拳皇大战地下城与勇士,电脑端大型游戏有哪些推荐

2023-05-09 219阅读
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拳皇大战地下城与勇士,电脑端大型游戏有哪些推荐?

看到标题后,我的脑海中出现的就是“系列”两个字,是的,自从计算机游戏出现后,形成了一系列的经典游戏,好的游戏最终都被系列化了,这里不考虑个人喜好,只描述部分必玩的经典系列游戏,排名不分前后。

《英雄萨姆》系列

《英雄萨姆》系列,这是克罗地亚开发公司Croteam开发的一款带有浓厚的幽默气息的第一人称射击类游戏,发布于2001年,已经开发有四个版本。

游戏节奏极快、包含了各种各样的武器和怪物,同时还拥有一个非常强大的3D引擎。不烧脑、纯放松,极大的发泄你的战斗欲望,是其最大特点。

《三国志》系列

《三国志》系列,由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年,目前最新版本为2020年初发布的三国志14。

游戏的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中,此游戏非常适合喜欢三国历史或者烧脑的玩家,绝对的经典。

《寂静岭》系列

《寂静岭》系列,这是一部比较小众的恐怖生存游戏,由日本游戏公司科乐美发行,目前已发布了八部,而且被美国公司改编后搬上了电影。

该系列拥有超越人类理解的神秘学要素,表达着难以用语言描述的阴郁气氛,游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局,而角色大多是普通人。此游戏心理不坚者勿入。

《文明》系列

《文明》系列,最早由独立开发者开发,后经Microprose,再到Firaxis开发的策略战棋类系列游戏,发布于1991年,目前已更新了六代。

该系列游戏是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰,游戏开始可选领导者,领导人根据所选的性别、代表色(有8种)、城市风格(青铜器、古典、东方、中世纪)等不同而有不同的属性,如攻击性、扩张性、开化程度等的不同。

《最终幻想》系列

《最终幻想》系列,是由日本SQUARE公司于1987年推出的角色扮演游戏,该游戏一经推出,便以其唯美的画风征服了大量玩家,目前已推出了15代。

游戏主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。

游戏设定在一个有三块大陆的奇幻世界,这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种,世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。

在争夺代表土火水风的四颗水晶中,游戏表现出了广阔的世界,唯美的画面让玩家眼前一亮,激起想和伙伴们一起去看看的欲望。

电脑端的成系列的游戏太多,好游戏、经典游戏更多,这里仅推荐这五款经典游戏,不喜勿喷。

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拳皇大战地下城与勇士,电脑端大型游戏有哪些推荐

你觉得DNF还能活几年?

一款游戏能否继续运营下去,基本取决于几个方面:1、玩家的人气,2、物价是否崩盘,3、外挂是否影响到游戏体验,4、是否有同类型新游戏抢走人气。

先从人气来说我也玩这个游戏,和DNF一起走过了9个年头的风风雨雨其中也不乏弃坑、入坑但是现在依然坚守下去了。而且游戏目前在网吧游戏排行里面依旧比较靠前,各大区的频道爆满的依旧非常多,从这个来看DNF的人气依旧是比较好,至少单从人气来看还可以奋战个几年。

2、物价是否崩盘请看下图(跨六物价)

虽然从起源接连出现好几个BUG导致金币比例到达冰点,但从游戏来看依旧不影响玩家的游戏体验。

3、外挂是否影响到游戏体验?

从图可以看出目前出来新版本以后大量外挂开始死灰复燃,但是不得不佩服腾讯DNF这款游戏这点做的比较聪明,明知游戏外挂不可以完全杜绝,但可以做到“共存”,猖獗的时候加大力度保证金币比例,低迷的时候关闭检测。其实对于这点真没什么好说的,对于普通玩家刷图创建人物送的武器完全可以满足升级需要,完全不需要外挂来升级,除非是一些工作室玩家。总的来说DNF虽然外挂比较多但还不至于让这款游戏死在这个上面。

4、是否有同类型新游戏抢走人气?

从DNF出来到人气火爆确实有出现类似的网游,比较相似的就是鬼吹灯。但目前看来无论网易的还是新浪的鬼吹灯全部都夭折了只有DNF还依旧走了下去。

综上所述我感觉DNF只要不是腾讯作死放弃,那么这款游戏应该还有很长一段路能走下去。

顺便许愿:清泉流响

什么是第四人称啊?

第四人称:相当于读者视角。

直接拥有所有人的心理活动和记忆,能够直接对话第一、二、三俗称,第一、二、三人称在面对第四人称时,都是第一、二人称。第四人称和第0人称的区别在于第四人称不拥有预知未来世界细节的属性,就像读者能够了解小说中现时世界的所有事件,可以一定程度上预判现时世界的发展方向,但不能了解世界发展的细节第四人称:相当于读者视角。

直接拥有所有人的心理活动和记忆,能够直接对话第一、二、三俗称,第一、二、三人称在面对第四人称时,都是第一、二人称。

第四人称和第0人称的区别在于第四人称不拥有预知未来世界细节的属性,就像读者能够了解小说中现时世界的所有事件,可以一定程度上预判现时世界的发展方向,但不能了解世界发展的细节

游戏中哪一种游戏最好玩?

游戏这种娱乐活动就好比是各种美食,我吃了觉得好吃的你不一定喜欢,但如果能被大多数人都喜欢的话,那说明就是成功了,以下说说口碑爆炸的那些好游戏吧,举几个例子,多了不说。

独树一帜的RPG:重装机兵

这是1992年出自FC上面的RPG游戏,1996年被汉化的,此时已经是FC末期了,PS都出来两年了,但FC的这款RPG仍然是引起了轰动,游戏区别于其他俗套RPG游戏的套路,就作战来说,使用了人机分离的模式,虽然主角会升级,但是对战斗影响不大,战斗都是靠的战车,战车有装甲片相当于HP,攻击分为主炮副炮,炮弹有的还有限制,其实是换汤不换药,但仍然让人觉得很新鲜,我是最早接触的RPG就是这一款,好游戏加上第一次玩中文RPG,这个能记上一辈子了。

PS2 战神

在这之前我是不喜欢3D动作游戏的,觉得玩起来晕乎乎的打斗也不精彩,直到我玩到了这一款神作,这个游戏可以说把PS2的机能发挥到了极致,动画和游戏无缝切换,画质真的是一流(当年来说),那时候PS2还是主流,就相当于现在PS4的地位,而且主机游戏那时候是远比不了游戏机的,战神这个游戏不光好看还好玩,战斗场景宏大刺激,一人之力挑战众神,动不动就是几十层楼那么高的boss,打起来很有征服感,就是画面略腥了一点,这对于心理健康的人来说并不是问题。

PS 生化危机2

2代是我第一个打通关的生化危机系列游戏,1代已经很震撼了,但那时候PS离我这种穷学生还非常远,后来附近开了几个索尼厅,我才可以经常的见到玩到这个游戏,借助PS强大的机能,游戏的表现太完美了,简直就是电影级啊,阴森诡异的环境,还是阴沉沉的背景音乐,还有生化里面常见的吓人招数,窗外跳进来一只狗什么的,还有乌鸦,我被吓到好几次,本来我理解喜欢恐怖点的东西,在这之前游戏还实现不了这么恐怖的效果,直到有了生化危机,后来konami的寂静岭也不错,那是另一种恐怖氛围,也是我非常喜欢的好游戏。

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