dnf魔神最新刷图加点,明明不是很强的职业

2023-04-28 170阅读

dnf魔神最新刷图加点,明明不是很强的职业?

剑,是不会迟疑的。为什么有这么多人玩狂战士,那还得从遥远的60版本说起。

60版本职业有限

60版本的时候职业并不多,有男鬼剑、男枪手、女格斗、女魔法、大叔,那个时候基本上是人手一个男鬼剑角色,大街上众多的男鬼剑形成了阿拉德大陆上一道亮丽的风景线。所以有很多老玩家都对鬼剑士特别有情怀,以致于现在大家基本上人手一个鬼剑士。

dnf魔神最新刷图加点,明明不是很强的职业

双刀不是无色,我不会放大蹦的

虽然红眼PK技能不灵活,但是在当初PK场还未改版的年代却有很多红眼至尊。双刀不是无色、我不会放大蹦的,都是当初比较流行的梗了。开了双刀的大蹦再加上连发在当时很强,而且很多时候红眼一个大蹦就KO了对手,可以说非常的可怕了。

用耳去听,用心去斩

不知道还有多少人记得这句话呢?当我们第一次进入地下城,第一次走在阿拉德大陆,穿梭在热闹非凡的赫顿玛尔,我们的师傅认真的告诉我们:刀斩肉身,心斩灵魂;用耳去听,用心去斩。那个时候觉得这个老头子实在是太帅了,我转职的这个职业原来这么帅!

鬼剑士帅

这个真的不需要多说了,伤害只是一时的事,而帅是一辈子的事。60版本最帅气的职业就是鬼剑士和男枪手,这两个职业人数简直爆炸。而鬼剑士职业中又以红眼和白手最多,一个可以开双刀,一个可以带光剑,简直是帅气的代表。

总结:情怀,很帅

狂战士攻速流技能加点?

加点推荐:1.崩山击:可取消攻击后摇,附带出血效果,技能伤害低,加点优先级低;

2.怒气爆发:浮空+多段群体攻击,可脱离被围攻的战局,伤害可观,优先加点;

3.嗜魂之手:无敌状态,溅射伤害,按需求加点;

4.嗜魂封魔斩:吸附效果的AOE,控制效果得劲,必须加点;

5.暴怒狂斩:对倒地怪物和静止怪物有压制输出的效果,加点优先级高于噬魂之手;

6.血气之刃:AOE技能,可取消后摇,在连招中使用效果显著,必须加点;

7.崩山裂地斩:多段伤害,且有短暂无敌效果,清理大范围小怪有奇效,必须加点;

火炬之光2狂战士七狼流加点攻略?

答:加点攻略如下:

肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。

1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。

2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。

3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。

4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。

2个技能打桩240亿?

DNF6.18版本,全职业职业平衡,剑魂职业史诗级加强,“银光落刃技能伤害增加81%,三段斩技能攻击力增加60%”,为此,有玩家想出了剑魂新流派——三段银光流,想仿照当年的魔战流,一个技能里鬼打天下,我们来看看效果如何?

(1)加点

把主力技能“银光落刃”和“三段斩”加满,对应的TP技能也加满,加强如此巨大的技能,怎能不去加满。

(2)20秒打桩展示

破击兵刃,流星,红阵助力,然后三段斩和银光落刃技能无限输出,5次三段斩,一次银光落刃,技能CD衔接自然,20秒时间,共计打出39次三段斩,7次银光落刃,打桩伤害高达240亿!

剑魂加强了吗?

参考最近国服大神做的20秒打桩伤害全职业分类,剑魂职业从曾经的下水道,一跃成为二线职业,20秒输出得到了加强;只是,还没有达到剑魂玩家们的预期,参考亲儿子红眼的30%加强程度,剑魂的5%的提升,真不够看。

结束语:

这个新流派,是剑魂玩家在变相的自嘲,剑魂作为身背五把剑的辅助,其伤害真的很不给力,希望韩服策划能够对剑魂的技能重做,让国服广大真爱剑魂的玩家,不仅帅,而且伤害高。

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,剑魂职业加强了吗,欢迎交流!

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