DNF:这次鬼泣彻底凉了,韩服技能再次改版,辅助能力砍了一刀
我们都知道在DNF国服的起源版本中,鬼泣的无论是辅助能力还是伤害都被结结实实砍了一刀,策划美其名曰鬼泣伤害得到加强,结果大家心里其实都有数。再加上绿阵的bug,鬼泣可以说被很多人嫌弃的半死。但是最近韩服的改版中,鬼泣可以说又在此挨了一刀。
首先是红阵
在这次韩服的改版中,鬼泣红阵除了与其他鬼剑士做出了一定区分以外,在成长上也做了一定的修改。其中,红阵的效果分为了转职为鬼泣时的效果以及鬼剑士四职业共享效果。
其中鬼泣职业部分的效果为15%的技能伤害提升快连快连,当然,这个提升是针对自身的,此外对于队友来说,红阵还提供了300多一点的力量以及智力加成。
而鬼剑士共享部分的加成我们从图中可以看到,满级也仅仅只有131的力量和智力加成,这个和目前国服的属性是一致的,但是唯一有区别的是,国服的红阵是有TP加持的,而在这次的改版中,红阵的TP直接在韩服中被移除,而红阵的TP移除意味着什么?
我们从图中可以看到,满级的TP红阵提供了将近40%的力量和智力加成,也就是说,配合异界换装红阵以及其他手段猴戏来提升团队增益的做法收益会越来越低。
然后再说说绿阵
绿阵这次改版中,把原来放阵就能带来增益的设定改为了攻击触发,所以以后想要在打团往哪一杵就能给队友提供增益,那是不可能了。基本上只能通过不断的打击来实现技能触发。当然,绿阵效果的话大家可以看看图中的红色箭头,粉色小方块就是已经触发的标志。
其实之前有看到很多小伙伴在讨论鬼泣改版之后用什么武器比较好,在接下来的改版中据说卡洛会得到增强,平A流也会成为一个新兴流派,在这笔者猜想卡洛的持续冥炎伤害应该也是可以出发绿阵效果的。
好了今天的介绍就到这边,对于鬼泣这次改版,我个人的理解是削弱了的快连,至少红阵的TP删除对于鬼泣来说真的是把原来仅剩的一点点辅助能力又砍了一刀。对于这个改版,大家怎么看?