龙之谷弓手技能加点怎么选?不同流派加点推荐!
兄弟们,今天来聊聊我在《龙之谷》里玩弓箭手的一些加点心得,纯粹是个人经验分享,不喜勿喷哈!
一开始玩弓箭手,那叫一个迷茫,技能树花里胡哨的,不知道该点后来我决定先试试物理输出这条路,毕竟弓箭手嘛远程biubiubiu才是王道!
我先把主要的几个物理攻击技能点起来,像“神箭手”、“散射射击”这些,感觉这样打起来比较稳,伤害也比较靠谱。
技能选择
- 闪避:这玩意儿必须点满!弓箭手小身板脆,就靠这个保命。点满能减少冷却时间,关键时刻能救你一命!
- 强旋风腿:这个技能我一开始觉得没啥用,后来发现用来连招还挺顺手的,能把怪踢起来,方便接其他技能。我就点1点,感觉够用。
- 踢射:跟强旋风腿差不多,也是用来把怪踢起来的,方便连招。我也就点1点。
武器和技能搭配
武器方面,我选把叫“青叶风暴”的长弓,这玩意儿攻击力高,还能把周围的怪吸过来,打起来那叫一个爽!
至于技能搭配,我一般是“魔法箭矢”和“二连射”二选一,看个人喜我比较喜欢“二连射”,感觉射速快,手感
我还发现“穿刺”这个技能挺重要的,打boss必备!
主动技能和被动技能
弓箭手的技能分主动和被动两种,主动技能就是那些需要你自己按的技能,被动技能就是自动生效的。
我个人感觉,主动技能主要用来打输出和控制,被动技能主要是加一些属性,提升生存能力。
总结
玩到我感觉弓箭手加点还是挺灵活的,可以根据自己的喜好和打法来调整。我这套加点主要偏向于物理输出,打起来比较稳。你也可以尝试其他加点方式,说不定能发现更适合自己的套路!
玩游戏嘛最重要的是开心!多尝试,多摸索,才能找到最适合自己的玩法!
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