普雷攻略,韩服普雷Raid伊希斯防御与增伤Buff测试

2023-05-11 173阅读

普雷攻略,韩服普雷Raid伊希斯防御与增伤Buff测试?

小妹认为有国服特色在,这种可能是有存在的可能!

最近小妹看一群人都在猜测可能是周年庆更新普雷,然后开始讨论普雷RAID最终BOSS伊希斯能不能一波秒,而小妹刚好看到一个韩服的伊希斯防御测试,在这里与大家分享一下

为了更好的对比目前的国服超时空漩涡强度,参考了君夜月大佬测试的国服超时空漩涡防御血量。

根据奶妈的两个伤害可以推算出伊希斯的基础防御为4010600(99.53%减伤率),血量12000E(韩服),全属性抗性50,作为对比,国服的罗什血量3360E,防御力827003(97.75减伤率),全属性抗性也是50,破防时33%增伤。

也就是说,在不破防的情况下想磨伊希斯的血量是非常困难的,再加上伊希斯攻略中途小游戏压力巨大,除了召唤能让宝宝去追着BOSS打之外,其它职业基本只能专心躲避(当然必须要输出的小游戏除外)

伊希斯副本中增加伤害的BUFF:

庭院Buff增加50%伤害,完成小游戏后30秒内增加30%伤害,通关观测塔的20秒打桩时间增加50%伤害,通关决战地后30秒增加180%伤害,小游戏和决战地的Buff不叠加,和观测塔的Buff加算,和庭院Buff乘算。

最高的输出方式为同时通关决战地和观测塔,此时的伤害是只有庭院Buff时的3.3倍(决战地180%增伤+观测塔50%增伤)。

证明过程:

第一次伤害(未通关决战地,观测塔,有25%破招增伤):238,444,336,除去破招的25%伤害加成为190,755,469

第二次伤害(通关了决战地,观测塔):629,492,992

629,492,992 / 190,755,489 = 3.3

在这里想说几句,虽然说对伊西斯的增伤BUFF看上去非常多,但是实际上在3.3倍的增伤BUFF全齐的情况下,也比直接打罗什的伤害要来得低。

再加上通关观测塔后,伊希斯虽然虚弱20秒,但是20秒之后会强制把所有玩家踢出副本,然后再结算对伊希斯造成的总伤害。

也就是说,如果不通关观测塔,伊希斯是不会死亡的,就算被打成空血也一样。但是观测塔通关太快的话,又会造成增伤BUFF不够,打不掉伊希斯多少血量,关于这里的取舍,就只能等到更新之后给各位头疼的团长选择了

普雷攻略,韩服普雷Raid伊希斯防御与增伤Buff测试

DNF希洛克团本中四种模式下的难度及伤害要求是?

随着9月22日希洛克团本即将开放,关于希洛克团本的内容也被逐渐爆料出来了,希洛克团本人数设定为16人本,且一改往常团本难度一体化的模式,推出了四种难度不同的攻坚模式供玩家自行选择,大大提高了玩家的团本参与度。玩家可以根据自身的装备,伤害,以及爱好来决定想要打的模式,这里给大家解析这四种模式下的难度及伤害要求。

单人模式

单人模式也称引导模式,是这四种模式中难度要求最低的模式,适合小号以及回归玩家刷这里,基本上一身100级神器/传说,再随便打上刮刮乐附魔,达到绿沙袋25秒400亿左右的伤害就可以轻松通过了,基本没什么难度可言。装备比较差,没有太多的时间,且不熟悉团本打法机制的玩家可以在这里练习。

小队模式

小队模式可以通过设置3精锐角色来组成一个四人队伍,玩家可以控制主角色攻击和移动,其余角色自动攻击和加buff,推出此模式的意义主要是解决了小号打团没人要的问题,此外,这种模式还可以吃到自己的奶美滋滋。小队模式难度比单人模式难度高一些,需要账号有两个1000~1500E左右的C和一个好一点的奶,如果C装备打造比较好可以轻松通关,当然如果奶打造比较好,C差一点也可以轻松通关。

普通模式

普通模式是希洛克真正意义上的团本,分为红橙蓝绿4个队伍组成,普雷模式下对于现版本的伤害要求并不是很高,由于国服的希洛克的普通数据和韩服数据相同,可以大致推红橙队C要求3000~3500E以上,黄队C要求2500~3000E以上,绿队C要求在2000~2500E以上就可以达到团本的门槛了,不过考虑到希洛克团本刚刚开放,野队会要求会更高一些,建议大家提前看攻略,和熟悉机制的小团体一起打,可以大大提高通关的效率。

困难模式

困难模式是国服专属模式,同时也是这四大模式下难度最高的团本,困难模式下怪物的血量、防御、技能伤害都得到了大幅度的提高,同时在队伍构成方面也新增了“无奶莽夫队”,在这里大佬玩家可以尽情挥洒自己的爆炸伤害,但是伤害要求却非常高,红橙队需要红11~12且5000亿以上,拥有T1级别的神话,黄队红10~11需要达到4000亿以上,绿队需要红8~10达到3500亿以上,且要熟悉各大怪物机制,懂流程,否则一票玩一天不是没有可能。

【总结】

以上就是关于希洛克四大模式下的难度及伤害要求,每种模式都有它们的亮点,玩家可以根据自身的实际情况以及各大模式的材料获得量,来选择适合自己的模式刷,不要盲目追求进程,而花费时间选择高难度的模式。

地下城pk进斗兽场为啥总是三连跪?

地下城与勇士这款游戏可以说是网游中里程碑式的一款经典,到现在已经陪伴我们走过了十二个年头。而且最近再一次进行了大更新提升了人物等级,目前最高等级是100级,随着剧情的深入有可能会提升到更高的级别。游戏模式分为pve和pvp两种,刷图和pk是我们玩这个游戏的主要内容。虽然现在游戏呈现快餐化,不断的更新副本以及装备的制作,使得pve的势头已经完全的压过了pvp,但是当年在pk场的欢声笑语,技术的切磋,种种回忆场景是我们永远忘不掉的。今天我们就主要说说pvp的斗兽场模式,同样也是一种通过pk获得奖励罐子的机制。那么为什么有的人玩斗兽场总会惨遭三连跪?其实原因可以归结为一下三点。

首先,服务器卡顿问题。掉线城与bug勇士是我们过去对这个游戏的戏称。游戏的掉线卡顿问题是每一个版本都存在的。但是这个问题也不是不能理解,毕竟中国地域跨度大,网络延迟问题存在很正常。个人感觉腾讯服务器其实做的很好了(韩国之所以网络流畅也是因为地域小,玩过韩服的都知道,韩服只有一个服务器。他们国土也就相当于中国的一个省)。然而pvp模式却是一个非常吃网络延迟的游戏。由于延迟问题可能会造成技能攻击判定丢失造成攻击无效,从而给了对方翻盘的机会。当然这也只是问题之一,如果次次出现网络延迟问题,可能就是跨区之间的网络冲突或者个人网络质量差的原因了。

其次,装备差距问题。其实这个问题并不是绝对性的,因为相比于旧版pk场来说,现在的竞技系统已经做的比较公平了。装备品级的差距不会造成角色面板的太大差距。天平系统可以有效平衡不同装备品级之间的差异。楼主一身史诗套装就曾经遭到了传承装备的玩家的血虐。玩过的都知道,史诗品级目前是装备的最高品级(不清楚神话是否适用pk场)。因此装备差距并不是比赛输赢的决定性因素。

最后,就是个人技术问题。个人技术我个人感觉才是输赢的决定性因素。看过pk直播的可能都知道,很多主播都会在斗兽场边上分边打罐子奖励,等于说变相的增加了pk场的难度。很多主播也是职业级的比赛选手,技术都是相当高水平的。所以说想要在斗兽场取得10胜并获得紫罐子奖励还是非常考验技术的。因此,题主可以多多磨练自己的pk技术,深入了解各个职业的技能特点,起手方式,这样在斗兽场就能过游刃有余了。

本人也是一名七年的pk老玩家,希望我的解答能够帮到你。

DNF普雷即将来袭?

哈喽,大家好, 我是疯子,不肝不游戏!

普雷团本即将上线国服,对于新团本了解他的机制是十分必要的。就像题主所说,有的人靠炸团了解团本机制,有的人通过事先看攻略了解团本机制。两种途径孰优孰劣,我们来看看吧。

炸团党

俗话说,失败乃成功之母,在失败中汲取教训,为下一次的成功铺路。炸团党深深得参透了这一句话,炸一次团没搞清楚机制,那就第二次,第三次,总有通关的时候。通过一次次的炸团,把每一个怪的机制谙熟于心,印象更加深刻。

一票玩一天的成就可能就是为炸团党量身定制的吧。但普雷副本与以往任何团本都不太一样,它需要三个队伍相互配合才能通过。可能你在开荒阶段只能在二队三队,也就只能了解这些队伍攻坚怪物的机制。但到后期你能进一队了,一队遇上的怪物你就不会了,最后还得炸团。

请不要让一身90B不会上火山的情况再发生在普雷,害人又害己。

先飞党

先飞党就比较实在了,他们会在团本上线前先了解团本机制。现在普雷的攻略到处都是,攻略视频也一搜就有,去看一下一阵雨韩服打普雷的直播也是可以的。

笨鸟先飞,有本无患。每天看一下攻略也用不了几分钟,但它等你进入团本之后带来的帮助是非常大的。即使有些怪物在目前你还遇不上,但总有一天你会成为大佬!到时候请不要让酱油笑话主C不会打的尴尬局面再次发生。

总结

无论你是炸团党还是先飞党,疯子从一个普通玩家的角度出发,谁都不想遇上不会玩的队友。大家都希望能遇上操作一流,伤害犀利的大佬。但把希望放在别人身上永远是不可靠的。

只有武装自己,做好准备工作,一个会玩的副C应该比只有伤害和炸团的大佬吃香吧。

以上,就是疯子队伍团本机制学习途径的认识,温故而知新,炸团远离我。

我是疯子,不肝不游戏,下期再见喽!拜拜。

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