艾尔之光风行者加点最强攻略,新手必看加点技巧!
说到那个啥子“艾尔之光风行者加点”嘞,我这老太婆也说不出啥大道理,就跟你们唠唠嗑,说说我那土办法。
加点这玩意儿,就跟种地一样,得看你想要啥收成。 你要是想让风行者厉害得跟个小老虎似的,那咱就得使劲儿给他“喂”点好东西。 听说玩游戏,都讲究个啥“敏捷”和“智力”,说是能让风行者跑得更快,打人更疼。这我觉着在理,就跟咱,手脚麻利了,干活才快,脑子灵光了,才知道咋种地才能多打粮食。
听说还有啥“闪电之舞”、“螺旋风暴”和“风暴之锤”,听着就带劲儿! 这些个技能,就跟咱锄头、镰刀似的,都是吃饭的家伙,得磨快了,用起来才顺手。 所以,这些个技能,都得使劲儿点,点满了,打起架来,才能呼呼生风,pia pia的响!
- 闪电之舞:这玩意儿,我估摸着就跟咱耍社火的那个鞭子似的,舞起来呼呼啦啦的,打人肯定疼。多点点,让它舞得更欢实点。
- 螺旋风暴:听着就带劲儿,跟龙卷风似的,卷起来,把敌人都给刮跑,想想就解气。
- 风暴之锤:这肯定是力气活,抡起大锤子,一下一个,砸得敌人嗷嗷叫。
还有那个啥“闪避”、“影之护罩”和“冰霜护甲”,这些个玩意儿,我觉着就是保命用的。 就跟咱出门干活,得穿厚实点,别磕着碰着。 闪避嘛,就是躲得快,人家打不着你。影之护罩,我猜着就是给自己套个壳子,跟乌龟壳似的,人家打你也不疼。冰霜护甲,那就是给身上穿层冰,冻得敌人不敢靠近。这些个技能,也得点上几点,保命要紧。
至于那个啥“魔力之箭”、“射击态势”,还有啥“流星之舞”,这些个花里胡哨的名字,我听着就头晕。不过,我估摸着,都是打人的招数。魔力之箭,那就是放箭,射击态势,那就是瞄准,流星之舞,那就是连着放箭,跟下雨似的。这些个,看着点吧,能点就点点,不能点,也别强求。
加点这事儿,也不能死脑筋。 就像种地,今年种麦子,明年说不定就得种豆子了。 游戏也一样,你得根据情况,灵活调整。人家说得好,这风行者的加点,自由着呢,没啥死规定。你觉得咋顺手,就咋来。 就像我炒菜,盐多盐少,还不是看自己的口味?
还有人说啥“普通攻击”也重要,我觉着也是。 你不能光靠技能打人,也得会拳打脚踢不是? 把普通攻击练好了,就像咱,把锄头舞熟了,干起活来,也是一把好手。
再说说那个“锁技”, 我听着也新鲜。 说是锁1有个“半月之舞”,能减速,还能打人。 我觉着这玩意儿好,就跟咱绊马索似的,把敌人绊倒了,还不是任咱宰割?
说了这么多,我这老太婆也说累了。反正,加点这事儿,就跟过日子一样,得精打细算,该花的钱得花,不该花的钱,就得省着。 你自己琢磨琢磨,咋样能让你的风行者更厉害,就咋来。 别听别人瞎忽悠,自己玩得开心,才是最重要的!
最后再啰嗦一句, 加点这事儿,没有一定之规, 你自己多试试,多琢磨,总能找到最适合你的方法。就像种地,种的多了,自然就知道咋种才能丰收了。祝你们玩得开心,把风行者玩得溜溜的!
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