狂战连招,DNF红眼在100级版本该如何加点
狂战连招,DNF红眼在100级版本该如何加点?
在DNF刚刚跟新的100级版本之中,玩家们的角色最高等级被扩张至了100级,再加上男鬼剑职业全部开启了三次觉醒,所以玩家们的加点也都发生了不小的变化。今天就简单分享下我自己的狂战士加点。
第一部分——小技能受身蹲伏一级;物理暴击根据自己本身暴击几率,只要进图满暴击就行;封印解除一级吃宝珠即可;红阵点满增加力量;崩山击一级即可(点两级是因为我自己正好剩下15sp);三段斩一级赶路;红圈之中各种被动技能全部点满——
第二部分:一觉前技能没什么好说的,除了嗜魂之手其他全部加满,全部都是主力输出技能——
第三部分:大技能部分这一部分的技能基本上都是输出爆炸,所以点满毫无疑问。这里点大吸而不点鲜血暴掠主要是因为我个人比较菜,老是空技能——
至于三觉之后的技能,全部无脑点满就可以了;这里有一点,三觉技能一定要绑定一觉技能,这样我们即可以获得一觉的三速,还可以同时使用二觉和三觉技能打伤害——
第四部分:TP技能TP技能主要是把主力输出的大技能点满,个人点满的是怒气、大吸、暴怒狂战、大崩山、大怒气,剩下的3点点了一级血剑和1级的小崩山——
最后再次说明下,每个人的加点都是按照个人输出习惯来的,所以以上的加点只是我个人最喜欢的一套输出加点。如果各位借鉴的话,一定要根据自己的个人习惯作出一定的调整,找到最适合自己的输出加点!
我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!你认为哪些职业的45级技能伤害最高最爆炸?
弹药的大狙和大枪的引力炮感觉伤害不小。大枪45打无头四五万攻,应该也有两三条血了,驱魔觉醒才打无头五条多血呢
魔神的大蹦了~有无敌的时间和巨大的范围以及很强的爆发
冰结师,没话说。在pk场里对比,相同级数相同贫民装备,一个狂战能用大崩打掉驱魔一半左右的血,幻影剑舞还不到一半,其它职业也就这伤害。但冰结师的冰龙旋舞放出来,还没放完对方就被秒了,好像在pk场里被该技能转到的人,没有生存的可能,通秒。
大枪的、、我用小号放45的技能秒60鬼泣!
DNF里面的职业差不多都练了一遍,最近突发奇想,看看在PK场里哪个职业的45技能最无赖。下面的排行不包括各种BUFF的加成。PS:本人没玩过男格斗,所以。。你懂的
一、鬼剑士
1、剑魂
幻影剑舞:先发出多次斩击攻击敌人,最后进行高伤剑气攻击,一般都是跟在2段猛龙后面,控制力好的玩家基本一套打中了敌人就是半条血,皮脆血少的不死也残废,如果空放对高段玩家就有些比较难命中了,也有被打起身直接放的命中也不错,总的来说中规中矩
2、狂战士
崩山裂地斩:先跳起再砸下,最后容颜喷涌。以前60版本砸地伤害很高,问题在这了,一般职业都被这第一下砸出保护,然后受身蹲伏,相信你们懂的。现在70版本里面第一下没什么伤害,但后面的喷子绝对给力!
3、鬼泣
冥炎之卡洛:召唤卡洛上身,普通攻击变为发射卡洛分身并粘附敌人身上进行持续伤害,再次发动技能会进行2刀流三刀大伤害斩击。操作好的玩家可以将此招混在其他攻击中得到最大的伤害利润,比如陪死神吃苹果的后跳双飚真是够赞,如果操作不行或者对方意识非常好效果就差些了,甚至白放,或者太在于技能有效时间而被反抓,可以说是双刃剑。
4、阿修罗
不动明王阵:身体一圈产生明王阵,抓取敌人浮空,用刻印生成的球连续打击,最后进行强力爆炸。我不用说大家也知道,这是修罗的翻盘神技,有的职业被5球的转上相当于被判死刑,不过我要被1-2球的不动转上我会好高兴,如果没被抓起来我会笑翻,名副其实的不动--
二、神枪手
1、枪神(蔷薇)
双鹰回旋:扔出专用左轮攻击并返回,接住再扔,算始发共计飞出3次,每次范围及攻击力都有提高。说实在的,刷图这个技能真是杠杠的,但在pk场真的很和谐,空放全中很难,放在连招中又有浮空保护,伤脑筋,不加死左情况下伤害也很蛋痛,一般都用来控制和制造攻击时机用,我自己就是玩蔷薇的,这真不是个无赖招数。
2、大将军(战争女神)
尼尔狙击:招出屏幕瞄准狙击镜进行碎屏狙击,有一定几率使人进入眩晕状态,本身处于不可移动不可抓取的霸体中,同样是个双刃技能,第一枪如果命中并眩晕,后面2枪百分之八十能全中,如果第一枪没中,有可能会被人用强力攻击反击而输掉,能破这招的技能也不少,什么鬼闪啦,刺客45啦,异常状态啦,不一一列举了。
3、狂暴者(重炮掌握者)
压缩量子炮:这个伤害真的很赞,范围也不错,也就需要聚气有点不足(不聚气没极限伤害,不过伤害也不俗),这个东东大枪们都用来连招或者压起身用,fkd-原子弹-量子(#‵′)凸,起身跑出带吸力的量子范围还真不是个好办的差事,一般都是被嗖~嘭~啊~~~。
4、机械战神(机械之心)
机械工厂:放一个鸟巢~灰出好多小灰机,对你进行狂轰乱炸。放了后你不去旁边是打不到你的,不过被堵角就囧了,伤害也是中规中矩的。(关键是我怕后面的高达、大炮啊~~~)
三、女格斗家
1、武神
分影连环踢:俗称春丽腿,发出绚丽的连环踢,最后可由按键追加强力一拳。pk中很多人都不追加的,可以连其他技能,此招数通常用于压起身和起身抗招用,感觉伤害也不咋地,由于没玩过所以不做太多解释,望补充。
2、暴风眼
裂石破天:从空中俯冲并抓取沿途不管什么类型的敌人落地,并且收尾进行强力攻击。感觉伤害还算可以,不过pk时使用有点别扭,空放很少能准确抓到敌人,作为伤害技能来说总感觉这个还不如地狱摇篮好使。
3、百花
念兽:雷龙出海,名字够霸气,伤害也是够霸气,打开罩子,一放雷龙,还真是爽歪歪。有人说用后跳+蹲伏能躲,我怎么感觉后跳完了也得被卷起来呢,而且还嗷嗷痛,唯一不足是距离过远就不能遥控了。
4、毒王
街头风暴:原地旋转并投掷垃圾,砸中使敌人眩晕,完了还中毒,这招可是够阴损,刷图时能控制一切boss,而在pk场伤害有限,并且不能取消。
四、魔法师
1、大魔导师
这个比较特殊,没有45大招,取代的是4个40级方块技能,黑洞吸力大,伤害不俗,大杰克伤害嗷嗷的,天雷定点眩晕劈,极冰堵角一流,所以指数就不分析了。
2、召唤
召唤兽狂化:由于不是伤害型所以也不做分析了。
3、贝亚娜斗神
黄龙偃月:召唤出煌龙偃月刀刺击前方敌人并把其推到偃月刀尖部,且刀尖周围的炫纹会引发爆炸并给予敌人极大伤害,跟裂石破天一样,各种推,无视敌人霸体,根据球的多少,伤害进行浮动,招数还是满光明正大的,如果是打玩命跑的职业空放基本不好命中。
4、魔道学者
2个45大招,电鳗碰撞机和冰霜钻孔车:电机是在大范围内产生电流冲击,命中的人完全吸住不能动,冰车更厉害,经常有人没买交通意外险被开车的魔道一车带走,不过魔道是rp职业,大成功嗷嗷厉害,失败了……就失败了囧。
五、圣职者
1、圣骑士
正义审判:划出六芒星阵,进行闪枪乱射,最后出现天使进行强力终结。这招一般空放很难命中全部,首先六芒星阵出现较慢,其次闪枪攻击硬直小,外围敌人容易跑,最后一下准备时间过长,种种原因造成圣骑士很少用到这招或者是堵角用和连招中用。
2、龙斗士
2个45大招,无双击跟式神殇:这2个技能都很bt,首先无双击挥舞巨兵旋转2周,抓取身周敌人(包括霸体)并进行重击,真的很重……皮薄肉嫩的非死即残。式神殇,先是发射可微调的小式神范围攻击,最后出现大式神(凤凰)进行强力终结,堵角落除了鬼影步霸体护甲什么的谁也跑不了,还好驱魔们都没有太多点加这个。
3、神之手
极速飓风拳:发出连续强力摆拳产生吸附力并攻击,说实在的,蓝拳方块都不很给力,在没有分身加成下造成的伤害很小,虽说有吸附力,但还是难以有效打击到敌人。
六、暗夜使者
1、银月
绝命瞬狱杀:目前版本当之无愧的无赖之首,前冲突击使敌人浮空,并对敌人进行连续攻击,范围超大,将近一个屏幕的x轴距离(附带少许y轴判定),发招快,发招后进入无敌状态,无差别抓取,不管你是不是霸体抓过来再说(我同事说他气功在罩子里都给抓出来了汗……),反正我是不会躲,基本上除了y轴躲老远,一发必中,接下来就是银月的其他方块秀。
2、灵魂收割者
巴拉克的愤怒:先用爪子抓地造成敌人大硬直,然后用大刀剁下。此招也是难躲之一,范围超大,不过中了一般也不会全吃伤害,因为剁下的时候由于伤害过高,剁下的第一次攻击往往就砸保护了,后面的冲击波会落空,有点类似红眼的大崩,不过仅此伤害还是灰常可观。由于放这个得先召唤巴拉克附身,所以有经验的看死灵发动巴拉克附身会加倍小心以躲避大招,所以此招空放命中仅在6成
dnf制造者卢克怎么打?
90版本卢克必修课:连击破防。光卢克350hit暗卢克400hit(白字无效)少hit职业推荐穿连击套(天域,公会的冰雪首饰,活动送的积木/像素左槽),瞎子开一觉,召唤全家桶等都可以快速破防(狂战双刀bug每hit计算两次)实在不会请组队打普通模式的英雄难度,四个人怎么打都破防了
地下城鬼剑士红眼怎么加点才正确?
我认为: 15级鬼剑加点——强制上挑必学{XXX+上挑 过瘾呢} 波动剑+满{于自己等级比,MP消耗少伤害比较高 十字斩+1{XXX+上挑+十字,你觉得不错可以继续点} 银光落刃+1{+多了浮空不错} 其他的看自己了 喜欢啥就加吧 狂战:先简短的进行分析,红眼属血气型的,红眼的主要几个技能:抓头、十字、崩山、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要。 抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤害; 十字:这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血; 崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位; 怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。 下面简单说下个人数次洗点后的总结经验: 1、武器技 上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。 格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。 银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。 三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。 空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。 巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。 2、血气技 十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。 崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。 抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。 血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。 血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。 暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。 怒气爆发——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。 血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。 嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。 崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。 通用技能 后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。 物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。