cf外挂大飞,四周岁特别版版本走向是什么
cf外挂大飞,四周岁特别版版本走向是什么?
Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。
#王者荣耀#S17赛季更新已有一周有余,随着时间的推移,版本的走向和趋势已经变得非常清晰。
正所谓一代版本一代神,不管是哪个赛季,只要是逆版本而行,想要上分一定会艰难无比。在新赛季当中,只有顺应版本才能无忧上分,所以在这里,大飞将要给大家几条上分忠告!
第一条:别把全能补位当炫耀资本,没有好心态,千万别逞能!
新版本中,王者荣耀官方赋予了全能大神先Ban后选的能力(默认四五楼),本意是为了使得阵容更合理,然而在实战当中的作用,却差强人意。
单排玩家,默认四五楼辅助或者打野的习惯,使得先Ban后选成为一种负担!有能力的大神,因为选不到英雄,而遗憾全场!
面对这种情况,大飞有两点忠告,第一:如果没有好心态,不要把全能补位变成炫耀的资本;第二:想要全能补位,就要放端正心态。
第二条:不要随便换线!
新版王者荣耀有发育路和对抗路之分,不同分路拥有不同的属性,适合不同的英雄。如果得换线的话,就会导致经济收益的失衡!
假如,你方射手选择了对抗路,那么其经济,就会差对方射手很多,如果打不过对方的话,形势就更不用多说。所以,在新赛季当中,不要盲目换线!前4分钟复活时间的缩短,降低了对线的经济、经验差,根本不用害怕对线劣势。
第三条:打野并没有废,只是更考验水平!
新版本中,发育路的经济虽然畸高,但仍然需要打野的节奏和配合。野怪的增多,先锋主宰的出现使得打野更加匆忙。复活时间的缩短,增加了Gank的选择难度。
虽然,在S17赛季打野更忙了,射手经济更高更强了,但是,没有节奏的引领者,射手依然只是一个C位,起不到带节奏的作用。
新赛季打野并没有废!只是考验更多而已,gank谁,是gank还是发育,是牵制还是速推,是新赛季打野所面临的问题。思考好这些问题,带好节奏,是S17赛季玩好刺客,又能保证胜率的关键!新赛季打野依然能秀,但是秀不秀得起来,就要看玩家的水平了。如果,你会打野,但水平一般的话,大飞建议选择蓝领打野。
第四条:盘核保射手,跟着射手走,不是向射手低头!
玩好Moba游戏,盘核是关键,一个团队只有一个形成配合,才能够胜利!王者荣耀不是一个人的游戏,而是一个团队的游戏。
新赛季中,既然优待射手,我们就可以围绕射手去打!赢和个人主义之间,我们必须要做一个抉择,能赢得一场比赛,谁是高光点不重要!
盘核跟着射手走,是很好获胜的一种方案!保射手,不是向射手低头,而是为获胜打基础。连体婴的打法,目前已经在KPL出现,所以不要小瞧新版本的射手,也不要小瞧连体婴的组合。在中辅游走的基础上,辅助倾向于发育路,不失为新赛季的一种新打法。
第五条:别让射手独抗大旗!
玩家的水平不同,会造成使用英雄的能力不同,在属于射手的版本,虽然射手的地位较高,但是如果让射手独扛大旗,就会使得射手的压力过大,同时也会降低团队的多向发展的概率,如果碰到一个不会玩的射手,就是跟着他输。
先对好线,带好节奏,是新赛季中端局的根本,建立了基础以后,团战和配合才是获胜的关键!我们可以选择保护射手,但绝对不能依赖射手。排位上分,不是一个射手的责任,每个位置都应该各司其职。
本文到此结束,谢谢大家的观看和关注,我是大飞,我们下期再见。
如果为王者荣耀当中辅助玩家划分档次的话?
游戏行为和段位对等,透过辅助的行为,你能猜出他们的段位吗?
Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。
对于王者荣耀的玩家来说,通过游戏行为来判断队友会不会玩游戏,是经常发生的一件事情。玩家在游戏当中的行为,能不能作为判定他们是否会玩的根据呢?
答案是肯定的!游戏行为完全作为判定是否会玩的根据,但是在判断队友之前,我们首先应该保证自己的态度是客观的,同时也需要我们有较为丰富的经验,否则这种判断就变成了“有眼不识泰山”。
对于王者荣耀的玩家来说,段位并不能够代表玩家的真正实力,数据和游戏行为才是能体现玩家真正实力的地方,就拿上图的玩家来说,大飞认为这个账号的号主并非一个铂金玩家。
玩家的游戏段位和游戏行为可能不对等,但是玩家的游戏行为却能决定他们的段位。
下面,我们就来讨论一个非常有意思的话题,假如游戏行为和段位对等的话,透过辅助玩家的游戏行为,你能判断他们的段位吗?
边辅行为对应的段位是什么?在王者荣耀当中,有一些辅助侧重边路的辅助,开局就陪同射手走发育路,是他们最常做的事情,这种行为就是我们经常说的边辅行为,我们常说的“连体婴”指的这类辅助和射手的组合。
边辅行为对应的段位是什么呢?边辅行为对应的段位,通常在星耀以下。钻石段位经常出现这种行为,钻石段位以下,几乎全部是这种辅助行为。
为什么说边辅行为,对应的段位就是我们常说的“中低端局”呢?原因很简单,射手在这种对局当中非常的强势,所以很多玩家潜移默化的认为,辅助射手就能获得游戏的战斗胜利。
其实,边辅行为并不是一种最优辅助行为。这种辅助行为,虽然能够为射手提供良好的生存发育环境和推塔环境,也能够为团队创造推塔收益和节奏。但是,这种行为却浪费了辅助很多的时间,导致整个队伍的节奏往后靠。所以,该行为对应的段位是星耀以下的中低端局,因为这种行为为团队创造的收益很局限。
野辅行为对应的段位是什么?野辅行为是王者荣耀最多见的辅助行为,也是前些版本遗留下来的辅助行为,该行为能够为打野提供良好的gank空间,同时能够为一个队伍创造一定的节奏。
野辅行为在钻石段位以下相对罕见,在钻石和星耀之间偶然出现,在星耀以上和低星王者局当中,最为常见。
野辅段位对应的段位已经很高了,那么这种行为是不是辅助的最优行为呢?答案很意外,该行为并不是最优辅助行为。因为野辅侧重于打野,而野核在最近的几个版本已经逐渐凋零,所以野辅这种行为,是一种中规中矩的辅助行为,可行性很高,但如果辅助很死板的跟打野的话,会导致整个队伍的胜率变得很随缘。
野辅行为除了上述缺点以外,在路人局当中,如果使用瑶、姜子牙、孙膑等软辅做野辅的话,假如打野不行,又没有坦边,那么其他C位就会损失一定的输出空间。这时野辅行为,就会被很多玩家吐槽为“混子”。
辅中行为对应的段位是什么?中路辅助行为,其主要任务是解放中路,让中路更好地去支援。在辅助辅助中路的时候,由于中路的地理位置原因,辅助可以为打野提供视野,也能快速支援打野,由于中路辅助帮助中单清线,中单得到解放,所以支援打野的很可能是两个英雄,在这种情况下,就会形成人数压制,从而使得小规模团战的胜率提高。
综上所述,比较前面两者辅助行为,中辅行为无疑是最有策略,创造可能收益最高的一种行为。所以,辅助行为对应的段位至少在王者低星段。
不同的辅助行为,是否存在真正意义的对或者错?辅助的行为有优和劣之分,那么辅助的行为有绝对的对错之分吗?答案是否定的,辅助的行为不存在真正意义的对或错!
举两个简单的例子:第一,边辅在中低端局是一种可行性非常高的行为,但是如果带到中高端局的话,那么这种辅助行为,就是一种拖节奏的行为,它很可能造成“打野崩,路路崩”的现象发生;第二,中辅是收益最高的一种行为,但是如果把他们带到中低端局,又恰巧碰到不会支援的中路和不会gank的打野的话,那么中辅这种行为,就变成了一种错误的行为。
通过本文的话题,我们可以得出一个结论,在不同的对局当中,不同的打法和游戏行为,均拥有一定的可行性!但是这种可行性,只对应特定的对局。所以如果,我们想排位上分,就应该先了解所处对局的大环境,毕竟钻石局的队友质量不同于王者局的队友质量,路排的队友质量不如开黑的队友质量。
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辅助装4件变5件?
王者荣耀:辅助装4件变5件,新装备和老装备碰撞,到底谁强谁弱?
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伴随着新赛季的步步接近,王者荣耀周年庆新版本将要加入的新鲜事物,已经进入体验服当中进行测试。在近期的一次更新中,王者荣耀当中的辅助装备,进行了大优化,原本4大件辅助装备,变为了5件!与此同时,老版装备也得到了数据上的调整。
王者荣耀中的辅助装,由4件变为5件,新老装备如果碰撞在一起的话,谁强谁若呢?在这里,大飞就做一个评测。
近卫荣耀或将退役!
近卫荣耀在王者荣耀中上镜率并不高,除了个别英雄以外,绝大多数辅助都不会选择该装备,其主要原因在于战斗实况和其性价比。
从数据上来看,近卫荣耀大小件的被动,能够为队友提供固定的防御,折合金币的话在500-1000左右,同步到4人身上能够创作2000-4000的价值。
单从价值上来说,近卫荣耀的价值不低。不过考虑到战斗实况的话,近卫荣耀的价值并不能凸显出来,尤其是团战频率低、配合不默契的路人局。
仔细观察一下,王者荣耀当中的坦克和辅助,适合近卫荣耀的英雄屈指可数。近卫荣耀,虽然能增加英雄的容错率,但是并不能解决脆皮被秒的根本问题,它的价值只能体现在团战频率高,阵容略肉的情况下。
王者荣耀当中的辅助英雄,有软辅和硬辅,不管哪种辅助,只有在贴身保护脆皮的情况下,才能发挥近卫荣耀的作用。适合贴身保护脆皮的辅助,多拥有控制技能,只要会卡位就能保护射手,如果不会,出什么装备也不能改变脆皮被秒的命运……
近卫荣耀是一件侧重阵容的装备,所以它的出场率非常低,而且作用的话,不如其他辅助装备。
当然,上镜率极低的近卫荣耀及其合成小件,并非一无是处,当特殊的英雄选择了它以后,效果就能够达到最大化。
能够弱化敌方输出(技能可以弱化敌人输出),给队友带来防御增益的牛魔(被动增加队友防御),是近卫荣耀的代言人。小萝莉蔡文姬(大招可以增加队友双抗)和挂件明世隐(可以为队友增加防御),选择它也有非常好的效果。
除了上述三位英雄以外,其他英雄选择近卫荣耀,无论是实战的角度,还是价值的角度,性价比都不高。老版本中的近卫荣耀,地位非常尴尬,新版本中其他防御装将要调整,近卫荣耀却保持原身,这种情况下,很有可能致使其脱离轨道。
老版辅助装备发生了哪些改变
辅助装备当中,没有发生改变的装备有极影和近卫荣耀。两件装备一件提供输出,一件提供防御。俗话说得好,最好的防守就是进攻。所以就两件没有改变的装备而言,近卫荣耀的作用,不如极影。要知道,作为一款微电竞,节奏是非常快的,快的节奏下,速战速决才是王道。
新版本中,被改动的辅助装有救赎之翼(大小件)和奔狼纹章(大小件)。其中救赎之翼的改动中,有一项会对关羽造成影响,该项就是救赎之翼的移速加成被取消了。
该项功能的取消,将会减少关羽蹭辅助装的概率,同时也会影响关羽的极限发挥。虽然该装备影响了关羽,不过却造福了其他队友。新版本救赎之翼,技能由单个队友生效,变为全队生效,不过产生的护盾对半减少了。
新版救赎之翼和老版救赎之翼相比,团队性能增加了,价值自然而然地提升了。它由增加单人的容错率,提升为增加团队的容错率。新版的救赎之翼,不仅比老版装备要优秀,它也比近卫荣耀优秀,因为在后期的情况下,伪血量的价值要大于防御。
除了救赎之翼以外,奔狼纹章在新版本当中,属于绝对加强的状态。奔狼纹章的改动,增加一个加速的过程,不过过程极短可以忽略不计。奔狼纹章在新版本中的加速数据,得到了很大的提升。较老版本奔狼纹章而言,新版奔狼纹章效果更上一层楼。
在周年庆版本中,救赎之翼、奔狼纹章成为小规模团战的神器,一点也没有问题。
新辅助装星泉完全碾压近卫荣耀
在新版本中,增加了新的辅助装备星泉。该装备提供的被动虽然短暂,但较近卫荣耀而言,可以说是碾压的状态。
成品的星泉,可以提供20%的免伤效果,该效果较近卫荣耀提供的150点左右的防御,可以说是完全碾压。150点的防御,是达不到20%免伤的。除了这20%的免伤以外,星泉(大小件)还能为队友分担50%的伤害。
星泉不论从功能上,还是从数据上,都要优于近卫荣耀,更具有保护意义。新版本中,团战神器奔狼纹章和救赎之翼的出场率将会提升,在射手阵容中极影更具备含金量,如果谈到保护的话,星泉完全能够替代近卫荣耀。
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X32对比F35优势明显?
谢邀,那啥,X32颜值太低!开出去丢脸!!!
这就是X-32,如果从顶部来看吧,基本上还过得去,很像一架现代战机的线条。
倒也没什么不好看的地方如果从后侧方看呢,也基本上还是不错的。
看这大尾焰,这功率满满的。
可惜除了这两个角度之外再看X-32就不对劲了。
嘢!偶要上天去搞笑!试想如果一个苏联飞行员开着Su-27,看到天边飞来一架这货,非得笑出屎来。如果这玩意中标了,世界上得流传一句话叫做“搞笑也是战斗力”。
美国人民在发现自己的国家在搞这架战机的时候,也跟着一起搞了起来民间作品,在进气道上简单画两个小白色块就是一个新兴的拓普艺术啊:
好啦,玩乐时间结束。
如果说X-32的对标对象则应该说是X-35而不能直接说F-35。
X-35是洛克希德参与竞争美国JSF(联合攻击战斗机)计划的原型。
当年就射击了这么一架小飞机来参加竞标。直接看着是挺不出彩的的感觉。但相信经过了X-32的洗礼之后,看任何一架飞机都会觉得好上不少。
这架X-35一共生产了两架,其实和F-22和F-23的竞争一样,很多人都是在唏嘘F-23如果胜利了会多好多好。只可惜要知道的事战机的竞标不仅仅是看原型机的状态,还要看后期改型和生产等诸多方面。
这是X-35的座舱设备:
这个是F-35的座舱设备:
从上面两张图看到的改进,也可以直接说明了原型机只是研制一款成功的战机的一小步。
在原型机测试中曾经出现了这样的状况,做垂直起降的试飞的时候X-35一飞冲天,而当年的X-32则起飞艰难。
波音额外的忙乎了几个小时的时间才将这架飞机垂直起飞起来。
虽然X-32的概念更先进、外形更激进,但如果是国家采购的项目往往会向更加保守的方向去考虑。
一张图就能告诉你X-32为啥不行,自己想下吧:
当然了还有一个说法就是X-32代表着更高价格更先进价格的飞机发展趋势。但如果按照这条路走下去,美国将只有一架飞机,早上空军使用、下午海军使用、晚上海军陆战队使用。
所以……