我的世界全怪物图鉴 我的世界全怪物掉落物品一览

2026-01-28 15:07:29 15阅读
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凋灵

凋灵(Wither)是一种具有飞行能力、有三个头的Boss生物。

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制造

使用灵魂沙在地上摆成T形(见左图),然后在顶层的3块灵魂沙上各放一块凋灵骷髅头颅,3个凋灵骷髅头颅必须是最后放置的。这几个头颅可以通过玩家或发射器放置。示意图中的空气方块不是可选的。

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掉落

凋灵在死亡时会掉落1个下界之星,抢夺附魔不会在凋灵身上起作用。当被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落50经验。

行为

当生成后的凋灵的血量从一半增长到满的期间,会随机地闪烁蓝色光芒,体积也会随之增大。凋灵在处于这个状态时,它是无敌的,并且开始四处移动。这个状态结束后,凋灵会创造一场以它自身为中心的大爆炸,这场爆炸会摧毁附近的方块。这场爆炸并不会伤及凋灵自身,但会伤及附近的玩家和生物。当爆炸发生时会播放一个很恐怖的声音。这个声音并不以凋灵为中心,在地图上的任何位置、任何维度还有玩家都能听见这个声音。在此之后,凋灵可以自由移动和攻击了。

凋灵免疫火和岩浆伤害。掉落和窒息伤害对凋灵无效。为了避免造成伤害,凋灵会摧毁它路上接触的任何方块(除了基岩、末地传送门、末地传送门框架和屏障)。

凋灵与玩家与所有生物敌对快连,除了亡灵生物(骷髅、僵尸、僵尸猪人、凋灵骷髅和其他凋灵)。一旦凋灵注意到一个生物,凋灵会向生物发射“凋灵之首”抛射物。凋灵的三个头都是独立的,允许凋灵一次可以对3个生物发动攻击。

凋灵的BOSS生命条只会在玩家看着凋灵所在的方向时出现,甚至可以穿过墙壁看见,这时候天空会稍稍变暗。

如果凋灵平静下来,它只会简单的移动,并且不能跳跃。

当凋灵的生命值调到一半(150)以下的时候,凋灵会被给予“凋灵护甲”效果,该效果让凋灵对箭造成的伤害免疫。当处于这个状态时,凋灵不能改变飞行高度,只能以与目标相同的高度飞行。如果凋灵的生命值恢复到一半以上,“凋灵护甲”效果就会消失,凋灵就可以飞得更高了。

像其它亡灵生物一样,凋灵会被回复药水伤害,被伤害药水治疗;然而,其它效果对凋灵没有影响。凋灵生命值的回复速度为1 ()/20刻(1秒)。

凋灵会发射凋灵之首,一个看起来像它的头颅一样的抛射物快连,可以保持相对稳定。凋灵之首的爆炸力与恶魂火球相同。如果凋灵之首在普通或困难难度伤害到一个玩家或生物,那么会造成凋灵II效果,凋灵会吸收它们的生命值从而治疗自己,会回复凋灵生命值5。

凋灵之首有两类:黑色的(移动较快)和蓝色的(移动较慢)。黑色凋灵之首爆炸半径为20,但不能摧毁方块。当凋灵空闲(在它的攻击范围内没有玩家/生物)蓝色凋灵之首会在普通和困难难度被凋灵主头颅发射。平均有0.1%的几率凋灵的主头颅发射的是蓝色凋灵之首。

尽管蓝色凋灵之首与黑色凋灵之首的爆炸力相同,但是它只能够摧毁爆炸抗性低于4的方块(除了基岩、末地传送门、末地传送门框架和屏障),对地形造成了更大的破坏。若非凋灵主头颅向目标发射蓝色凋灵之首(~0.1%几率),蓝色凋灵之首的发射方向将会是随机的。

鸡骑士

鸡骑士(Chicken Jockey)是小僵尸或小僵尸猪人骑着鸡的罕见组合的名称。

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掉落

鸡掉落0-2个羽毛,1个生鸡肉(如果被火烧死则是熟鸡肉)。如果被玩家或驯服的狼杀死,则掉落1-3经验。

小僵尸掉落0-2个腐肉、罕见掉落胡萝卜、马铃薯和铁锭。

小僵尸有8.5%的几率掉落它们的铁锹、铁剑以及它们装备的任何物品。掉落的几率随抢夺的等级升高而增加,每等级提高1%的几率,最高为11.5%。装备可能受到严重损坏,并且可能已被附魔。

如果被高压爬行者炸死,小僵尸会掉落僵尸头颅。

如果被玩家或驯服的狼杀死,会掉落12经验。如果小僵尸装备了物品,则掉落额外的1-3经验。

小僵尸猪人

小僵尸猪人掉落0-1个腐肉、0-1粒金粒,会罕见掉落金锭。

小僵尸猪人有8.5%的几率掉落它们手上的金剑。抢夺附魔等级每升高1级,掉落几率就会加1%,最高掉落几率为11.5%。金剑通常会遭到严重的损毁,并且有可能已被附魔。

像小僵尸一样,小僵尸猪人被玩家或驯服的狼杀死时会掉落12经验。

行为

鸡骑士会到处跑,行为与僵尸一样,而不是使用鸡的AI。

鸡不会下蛋,并且会与其它攻击型生物一样消失。

鸡骑士掉落得很慢并且不会受到伤害,像鸡一样。

鸡以小僵尸的速度移动,比鸡的速度还要快。

鸡骑士可跑过1方块高的缺口,如果鸡跑进去了,小僵尸就会窒息。

鸡骑士可捡起/装备物品。

鸡骑士在未标记玩家时,会像普通的鸡那样跟随拿着种子的玩家,但不能繁殖。

鸡骑士在水中很难伤及玩家。

守卫者

守卫者(Guardian)是一种水下攻击型生物。

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掉落

守卫者会掉落0-1个海晶砂粒、0-1个海晶碎片和0-1个生鱼。

守卫者在被玩家杀死时会有2.5%的几率掉落稀有掉落物。这个稀有掉落物60%是生鱼,25%是生鲑鱼,2%是小丑鱼,13%是河豚。这些稀有掉落物掉落的几率和钓鱼相同。

生鱼掉落的机率也会被抢夺附魔影响,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为1/3(33%),抢夺I为2/4(50%),抢夺II为3/5(60%),抢夺III为4/6(67%)。

海晶砂粒会在没有掉落生鱼时掉落,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为2/9(22%),抢夺I为4/16(25%),抢夺II会下降到6/25(24%),抢夺III为8/36(22%),和没有使用抢夺附魔一样。

如果守卫者是被烧死的,它仍然会掉落一只生鱼或生鲑鱼。

当被玩家和驯服的狼杀死时,守卫者会掉落10经验。

行为

守卫者会在水中游泳,攻击任何进入视线的玩家或鱿鱼。当它们这样做时,它们游泳时会突然攻击,快速移动尾巴。游泳时,它们的尖刺收回,并且攻击时它们(尖刺)不会造成伤害。不游泳时它们会下沉,并伸展它们的尖刺。

守卫者的眼睛会跟随并盯住附近的任何玩家,并且始终直视他们正在攻击的人。守卫者的眼睛会在隐身药水的效果保护下一直盯着一个完全没有护甲的玩家,但实际上它们是完全可见的而且不会攻击玩家。守卫者却会在同样药水的作用下攻击鱿鱼。

当离开水时,守卫者会扑腾着愤怒地向玩家发出吱吱声。它们在空气中能呼吸,因此可以在陆地上存活,它们经常在陆地上伸展它们的尖刺。当它们不在水里游泳时,它们会快速回到附近的水源中。

战斗

守卫者有2种方法进行攻击:激光和防御用途的尖刺(也像一个攻击手段)。不像其它多数的攻击型生物,守卫者不会追踪跑出它们视线范围之外的玩家,它们会继续游泳,直到玩家再次跑进它们的视线,然后它们会开始充能来进行攻击。

激光需要花费几秒钟来进行充能,在此期间不会造成任何伤害,并且这时候的激光粒子是黄色的。充能完成后快连,激光就会突然消失并造成6伤害。守卫者在再次发射前会游泳几秒钟。如果在发射激光时它们的攻击目标接近它们,它们就会停止发射激光,并游到一个合适的距离后才继续进行攻击。它们的激光不能躲避,最大射程近似为15个方块。一旦玩家跑出激光的射程或激光被固体方块阻挡,守卫者的激光就不会对玩家造成伤害。

守卫者的激光在一定的程度上能渗透盔甲,因此要装备有更高等级附魔的或材料更好的盔甲。守卫者会对没穿盔甲的玩家造成9伤害(困难难度),而对于穿着钻石盔甲的玩家则会造成5伤害,这意味着一个预期的攻击会减少到2伤害。那也意味着守卫者的攻击统计数据并不令人深刻,它仍然对穿着护甲的玩家造成了较高的伤害,相对于其它统计数据较高的生物来说,尽管附魔的盔甲可以大量减少伤害。

当碰到守卫者的尖刺时,一次会造成2伤害。如果守卫者被逼入绝境,它们就会伸展它们的尖刺并向玩家开火,甚至在很近的距离上。

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