cs和csgo的区别(go值得入手吗)

2023-02-08 231阅读

cs和csgo的区别,go值得入手吗?

当然值得入手啦!

首先,CSGO国服是免费的,只要进行荣耀认证就能直接玩,既然是不要钱,干嘛不去试试呢?

CSGO自发布以来已经过去了5年,正如题主所说,这个年龄的网游大多已经濒临淘汰了,可对于CSGO来说,事实真的是这样吗?

我们先来看一下Steam游戏玩家在线人数统计,就在乐活君回答这篇问答的时候,CSGO的在线和当日峰值人数均排名全Steam第三,在绝地求生出现之前,CSGO的人数常年保持在第二的位置,甚至有时候会超越Dota2上升到人数第一。要知道,在5年前CSGO发布之初,这款游戏的每日在线人数也不过1-2W。

除了每日在线人数外,CSGO的PC端游戏销量在去年年底也是成功超越了“我的世界”,一跃成为PC端游戏销量王者,根据SteamSpy上的统计数据,现在CSGO全世界用户量也已经超过了3500W,这对于一款Steam上15$价格的付费游戏来说已经是极大的成功了。

CSGO之所以能保持如此稳定的玩家数量增长和每日在线人数,与它的游戏内容是密不可分的,在这些游戏内容中,乐活君个人认为能牢牢扣住玩家的有以下几个方面

1.竞技性

从CS1.6到CS:起源再到CS:GO,CS系列游戏的竞技性从未改变过,在这款建立在经济制的游戏里,双方都是开局800块,装备全自己靠打,没有任何属性加成的武器道具,一切纯靠各自的枪法、套路和意识。

2.枪械选择多样性

CSGO是一款建立在经济制上的游戏,防弹衣/头盔、枪械、道具都需要用自己在此前回合攒下的经济来购买,杀敌、回合胜利/失败都会获得不同的经济奖励,有时我们在失败后会面临没钱起枪的情况,这时游戏里枪械选择的多样性就已表现的淋漓尽致了:

我们可以起一把1200$的车王ump45顶到近点完成击杀;

同样也可以起一把500$的FN57小手枪完成对敌人翻盘;

CSGO里的AK47、M4和AWP并不是无敌的存在,由于CSGO地图设计的极为巧妙,每款枪械在地图的不同区域都有各自的优势和劣势,正是在这种地图环境和特色经济制下,微型冲锋枪、高伤害手枪、霰弹枪等枪械都有了自己登场的机会,而这也大大的增加了游戏的随机性和趣味性,即便在队伍没钱的情况下也可以完成对敌人的翻盘,玩家在这样的游戏体验下几乎不会对游戏产生厌倦,每一局比赛都会为自己找到新的玩点。

3.投掷物的使用

相比CS1.6时期的“枪刚才是王道”,CSGO大大提升了投掷物在游戏中的作用,双方玩家的进攻和防守都非常依赖投掷物,进攻方可以依靠提前投掷烟雾弹来封阻防守方特定架点位来顺利进攻包点,用燃烧弹来清除特定阴人点位;而防守方可以使用闪光弹、烟雾弹和燃烧弹来拖延敌人的进攻时间,关键时刻可以利用一颗烟雾弹对C4进行强拆。

关于投掷物的不少小技巧也是游戏里的一大特色,比如背对闪光弹可以减少被白时间,烟雾弹可以熄灭燃烧弹,鼠标右键可以抛掷投掷物等等,这些小技巧在关键时刻也许就能打敌人一个措手不及。

4.游戏画面

CSGO使用的是Valve当初为半条命2开发的起源引擎,在游戏画面和细节等方面个人感觉都表现的非常完美(可能是我见识少吧),每张地图上呈现的光源都会角色带来真实的影子效果,游戏中的实体间的碰撞(子弹、手雷与枪械间的相互作用)通过物理引擎表现的异常逼真,这样的游戏画面即便是放到现在的FPS网游中,应该依然属于上等水准吧?

虽然起源引擎已经足够优秀,但V社已经开始着手准备CSGO的起源2引擎重制工作,现在对地图的不断重做仿佛就是在印证这一点,更好的游戏优化、更加精致的游戏画面终将到来,相信不久以后起源2引擎植入应该又能让CSGO焕发第二春吧!

5.饰品系统

饰品是真正让CSGO火爆全球的关键环节,在2013年V社发布饰品系统后,CSGO的全球人数瞬间回暖,由于Steam交易市场和第三方饰品网站的存在,CSGO的饰品都有了现实的价值,这也是为什么那么多人都乐此不疲开着箱子,梦想着开出一把价值过万的宝石刀;

当然也有着不少的饰品收藏家在市场上搜寻着外表绚丽的刀和枪械皮肤,说不定在某一时间点饰品价格一波暴涨,赚个一大笔也不是不存在呢!

就目前的趋势来看,CSGO至少还能在世界范围内火上5年,这只针对目前引擎下的CSGO,如果CSGO的起源2引擎重制完成,或许CSGO的寿命又能续上很久,至于到底能火多久嘛....反正乐活君会一直玩下去的。

综上,CSGO真的是一款值得你拥有的游戏,这绝对是你没有玩过的全新CS版本,只需体验半小时,你也会像乐活君一样爱上这款游戏,只要你跟我一起Rush B,那就是我的兄弟!

所以,兄弟们给乐活君点个关注给个赞吧~

cs和csgo的区别(go值得入手吗)

请问csgo和csol什么关系?

《CS:GO》是以《CS》为原型制作的新作,包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等。新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。

《CSOL》是CS的衍生作,加入了“生化模式”和大量可玩性武器(有些武器很变态)生化模式地图多样,怪物种类多,还有各种机关、装备。

两者都是以CS为原型创作,但模式、武器设定的相同度很低,如果你喜欢公平竞技可以玩CSGO,如果喜欢虐怪的爽快感,可以充点钱玩CSOL。

怎样评价CS?

CSGO应该是目前市面上最优秀的射击游戏之一,但是在国内的发展似乎不是很顺利。

CSGO枪械弹道射击较为科学,需要玩家花费不少时间来适应手感。国内比较火的射击网游,如穿越火线以及反恐精英OL的枪械弹道就没有那么合理了,因此CSGO更适合作为竞技游戏,而穿越火线以及反恐精英OL更适合作为娱乐游戏。

CSGO道具较为良心,不会影响游戏平衡性,而另外两款游戏就不同了,各种神器层出不穷,严重影响了游戏的平衡与公平。

CSGO游戏表现远强于其他两款游戏,但是对电脑的配置要高一些,因此限制了玩家数量。

以上三点优点在某种程度上成为了其在国内发展的制约因素。国内的玩家还是更喜欢穿越火线以及反恐精英OL这种爽快的娱乐游戏,而不是CSGO这种较高门槛的竞技游戏。因此其在国内流行程度远不及其他两款游戏。

为什么电脑上明明有CSGO?

那个是国服吧?玩国服cs时一定不要打开steam,否则steam上的cs版本不一样,那是全球的,就会给你重新安装一次,但是安装了你如果没买这个游戏,打开里面又会告诉你之内必须去国服打开,但是原来的那个cs已经联系上了steam上的cs了,所以只好卸载,重新安装,但是如果一开始不打开steam,直接打开steam,就可以直接玩国服。

当然,你要是买了steam上的,说明你就只能玩steam上的,网吧一般都是国服,所以也有这个原因。

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