ad琴女,牛头辅助什么ADC最好

2023-05-13 166阅读

ad琴女,牛头辅助什么ADC最好?

牛头肯定是跟爆发强的adc一路好点,毕竟有的下路组合是靠消耗,比如ez琴女

牛头的话配个爆发强的,这样二连的时候输出能跟上,打不死也残了,然后压线压补刀,胜利就轻松了。加上牛头有回复,所以我推荐男枪、vn。ez和女枪不是很推荐,他们虽然打消耗很给力,但是瞬间的爆发没那么强力。男枪的e可以保证输出,推荐男枪

ad琴女,牛头辅助什么ADC最好

lol比赛五个肉会怎么样?

五肉阵容效果怎么样?

我们可以看到,在任何段位和比赛中,几乎没有人拿出五肉阵容,为什么?不是因为赢不了,是因为容错率太低,想赢很难。

题主所说的五肉阵容,应该是考虑到肉坦英雄在同等级别装备下是比较有优势的,能抗能打,在拥有金刚之躯的同时还可以打出不俗的伤害。

但我认为,五肉阵容是不可取的,为什么?因为既然提到的是“阵容”,那么只有单一肉坦的阵容是有很大弊端的,举个例子,军事上坦克是陆战中很厉害的一个兵种,但如果只用坦克,而不配以炮兵、野战步兵、空军等等其他兵种,想要打赢同水平下的敌方地面部队几乎是不可能的。坦克的恐怖之处,是基于一定条件的,而其他兵种的配合就是这种前提,如果只有它,想要破解,并非难事。

所以,对于LOL的肉坦来说,这是一个道理,肉坦的定位应该是能抗得住伤害,为队友提供一个良好的输出环境,并且在团战中提供一些关键性控制和团队功能性辅助。我们可以看到,如果都是肉坦,那么问题来了,的确是站的住,谁来瞬间打出爆炸伤害进场收割呢?所以,团战中的五肉阵容弊端尽显,很容易被分割队伍再逐个击破,这时,五肉的唯一作用也就是拖延战败的时间而已。

而五肉阵容还有一个最大的弊端就是难以保证其线上的发育,当肉坦英雄持续处于抗压状态中时,是很难在补刀上有所作为的,而线上想要单杀同水平下的对手,肉坦的难度还是很大的,尤其是下双人路和野区。那么这样就会造成前期团队经济落后,一些位置被滚雪球,在团队经济落后、阵容不佳的情况下打团,十大九输也是意料之中,这样的话,可能没有等到肉坦英雄肉起来,游戏就GG了。

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写完后,我觉得这个套路有哪些弊端得自己实践一下,毕竟重来都没有经历过,所以我就和四个朋友一起开黑,玩了三把五肉阵容。本想找问题,结果发现却打了自己的老脸。😨😨😨😨😨😨😨😨

那么就简单的说一下这三局游戏(白银局)

第一局:上单巨魔之王、中单加里奥、打野猪妹、下路双人组石头人(我)加盖伦

第二局:上单蒙多、中单加里奥、打野酒桶、下双人路日女和大虫子(我)

第三局:上单武器、中单加里奥、打野石头人、下双人路树精和纳尔(我)

这三局中,第一和第三局胜利,第二局失败。

这几局中,我惊奇的发现,除了下路经济严重落后以为,其他位置都在对线期可以正常发育,只是中路加里奥虽然一直被压制,补刀有落后,但问题不大,那么小编所在的下路就很惨了,一直被对面ADC花式虐,压制在塔下,但出门就考虑到会被压制,所以小编和好友都买了圣物之盾,想要缩小经济的劣势。

其中六级时我普遍会利用大招打一波,找到位置后就先手开,比如第一局中利用石头人的R配合加里奥的英雄登场和猪妹的R击杀对方女警日女双人组;第三局中让出经济经验先让树精升六,六级时树精R配合石头R和加里奥英雄登场击杀对方大嘴。在这个时间点上用技能的强势达到击杀的效果,以缓解下路的劣势。

而赢的两局中,我方上路都在对线期打出来了优势,如第一局的巨魔和第三局的武器都很快推掉了上路外塔,开始不断游走打团。在上路外塔告破后,我们就选择放弃对线期,开始五人中推逼团,利用中前期的技能优势和控制,上路的良好发育,普遍可以打赢团战,拿到地图中立资源,其中,火龙和土龙是很重要的。

这几局中,我感受到,五肉阵容想要胜利,英雄选择上必须要多控制,支援能力强,而且前期基础伤害要高,这几局中都有中单加里奥就是因为他出众的支援速度、控制和不俗的伤害。利用这些技能和人数的优势帮助一路打开局面,在对线期弥补经济落后的劣势。其中,上单是很重要的一个点,这个点一定不能崩,还要想方设法的打出优势,尽快推塔,保证自己可以不断游走GANK。

其实,这三局游戏中,我认为并不是绝对的五肉,比如第一局和第三局的石头人,为了追求秒后排的能力就放弃了肉装,出了一身输出装,因为在团战中,我们思路就是利用突进和控制技能先击杀对方C位,形成以多打少的局面,在慢慢消化对方前排。

其实,我个人认为,五肉阵容还是高风险的,容错率太低,但目前在白银局来看,还是高收益的,容易在前中期打出优势,一旦等到后期对方装备成型,就不太好打了,尤其是对面C位出复活甲或者冰锤等肉装时。

各位小伙伴们在自己游戏中有没有遇到这种情况呢?又有什么有趣的事情呢?欢迎在下方评论区留言讨论哦。

玩辅助的人都是什么样的?

当然喜欢玩辅助咯,辅助这个位置不吹不黑玩啥都可以,进可玩锤石,退可玩布隆,贱可玩塔姆,刚可玩机器人,骚可玩专走上路的英雄,再骚可玩中路英雄,还想更骚一点,你也可以玩ADC辅助嘛,无论艾希还是女枪都是可以的,只要记住视野很重要,其实玩什么辅助,在娱乐局里面不是很重要的,开心才最重要。

我一般玩辅助是比较注重娱乐性,并不是特别在意一把游戏的输赢胜负,只要adc别实在太水,一般是不会多在意的,当然前提是自己也别太坑。首先说说辅助的基本素养吧:

辅助作为英雄联盟中不可缺少的一环,天生注定的经济最低,不仅要插眼做做视野,探草丛,还要各路游走,抓人,挡子弹,发信号,开黑的时候还要顺手当担一下指挥员,可以说是全能的了,什么脏活累活都需要辅助去完成,脸探草丛安全还好,一旦遇到危险,队友一溜烟的跑路,就只好留着你一个人盯着灰色的屏幕发呆了。

因而玩辅助的人一般大局观会比较好,逻辑清晰,思维敏捷,特别需要意识,必须知道什么草丛可以探,什么不能探,一般打辅助的选手可能玩过ADC,玩过上路中路甚至是打野,至少小梦是这样子的,这个时候你就会很了解各路的基本情况,才能够作为一个合格的辅助。

一个合格的辅助,可以洞悉对手的想法,保护自己的队友,吃住危险的技能,卡住最关键的视野,无所不能,所以我很喜欢玩辅助的,不知道大家有什么见解呢?

辅助位的克制关系是怎样的?

我就喜欢你叫多说一点的态度,没问题,我话最多。能告诉你很多。

AD位:如你提到的女警和VN,这两个英雄相比起来,女警的强势期在前期,VN的强势期是后期,所以,女警对线VN必须线上快速打出优势,把VN压垮,这样的女警一般在游戏中期一枪爆头就能把VN的半血打掉,很多VN前期只想安心发育,你的Q技能前期的基础伤害是比较高的,但是Q的抬手动作让VN利用Q可以很轻松躲开,所以要在VN使用完位移在放,这样命中率直线上升,特别要挑有两个残血小兵时,VN的心理,一般都会想A一个,QA一个,这时,你就利用他Q用来刷刀的时候消耗他,大神和菜鸟的差距就是细节。面对VN这种有控制的AD,女警要时刻调整站位,不要被晕。在打团战的时候,女警站在最后面,让人开团,这时候你就可以对着VN开大招,大招持续时间内,VN是没办法隐身的,这样,vn没办法规避伤害,团战是最容易打赢的。

如果是莫甘娜打钩子英雄的话,假如是锤石,那么你给了AD盾,你就要注意走位,因为走上勾下法,走左勾右法,在会玩的锤石面前,你不必要和他拉身位拉得太远,因为你看见他离ad那么近就以为他仍然要开AD,但是不然,你也许才是被开的对象,除非说你有金身,可以卖。

对于机器人来说,莫甘娜在中期的日子就不好过了,前期你的E比机器人的Q冷却长,所以走位需要注意,一到六级就不一样了,钩子准的机器人6只要靠近你,立刻交闪现,除非你是打算反打对面,因为6级的机器人R技能附带破盾效果,所以,只要机器人靠近你,不管你知不知道他有破盾效果,你都没办法躲勾,只能被先开,因为如果你提前交盾,他可以R破盾后勾你,如果你想给他先R再交盾,抱歉,R的0.5秒沉默使你什么也交不出来,由于6级太过于早,你的秒表是没机会好的,所以被开中一定是容易击杀的目标。如果你提前交盾,而被破掉,那你的盾完全没能抵挡伤害,如果你被拉过去击飞后交盾,由于机器人一套已经打完了,没有了魔法伤害,而基本上很多AD不带魔法伤害,所以,你的护盾仍然没起到作用。结论:遇到机器人,和他保持身位,不进入他大招范围,是不会被开的。(如果别人闪现上来开,那就另当别论,我只讨论一般情况)

泰坦vs风女 泰坦遇到风女辅助那叫一个惨,当然是泰坦惨,因为我们有句话叫什么来着,叫以柔克刚,就比如风女这样柔的,嘿嘿,咳咳,回来回来。泰坦的Q技能勾中人时会和敌人有一个身位的距离,这个泰坦刚刚好能A到人施加禁锢效果,但是风女可以Q打断泰坦的近身,加上风女的W减速泰坦,使泰坦没办法通过E粘人,泰坦没办法近身,基本上就成了靶子,任由风筝,风女在保护队友输出方面是一姐,所以不要打得过于激进,太嚣张也不行,我记得我总喜欢拿风女去骚对面泰坦,结果泰坦每一波团战R只留给我,我也是醉了,不过帮ad吸引火力好像还不错,开玩笑,虽然可以骚,但是支援中路的风女才是好风女。玩好风女的方法就是支援。

复仇之茅的克星是VN,由于复仇之矛自身的缘故,导致视野消失的茅无法插中敌人,所以,在对拼的时候,往往都会丢失部分伤害导致无法击杀。并且VN的输出都是指向性的,所以根本没的来躲避,当然,我们这里是不考虑辅助的情况下,不过前期的复仇之矛单挑是十分强势的,前期尽量不要爆发战争,保持好VN自己的发育。其次一个克星,也不能说克星吧,只能说限制英雄,就属寒冰了,因为寒冰减速的原因存在,导致本来手短的复仇之矛与敌人拉近距离对拼的机会被限制,并且复仇之矛的被动武术姿态是会被速度限制的,所以跳跃的速度被减慢了,下一发平A需要更久才能打出来,所以遇到寒冰要想打出最大输出需要站A,不进行跳跃,但是因为你手短,有很难近身,所以寒冰一定是一个很好的限制性英雄。(如果复仇之矛遇到狗头就惨了,移速减速到百分之97,攻速又减为减速效果的一半,简直是A都A不出来,跳都跳不动)

以上为我对英雄间克制的理解,谢谢!

我是小瑞!

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