死灵术士刷图加点,暗黑2死灵古墓法杖和破隐法杖哪个好

2023-05-06 203阅读
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死灵术士刷图加点,暗黑2死灵古墓法杖和破隐法杖哪个好?

死灵法师之所以被很多新手当做初玩暗黑破坏神2首选的职业,原因就是用这个职业通关各难度比较轻松而且容易上手。在到了后期对比都有一身较为强力装备搭配的不同职业来说,死灵法师也算的上最为轻松和飘逸的职业了。不过不同阶段死灵法师的玩法差异也挺大,决定玩法最重要的因素就是装备。下面就以这两个武器的选择详细讲解下纯招和毒招死灵法师的玩法,并根据装备层次简单介绍下比较适合的常见玩法。

(1)开荒初期装备较差纯招玩法

在等级和装备都不是很好的开荒初期,获取提升技能点的装备较为困难,这个阶段的技能等级主要依靠自身技能点数的投入,所以在这个阶段合理分配技能点尤为重要。所谓的纯招玩法就是主召唤系加点,出门打怪的输出和抗怪方面主要依靠佣兵和各类召唤物。

1. 佣兵推荐普通难度第二幕的进攻佣兵(带命中灵气)或者噩梦难度第二幕进攻佣兵(带力量灵气)。灵气对召唤大军的整体输出能力的提升挺大,所以不建议选择不带灵气的第一幕和第五幕佣兵。

2. 召唤的主力是骷髅(近战)和土魔,建议骷髅优先点满,土魔的主要作用是被怪攻击后使其减速,挂掉就立马补充,所以前期土魔并不需要投入太多技能点。可以适当搭配一些重生怪,对于骷髅法师建议放弃,他们太脆并且输出低的可怜,为了点出重生只需路过投入1个技能点在骷髅法师上(前期技能点稀缺,别浪费在他上面),另外支配骷髅和支配石魔根据情况尽量加满,召唤抵抗1点足够(这个技能投入太多技能点提升效果不是很明显)。纯招死灵的输出基本依靠佣兵的物理输出和尸体爆炸技能,所以另外记得加一点诅咒系的伤害加深和骨系的尸体爆炸(尽可能加高点)上。

3. 装备方面比较廉价的就是一些低级符文之语系列,比如精神剑盾(符文顺序7号+10号+9号+11号)、天底(符文顺序4号+3号)、隐密(符文顺序7号+5号)、眼光(符文顺序8号+3号+7号+12号)等等,其余部位主要看技能、抗性、属性这些方面选择。

这些基础加点和装备搭配通关各难度应该没多大问题,毕竟刚刚起步对于效率方面就暂时不作要求,这个阶段主要是熟悉游戏角色以及收集各类日用品(装备、地材、符文等),顺路尽力提升角色等级吧。

(2)中期有一些基础装备纯招玩法

这个阶段并不是很难达到,大概升到80多级就能积攒一些在地狱站得住的装备,可以认为日用品暗金系列基本毕业,佣兵有一定输出抗怪能力。虽然还是纯招玩法,不过跟初期有点区别,主要体现在玩法可选择性增多。

1. 佣兵还是上面的两种选择,不过这个阶段适当给他提升下装备,效率的制造第一具尸体才是速起召唤大军的保障,推荐死神的丧钟、安达利尔的面貌、背信(符文顺序13号+10号+20号)。

2. 主力依然是骷髅大军,这时石魔有两种选择:土魔和眼光铁魔,铁魔的特点就是可以保留装备的属性包括灵气,但是一定要知道的是铁魔(角色)挂掉它就会消失!这两种石魔各有优点,一个是减速抗怪克制BOSS,另一个是回蓝辅助为效率群刷提供续航能力,可以根据自身玩法情况选择。骷髅法师继续无视,复生记得点出来凑召唤大军人数。诅咒系不变(1点伤害加深),如果以群刷为主,那么尸爆技能尽可能高些,这个技能可以算得上死灵法师的神技,纯招中后期提升群刷效率基本依靠它。

3. 中期人物装备的选择主要以廉价为前提然后提升技能为主,比如军帽、侏儒、骸骨鞋、马拉项链、塔格奥之手、戒指可以选择乌鸦之霜和矮人之星(运气好的选择加1技能的婚戒或乔丹)、武器可以选择非常适合廉价纯招玩法的古墓之杖(自杀杖),这个武器除了被动有点坑之外其他属性都很适合纯招玩法。这个阶段除了击杀地狱几个关卡BOSS之外,隐藏牛关也是纯招死灵法师刷装备符文的天堂,记得在尽可能安全的前提下提升刷怪效率吧。

(3)后期装备基本成型纯招和毒招玩法

这个阶段的纯招已经不再为召唤技能等级苦恼,提升召唤大军输出能力和刷怪效率方面成为主要的追求方向。尽可能增加提升范围攻击力和降低怪物抗性防御以及辅助类的灵气非常实用,比如狂热、专注、力量、信念、冥思、荆棘等,这些灵气都可以从高级符文之语装备上获取,这里就不再一一介绍。

毒招的主要输出手段是毒系的剧毒新星,这里不得不提一下神器之一的破隐法杖,镶个+5%毒伤害-5%毒抗的毒珠后算是毒招死灵法师必备武器,并且武器有击杀后回血回蓝属性,对于毒招群刷续航能力非常有保障。武器的降低怪物毒素抗性属于被动减抗,意思就是说技能打到怪物身上的一瞬间才有效果,不过这种效果对于毒系免疫的怪无效,有些毒免怪可以被降低抵抗诅咒破除毒系免疫后,这个被动减抗也会发挥作用。

1. 佣兵武器可以选择无限,虽然无限的信念灵气不能降低怪物的毒抗,但是尸爆的伤害属于一半火焰一半物理,所以信念的降低火焰抗性效果对尸爆伤害提升也是很大。头可以选择蓝色珠宝匠鳗头鱼(镶3个15%攻速40%增强伤害红白珠),衣服刚毅(最大28号符文)。此时的佣兵不仅为整体输出提供灵气加成,自身的输出也非常不错。

2. 纯招加点基本不变,土魔石魔根据喜好自己选择,有能力的可以做个符文之语骄傲(最大32号符文)变成铁魔,带专注灵气。要注意的是无论角色挂掉还是铁魔挂掉这个符文之语都将不复存在!

毒招以毒为主召唤为辅,剧毒新星以及相关技能点满后再考虑召唤系,这些召唤物的作用是充当肉盾保障死灵法师的安全,输出方面无需考虑,另外毒招使用的诅咒技能是最下面的降低抵抗,也是加1点足够。

3. 后期死灵核心装备就是谜团(符文顺序31号+6号+30号),

头部选择黄色头环(属性要求:2死灵法师技能、快速施法速度、全抗、力量或者敏捷、2孔),

后期格挡流死灵法师较多,盾牌选择侏儒可以省下很多属性点,当然有能力的肯定选择传说中的黄色死灵法师专用盾(属性要求:2死灵法师技能、快速打击恢复、快速格挡速度、增加格挡几率、3尸体爆炸、3骷髅复苏、3支配骷髅、全抗、2孔),

纯招死灵武器可以选择野兽(最大符文30号),毒招死灵武器选择破隐法杖,

项链选择手工项链(属性要求:2死灵法师技能、快速施法速度、全抗、提高法力恢复速度),双乔丹戒指和技能腰带,鞋子和手套不变。

后期纯招死灵法师刷图非常轻松,释放诅咒后剩下基本都靠小弟,想效率的可以顺手放几个尸爆技能。毒招虽然需要不停操作,可是这种玩法刷图超级效率,基本毒环所到之处寸草不生。

以上是一些死灵法师常见玩法,当然死灵法师的玩法并不可能只有这些,可以根据自己的喜好和装备搭配选择适合玩法,也可以看出不同武器的选择是由玩法决定,并不是一成不变,这也是暗黑2的耐玩之处。

死灵术士刷图加点,暗黑2死灵古墓法杖和破隐法杖哪个好

召唤武器怎么加属性?

首先是属性点:召唤的属性点加点千变万化,但是有一个准则就是:无论练级还是PK,攻击全靠召唤兽,而自己要抗的住不死。1。大多数时间里你可能都在挂机,那么双防高自然是必不可少的,所以敏捷应该是大多数召唤的首选。

2。到了中期以后也可以适当加些体质,当然如果你你有钱砸装备的话,那么全加体质也是个不错的选择。3。有些人也说加些精神,因为强化召唤这项技能是主人的精神越高,召唤兽的攻防越高,同样如果你有钱砸装备,一样可以在装备中把精神找回来,那就不用加了。

4。现在也有人提出全精神的加法,而且表示全精神的召唤兽无论是物理还是魔法的攻击力和防御力上来讲,甚至是移动和攻击速度上都是十分惊人的。我觉得这种说法有道理,当然主人的双防自然又要靠花钱砸装备来弥补了~我个人认为60级前全加敏捷,有利于挂机安全。

60级以后可以按1:2的比例加敏捷和精神,在进一步提高双方的情况下适当提高召唤兽的攻防。到了80级应该为PK做准备来加点,那么5:2的比例加精神和体质,或者全加体质,防靠花钱砸好装备都是不错的选择。

------------------------------------------------------------其次是技能点(我练的是亡灵系,所以举亡灵系为例,其它两个系别类似):1。

39级以前随便加。2。39级洗点:通灵棍法4(没办法不然后边加不了)棍法精通7(没办法不然后边加不了)灵魂之球7强化召唤7土灵2(想省不能省,29级强化要求前提点28点)骷髅弓手1(也是没办法)召唤天兵1(练到45有点累,最好花钱答题做任务+大号给你带宝宝)幻影迷踪7移形换位4(以后加到5)元神增强4(以后加到7)刚好44点,等出45级的新宝宝3。

到了45级选择系别以后(因为本人练的亡灵系,所以我以亡灵系为例):召唤骷髅战士7(每加1点就要再回去补元神增强或者移形换位1点)强化骷髅战士7死者精神X(我以前觉得用处不大,现在觉得加满对长时间挂机还是很有用的,具体加几点根据自己情况,这里加了,下面的白骨之爪就少加就可以了)吞噬骷髅战士5(有人说骷髅战士合体没用,可你这里不加,后面的技能前提点数不够)白骨之爪X(根据你加多少死者精神来加)死魂之怨1(加个意思,你带魔攻装备,而这技能是物攻的,反正比7级灵魂之球好用,以后有技能如果前提点数不足的时候可以再加)4。

到了77级出幽魂,按上面的加点方法可以一下加2点,因为要求的前提点数只是74,然后在80级之前需要每次升级召唤幽魂和其它的一项技能交替加,然后加到80级停加,直到85级能够学强化幽魂和吞噬幽魂。

这时候再升级就把召唤幽魂、强化幽魂和吞噬幽魂都加满,其它的辅助技能就自己看着加吧,够把以后的技能加上就行了。5。到了101级出骸骨守卫~加点原则同上。。。其它两个系的加点方法我觉得和亡灵系类似,反正就是"召唤XX"、"强化XX"、"合体XX"加满,其它的技能自己看喜好来加就好了。

亡灵法师属性加点?

亡灵法师除去穿装备的力量和敏捷加点,其余的都加在体力上。

泰坦之旅巫术师死灵专精属性如何加点?

前期我们先把召唤巫妖王点出来,巫妖王前期的技能很不错,让你能省心不少,接着把巫妖王和后续技能点满,要不要全点满看你自己怎么想的,我喜欢令它更强大一点,所以我喜欢全部点满!

在说说三重打击这个技能,这个技能号称泰坦之旅中最牛逼的普攻技能,效果不是盖的,会让你用单体法攻变成三个,如果三个打中一个敌人,那伤害是非常可观的,这个技能可以完美的替换普攻技能,但是前期带好蓝药,因为这个技能还是很费蓝的!

死亡寒意,这个技能很变态,让法师可以扛住怪,甚至可以用它将一个法师改变成法坦,它是一个光环它能减少周围怪物的攻击、速度、防御、抗性、穿刺等等属性,还能每秒不断的掉血,让你承受的伤害变低,让你的伤害变高,非常强势的技能,很多战士都搭配这个技能,让自己更肉伤害更高!

死亡凝视,类似于恐惧技能,让周围的怪物减少伤害,还可以让其攻击失误,并且失误率很高,试想一下,打怪时怪物经常失误是一件多么爽的事情,这个技能技能点充裕的时候可以点一点,还是非常不错的技能。

灵魂奴役,控制技能,让一个怪暂时的和你同盟,帮你打怪,感觉有点鸡肋,应为不是永久性契约,你还要时刻注意这个怪什么时候清醒过来!

剩下的技能看情况点还是不点,比如黑暗契约可以适当的点一点,有人喜欢点满,个人不是很喜欢,灵魂守卫这些技能因为技能点不足所以我都不点,死亡守卫可以点一点,因为这个技能能救你,挺好用,点一点或者点满看你的喜好,毕竟这个游戏技能点弥足珍贵!

总之死灵法师这个职业还是很强势的,特别是配合自然系,走纯召唤的路线,一路不用你操心,打怪升级都靠小弟,后期外星人能无限使用时就更好了,它能打能抗,打BOSS也很给力。

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