星际争霸3个族有什么不同
星际争霸2其实就是在老版星际的基础上用3D引擎重新搞了一波。当初做老版的时候,暴雪就给每个种族定了调子,然后在SC2里继续深挖改进。根据Browder的说法,人族是最早开始做的快连,但神族反而最费劲。神族这玩意儿挺特别的快连,我们得下大功夫让他跟其他种族区分开。Browder在接受GameTap采访的时候这么说,当时感觉神族在机制上跟人族太像了。
虽然老版星际里神族也有自己的一套设定,比如建筑要靠水晶塔、不需要工人盖房子啥的,但说到底还是造建筑再出兵那一套。和人族差不多。虫族的虫卵就不一样了快连,但人族和神族基本是一个路子。Browder也承认这点。
那咋整?暴雪决定从建筑机制和精神场矩阵这两块下手。他们把一个兵营升级一下,神族玩家就可以往地图上任何能造建筑的地方传送单位。关键是传送是秒到的,唯一的代价就是对应单位生产时间那么长的冷却。这样一来神族打防御或者扩张都贼快,再加上相位棱镜这种可以远程铺精神场的东西,前期就能快速建前哨站。
有了这套全新的传送机制,神族一下子就变得不一样了。那其他人族和虫族?我们也想让他们玩点新鲜的,就像神族那样。Browder语气挺坚定地说。虫族的新单位皇后就是一个例子。这是个专门保护虫族老家的新单位。Browder对GameSpot说,虫族的基础防守全靠她,她还有一些专属技能来防住敌人的进攻。
皇后和其他虫族单位不太一样,不是从虫卵里出来的,而是直接从基地孵化。她能造的建筑包括扩展囊、菌群丛和尖叫者。扩展囊是个新东西,可以让虫族的菌毯往外铺。在这些功能的支持下,皇后就成了虫族建筑体系的核心。菌群丛是个多用途炮台,既能打地也能防空,而尖叫者则是用来反隐形的。
当然,皇后一开始也不强,又慢又脆。不过随着科技树的发展,她也能升级。二级基地就能升成大皇后,三级基地还能变成巨皇后。每次升级她都会解锁新技能,比如让菌毯带毒、瞬间闪现到任意虫族建筑、加快建筑恢复速度,甚至能让建筑也自动反击敌人。她确实改变了不少。

