还在纠结圣枪游侠天赋?这套大神都在用的点法推荐!
lol圣枪游侠天赋,这玩意儿咋整嘞?
俺们玩游戏那会儿,可没这么多花里胡哨的东西。现在这年轻人,又是天赋又是符文的,搞得俺们都晕头转向。不过,既然要说这圣枪游侠的天赋,俺就跟你们唠唠嗑,说说俺的看法。
听说现在流行啥强攻,说是打三下就能让下一枪更厉害。俺寻思着,这跟俺们那会儿锄地似的,使劲刨几下,再一下子用力,那土坷垃就翻过来了。这强攻,就跟那一下子用力的劲儿差不多。所以,玩圣枪游侠,这强攻是得选上的。
还有啥精密系,启迪系,听着就玄乎。俺琢磨着,精密嘛,就是准头,准头好了,打人才能更疼。所以,这精密系里头,那些加攻击力的,加攻速的,都挺好。启迪系呢,俺觉着就是让咱更灵活,跑得更快,躲技能更容易。所以,那些加移动速度的,减技能冷却的,也都不错。
- 主天赋:强攻是必须的
这就像俺们干活,得攒劲儿,一下子爆发出来才有力气。强攻就是那个攒劲儿的东西,打几下普攻,下一枪就更厉害,这伤害谁不想要?
- 副天赋:启迪也不赖
启迪这玩意儿,就像俺们走路,得灵活,不能死脑筋。选点加移动速度的,跑起来快,不容易被抓。再选点减技能冷却的,技能用得更快,打架更带劲。
- 小符文:攻速、自适应、护甲都挺好
攻速快,打人就快,这没啥说的。自适应呢,就是让咱的攻击力更高,这也好理解。护甲嘛,就是让咱更抗揍,不容易被打死。
还有人说啥热诚,说是打团的时候叠起来伤害高。俺觉着吧,这热诚就像俺们烧火,得慢慢加柴,火才能旺起来。可是,打团那会儿,哪有那么多时间给你慢慢叠热诚?所以,俺还是觉得强攻更实在,上来就能打出伤害。
至于技能加点,听说主Q副E好。Q技能伤害高,E技能能位移,跑起来快。这跟俺们过日子一样,得有把子力气,还得腿脚利索。Q技能就是那把子力气,E技能就是那腿脚利索。有劲儿,跑得快,干啥都方便。
出装这事儿,俺就不多说了,毕竟俺是说天赋的。不过,俺觉着吧,出装也得跟天赋搭配着来。既然选了强攻,那就得出点加攻击力的装备,这样才能把伤害最大化。要是选了热诚,那就得出点加攻速的装备,这样才能更快叠热诚。这游戏里的事儿,都得动脑筋,不能瞎玩。
圣枪游侠天赋总结
俺说了这么多,也不知道你们听懂了没。反正俺就觉得,玩圣枪游侠,天赋就得选强攻,副天赋就选启迪,小符文就选攻速、自适应、护甲。技能就主Q副E,出装就得出加攻击力的。这样玩,准没错。这只是俺的看法,你们要是觉得不对,也可以自己琢磨。毕竟,游戏嘛,玩的就是个开心。
俺们也不懂啥专业术语,就知道个实在。玩游戏嘛,跟过日子一样,得实在,不能虚头巴脑的。天赋这东西,也是一样的道理。选个实在的,好用的,就行了。别整那些花里胡哨的,没啥用。
俺再唠叨一句,玩游戏归玩游戏,可别耽误了正事。该干活的干活,该学习的学习,别一天到晚就知道玩游戏。游戏玩多了,伤眼睛,还耽误事。听俺一句劝,适度游戏,有益身心健康。