锐雯天赋选择困难症?看完这篇立马知道锐雯带什么天赋!
今儿个咱来唠唠那个叫啥……锐雯的,带啥天赋好使。
那啥,征服者,听着就带劲儿!
听说嘞,这征服者天赋,能让锐雯那小妮子打人更疼。她那q技能,刷刷刷几下,就能叠好多层,那伤害,啧啧,老带劲了!还能加攻击,还能加法术强度,说是还能打出啥真伤,就是能把人家防给破了,打得更狠。
- 凯旋:这玩意儿好,杀了人能回血,还能多俩钱儿,锐雯冲进去砍人,就得靠它保命。
- 韧性:这意思是说,让人控的时间短点儿呗?锐雯那小身板儿,要是被控久了,那可就完犊子了,所以这韧性也得带上。
- 致命一击:这名字听着就吓人,说是砍那些快没血的,一下一个准儿,收人头就靠它了!还有那个啥坚毅不倒,说是血越少越厉害,跟人拼命的时候好使。
副系天赋,也有说道。那坚决系,说是能加血,还能少挨点揍,锐雯老得冲锋陷阵的,皮糙肉厚点儿总没错。那个骸骨镀层,听着就硬实,说是能挡点伤害,护盾猛击,用了盾还能打人更疼。还有人说,带啥启迪系的未来市场也好使,能提前买装备,这我就不太懂了,反正听着挺玄乎。
说来说去,这征服者是真好使,锐雯那q技能,刷刷几下就叠满了,打人又疼又能回血,打团也能用。具体咋加点呢?精密系里头,点那个凯旋、韧性,还有那个坚毅不倒,就差不多了。
还有人说,要继续强化破甲,那玩意儿我也不懂,反正就是让锐雯砍人更疼呗。天赋就点精密系,巫术系,属性碎片点啥自适应和护甲,主系就是战士常用的,副系点法多,我也记不住。
总之嘞,这锐雯带征服者天赋,准没错!能打能抗,还能收人头,就是好使!当然了,这游戏的事儿,还得看自己咋玩,别人说的好,不一定就适合你,得多练,多琢磨,才能玩得好。
锐雯那小妮子,没蓝条,随便霍霍技能,就是得注意别让人控住,不然就嗝屁了。
还有嘞,这天赋加点,也不是一成不变的,得看对面是啥英雄,看自己咋玩,灵活调整才行。别死脑筋,就知道照着别人的抄,得多动脑子,才能玩出自己的花样来。
这游戏嘞,就是个乐呵,别太较真,玩得开心就行。锐雯这英雄,玩起来挺带劲的,就是操作有点难,得多练练,才能上手。要是实在玩不明白,就换个简单的,别跟自己较劲。
好了,今儿个就唠到这儿吧,也不知道我说明白了没,反正就那么个意思,你们自己琢磨去吧。记住,玩游戏,开心最重要!
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