新英雄诺克萨斯之手,LOL诺克萨斯阵营英雄有哪些
新英雄诺克萨斯之手,LOL诺克萨斯阵营英雄有哪些?
“LOL”中诺克萨斯阵营的英雄有以下几个英雄:
1、诺克萨斯之手——德莱厄斯
2、荣耀行刑官——德莱文
3、策士统领——斯维因
4、首领之傲——厄加特
5、亡灵战神——赛恩
6、不祥之刃——卡特琳娜
7、魔蛇之拥——卡西奥佩娅
8、诡术妖姬——乐芙兰
9、猩红收割者——弗拉基米尔
10、刀锋之影——泰隆
11、战争女神——希维尔
12、放逐之刃——锐雯 以下是对诺克萨斯阵营的介绍: 1、城市文化:诺克萨斯在道德准则上和德玛西亚对比大相径庭,这个城市无论在物质上还是精神上都不择手段的追求强大权力,丝毫不顾对别人带来的影响。就诺克萨斯居民的素质而言,基本都是这条准则的支持者。虽然看起来很残酷,不过并非就是混乱的标志。由于人之本性,诺克萨斯是一个有序的城邦,保护局面不受侵害…至少不受同类侵害。不过在诺克萨斯,有权者受到法律的明显偏袒与保护。 2、地理位置:瓦洛兰东岸 3、敌对势力:艾欧尼亚、德玛西亚 4、友好势力:祖安
什么是血怒英雄联盟?
血怒是诺手这个英雄的被动,净化不可以挡血怒,能够增加攻击力,并且有掉血效果,血怒时诺手整个人有红色在身边环绕,通过q的外圈,w,大招都能叠加一层,一般是出血怒在大招,这样伤害最高。打怒的条件:1,a同一个人五次。2,用大招斩死一个敌人。拥有血怒的诺克萨斯之手,自身会增加(40-200根据等级)的攻击力,持续五秒钟。在这期间,如果诺手a人或者q人,会刷新被动,而且被攻击的人瞬间叠上五层buff。值得注意的一点是,诺手的流血时间持续五秒,而血怒持续时间也是五秒。
诺克萨斯之手一级学Q和W各有什么利弊?
开局影响收官,良好的开局可以为完美的收官打下一个好基础。俗话说:“棋高一招先。”这句话的意思就是,棋艺高超者,可以仅凭一招先手取胜。英雄联盟亦是如此,开局的小胜可以影响全局的节奏。
诺克萨斯之手1级该学Q还是W,它们各有什么利弊呢?这个问题对于良好的开局来说十分关键。我们都知道在英雄联盟中第一波兵线上线的时间是1分15秒,第二波兵上线的时间是1分45秒。玩家需要吃到第二波兵的经验才能够升到2级,在这长达近两分半的时间里,技能选的好可以帮助玩家在1级对拼时拿下首胜。
下文我将根据玩家在1级可能涉及到的技能和情况进行分析,帮助各位玩家了解诺克萨斯之手在前期的该如何取胜。
玩家在1级涉及到的技能玩家在1级对线和技能加点时是会涉及到以下四个技能,伤害数值为QWE三个技能等级均为1级时的数值。
被动技能【出血】
诺克萨斯之手在对敌人造成伤害时,会让敌人出现流血效果,这个效果可以叠加5次,流血效果会持续5秒并对敌方单位造成物理伤害。
而且只要有一名敌方英雄身上的出血效果叠到最大层数,或死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯就会获得诺克萨斯之力,持续5秒,提供30额外攻击力,并对命中的敌人施加最大层数的出血效果。
这么厉害的被动技能也是诺手能获得“上单质检员”称号的主要原因,它就是诺克萨斯之手敢在前中期的线上豪横对A的资本。(当然这个技能不需要我们点)
Q技能【大杀四方】
诺克萨斯之手的Q技能在1级时的冷却时间是9秒,在一段时间的延迟后,诺克萨斯之手将环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。外圈命中时不仅会为诺克萨斯之手恢复自身15%的已损失生命值(最大值: 45%),还会对敌人造成50(+69)物理伤害(施加出血效果);被内圈命中的敌人只会受到35%伤害(不会施加出血效果)。
该技能也是玩家们在对线时主要的加点技能,但这不代表1级诺手必须学Q。
W技能【致残打击】
诺克萨斯之手的W技能在1级时的冷却时间是7秒,德莱厄斯的下次普攻造成97物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。如果[致残打击]击杀了目标,那么会返还此技能的法力消耗和50%的冷却时间。
诺手的技能加点路线是主Q辅E,但在1级状态下W技能的作用并不比Q和E的差。
E技能【无情铁手】
诺克萨斯之手的E技能在1级时24秒的冷却时间显得就有些长了,该技能的主动效果是将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒;被动效果是,德莱厄斯获得15%护甲穿透。
我们单看这二十多秒的冷却时间和0伤害就能在1级时PASS掉这个技能,笔者还真没看到1级学E的诺手。但是,E技能能放到技能加点辅E的位置不是没有原因的,它护甲穿透的被动就是诺手在打肉坦时的利器。
Q技能和W技能的抉择除去一个不用点的被动和一个毫无伤害且CD过长的E技能之外,诺克萨斯之手就剩下一个Q技能和W技能了,这两个技能就是玩家们所纠结的点。
1.技能的不同点
Q技能:外圈伤害高、范围广、能回血、有延迟。
W技能:伤害低、单体目标、能减速、无延迟。
2.叠血怒的速度和叠满后的伤害
如下图所示,我们均以A起手接技能在接A叠满血怒,血怒满后停止攻击。
左图为Q技能血怒伤害,我们可以看到这个伤害数值较高一些,这是因为Q技能的面板伤害就较高,但是Q的延迟太长叠满血怒需要6秒的时间;右图为W技能的血怒伤害,这个数值相比是低了19点的伤害,但W没有后摇,只需5秒就可以激活血怒状态。
有一点需要注意一下,W的冷却时间比Q少两秒,再加上Q需要引导一段时间,所以W在冷却时间上也要比Q稍占些便宜。
3.该如何选择Q或W?
笔者提前说一下,不建议出门就点技能,Q和W的选择需要看看对方是否配合,玩家可以上线之后根据对方上单的反应来选择技能加点。
面对一下四种情况时建议1级学Q:
开黑1级团对方兵线先出来对线上单是手长英雄,例如VN、天使或者滑板鞋对线上单为剑魔、武器、俄洛伊、铁男或奥恩。前两种情况时我们学Q是为了方便收三个前排兵,可以快速压线,提前追2级搞他们;后两种情况是我们学W技能打不过,只能躲到后面吃吃兵线,不至于漏刀。
除了上面的情况之外,笔者建议1级点W技能。
在1级对拼阶段,诺克萨斯之手打出血怒后再给对方挂个引燃(或者带疾跑追着打),拿个一血问题不大。
W技能可以让我们更快的叠满血怒效果,血怒一出对方一定是要回家的,这满满一波兵的经验他都没吃到,你还领先它一级,这会学个E躲在草丛在阴他一套技能岂不美滋滋?
诺手的1级时的W技能可以克制盖伦、皇子、瑞文、刀妹和剑姬这类常见的上单选手,你可以不用管兵线,直接贴脸打一套,他们就老老实实回塔下了,这也能压压他们的经验。
说白了,诺克萨斯之手1级的W技能就是为了对拼才点的,这样的打法比较激进,没有学Q来的稳,如果各位玩家不喜欢这样激进的打法,老老实实点Q技能发育也是不错的选择。
结语以上内容就是笔者对“诺克萨斯之手一级学Q和W各有什么利弊?”这个问题的个人看法,希望这个回答对你们有帮助。
如果你有一些不同的见解,欢迎在下方评论区留言。
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lol诺克萨斯之手的技能是什么?
技能1:克萨斯之力。
德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入【出血】状态,对他们在5秒钟内造成13-30(+0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。
当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于【诺克萨斯断头台】,德莱厄斯都将进入持续5秒的【血怒】状态,获得30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/85/95/105/130/155/180/205/230点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层【出血】。
技能2:大杀四方
在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到50/80/110/140/170(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者35%的伤害(不会施加【出血】效果).
德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身15%的已损失生命值(最大值: 45%)。
技能32:致残打击
德莱厄斯的下次普攻造成150/155/160/165/170%总AD的物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。如果击杀了目标,将会返回全额法力值并且减少50%冷却时间。
技能4:无情铁手
被动:德莱厄斯获得15/20/25/30/35%护甲穿透。
主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。
技能5:诺克萨斯断头台
跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层【出血】效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。
如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。
在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。