dnf灭魂,面对新版石油井喷你怎么看
dnf灭魂,面对新版石油井喷你怎么看?
首先很高兴红眼这个职业得到加强。在国服这是玩家基数最多的职业,一直以来都是以超强的打击感深得玩家所喜爱。然而国服在响应广电总局的要求红眼的技能也是被一改再改鲜红刺激的技能我们已经很难再看见了
我记得一开始是被TX改成了金黄色的技能效果,然而在大家习惯了曾经鲜红的效果之后突然看见这个颜色是真的非常不习惯。更是被玩家们戏称为屎黄狗。技能一出满屏屎等等。小编也是在这个时候就给我的红眼下了一个补丁,将技能颜色全部改成了亮眼的雪花银白色。虽然不如鲜艳的红色有快感。但是更增添了一份高贵与淡漠。
然而没过多久这个技能颜色就被改回了曾经我们熟悉的红色。本来以为这次能一直保持下去的,刚真被删掉自己下载的补丁。但是紧接着就收到消息DNF多数职业技能效果被改。红眼更是直接改成黑色。这次好了 每一只红狗都成为了“石油挖掘者”各种的到处喷“石油”在我眼里除了一觉背在身后的黑剑帅到我了之外其他的我都不喜欢。
而韩服这次11.7全职业平衡之后红眼不仅仅是得到了加强,还新增了两个新的主动技能,嗯 你又多了两个挖石油的方法。(石油大亨美滋滋)不仅仅是两个新技能。曾经的一觉也有了变化,技能效果更强是控制衔接更稳定。当然,范围也更广大了,能喷出更多“石油”啦。
不管怎么说红眼这次更新是加强。我作为红眼的死忠粉是极力支持的,不喜欢这个颜色的小伙伴可以自己寻找大神们制作的技能补丁。
希望我红神越来越好,越来越强!
地下城狱血魔神技能加点2020?
三段斩:Lv1
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv43
狂战士重甲专精:Lv1
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv28
崩山裂地斩:Lv26
鲜血之忆:Lv16
魔狱血刹:Lv10
灭魂之手:Lv1
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv10
嗜魂之手:Lv36
暴走:Lv20
嗜血:Lv20
怒气爆发:Lv33
血气爆发:Lv1
汲血之力:Lv7
浴血之怒:Lv11
魔煞血陨:Lv8
血魔弑天:Lv3
狂暴血气:Lv1
狂气涌动:Lv1
燃烧之血:Lv1
三、特性技能
强化 - 血气之刃:Lv5
强化 - 崩山击:Lv1
强化 - 嗜魂之手:Lv5
强化 - 怒气爆发:Lv5
强化 - 崩山裂地斩:Lv5
dnf力驱15秒打桩该怎么放?
1 5秒输出连招顺序读秒剩3秒的时候封灵落雷旋风一绝二觉无双灭魂巨旋风大鸟七杀大锤。一-绝空中时候放宠物技能最合适技能伤害最大化不浪费时间~可以放出2个旋风打全伤害
大吸伤害那么高为什么不要了?
这次红眼加点需要考虑到三个问题:
第一,新技能增加,虽然也会相应增加sp,但由于要先点满大技能,所以小技能势必要有所放弃;
第二,新增加了大技能的tp,也就是第一点所说的,在保证最高输出的前提下,要怎么取舍才能更好的发挥;
第三,由于柔滑机制的加入,有些技能虽然伤害不俗,但实现可能并不理想,所以战略性放弃。
大技能肯定要点满,增加tp后不管哪个职业将来注定都是要依靠大技能来打输出了,而红眼的大怒气和60级新技能可以说都是非常不俗的选择,一绝之后所有技能拉满。
然后就是小技能的问题了,其实影响不大,主要还是看个人习惯吧,大吸改版后操作要好很多了,也可以留着。但由于要拉满大技能,所以这里必须要有所取舍,最大的争议点是在新技能、大吸和血剑的纠结。(小蹦也要放弃)
就我个人来说,还是比较喜欢血剑戳人的感觉,但也没有固定的加点方式,主要还是看个人的操作习惯,留一手大吸作为仅存的控制技能,其实还是可以理解的。
其实你们知道最难受的是谁吗?
是即将到来的95凉皮玩家,在所有人都开始推崇大技能打伤害的同时,凉皮玩家受限于自身装备属性,不得不吧更多的重心放在小技能上,但不管怎么说,技能本身还是有差距的,所以就显得非常鸡肋!
不点小技能吧,浪费了装备属性,点小技能吧,感觉又像是在跟版本作对,话说有没有兄弟给凉皮玩家出出主意啊?