魍魉技能加点指南:提升输出与生存能力
唉呀,今天说说这魍魉的技能加点,听说这玩意儿很重要呢!我这把年纪,想想还真是个新鲜事。先说说,魍魉加点嘛,主流的就是全力和全敏。你要是全力,那就是攻击高,打人可痛快了。可要是全敏的话,那就是会心高,能一击打个好几下,听着就爽。
不过呢,也有人玩得不一样,像是全体的,加得是高抗、闪避、命中这些,结果有的朋友玩得挺费劲,打谁都觉得力不从心,虽然说这全体的魍魉少见,就像一百个里边也就一两个,别太指望了,毕竟这样加点弊大于利。
要是你喜欢玩全疾的,那这加点就有意思了,专门搞高闪避,就是能躲得快,别人打不着你。这种玩法也有不少朋友用呢。
再说技能吧,回环点到6就得留着,先别急着点。什么断魂、饮血、残影、狂影这些技能,挨着点就行了,个个都重要,不点可不行。
关于被动技能,加点得先做好。被动技能是魍魉的基础能力,能在各个方面提升实力,刺客这块儿主升,最好满级,满级是10级。
主要输出技能方面,得优先加点,像“影遁”、“追魂”、“刺杀”这些技能,不光能提高魍魉的输出能力,还能让你在战斗里玩得更舒服。
说到杀人型魍魉,60级之前可得堆够命中和会心,推荐力敏或者敏疾这两种,加上后面就推荐全力、力疾,既保证输出,又加强存活能力,打得舒服。
基础技能这块儿,最好全加满,这样魍魉在战斗中能更流畅地使用技能。进阶技能就根据个人喜好和需求来吧,毕竟每个人都不一样嘛。
按重要程度来说,魍魉的一技能和三技能都是手动释放,后天技能加成也得考虑考虑。记得一技能得点满,二技能和三技能嘛,建议不点,这样能更有效率。
力量加点更是关键,力量直接影响物理攻击力,能让魍魉打得更疼。不过,魍魉的技能威力系数不高,所以单靠力量加成也没那么明显,得搭配着玩。
总之吧,玩魍魉这事儿,加点得看自己的玩法,合适自己的才是最好的。希望这些话对你有帮助,快去试试吧!
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