英雄联盟认输,英雄联盟里那些以输掉游戏为目的人是怎么回事

2023-04-13 187阅读

英雄联盟认输,英雄联盟里那些以输掉游戏为目的人是怎么回事?

爱游戏爱生活,我是娱小宅。

低端局玩多了,见识了很多故意输游戏的人,所以还是有发言权的。我认为大致有三类人。

第一类:心态炸裂的。

这种人我们应该都遇到过。这类人的心态很急躁。稍微有一些不顺,他们就会窝里横。打不赢对面,那就气死队友。

造出他们这样的原因很多。有可能是因为上一局游戏被人坑了。有可能是选定的英雄被队友禁了。有可能是被对面针对的时候,队友不来帮忙等等。他们像极了《唐伯虎点秋香》里的王爷,动不动就要发飙。

而我们能做的,一是屏蔽他,自己继续认真玩。二就是不惯着他,狠狠地抨击他,谁还不是个宝宝呢~

第二类:为了掉分的。

这里有人会问了,打排位不就是为了上分吗?怎么还有人故意掉分呢。那只能说,你还是太年轻。我们看到很多主播会打低端局,随便杀的那种。但他们打来打去,就是在白银黄金。还不是因为下播之后让人故意掉分。

不过这种算少吧,毕竟主播也少。

第三类:练英雄的。

新英雄出的时候,我一般都会禁掉。就是怕队友选。这些人,进去才看技能。连招都不会。他们以为自己都是doinb啊,进游戏才看石头人技能啊。

这种人,很大情况就是被对面打爆,然后就随便玩了。遇到他们,分分钟把你逼成第一类人。

所以,为了大家身心健康,还是把新英雄禁了吧。

英雄联盟认输,英雄联盟里那些以输掉游戏为目的人是怎么回事

Dota没有投降机制是否合理?

这个游戏,有好多的可操作空间。

而且,变化多样。多种可能性。

在早期,玩dota的时候,是有好多高手的,高手,那就意味着,只要有一点机会,就可以打出成吨的伤害。

这个游戏,属于竞技游戏,对于智商,意志力要求非常高。

当然了,现在见不到昔日的高端操作了。在游戏里,看到队友,说反甲,复活,打野,之类的词,我基本上就退了。这是典型的lol玩家,跟人家配合不了。

三路被破,能不能反盘?

笔者曾经经历过反盘与被翻盘的时候。

绝处逢生的时刻!

曾经,刚开始玩dota的时候,一般,都是20多分钟有效局,基本上,对手有了一些高端操作,基本上可以退了,这是一种对自己的衡量。

一开始就玩这个游戏的人,水平都不低。

不过后来,一些视频悄悄兴起,改变了这种状态。

在一局对战中,我方被天灾方各种杀戮,但是我们都是新手,说白了,英雄技能都没搞明白,地图都不熟悉。

不知道从水泉复活了多少次,就是没退。

结果,对面一下子掉了四个。剩下一个幻刺。

有意思了,幻刺一个人其实也能团灭我们,不过,还好这边有一个末日,有一个剑圣。

连着灭了幻刺两拨。

幻刺,忍受不了,打了一句“一群傻比,便宜你们了”然后退了,就这么赢了。

早期还有开外挂的,所以不到最后一刻,永远不知道结局。

被人家反盘的时候。

当队友的实力比较低,那点捉襟见肘的智商,说实话会让你非常慌张,不管打出多大优势,感觉还是输。

早期,我是小y,一路推塔,不到 20分钟,破了对方两路,剩下最后一个兵营。

按道理说,这已经是压倒性的优势了。

就这,也没希望,那个无力感都说不出口。

这个兵营,我就跟队友说,你们不用推兵营,没伤害,上去就是死,去野区,吸引火力,我一个大,都带走了。

游戏照出了人心,这人世间诸多不堪卑劣的小人,在游戏里都能见到。

四人组,非要自作聪明,冲上人家基地,拆兵营,结果,从300滴血,拆到兵营满血。

还bb赖赖的,真是讨厌。

人家占了便宜,笔者准备了两次大招,放完一个大,传回基地,再刷新,再传过来,死了一次,拆完了兵营。

本以为,对面会退,基本上,30分钟以前超级兵,压倒性的优势,连清兵都很难做到了。

不过人家没退,不是因为多有实力,而是,我方队友的那点水平,人家真瞧不起。

果然,对方有个骷髅王,是个移动水泉。慢慢守着基地,无脑四人组,上去怒送一波,开始恶心我了,“小y为啥不去”

当时,已经是超级兵了,只要等2分钟,超级兵a暴基地,基本上结束了。

不过很可惜,人家很谨慎,就是守着基地,无脑四人组,一直不要脸的送,说实话,前边20分钟,推塔他们都没有来,都在打野,是我顶着对面四人,推掉了高地。

智商太低了,心眼还那么坏,真让人讨厌,那个时候,自己还是年轻,对于胜负太执着,没有直接退了,一直坚持到,骷髅王出了圣剑,一波带走了我们。可惜啊,看到了贼人恶心的一面。

所以,什么时候都有机会。

再说了,投降机制本身就不合理。

助长了,一股汉奸氛围。个中道理难以尽述。

或许,正是因为这个,大部分dota玩家,瞧不起lol玩家。

对面挂机如何不让他们重开?

Lol英雄联盟中由于玩家挂机或掉线进行的三分钟投降重新开始游戏,阻止重开需要在队友输出重开指令够在游戏界面的右下角投票栏中点击反对按钮,英雄联盟投降机制是按照几人投票所算,当投票认输持平或高于支持人数时,重开指令不会生效。

lol泉水回复削弱了吗?

泉水改动如下

每1秒回复8.5%的最大生命值及法力值⇒每0.25秒回复2.1%的最大生命值及法力值

总体回复量相差不多,单差别在于刷新时间。

以前是1秒一刷新,现在是0.25秒一刷新。

所以视觉感官上是回复加快了,但实际上相差不多。不想被虐泉不会投降?这是个对抗游戏,对面虐泉是因为你还不退,所以要摧毁你的反抗意志让你赶紧认输. 是非常值得鼓励的行为,泉水伤害还应该削弱,比如说不再造成真实伤害

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