龙之谷黑暗女王加点推荐:平民玩家也能玩的很厉害!

2025-04-14 00:24:04 9阅读
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行,今天就来唠唠我琢磨龙之谷里黑暗女王加点这事儿。当初转职成黑暗女王,主要是觉得这职业名字酷,技能看着也挺华丽的,那种暗黑魔法的感觉,挺对我胃口的。

刚转那会儿,技能点给得挺多,看着一堆技能图标,说实话有点懵。一开始瞎点一通,哪个看着厉害点哪个,什么大范围的,特效炫的,都给加上。结果下本打怪的时候就发现不对劲,伤害感觉飘忽不定,有时候打得还没同队的人快,蓝也哗哗地掉,控制技能感觉也没用经常手忙脚乱的。

这样不行,我就开始琢磨。先是看看技能说明,然后去刷几次低级图,一个个技能试过去,看看哪个好用,哪个顺手。我发现这职业,核心还是得靠魔法攻击力吃饭,这点得抓住。然后,她那些控制技能,比如定住怪的,聚怪的,是真挺关键,尤其打难一点的本或者Boss的时候,能救命,也能给队友创造输出机会。

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我的加点实践过程

我的思路就清晰:主堆魔法伤害,辅以控制。下面是我自己实践下来,觉得比较舒服的一套加点思路,主要是针对平时刷图(PVE)的:

  • 基础技能页(魔法师阶段): 这里没啥好说的,主要是把一些保命和辅助技能点出来。比如那个闪现,必须点满,保命神技。还有加蓝上限、回蓝速度的被动,能点高就点高,不然续航是个问题。至于攻击技能,随便点点前置就行,后面转职基本用不上。
  • 一转魔导师页: 这一页开始有点讲究。我重点加那个重力球,虽然是基础输出,但用得多,点高不亏。还有那个像黑洞一样能聚怪的技能(好像叫重力开关?记不太清具体名字),这个也挺好用,帮我把散开的小怪拉一起A掉,效率高。还有些加攻击的被动,比如提升魔法攻击的,肯定要点上。
  • 二转黑暗女王页: 到黑暗女王,核心技能就多。那个招牌的时空枷锁(或者叫啥枷锁来着,就是那个能大范围定住敌人的),这个我直接点满。不管是打断Boss技能,还是控制小怪,效果拔群,CD好就想用。然后是新给的主动攻击技能,具体名字忘,反正是个挺厉害的输出技,也得加高。还有一个关键的被动技能,好像叫魔法盗取?能直接提升百分比的攻击力,这个没理由不点满,白送的伤害。
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  • 其他技能: 剩下的一些技能,我就看情况。有些我觉得用不太顺手,或者前摇太长容易被打断的,就只点1级或者干脆不点,把技能点省下来给主力输出和控制。毕竟技能点就那么多,得用在刀刃上。

对,还有纹章的选择。这个简单,黑暗女王是魔法输出嘛那肯定是优先选加魔力智慧的纹章,直接提升魔法攻击力和智力属性。那些加力量、物理攻击的(破坏、力量啥的)就完全不用考虑,跟咱没关系。

最终感受

这么一套加点弄下来,我自己用着感觉是顺手多。刷图的时候,起手聚怪,然后控制住,接着甩主力输出技能,一套下来怪就清得差不多。打Boss的时候,留着控制技能看准时机打断,输出也稳定不少。这只是我个人的习惯和实践,可能每个人手感不一样,觉得好用的技能也不同。重要的是自己去试,找到最适合自己操作习惯的那一套加点方案。反正技能点可以重置,多试试总没坏处。

大概就是这样,算是我自己玩黑暗女王的一点实践记录,希望能给同样玩这个职业的朋友一点点参考。

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