所有属性强化10,有其他动物会为了生理需求而进行交配行为吗?

2023-10-30 176阅读
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所有属性强化10,有其他动物会为了生理需求而进行交配行为吗?

交媾令人愉悦,然而在科学的层面上说,交媾只是为了让自己的遗传基因很好的遗传下去,这是每个生物的终极目的,精神层面和情感上的快乐一般会被忽略,但这也是交媾的一种动力,至少我们人类是这样。

然而,我们一直有个好奇的问题,我们是否是唯一一种能体验交媾快乐的物种?非人类的动物是否也跟人类一样为了寻求愉悦的感觉而去交媾?这是一个长期存在的问题,也是一个合理的科学问题。

所有属性强化10,有其他动物会为了生理需求而进行交配行为吗?

在过去的10到15年里,科学上的证据表明,动物确实会有一种普遍的快感,我这里说的并不是交媾上的,例如,我们抚摸自己家里养的猫时,它们真的很享受!例如,2001年,心理学家杰弗里·伯格多夫(Jeffrey Burgdorf)和贾克·潘斯基普(Jaak Panskepp)发现,实验室里的老鼠喜欢被人挠痒痒,它们会发出一种欢快的笑声,这种笑声超出了人类的听觉范围。不仅如此,它们还会主动去寻求这种感觉。

但是这也包括交媾上的快乐吗?找到答案的一种方法是研究动物间不可能导致繁育的交媾行为,例如,发生在繁殖季节以外的交媾行为,或者在雌性已经受孕的情况下,动物间多次频繁的交媾行为!

例如,倭黑猩猩,它们是与人类亲缘关系最近的灵长类生物,以同性间的交媾行为,以及成年个体与亚成年或未成年之间的交媾行为而闻名,它们的生活真的很混乱。在这个物种中,灵长类动物学家约瑟夫·曼森、苏珊·佩里和艾米·帕里什发现,雌性“恳求”雄性的行为与它们的生育能力无关。

换句话说,即使在不可能怀孕的情况下,比如它们已经怀孕了,或者刚生完孩子正在哺乳期,它们也会要求雄性于自己发生频繁的交媾行为。另外,成熟个体和不成熟个体之间的互动交配和两个成熟个体之间的互动交配一样普遍。这就说明,动物之间的交配不一定都是以繁育后代为目的的。

如果动物交媾的频繁程度超过了受孕所必须的程度,这也暗示了它们是出于愉悦的动机才发生的交媾行为。一只发情期的雌狮可能在一周的时间里每天交媾达100次,每次排卵都会和多个雄狮交媾。但是从受孕到分娩,只需要一个精子就可以了,可雌狮似乎并不介意。难道雌狮喜欢这样的行为?在美洲狮和美洲豹之间也能观察到类似的高交媾率。

另一种了解非人类动物是否获得快乐的方法是看它们是否在交媾的过程中有没有兴奋。这对雌性来说尤其如此,因为是否受孕并不依赖于雌性体验快乐的能力。意大利研究人员花了238个小时观察日本猕猴,并观察了240次雄性和雌性的交媾。在三分之一的交媾过程中,他们观察到所谓的雌性兴奋反应,至于什么反应就不过多描述了。

虽然我们不可能直接问雌性猕猴自己的感受,但我们有理由推断,这种行为至少在某些方面与人类女性的经历相似。这在一定程度上是因为这种猕猴的行为有时伴随着人类常见的生理变化。有趣的是,当雌性猕猴与地位更高的雄性猕猴交媾时,它们更有可能产生反应,这表明交媾行为不仅是繁衍后代的需求,也是生理上的需求,也是社会上的一种心理需求。

在整个动物界,用Z交媾(会在评论里解释)也以某种频率发生。在灵长类动物、斑点鬣狗、山羊和绵羊身上都发现了这种现象。这种行为在短鼻果蝠中也广为人知,科学家认为这种行为可以延长交媾时间,从而增加受孕的可能性。

例如发表在《动物园生物学》(Zoo Biology)杂志上的一项对两只圈养雄性棕熊的研究。在六年的时间里,研究人员对两只雄性棕熊积累了116个小时的行为观察,总共发现了28次Z交媾行为。因此动物也会在繁衍的目的之外,去寻求精神和心理上的愉悦。

在大多数情况下,科学家依靠进化繁衍机制来解释动物的交媾行为,但是如果在交媾的过程中不愉快,甚至疼痛,那么这种感觉就会让动物远离这种行为,甚至认为是有害的,并导致更大的进化灾难,甚至物种灭亡。类似地,快乐、愉悦的感觉会让动物更加倾向于某种行为,比如进食、交媾,以及保持身体温暖或凉爽等等。

因此,动物的交媾行为是一个愉悦的过程,因为繁殖对一个物种的生存至关重要,进化才使的繁殖变得如此令人愉悦和神往,以至于动物(无论是人类还是非人类)都有动力去寻找繁殖的机会。寻求那种快乐的冲动,一方面是本能,另一方面是获得回报的强烈愿望。因此强烈的愉悦感不仅局限于我们人类。

盗贼在从10级到60级的升级过程中应以怎样顺序加天赋?

我建议如下请仔细参考:

1,战斗贼:练级绝对是这个天赋的贼最快,也就是所谓的剑贼,具体加点如下:

我的天赋是8/32/11的天赋

刺杀天赋(8点)

恶意-5/5点

使你的致命一击几率提高5%。

强化切割-3/3点

使你的切割技能的效果持续时间延长45%。

战斗天赋(32点)

强化邪恶攻击-2/2点

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。

闪电反射-5/5点

使你的躲闪几率提高5%。

偏斜-5/5点

使你的招架几率提高5%。

精确-5/5点

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

还击-1/1点

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

强化闪避-2/2点

使你的闪避技能的有效时间延长4秒。

双武器专精-5/5点

使你的副手武器造成的伤害提高50%。

剑刃乱舞-1/1点

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

剑类武器专精-5/5点

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

冲动-1/1点

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

敏锐天赋(11点)

欺诈大师-5/5点

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效

飘忽不定-5/5点

使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。

鬼魅攻击-1/1点

对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

恩,说明一下。一般战斗贼大多放弃了敏锐的天赋,但是我觉得没有了欺诈大师,总觉得不是各滋味……总能被人看到的感觉很不好,于是就研究出了这套天赋,用了大概有3个月了,很舒服。

刺杀出恶意和强化切割,放弃了其它所有的。。。很心疼,但是天赋太少了。。。之所以投了强化切割,是因为在raid中,强化切割能更平稳的输出伤害,不会让你的攻击出现忽大忽小的情况,起手5星切割而不是剔骨绝对不会Ot,强化以后能+45%的效果,长达半分钟。。。真的很不错。

战斗出的比较特殊的是强化闪避,19秒和15秒很不一样,比如决斗,比如打怪,比如偷袭,他都能让你很爽。相比脚踢,我更喜欢这个,因为脚踢那2秒我觉得真的。。。很少用到。。。还有,就是出剑专还是出别的专修,看你的武器了,呵呵。

敏锐投了欺诈大师和飘忽不定和鬼魅攻击。欺诈大师就不用说了,飘忽不定和鬼魅,也许很多人说是fc,但是强化后的3分45秒的闪避和消失,至盲可以上你很频繁的时候而不至于你每次想使用的时候他们都在cd中。3分45秒的时间是两,三次战斗的时间(TR一次打两个),这三个技能算是最重要的救命技能了,投了这三个能让你技能使用频率大大上升,反正对于我,原来是不怎么敢开大招的,现在随意使用了,很爽。最后的是鬼魅。。。不知道怎么说这个技能。。。起手偷袭,一个ss,等能量,一个鬼魅。。。连续11秒基本不少血,如果有人说这个技能不好,我只能说是可能没用好,我觉得这个技能相当极品。15%的闪避,+上原来的,基本有40~50的闪避了,+上招架,起手那段时间基本无敌阿。

第2种就是控制贼,就是-匕首贼,他走的敏捷的路,控制为主~后期副本很有用!具体如下:

刺杀15点.强化剔骨3/3 恶意5/5 无情2/3 致命偷袭5/5

战斗26点 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 精准5/5 双武器专精5/5 强化闪避2/2 匕首专精5/5 剑刃乱舞1/1

敏锐10点 欺诈大师5/5 伺机而动5/5(这个可以把欺诈大师的5点和伪装平衡分配.看个人喜好.我加欺诈大师是针对贼对贼的PK加的)

这个天赋具体怎么样.我还会继续品味.有心的玩家可以试一下.我认为这个天赋在副本里不会比剑贼伤害输出低.而且在PK时也不会比开终结技能的天赋差哪去(纯属个人认为啊.没想得到任何人认同)

以上希望对你有所帮助!

有哪些好玩的RPG手游值得推荐?

RPG手游的范围太广了,几乎当前所有的手游都可以往RPG上蹭一蹭。

不过我们推荐七款剧情比较用心的练级打怪的手游,希望能帮到你。

(一)【姬魔恋战纪】

这是一款二次元风格的rpg手游,画面不错,剧情十分丰富,而且是后宫向。

游戏内各种类型各种性格的妹子,总有一款适合你。。。。

(二)【艾诺迪亚4】

很早之前的单机手游了,但是却很经典,相信伴随了不少小伙伴们的回忆。

游戏讲述了一个冷酷杀手和逃亡圣女的爱情故事,即便是现在来看,依然很好玩。

如果你现在还没玩过,一定要试试看了。

(三)【泽诺尼亚传奇5】

和【艾诺迪亚】一样,也是一款很经典的单机手游系列。

不过这个游戏画质要好不少,讲述了一个穷乡僻壤的小男孩最终成长为拯救世界的勇士的故事。

升级任务等单机元素一个也少,剧情也不错,可以尝试一下。

(四)【地下城堡2】

一款暗黑系的探索卡牌类slg类手游。

虽然很多小伙伴都把注意力放在肝游戏上了,但是这款手游的文案和剧情也都是下了功夫的。

最近这个游戏出了重制版,估计不少小伙伴都回坑了。

(五)【青石】(疾风小侠)

韩国研发的一款动漫手游,国内代理叫做【疾风小侠】。

游戏玩法虽然有点新意,但是长时间玩下来就是卡牌游戏。

游戏美术不错,配合上比较用心的动画剧情,还是可以玩一玩的。

(六)【斯特恩大陆】

这是一款比较慢节奏的打怪升级外加采集经营的手游。

游戏讲述了主角成长为屠龙勇士的故事。

无论是剧情还是世界观开发者都是下了一番功夫的,就是玩起来太肝了。

(七)【魔王村长和杂货店】

这个是一个村长卖装备给勇士然后让勇士去探险的游戏。

游戏中有很多的勇士,每个勇士都有一个故事,还能根据游戏进度进行转职。

虽然说打怪是这个游戏的核心玩法,但是剧情才是吸引玩家的地方。

好了,今天游戏就介绍到这里了,希望小伙伴们可以多多关注【无氪手游推荐】,我会经常给大家推荐一些有趣好玩的手游。

诡秘之主有哪些有趣的梗?

1、各人的绰号

2、小克的言出法随

3、佛尔思的520主场

1、各人的绰号

克莱恩:克怂,克喵,穷神,盥洗室天使,灵之虫现在被网友叫做喵喵虫,爱好套娃

尊名不属于这个时代的愚者,灰雾之上的神秘主宰,执掌好运的黄黑之王

前两句都实现了,只剩第三句(玄黄天尊),切尔诺贝利那章之后有网友恶搞黄黑之王指这个

占卜家,偷盗者,学徒途径:苟三家,虫三家,这三条相近序列的人特点就是能苟(在此点名批评丢人玩意暴怒之民罗萨戈同学),神话形态都是虫子,因此得名

阿尔杰:倒政委,脑补能力和思想工作能力一样出色,塔罗会支部精神文明建设的领头人,暴躁老鸽里的老yb,和罗萨戈互为序列交换生

苏茜:空想之狗

戴里克,伦纳德,埃姆林:星象三傻

帕列斯,威尔昂赛汀,阿兹克,蕾妮特:老幼病残四大天使

伦纳德:伦兔兔,伦纳铲(指挖小克的坟)

佛尔思:咸鱼

休:一米五

嘉德丽雅:黄嘉嘉,星酱,未来幼儿园园长

特蕾茜:病酱

艾德雯娜:冰酱

贝尔纳黛:黄贝贝

丘纳斯.科尔格:丘处长(军情九处的少将副处长)

蕾妮特.缇尼科尔:椰蛋树(四个头),信使小姐姐

亚当:偏执狂

阿蒙:愉悦犯(梅迪奇说的小乌鸦应该也是阿蒙,小查拉图应该没见过梅迪奇)

梅迪奇:火锅底料,没底气

萨斯利尔:3462

乌洛流斯:5664,大蛇,傻蛇

威尔昂赛汀:小蛇

赫拉伯根:吕小赫(空想之龙,远古太阳神,救赎蔷薇三姓家奴,反复横跳,从心之龙)

亚恩·考特曼:海王,跑特慢,每次都迟到,所以叫跑特慢

水手途径的人:暴躁老鸽

弗兰克:菇神,圣弗兰克,我煮阿蘑

达尼兹:愚者唯一眷者,圣大妮子

真实造物主:rap主

极光会:极锅会(极光会被宣布对此事负责)

读者粉丝:卷毛狒狒,遇上乌贼的神之断章,读者们经常扬言要失控了。还有一些大佬早早的猜到了剧情,被称作服下预言家魔药前的仪式

2、小克的言出法随

1-20章 健忘的邓恩

看起来很普通的羽毛笔?

书写不需要墨水?

那它真实的作用是什么?以至于要高度保密,被认为“非常危险”?

不会是写谁谁死的因果笔吧?

不,那太逆天了,因斯.赞格威尔没必要潜逃了啊……

(真的是因果笔,后面的事件都在008的操纵中)

1-47章缺钱的老尼尔

不过,坦白地讲,克莱恩还是有些忐忑,因为自己与那本笔记间似乎有着某种程度的羁绊,以至于做正常的解救人质任务时,都会异常巧合地发现残留的痕迹。

(非凡特性聚合定律,不过这个言出法随的不明显)

1-61章古怪的符号

你是想从我这里打探出原因吗?我都还没开始接触“非法组织”的资料……克莱恩只是笑了笑,没有评论“倒吊人”的消息,转而模棱两可地说道

“有些古老的力量在苏醒。”

(现在看来苏醒的是第一纪之前就存在的老不死周明瑞)

1-84章伊丽莎白

“还不错,我会随身携带的。”班森坦然接受,并打趣道,“克莱恩,即使以后你突然会理发,会做衣服,会修钟表,会喂养卷毛狒狒,我也不感觉奇怪。”

“人生总是充满惊喜和意外。”克莱恩笑着回答。

(打乱了真造的子嗣降临仪式,破坏过大雾霾事件,破坏乔治三世成神,从阿蒙手下逃脱等等,真是充满惊喜和意外)

1-94章隐匿贤者

这是在试探我对真实造物主的看法?克莱恩想起了队长在海纳斯.凡森特梦里见到的那个倒着钉在十字架上的鲜血裸男,心中顿时有了想法。

无论倒吊,还是阴影,不都有邪异的味道吗?

于是,他轻笑一声道:

“我更愿意称呼祂为,堕落造物主。”

(真实造物主执掌堕落自性,白银小队探索巨人王庭他出手去掉了堕落的影响,确实是堕落造物主)

1-108章深夜

砰!砰!砰!

克莱恩看见查尼斯门在轻微晃动,感受到了它所承受的磅礴巨力。

“不会吧……我才第一天值守这里就遇到事情了?我穿越之后难道多了霉运体质?”克莱恩握住枪把的右手泌出了冷汗。

(就算是执掌好运的黄黑之王运气依然很差,赌钱还输了30镑)

1-114章成员的标准

说完这句话,他忽然想到自身也是其他组织的成员,是真正的值夜者,而倒吊人多半也与风暴之主教会有些关系。

难道我的塔罗会就是所谓的“背叛者联盟”?“二五仔聚会”?克莱恩陷入了深深的沉思。

(石锤了,七十八章 人性,世界背刺愚者)

1-115章诈骗犯

根据深红“星辰”有保存祈求,近似离线消息的功能,克莱恩相信自己最近两次进入灰雾之上的间隔里,那位说巨人语少年再未祈祷。

这让他怀疑对方的父母是不是没救了,所以选择了放弃……

(何止没救了,是被自己儿子捅死了)

2-35章等待的双方

愿女神庇佑,来的是那个“占卜家”途径的非凡者!他默默祈祷了一句。

(丢人急先锋罗萨戈即将上线)

2-40章夜思

至少目前来看,没有明显的操纵痕迹,单纯只是吸引的话,还能接受……而且我已经选定了非凡途径,序列4之前都没法再更改,暂时走一步看一步吧……嗯,先坚定地不去霍纳奇斯山脉找安提哥努斯家族的宝藏……呵呵,我有种预感,我将来会说真香……克莱恩无声自嘲了一句,感觉缓过来的疲惫逐渐涌上,让他的眼皮止不住地合拢。

(确实真香了,上霍纳奇斯=看笔记=进黑夜教堂)

2-84章满月呓语

那是一个迷失于黑暗里,困在风暴中的可怜虫……克莱恩本打算用这很能塑造自身形象的话语回答,可想了想后,又觉得自己无法肯定眼前女士听见的呓语确实来自“门”先生。

为了不出错误,为了将来不丢脸,他略过了对方的问题,含糊笑道:

“他未必想伤害你,也许,他只是在向你求救。”

所以,呓语才不含恶意,不疯狂,不邪恶。

2-175章探索梦境

“什么?”老科勒没听清楚地问了一句。

克莱恩目视前方有些坑洼的道路,自嘲般呵了一声:

“没什么。

“希望丽芙一家能摆脱现在的处境,过得越来越好。”

(丽芙一家浑身冒奶,不过小女儿日子确实变好了)

2-228章“渠道”增加

“在外界,不要提那个组织的名称,也不要写下来。”

“为什么?”奥黛丽颇感愕然地脱口。

克莱恩后靠住椅背,语气平缓地回应:

“凡有言,必被知。”

(这里克莱恩还没确切证据,但确实猜对了)

3-4章克莱恩的猜测

“以后你们会接触到的。”

(指接触天使之王,结果没几天就碰到了)

3-33章各有收获

就在这时,他想到了一件事情:

上周这个时候,“正义”小姐询问过剩余的“天使之王”有哪些,“愚者”先生的回答是以后会接触到的。

而仅仅一周过去,就真的接触到一位新的“天使之王”了!

“愚者”先生早有预见!“倒吊人”阿尔杰瞳孔一缩,惊惧地低下了视线。

3-128章掷骰

“应该能撑到把它交给达克威尔的接头人,不需要再做什么处理。”

想到这里,克莱恩又颇为担心地考虑起另一个问题:

“‘全黑之眼’在‘真实造物主’面前出现过,而且还有祂的精神污染,这么隔几个小时就拿出一次,说不定会被祂锁定,派强者过来寻找。

(过了一会就有强者来找,还是通过威胁骰子才能化险为夷)

3-138章替身任务

特雷茜……她这是在报复我啊,总有一天,我要完成对她的狩猎。

(没狩猎到,等克怂出神弃之地再说吧)

3-199章侧面回答

“‘愚者’先生,是谁诱惑了‘暗天使’萨斯利尔?第四个名字又代表着谁?为什么不能说出口。”

来了……灰雾之后的克莱恩笑容险些僵硬。

他之前急匆匆将小“太阳”丢回现实世界,就是害怕他问类似的问题!

当时,他担忧的是小“太阳”询问“暗天使”萨斯利尔相关,现在遭遇的则是更无从知晓答案的问题。

幸运的是,魔术师不做无准备的表演,那天之后,克莱恩毫无疑问有认真考虑过该怎么作答类似的问题,此时,他心中有底,右掌轻落于扶手,目光含着意味深长的笑意道:

“因为是隐秘。”

(第四个人是黑夜,也猜对了)

3-249章收获

总有一天弗兰克.李会毁灭世界,绝对要控制住他,不能给他晋升的机会!这家伙真是的,究竟有多爱杂交多爱创造奇奇怪怪的种植物?

(目前还没有毁灭世界,不过可以拭目以待,母亲途径受到堕落母神的影响,希望弗兰克不是内鬼)

5-178章强化队友(巧合的是4-178章怪物途径也是讲命运途径的事情)

那漆黑尖塔的深处,克莱恩又一次见到了包裹银色丝绸,坐于黑色婴儿车内的威尔.昂赛汀。

不等对方开口,他直截了当地问道:

“你知道能从谁那里获得容纳‘唯一性’的办法吗?大概需要付出什么样的代价?”

代价要是无法承受,那就算了……克莱恩默默在心里又补了一句。

吸着拇指的威尔.昂赛汀怔了一下道:

“你想让我容纳‘概率之骰’?”

克莱恩郑重点头道:

“不管能不能成功,总得努力一下。”

他话音刚落,威尔.昂赛汀的眼泪啪嗒啪嗒就流了下来。

这胖乎乎的婴儿用手捶起了旁边,哭得非常伤心,抽噎着说道:

“没用的……太迟了……我已经重启,还得成长至少二十二年才有能力容纳‘唯一性’……你为什么不早点这么说……

(克怂说完小蛇就对命运的洪流里找到正确的契机有了一定的预感)

3、佛尔思的520主场

佛尔思第一次出场于1-107章佛尔思,18年5月20日晚上

19年的214情人节3-152章白色之城,奥黛丽和咸鱼都有出场,咸鱼消化完戏法大师,勉强算半个主场吧

19年的520中午4-84章完成交易咸鱼作为唯一出场的女性角色,拿回了自己的旅行笔记外加一份审训者非凡特性

19年七夕晚上5-4章守秘女性角色仅有咸鱼和休出场,准备出发探索森林中的古堡

6-20章仪式( 呼……佛尔思吐了口气,笑容满面地对休道:“我今天才发现,‘愚者’先生是我心中最重要的那个男人,呃,那个祂。”)佛尔思对愚者“表白”,咸鱼股大涨

其实佛尔思这么咸鱼和克怂的生活是格格不入的,两人很难成为情侣,调侃咸鱼也只是在这本没女主的小说里找点乐子,而且咸鱼也像是乌贼在书里的化身

暂时就整理了这么多,欢迎补充

高达都有哪些好看的型号?

下面是近期日媒票选的“高达40周年人气排行榜机型”,基本好看的都在里面,希望能够给你带来帮助。

大家好,欢迎收看最新一期的拾部次元,在这期内容当中拾部君将会给大家带来“高达40周年机体人气排行榜”。第十名 元祖高达

所属作品:机动战士高达

机如其名,高达历史上的“初代”高达,赋予元祖的称号,一提到“高达”这个词,大家首先联想起的想必也是它。V计划里RX-78系列的二号机,参与了高达系列的第一次MS战役,因为在战争里面立下无数丰功伟绩也被称为“白色恶魔”;强大的MS很大程度上是因为强大的机师,驾驶员阿姆罗·雷的NT能力可以让元祖高达的实力在战场上发挥得淋漓尽致。元祖高达最终在阿·巴瓦·库会战中与夏亚所驾驶的MSN-02 吉恩号交战时双双被毁。

第九名 F91高达

所属作品:机动战士高达F91

“F计划”中诞生的试作型MS,F91是以“达到目前MS 的极限性能”为目标而开发的机体。搭配高动力的发电机,很大程度上提高了机体的移动速度。这部高达在制作完成后在送往FrontierⅣ测试时遭遇死亡先锋的袭击,平民少年西布克·阿诺在因缘际会下启动了这部MS开始了不败神话的传奇。本机最终未能大规模量产,只生产了少数几台,配备给了地球联邦军的宇宙舰队。

第八名 沙扎比高达

所属作品:机动战士高达

沙扎比高达由方阿纳海姆电子公司创造,机体的制作工艺和武器在当时都是顶尖水准,为了达到高强的战斗力,机体的部件和推进器都得到一定强化,驾驶员是新吉恩总帅——夏亚,最终败于宿敌阿姆罗手上。

第七名 卡碧尼高达

所属作品:机动战士Z敢达

卡碧尼高达,新人类专用的MS机体,由阿克西斯制造。以旧机体艾尔美斯为基础进行升级研发,通过精神感应能控制机体活动和浮游炮,新吉恩军的领袖——哈曼·卡恩的专用机,从0087年开始一直陪伴到她在0089年与ZZ高达的决斗中牺牲为止,可谓一代名机。

第六名 百式高达

百式高达如果只论性能,只能算是中等偏上的机体。但是它却在FANS中拥有极高的人气。为什么呢?原因有二。其一,他是夏亚·阿滋纳布开过的机体。其二,它的机体表面有金色的耐BEAM涂层。。。。所以,FANS们常常称呼他为“黄金百式”机体重量较轻,只适合使用常规的武器,有优秀的速度和运动性。原本设计是可以变形的,但因结构问题而放弃。配有高出力米加粒子炮。它曾在格理普斯战中毁灭大量加萨C部队。

第五名 自由高达

种子系列中拉克丝赠与基拉的高达机体,由ZAFT军设计开发,由于使用核能发动机所以基本不会发生缺失能量而无效的问题,机体两肩两支离子加农炮,腰部两支电磁炮,加上手部的光线枪让自由高达成为了一座移动炮台。背部机翼共有5对,加强了机体整体的机动性,可搭载流星系统,可作为具有强大火力的MA使用。

第四名 飞翼零式高达EW

飞翼零式高达EW是G系列的设计原型机体,带翅膀的帅炸了有木有!希罗驾驶的机体,背后的装甲翅膀可以再突入大气层时使用,曾经参加过A.C.195年末的“EVE·WAR”,在战斗中摧毁了坠落地球的战舰“历普拉”部分残骸;战后被驾驶员封存于月面的施威普公司属下格纳库中,A.C.196年中再次解封启动后参加了火星轨道附近的“韦卡鲁士”争夺战。

第三名 强袭自由高达

克莱茵的核心战力—强袭自由高达,其实这部机体在命运系列开始时已经在研发,融合了无数顶尖的科技衍生出来的艺术品机体,因为机师基拉大和强大的操控能力,机体的内部骨架很大程度增加了机体的延展性和机动性、而总计15门火炮的恐怖火力(相比自由高达增加了浮游炮)、同样可搭配流星系统使用。

第二名 Z高达

Z高达由奥古和阿纳海姆公司共同制作,是“Z计划”衍生出来的机体。在原世界观里面可以单机突入大气层,搭配有光速军刀和两连发导弹等武器,因为可以使用高能MEGA粒子炮大大增加了机体的攻击能力,通过背部的飞行装甲可实现变形,MS形态时使用的武器,在变成MA后,绝大部分不需改变样式就能使用。可自动式的喷嘴和仿生测控系统大大提高了机体的机动性。

第一名 V高达

V高达。全名Victory Gundam(胜利高达),少年胡索艾宾驾驶的MS由神圣军事同盟独自开发的可变型高达机体,设计时注重了机体的泛用性及运用性,基本上是以多用性为目的开发的机体,搭载了新型的米诺夫斯基飞行系统,就算机体处于重力状态下也能保持优异的机动性,机体本体由核心战机、顶机和底机三部分组成,每个单独部件都可以独立飞行。

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