015 | Halo的开发者Bungie:与微软的聚散

2025-09-22 22:39:18 3阅读
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Bungie是一家总部位于西雅图地区的游戏公司,创立于1991年。该公司最为人熟知的作品是《光环》(Halo)系列,该游戏在Xbox上首发,成为了Xbox的重要游戏之一。Bungie最初以开发射击游戏闻名,如《马拉松》系列,以及策略游戏《神话》。然而快连,2000年微软收购了Bungie,使《光环》成为Xbox的专属游戏。这一收购也导致Bungie的重心转向了Xbox游戏开发,而分支机构Bungie West的游戏《奥尼》则未能形成系列。《光环》系列取得了巨大成功,市场反应热烈,发行量超过650万份。微软高层也督促Bungie尽快开发《光环2》。整个故事展现了Bungie从创立到被收购的发展历程,以及其在游戏开发领域的重要地位和影响力。2007年,Bungie与微软拆分,成为一家独立的公司,而《光环》系列的所有知识产权归属于微软。Bungie随后与动视暴雪合作,推出了新游戏《命运》,但未能达到《光环》系列的成功。离开微软后快连,Bungie面临更加艰难的发展道路。拆分十年过去了,《命运》系列依旧无法和《光环》系列相比。这一故事引发了人们对Bungie在2000年是否应接受微软的收购以及在2007年是否应选择离开微软的思考。整个故事展现了Bungie从创立到被收购的发展历程快连,以及其在游戏开发领域的重要地位和影响力。 Bungie的故事也反映了游戏开发领域的商业竞争和独立开发者面临的挑战。

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