dnf什么时候维护,为什么我家的DNF网通区都是维护呢
dnf什么时候维护,为什么我家的DNF网通区都是维护呢?
服务器的问题,今天8点之前就好了
DNF韩服体验服再次维护?
哈喽,我是疯子,不肝不游戏!
韩服7.3进行了职业平衡,平衡职业有阿修罗,女漫游,四姨,忍者,风法,宗师5个职业,平衡如何,我们一起简单看一下吧。
阿修罗韩服7.3对阿修罗整体进行了技能优化,让阿修罗能打满全部伤害,再也不会出现丢伤害的情况。这对阿修罗的操作难度是一个下降的操作。
心眼:删除增加暴击攻击力效果,新增提升转职后技能攻击力效果。邪光斩,无双波,邪光波动阵,暗天波动眼,天雷波动剑:平A时,可以强制发动技能修罗邪光斩,冰刃波动剑:多段攻击改为固定次数攻击。多数技能删除对冰冻,感电状态下敌人增加攻击力的效果,改为增加50%的攻击力女漫游女漫游在技能优化的同时,也提高了20% 左右的伤害,让女漫游的伤害不再疲软,冲出下水道!
远程格挡,移动射击,枪舞,多重射击,双鹰回旋,血腥狂欢,压制射击:平A时可以发动技能枪舞:攻击判定由单个子弹判定变为技能整体判定. - 枪刃 打击范围变为与 乱射 范围一致. - 变更基础打击次数. (12 → 15) - 降低达到最大打击数的要求.血腥狂欢:减少终结攻击前进距离. - 施放技能中按住前方向键可以增加前进距离. - 9级习得时附加效果变更. - 施放中进入无敌状态死亡锁链:- 投掷动作中附加霸体护甲. - 发动终结攻击时会向被捆住的敌人中评价最高的敌人的位置攻击. - 删除对被固定敌人附加暴击易伤的效果忍者忍者在经历过被一刀砍之后,终于重新获得了加强,但整体的加强幅度并不是很大,无法与巅峰时期并肩。
火遁豪火球之术: 删除连打技能键时减少火焰持续时间与多段攻击间隔的功能.基础攻击时间与速度调整至与改动前的最大连打效果相同. - 强化 - 火遁·豪火球之术(TP) 习得后增加火焰持续时间的效果统合至技能本体.幻影手里剑:删除连打技能键时增加投掷速度的功能. - 基础投掷速度调整至与改动前的最大连打效果相同.火遁风魔手里剑:变更技能流程逻辑. - 使用时,投掷4个小型风魔手里剑给予前方多段攻击,收回后与巨大风魔手里剑一起投掷给予追加伤害 - 大小手里剑的攻击判定变为技能整体判定,范围内的敌人受到的伤害均一致. - 重新调整攻击力.其他宗师,风法,四姨均有不等的伤害上的提升,但整体玩法没有太大的变化。
以上,就是疯子对于7.3韩服职业改版的看法。6个职业主要还是以技能优化为主,伤害的提升不是最关键的。令人欣喜的是,阿修罗经历多个版本之后,终于迎来了加强,操作难度下降,手残也可以打满伤害了。
我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜!
你觉得哪些职业会做改动?
今天韩服体验服突然维护,时间不定,广大玩家嗅到了一丝职业平衡的味道。算算时间也该到了,所谓一代版本一代神,这职业是该平衡平衡了,吃瓜看来这些职业该动动了。
(韩体验服维护)
首先是战法虽然我不玩战法,可是作为一个吃瓜群众我都看不下去了。战法这职业现在是真的惨,哦不对,是一直都这么惨,每次排名都稳定的在最后,而且纯C四耻加强了三个,把她还落下了。如果这次再不做改动,我想战法玩家都没有心思在玩下去了。
韩服剑鬼剑鬼是刚出来的新职业,游戏特色新出来的肯定厉害,不过过些时间就削了,这次更新应该少不了剑鬼的削弱,比如下降技能攻击力。虽然还没在国服上线,可是不少玩家都以练了,最厉害的接近全身红15了,如果剑鬼被砍,不知道他们会怎么想。
希望改改剑魂剑魂上次职业改动,没有涉及,但是还是四鬼剑中最弱的那个,一觉伤害墨迹,其余技能没伤害。虽然在漩涡中比红眼要受欢迎,可是每次从修炼场出来都是心灰意冷,亏国服玩剑魂的这么多人,不求什么幻神,能加强到一线或者二线顶尖就行了。
鬼泣可能被砍这个版本当了一整个版本的幻神,鬼泣可谓风光透了,不少玩家在春节活动新玩的鬼泣也感受到了爽快。可是,我总觉得有种不详的预感,想想男弹药,想想乌鸡,鬼泣这难逃一砍啊,如果平衡,肯定还有鬼泣的改版。
还有很多职业,策划似乎把他们给忘了,比如魔皇,次元,暗街,基柔啊这些职业应该会有所改动。不过从以前的改动来看,策划总是“强的更强,弱的更弱”,希望这次策划能认真的做一次职业平衡。