dnf七彩迷雾袖珍罐,怎么评价网易推出的荒野行动PC版

2023-04-29 203阅读
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dnf七彩迷雾袖珍罐,怎么评价网易推出的荒野行动PC版?

网易推出荒野行动PC版,很难不让玩家心生猜忌,可能是22日腾讯拿下蓝洞公司授权书准备代理绝地求生的提前决策,也可能是吃鸡游戏大火背景下的必走之路。

网易自做游戏产业以来,腾讯一直都是网易最大的敌人,可以说是让网易吃尽了苦头。网易和腾讯相类似的很多游戏,都是被腾讯踩在脚下的,一直都是水火不容。网易可能也就梦幻西游能够拿的出手,还算是挽回了一丝颜面,不巧又得到腾讯将要代理国服吃鸡的消息,可以说是万分焦急气不打一处来。一直都被腾讯碾压的网易肯定十分不爽,即便推出荒野行动PC版还是未能和腾讯匹敌,那也是一种实质的回应吧,所谓不蒸馒头争口气,真当网易没人了?网易推出荒野行动PC版,到底是出于竞争的压力?还是出于追逐市场利益?还是为玩家发放的一波福利?想必玩家的心里都有数。

网易荒野行动PC版客户端大约有600兆,不愧是手机版复制过来的,迎来了更新后的游戏上手体验。相比与绝地求生,绝地求生的PC版画面更好,更接近现实,要说手游版荒野行动更胜一筹,网络舆论和大数据都给出了最直观的回答。

荒野行动PC版,玩了几把发现确实比手游版的好的多,至少视角更加开阔,操作更加简便流畅,射击手感更加真实,玩起来轻松舒服了很多,不想手游版那么的费眼费劲。登录荒野行动PC版游戏界面,各项按键设置、瞄准星设置、画面设置等等都比较简单明了,没有太大的创新和改进,可见也是慌乱之下的抉择,无疑有点手游版按部就班的意思。

网易荒野行动PC版有个很大的优点,是绝地求生不能比的,荒野行动PC版对于电脑的配置要求更低体验更加流畅。众所众知,绝地求生对于电脑的配置要求太高,让很多玩家十分头疼,玩家大多选择网吧吃鸡,在宿舍和家里很难实现,除非单独组装配置高的电脑。再高的画质也顶不住掉帧卡顿读条缓慢的缺陷,正当游戏玩的兴起之时突然卡顿掉帧,真的有种想砸电脑的冲动,就如同你经历过绝望一般。荒野行动PC版虽然画质不咋滴,但就配置要求这方面着实满足了众多宅男、吃鸡粉的需求,让他们可以不出家门就能实时体验游戏。

怎么说呢,兔子急了还咬人呢,必要时候也要采取一些非常手段嘛!吃鸡大环境下,网易和腾讯难免有些小私心、小心动,谁又不想从中分割一块蛋糕呢?社会大环境决定着企业未来的发展方向,打着造福玩家的幌子是虚伪的不切实际的,不以利益为目的那是不可能存在的。

荒野行动PC版纵使有太多的不足,也是用心之作,目前看来还是相当不错的,如同低配玩家的救世主一般光彩耀人,能够走出免费畅玩低配体验这一步真的需要很大的勇气。

游戏产业就如同夕阳西下,难免经历大起大落,都会经历成功后的低谷。网易荒野行动PC版能够做到如此地步,已经难能可贵,跟风抄袭已经成为老生常谈见怪不怪的话题。相信网易能够做出梦幻西游经典之作,也能让荒野行动有个好的出处,站在玩家顾客的角度,有评论发言的权利。

笔者,山东青岛人,游戏爱好者。闲暇之余喜欢在游戏里,或感动,或顿悟,或喜怒,或风流不羁。喜欢用文字记录游戏的点点滴滴,用简单的文字抒发心情,寻找那份属于自己的感动。

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世界上真的存在时空隧道吗?

目前时空隧道还在理论中,科学家还没有发现任何有关的痕迹或证据。

时空隧道是爱因斯坦和纳森·罗森在1930年提出的,因此又名罗森桥,别称“虫洞”。通过它可以瞬间到达另一个时空。

由爱因斯坦的引力场方程,科学家们推算出了引力波、黑洞、白洞和虫洞。这些都是扭曲时空的现象或天体,前两个都已被发现和证实,相关科学家也获得了世界至高荣誉“诺贝尔奖”。

已被发现的引力波和黑洞,都是大质量天体的产物。引力波就是两个中子星或黑洞等大质量天体相互运动后,拽动周围时空随之产生的时空涟漪。

那么时空如果扭曲得太大,直至达到了极点,就会产生通往另一时空的时空隧道,就像高人打通了任督二脉一样不被物体阻碍。

然而由于科技水平有限,科学家们即使已“看到”了至黑天体黑洞,但黑洞的整体仍浮于表面,无法窥探它内部的一丝一毫。只知道它有无限大的引力、热量、时空曲率,以及小到可忽略的体积。也正是如此,人类肉眼无法发现它的存在。

也正因它极小的体积,科学家们推测即使黑洞能产生时空隧道,所有物质都要经过它巨大的引力压治无形后才能通过。

那么就算存在时空隧道,任何物质也不能到达它的内部,更别说通往另一时空。

你还在玩什么游戏?

游戏太多了,除了吃鸡还可以玩王者荣耀啊,这个估计大家都知道,当然还有很多别的游戏可以选择的。

1、《骁将三国》

如果你是工作一族,这款休闲手游将是不错的选择,不耗时间也不费钱,一切都可以慢慢养成玩,平民和大佬都有体验感。

画面是完全过关的,每个画面都显得十分精致。唯一就是战斗玩法是否对你的口味,骁将三国手游的战斗是偏向横版推进的即时打斗。虽然是不多见的横版战斗,但是整体战斗非常干脆犀利,给人一种快节奏的体验。尤其战斗中技能释放是瞬间的,没有跳出界面的过场动画,给人一种浑然一体的感觉。

除了以上的,这款游戏玩法活动也比较多,对于长线养成很有帮助。玩法虽多并不费时间,策划已经做了人性的处理,随着玩家等级的升高,一直在跟进简化之前老玩法的操作。而且在游戏平衡上做得也好可以,不会出现新区高战被老区普通玩家虐杀。

2、《骑马与砍杀》

喜欢吃鸡游戏的朋友估计会喜欢角色扮演的动作游戏,那么《骑马与砍杀》系列应该是比较适合的。虽然是一款比较老的PC版游戏,但是现在的人气比之前刚出来时还要火爆。

之所以人气一直很高,是因为后续众多的民间mod比较受玩家喜爱,这里面有中国的也有西方的、有古代的也有近代,众多人气题材被民间大神们编进游戏之中,感兴趣的可以去骑马与砍杀的中文网站查询一下,目前基础框架有原版和战团两个大版本

3、《复兴:再殖民化》

复兴再殖民化是一款4x战略游戏,复兴再殖民化游戏故事背景以后末日版本的《地球》为剧情蓝本,世界及其规则可以在关键时刻发生变化,创造一种深刻且高度可玩的体验,为人类与专制实体的战争做准备。

这是一款PC游戏,系统推荐来看,要求配置倒不是特别高。指挥一支适合自己风格的军队,用各种部件装备部队,这些部件也可以制作。在激烈的回合制战斗中,通过混合和搭配不同的部件来调整战术,同时巧妙地利用可破坏性的掩体来击败敌人。

故事发生在我们自己的母星上,其景观和气候已经发生了巨大的变化。发现大灾变前的文物和具有意想不到行为的异常现象。与在这种条件下进化生存的野兽,以及漫游在土地上的可怕的机械自动机器人进行对决。

4、《萌军天下》

如果你喜欢率土之滨类型的战争手游,又不想那么伤肝得玩,那就可以看看这款Q萌画风的《萌军天下》。这款游戏基本是按照简化后的率土之滨开发的,当然并不是完全的抄袭,玩过的朋友是可以感受到不一样的体验。

这款游戏地图模式同样采用了自由度高的方格地块,不一样的是添加了迷雾系统,好像率土的某个版本也有迷雾系统。在萌军天下中进攻不用铺路,只要能看到的地方就可以出兵去占领,相对来说比较节省时间。还有占领的州郡县等城池,除了增加己方同盟成员资源产量外,还可以用来实现共同防御,实现离线的安全。

当然吸引玩家的还有就是配将配技能玩法,虽然烧脑度没有率土之滨高,但是也不是谁直接上来就玩得转的。

5《纪元1404》

喜欢一个人静静地享受安逸的游戏时间,那就来看看这款《纪元1404》吧。《大航海世纪 ANNO 1404》即《纪元1404》除了延续前作特色,同时结合海上贸易与经营建设以及探索未知领域的乐趣外,并大幅提升建筑、资源、物产、事件等种类,让城镇外观更加多元,且将可建设的都市面积扩充为前作四倍大,赋予玩家建造超巨大都市的管理乐趣。

此外,画面质量也大幅提升,在地表环境、各式建筑、领民身上的细节都刻划地相当仔细,重现栩栩如生的 15 世纪。

《纪元》系列有很多个版本,比如纪元1503、纪元1602、纪元1800等,具体哪个更好玩些,这个也是根据自己的喜好众说纷纭,总之如果喜欢这种风格的可以试试。

LOL玩家玩王者荣耀?

我是威威给你说王者,分享王者峡谷的最新资讯和动态,欢迎点赞,留言,吐槽,以及关注。

威威认为,这个LOL玩家的这种行为,是纯属造谣,没有可信力。为何说这位玩家造谣?且听威威来给大家仔细分析。

之前王者某位大主播三百多连胜,后被指认为“导演组”所为。

这位大主播是谁?那就是之前在斗鱼红极一时的骚白大主播。

开启王者荣耀十排模式,用自己在斗鱼签约上亿RMB,花几百万导演了上百场高星排位赛,用自己的RMB,买通了排位里面的人马,对面凡事看到有白导出场的排位赛,立马演员,演员的水分要做到滴水不漏,让人察觉不到,最后拿着失败的截图找白导,领取五百到一千块不等的“演出费”,高星玩家赚钱简直不要太简单。

王者排位机制在那儿,别说一百连胜了,平时代练都不好单打排位。

王者的排位机制是根据elo值计算的,就是你这赢得把数越多,那么你接下来遇到的连败的可能就越大,因为系统会给你匹配一群elo值特别低的玩家,简而言之,就是所谓的,胜率不到百分之三十的大坑比给你,带着这样的队友打排位,一个你都吃不消,更何况是两三个,在高段位这样的玩家,简直就是人机一般的存在,如果前期你打不赢,后期基本上就得等着输,当然也有可能翻盘,但是在高段位带着坑逼翻盘的机会是非常低的。

而如果一位玩家选择单排的话,能否在钻石局里出坑,都是一个大问题,单排里面的妖魔鬼怪,远远比你想的可怕,有人敢在开头挂机挂到结束的,有人会在开始秒选射手的,然后五个射手的事情都是经常的事情……

所以在单排的时候,钻石星耀,是真的不好打,就算你的打野会带飞,但是你也永远不会知道,你的队友送人头的速度会有多快。

王者确实比LOL难度低,但是你一百多连胜,单排绝不可能。

通过上面的截图,我们可能看到,这位玩家双排的居多,所以我们可以断定他是在一直双排,而且这位玩家一直拿的都是输出位。

但是在真实的游戏里,单排玩家的选择更多是辅助和上单,单排玩家很难拿到打野和射手,当然,如果你愿意选择双打野也无所谓了。

除此之外,威威发现,这位玩家很少给自己的射手买复活甲名刀之类的装备,所以威威也可以断定,这位玩家的队友玩的也很强势,不然输出不可能这么放心的买这么多的输出装。

在平时的单排游戏里,星耀王者的辅助,虽然说是高段位辅助,但是实则实力和段位不符,看似高段位辅助,其实只是徒有虚名罢了。有时候他们打出的水平连青铜都不如,所以在这样的情况下,单排玩家是需要给自己买保命的装备的。

经过以上的分析,我们可以得出,这位一百多连胜的玩家,如果不是单排的话,那么就是下一个白导。总而言之,这就是造谣,因为王者的排位机制摆在那里,连胜之后必然连败,尤其是单排,表现的更为突出。

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