dnf百花刷图加点,热血江湖里面哪种职业刷怪最有效率呢
dnf百花刷图加点,热血江湖里面哪种职业刷怪最有效率呢?
刺客 毫无疑问是刺客 因为刺客非常的省蓝 省去了来回跑坐标补药的时间 技能带毒减防 并且还有快打技能 弓手的特点是,攻不如枪高,防不如,辅助不如医生,也许有人会问,那弓手要来干嘛? 其实弓手除了自己本身的特性攻击距离远,闪避高之外,他最大的特色就是没有特色。
因为他综合了各个职业的长处,在各方面都很平衡,所以他最强大的就是在于平衡,一个平衡的角色,是没有极端可以走的,所以大家要注意!!! 职业气功加点研究: 众所周知弓手的攻击速度极慢,而且每升一级弓手是加2点攻,1点防,从这上面来看,弓到后期的攻击力不应该算强,但是专署武器不错,同级中的武器,弓的攻击是最高的,再加上箭还要加攻,虽然不多,但光看武器弓的攻击是最高的,不过相对于枪的一级三点攻来说攻还是差了。下面细说一下每个职业气功的加点研究 百步穿杨:增加弓箭手攻击的命中率。每升级一次+2点,命中对弓手的确重要,不过初期升级感觉不太明显,可以留至后期加。猎鹰之眼:增加弓箭手的射程。升1级可以+0.5的射程,不过目前似乎只会增加平射射程,至于武功射程是否增加没有详细的实验,所以暂且不考虑先加。凝神聚气:升1级+1%的最小攻击力,应该优先加满.祥解请看后文。必杀一击和狂风万破这两个基本没必要加,必杀一击是加致命一击的,是普通攻击的技能,而狂风万破于防低的弓手来说招4~5只怪来刷无异于自杀。所以不用浪费点数在上面。正本培源:增加弓箭手职业的生命上限,每一级增加8点血(注意,是8点而不是8%),这个技能意义非常大,一级加8点体力,20级加满就是160点,看上去似乎不起眼,但是血多就是一切,这些血往往就在关键时刻救自己一命!推荐加满,当然操作好,有人带的话,可以先加别的. 心神凝聚:致命击发动概率增加1%,感觉和必杀一击类似,至于对武功有没有效果还有待试验,目前情况时只能对平射增加。流星三矢:三箭连射发动概率每级增加1%。这个技能比较不合理,如果是平射才能发动,那3转给的这个技能基本是摆设。如果是武功,那弓手也就太比较BT了.个人希望是武功发动,然后三箭攻击力逐渐减弱,这样不至于太变态,也不会遭到其他职业的争议,至少保证了公平性。最后要补充一下的是,最近关于凝神聚气比和猎鹰之眼的加点先后讨论很多,个人认为加凝神聚气比加猎鹰之眼好,因为弓手生命是很脆弱的,加猎鹰之眼是为了安全考虑,看起来增加了射程就降低了危险,但是其实打同级怪,基本不会出现秒杀的情形,所以怪还是有机会走到自己跟前。而且,在大多数时候,弓手仗着远距离攻击可以不用频繁的跑位,站在原地轻触鼠标就可以杀怪,很少有机会让你去选择远距离的怪,以便自动的保持距离,大多数时候是身边出现什么怪就点住什么杀,根本不去考虑远近的问题。所以这个时候,攻击力的提升便成了一个很重要的问题,如何能在怪物走近自己之前杀掉它,比如何保持与怪物的距离要重要的多。另外弓手的辅助技能不能不说,弓手共有3个辅助技能,一个是增加武功攻击力,一个是增加武功防御,这样弓手不但是打手还可以兼职做攻防。这是除了医生以外又出来的一个可以为别人加属性的职业!是以后出外组队必不可少的战斗伙伴!另外一个就是快速逃跑,对于这点只能说是“射一箭换一个地方了”! 从弓手的职业技能和武功设计来看,弓手未来的发展趋势就是在给打手加上提高武功攻击力的状态后,站在群医附近帮枪/剑刷怪,将自身的武功攻击能力发挥到极至,但弓的铺助技能一个加武功攻击力,一个加武功防御力的要到60才学,从这点看弓的春天应该是60级了。热血江湖手游6转弓加点?
六转弓不加流星和必杀,其他点全加满,但要点不够的话,就先别把涨血条的点加满。
技能肯定是学升天技能,但群攻的技能不一定要,因为弓本身防就低,抗不了几个怪的。
至于打架,那就准备套回装,手拿强八毒八攻二十魂五 以上 的十四武器,打架超帅,有时一个平射可以妙,披风有的穿心神,有的穿无名,个人建义穿无名。
蜀门百花怎样加点?
百花技能加点推荐:
1、百花之光(效果):在百花的攻击目标身上增加30%的伤害值。百花之光的加点属性是每秒钟增加30%的伤害值,每秒钟减少100%的生命值,并且附带50%的回血,冷却时间10秒钟,持续十秒钟。
2、紫云殇(效果):增加攻击速度20%,攻击距离15米,每次攻击有80%几率造成额外的伤害。
3、紫电剑舞(效果):在攻击目标身上增加50%的物理防御力,同时增加10%的暴击几率,持续20秒钟,冷却时间5秒钟。
4、火焰狂风(效果):增加火系攻击力25%,同时增加20%的暴击几率,持续10秒钟,冷却时间7秒钟。
5、雷霆斩(效果):攻击目标瞬间爆发雷系伤害,并对其造成30%的物理攻击伤害,冷却时间6秒钟。
6、飞龙斩(效果):对攻击目标施展飞龙斩,并且对目标造成30%的物理伤害,并且造成30%的雷霆伤害。
DNF百花缭乱刷图推荐加点及装备?
楼主你好,我是河南一区“小兔莉莉”,70级满级百花。
就目前的70级版本来看,百花依旧是非常适合刷图的职业。对于流派的选择,我自己是“幻影爆碎+狮子吼”,之所以放弃“猫拳流”加点,这是因为后期的怪物霸体很多,而且女气功的防御虽然满丸子能在2万左右,但是毕竟不是太适合近身格斗。何况“猫拳流”现在有了男气功,加上“猫拳流”对于武器强化也有高要求,所以我最终选择了经济易上手,而且刷图十分犀利的“幻影爆碎+狮子吼”加点。
目前单刷幽灵船王者难度,操作好了不吃HP药就能过。
我的加点如下:
念气波:满
强制-念气波:放弃、
蓄念炮:1点满
EX念气波:3点满(以上是气功的招牌技能,刷图很给力,我现在一个蓄念炮打出去基本是4万5以上,最高7万+)
念气环绕:满
雷霆背摔:1点(在这点上犹豫过,但是考虑到目前的版本都是群怪,而且新远古地图怪物攻击高、血厚、BOSS们也有不能摔的,比如幽灵船、钢管男等等,就只加1点用于突围、破霸体用)
风之气息:满(利己利人的好技能,刷图PK都有用)
光之兵刃:1点(因为不是猫拳流,所以加1点有个光属性就足够了)
分身:10满
幻影爆碎:满(这个版本幻影爆碎依旧很好用,冷却快,威力不弱,而且不用无色,可以针对一些一用无色就变身的怪物,例如列车上的美人鱼等等)
念气罩:满
EX念气罩:1点(TP不够了,1点也比满的普通念气罩强,刷图足已)
烈日:5点(狮子吼的前置)
龙虎啸:放弃(有了男气功,女气功的龙虎啸不是优势)
狮子吼:满(虽然攻击力一般,而且BOSS也不容易晕到,但是起码冷却时间还算比较过得去)
螺旋念气场、雷龙出海、主动觉醒、被动觉醒:满
远古记忆:10点
魔法暴击:10点
受身蹲伏:1点
偷学“折颈”:1点(破各种BOSS大招,前提是打中。比如菠萝丁的三大锤、冰龙的咆哮、虫王的旋转、英雄级蝴蝶BOSS的让玩家掉30-40%HP的技能,等等)
EX智力:3点
EX命中:3点(不加这3点,各种MISS乱飞)
EX属性强化:3点(主要是10点光强)
EX罩子:1
EX念气波:3
EX念气环绕:3
EX螺旋念气场:2(下一级是75级可以加,让我们期待80级满级的到来吧)
EX狮子吼:1(70级大技能,只能加1)
TP还剩1点,SP还剩193点(全部主线完成,包括幽灵船、真野猪)。我自己是加了9点魔法背击,还剩13SP。
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对于装备,当然是仁者见仁智者见智,没有最好,只有适合自己的,其最大的决定因素还是个人财力和时间。
我本人的可以参考我的人物截图:
武器是+12合气,你也可以选择狰狞之绿或者天堂号角,强化等级看个人财力;
装备是减冷却时间和加威力的螺旋念气场的远古二散件,进图以后螺旋念气场只有16秒的冷却时间,针对目标不同,一招下来可以有8万-26万的伤害。你也可以选择55甚至60CC布甲,或者远古二套装等等。
以下是我小气功的站街属性,祝楼主游戏愉快!