鬼王宗技能加点顺序是什么?大神教你PVP、PVE加点
哎呦喂,今儿个咱来唠唠那个啥子“鬼王宗”的技能咋个加点哈。
先说说这“鬼王宗”是干啥的,那可是个厉害的门派,打起架来嗷嗷叫,伤害贼高。但是吧,光有蛮力不行,还得会使巧劲儿,这技能加点就是那巧劲儿。
咱种地,那得看老天爷的脸色,这“鬼王宗”加点也得看情况。要是打那些个小怪,就得使劲儿加那厉害的招式,像是啥子“绝情咒”、“修罗斩”、“火焰刀”啥的,把它们点高了,一下一个,砍瓜切菜似的,那叫一个痛快!
要是跟人打架,那可就得动动脑筋了。人家也不是傻子,站那儿让你砍。这时候,就得看对方是啥样的。要是碰上个硬邦邦的家伙,皮糙肉厚的,咱就得加点破防的技能,不然砍半天也砍不动,那多憋屈。要是碰上个滑溜溜的家伙,东躲西藏的,咱就得加点准头,争取一刀一个准,别让人家给溜了。
- 打小怪:使劲儿加厉害招式,比如“绝情咒”、“修罗斩”、“火焰刀”
- 打玩家:看情况加点
- 碰上皮糙肉厚的:加破防技能
- 碰上滑溜溜的:加准头技能
还有嘞,这加点也不能死脑筋,得活学活用。有时候,咱得多加点劲儿,让自个儿力气大点,砍得更疼。有时候,咱也得皮实点,多挨几下揍,不然还没打几下就趴下了,那多丢人。
再说说装备这块儿,那也是有讲究的。光膀子抡大刀可不行,得穿点好衣裳,拿点好家伙。挑装备的时候,得看那装备加不加力气,加不加血,加不加那灵活劲儿。力气大了砍得疼,血多了不容易死,灵活了跑得快,躲得也快。这都是保命的玩意儿。
有些人说,要加那啥子“重击”,一下打出去伤害高。也有人说,要加那啥子“警觉”,能躲避敌人的攻击。这两种说法都有道理,看你自个儿喜欢。我觉着吧,这“警觉”更重要些,毕竟活着才能打人,死了就啥也没了。
还有那技能,花里胡哨的,好多呢。啥子“血海深仇”、“幽冥鬼爪”、“鬼魅乱舞”的,听着就吓人。这些技能都得加,但是先加哪个后加哪个,那也是有说法的。一般情况下,先加那个打一群的,清小怪快。再加那个打一个的,打boss厉害。得根据情况来,不能一概而论。
新手刚开始玩的时候,别想着一口吃个胖子,先保命要紧。我建议,先加点“重击”和“警觉”,保证自个儿能站得住。等以后厉害了,再慢慢加其他的。这就像种地,刚开始得先育苗,苗长好了才能丰收。
还有些人说,要全加力量,这样伤害高。这种说法也不是不行,但是太脆了,容易死。我觉着吧,还是得均衡点,力量、血量、灵活劲儿都得加点,这样才能在各种情况下都游刃有余。
咱还得说说实战。光说不练假把式,得真刀真枪地干几场,才知道自个儿的加点对不对。打了几场之后,要是觉得不得劲儿,就得赶紧调整,别死脑筋。这就像种地,今年收成不好,明年就得换个法子种。
这“鬼王宗”的技能加点,那是个大学问,得慢慢琢磨。没有最好的加点,只有最适合自己的加点。大家伙儿得多试试,多琢磨,才能找到属于自己的最强加点。
好了,今儿个就唠到这儿,希望能帮到大家伙儿。记住,玩游戏嘛,开心最重要,别太较真。
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