cf代练,网游是怎么赚钱的
cf代练,网游是怎么赚钱的?
你说的应该是网页游戏或者手游,像蓝月传奇如此,它们主要是靠玩家的充值赚钱,一般研发加运营,研发的话做产品放代理收代理金、分成
做运营那你基本靠玩家的充值盈利了,就需要不断的通过各种渠道来导入玩家,简单说就是把推广做好,而请明星代言就是推广让更多人了解这款游戏。
这类页游手游的玩法十分简单,不外乎都是“传奇”式的玩法。游戏傻瓜化程度高,大致可分为两个部分,挂机与PK。对于许多80、90后玩家早在15年前就已接触过。但这简单的游戏恰恰满足了30岁~40岁以上的中年人轻松娱乐的需求。相对目前火爆异常的吃鸡和MOBA类游戏,这类游戏既不用动脑,也不需要华丽操作,只需要点点鼠标,挂挂机即可。
这类游戏真的很赚钱,游戏维护成本底,除了玩家充值可以靠流量和广告来赚钱。
而且请明星也就花费一两百万,不用明星参加什么活动,图都直接P的,如果加视频费用就再高点对于明星来说点点头的事。
韩国公司将cf版权卖给了腾讯吗?
穿越火线是韩国的 腾讯把穿越火线的代练权拿过来而已。
就是说腾讯每年付给对方多少钱 韩国吧穿越火线给你运行 就是这样的cf一个豆是什么意思?
cf一个豆就是一个排位荣耀积分的意思。因为这个荣耀积分的图标长得像一颗豆子,所以就被大家称为“豆子”。打豆子挣钱一般说的是那些专业的游戏代练,靠帮别人打段位挣钱为生。
英雄联盟里为什么不把所有大区都合在一起?
其实大家有没有发现一个共性,就是国内无论什么游戏都是有很多区服,好像区服越多证明他们的游戏越厉害一样。
我觉得第一个原因就是,中国的人口基数十分的庞大,玩的人太多了!有很大一批人说韩服美服就只用一个服务器,我觉得与玩家人数还是又很大关系的,所以如果说国服只有一个服务器,那么肯定远远不够维持中国几千万玩家的日常运营的,说不定分分钟就沦陷了,还有就是我们中国玩家基数高,技术比较强,光在一个区而且可能玩的就缺少挑战性,多几个服务器没毛病!
第二个原因就是,中国的网络与网络之间数据是不一样的,中国又三大网络运营商,电信、联通、移动,当然还会有其他的运营公司,但是一般是带不起来英雄联盟这个游戏的,玩英雄联盟网速非常的重要,可不能有太大的延迟。当然他们之间还是有一定区别的,不同的地区也有自己所侧重的运营公司,而且在不同的服务器所设置的地方也是不同的,那么这就需要我们设置不同的服务器,用来满足不同区域玩家的需求,但是,我想如果人数在锐减下去,那么可能就会有的区要关掉的危险。
还有一个原因就是腾讯的商业模式这个商家的套路不一般,相信如果只有一个服务器的话,我想腾讯应该会少赚非常多的钱,虽然,对外说把玩家分在不同的服务器目的是为了让玩家有更好的游戏体验,但是我就觉的这很麻烦,因为我们的朋友不是每个人都在一个区,如果我们大家准备开黑,那么还得在不同的区重头来,很耗费时间和精力,所以当然商机来了。最近就出来了转区150元。
再有就是国内网速与国外也很难比较,在外国限制手机网速的是基带,国内是运营商把你网速限制了,宽带也是一样的。其实归根到底就是国内网民多,我国人口基数大造成的。