cf瓦尔基里,cf挑战有什么地图了

2023-04-16 185阅读

cf瓦尔基里,cf挑战有什么地图了?

挑战模式是腾讯代理的网游《穿越火线》的模式之一,是《穿越火线》PVE模式之一(PVE中还有人机对战等),于2011年1月20日的“全民挑战”版本在正服部分大区上线。

挑战模式一共有28张地图:神秘营地、绝命之谷、水之城、瓦尔基里、巨人城废墟、末日剧场、雷霆塔、毁灭都市、末路狂飙、诸神竞技场、破碎之都、曙光战舰、无畏战舰、试炼祭坛、巨蜥峡谷、新巨人城废墟、冰火遗迹、巨人城起源、虚空裂缝、火焰山、深渊冰龙之巢、魔花研究所、五号广场、暗黑营地、机甲迷城、厄运山庄,末日工厂和魔塔。

在这个模式中,玩家的对手不再是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及关底BOSS。大部分地图玩家的任务是在一轮轮的挑战面前活下去并击败BOSS。游戏结束后可获得奖励宝箱,不同的宝箱可以获得各种稀有的装备和独一无二的BOSS奖励。

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RPG游戏有多少种?

Hello,这里是碎碎念君。

RPG游戏是“角色扮演类游戏”的简称,在如今这个游戏行业非常成熟的年代,角色扮演类游戏也有着非常多的类型。

“传统”角色扮演类游戏(RPG)——《巫师3》、《上古卷轴5》、《辐射4》

注重剧情、开放性与冒险体验的“角色扮演游戏”,往往被归类为“传统”的角色冒险类游戏。在当下,经久不衰的传统RPG仍然有着非常多的大作,例如靠MOD实现沙盒效果,成为了“少女卷轴”的《上古卷轴5》;游戏性出众,捡垃圾都能忘了孩子,不知不觉玩上千小时的《辐射4》,以及从任何方面都难以挑剔,剧情更是史诗级别的《巫师3》。

动作角色扮演游戏(ARPG)——《暗黑破坏神》系列、《恐怖黎明》

侧重于战斗操作的爽快体验的RPG类游戏,往往会被归结在此类。最著名的ARPG莫非暴雪的开山之作《暗黑破坏神2》莫属。虽然《暗黑破坏神3》在原版里有点“黑历史”,但《夺魂之镰》版本后的《暗黑破坏神3》在同类中质量依然是非常领先的。而同样,继承了《泰坦之旅》精神的《恐怖黎明》同样非常好玩,与《永恒之柱》并列被称作Steam众筹游戏的典范。

与ACT(动作游戏)不同的是,ARPG类游戏往往侧重角色装备和加点等RPG要素大于操作,要求玩家拥有一定的装备积累才能通过关卡,同样也能靠装备降低游戏难度甚至无脑站桩过关。

策略角色扮演游戏(SRPG)——《火焰之纹章》系列、《超级机器人大战》系列、《魔界战记》系列、《传颂之物》系列等

通常被称为“战棋游戏”的SRPG很多也属于“角色扮演”的一类,尽管如今随着游戏的短平快化,这一类游戏已经进入衰退了。乃至《超级机器人大战》系列为了迎合玩家,都搞出了敌人回合能用精神的设定。

其他具有RPG元素的游戏

在如今的一些其他类型游戏中,也可能有着典型的角色养成和收集装备等RPG元素,例如《无主之地》系列,尽管在大类型划分上,普遍认为这一系列属于FPS(第一人称射击)游戏,然而这一系列的卖点却是画风、剧情和装备系统,因此,可以说这一系列属于RPG元素丰富的特殊FPS游戏了。

“JRPG”(日式RPG)的划分方法——《超次元游戏海王星》系列

在海外游戏玩家中,也有着一种把典型的日式RPG游戏通通划上“JRPG”标签的习惯。因此,JRPG通常等于色彩鲜亮福利满满的人物(往往是日系漫画风格),相关趣味满赛的互动系统,各种夸张的技能和动画表现等等。或者说,地雷社可以算是典型的JRPG标签。然而,在准确的游戏类型划分上,这个标准却是不太考究的。

TRPG(桌面角色扮演游戏)——《龙与地下城》桌游系列、《克苏鲁的呼唤》系列、《战锤》桌游系列等

俗称跑团,其实很接近于我们小学时代经常在作业本上玩的“笔纸冒险游戏”。尽管并非电子游戏 ,但在如今的西方,桌面角色扮演游戏依然是经久不衰,经典的《战锤》系列更是电脑上和桌游上同时开花。不过,在国内,这一系列却从未成功过……

限于篇幅考虑,暂时只介绍这些典型的角色扮演游戏类型。

如果您觉得哪类游戏同样值得上榜的话,欢迎在评论区留言。

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穿越火线瓦尔基里什么时候出?

穿越火线瓦尔基里是2011年6月2日出的,枪王之王版本更新,新增地图:瓦尔基里。

2011年12月19日,泰坦之怒版本更新,新增地图:巨人城废墟。2012年9月20日,末日乐章版本更新,新增挑战地图:末日剧场。

玩了8年穿越火线?

《彩虹六号:围攻》的重头戏就是一场又一场的“破门而入”,所以被很多玩家称呼这款游戏为“拆迁6号”。外面的人想进去,里面的人想把外面的人解决掉。无论对于进攻方还是防御方想要获得胜利都需要动脑筋。在游戏中的绝大多数场景下,四周的墙壁、天花板与地板都是可以突破的入口,许多掩体能够被破坏。只要战术安排合理,总能让队伍出现在敌人的视觉死角。(每天持续更新,想第一时间了解游戏资讯,记得关注哦,您有什么想法可留言评论区,喜欢文章记得转发点赞哟)

所以,《彩虹六号:围攻》这款游戏与传统的FPS类游戏最大的不同就是对于玩家的枪法要求并不高,在游戏中甚至开枪的机会都不是特别多。取胜的关键是制定出更加完美的“战术”,玩家可以利用场景、道具乃至于走位来声东击西,攻敌所不备。虽然也有开枪互射的场面,但多数情况下并不能起到决定性的作用。(每天持续更新,想第一时间了解游戏资讯,记得关注哦,您有什么想法可留言评论区,喜欢文章记得转发点赞哟)

当然也有从其他射击游戏转到彩虹六号这个坑的,其中也有不少FPS游戏的大神,但是!在这里一样叫萌新!为什么?因为这款游戏相比其他网路对战FPS游戏更多的是考验脑力的运用和心理的较量。枪法倒是其次,靠玄学爆头一样能活。接下来举给大家讲讲从其他射击游戏转到彩虹六号需要注意什么。(每天持续更新,想第一时间了解游戏资讯,记得关注哦,您有什么想法可留言评论区,喜欢文章记得转发点赞哟)

从这一类游戏里面转到彩虹六号,你需要完全把自己当做新手,在这里面游戏的操作和玩法你都要重新练习,甚至学习!比如看见人的第一反应不是开枪而是开镜或者放走他隐藏自己的位置。Q键不是切枪,墙后面也有可能会射出子弹,一面好好的墙也可能突然炸开冒出来一个人。按shift不是静步而是冲刺。也不能频繁切枪。等等一系列操作都需要重新适应。在CS里面枪法是衡量技术的一大标准。但在这里面枪法不是最重要的,套路才是众望所归。你枪法再好也抵不住别人的套路。而且在这款游戏中双方的干员都有自己独特的技能。可以让原本就复杂的室内环境更复杂。更加难以判断。(每天持续更新,想第一时间了解游戏资讯,记得关注哦,您有什么想法可留言评论区,喜欢文章记得转发点赞哟)

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