驱魔PK加点全解析:提升输出与控场的最佳选择

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现在这驱魔PK加点可真是复杂得很嘞。以前那会儿,玩个游戏哪用这么多讲究,现在这驱魔职业,哎,想玩得好,还得好好琢磨加点。俺孙子也总让我帮他看看这PK加点的事,俺这瞅了半天,也算是摸了点门道,今天就给大伙儿聊聊。

首先嘞,这驱魔PK,咱得说清楚,这技能加点可不是胡乱加的,得有套路。像那个破魔符,这技能必须加满!为啥呢?嘿,它冷却时间短嘞,还耗不了多少蓝。俺就觉得,既省又快的技能谁不喜欢?再说,改版以后,伤害也跟上来了,还能打好几下,真是用着顺手。

驱魔PK加点全解析:提升输出与控场的最佳选择

再说压制符落雷符,还有那个白虎,这些技能刷图的时候可好用了,都能持续打很长时间,群攻效果一级棒。俺看到的好些个玩家,这些都加满了,刷图快得跟赶集似的。

不过嘞,那(也就是玄武),这个俺倒觉得就不用加了,刷图的时候它抱怪时间短,还只能抱一个,效率上实在没啥提升,倒不如把点数留给别的技能。

星落打呢?嘿嘿,这个技能俺看有人就加了1点。为啥只加1点呢?因为它不是用来输出的,主要是把怪打到一边去,方便咱后头放别的技能。这么一想,还挺合理呢。

  • 黑暗切割:这技能嘞,在PK里头算是个狠角色,威力不小。
  • 落凤锤:也是PK里非常猛的技能,能打得敌人哇哇叫,伤害高还能控住人。
  • 驱魔PK加点全解析:提升输出与控场的最佳选择

现在这PK加点,俺瞅着都是双修的。啥叫双修呢?就是物理和魔法一起修炼。说白了,光靠一条路走不通,得多加点技能才能打出花样。现在PK要是没狗、没压制、没破魔,那基本就玩不转了,还有那大风车,一定要满!这技能就像咱转磨盘一样,转起来可带劲儿了。

不过,PK的时候那战斧精通倒不用加,俺看好多高手都不加这玩意儿。他们起手都是镰刀,等到星罗打住了才换斧子。嘿嘿,这招儿可是他们琢磨出来的,俺说不定哪天也去试试。

除了这些常规技能嘞,咱还得提提控制技能,像十字斩暗影波动,这俩技能PK时用得好能先手控制住敌人。你想,先控制住了,接下来不就随便打了吗?然后,咱得提高爆发伤害,像天击爆炎强袭,这些技能都是一下子能打出高伤害的,敌人被控住后,一套带走。

俺也听说,力驱最近挺火的。啥叫力驱?就是咱靠的是力量,像咱干活一样,力气大才管用。这种驱魔练起来可快了,力气大了,打怪就快,PK也硬气。还有人说,魔驱杀怪慢,PK也不行,嘿嘿,俺看他们就偏喜欢靠蛮力。

再有嘞,练级的力驱,俺总结了几点,大家可得记住:

  • 精神够拿武器就行,别浪费。
  • 体力呢,差不多上个3000血就行,咱不追求啥花里胡哨的,实用才是硬道理。
  • 其他点数全加到力量上,这样才能保证打得又快又狠。

驱魔PK加点全解析:提升输出与控场的最佳选择

总结下来嘞,这驱魔PK加点确实得好好琢磨,不然就跟俺那天炒菜少放盐一样,吃着总觉得没味道。掌握好这些加点,才能PK时打得敌人满地找牙。俺看,这么一弄,走到哪儿都不怕。

Tags:[驱魔PK加点, 破魔符, 压制符, 落雷符, 双修, 控制技能, 力驱, 魔驱]

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