符文战熊,LOL大熊怎么玩
符文战熊,LOL大熊怎么玩?
我排位一百多场熊,场均5个人头,15个助攻,都不是抢人头得来的,说明熊还是有输出的,我习惯鞋子,狂徒,兰顿,冰仗,反伤甲,狂徒,按对面阵容换,ap多就把鞋子反伤甲换魔抗,加上符文也有一百多魔攻
暗黑破坏神2各职业推荐加点?
野蛮人: 1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等 2、技能点: 支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点; 战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处! 呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。 打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。 攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为杀人速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。 德鲁伊: 第一篇 变形系 变形系为主的练法有且只有两种,那就是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人德鲁依(以下简称“熊德”)。不过两种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还有毒炎狼人,不过不论是狂犬病还是炎爪,都需要特定的装备加成,鉴于这里介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就着重介绍以物理攻击为主的暴力型练法,包括以狂怒为主的狼德,以及以撞槌为主的熊德。 一、技能分配。 技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。变狼能提供大量命中率加成和技能增加攻击速度,变熊则能提供大量防御和提升伤害力;变形术能提供大量的生命加成,而主攻技能则能够提供伤害和命中率。至于灵,则有两种选择,橡树智者和狼灌之心,详细见下面属性点分配。 二、属性分配。 属性点有两种方向,追求杀伤力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主体力。主力量的有两种方向,灵选择橡树智者的,敏捷够拿装备后全部投力量;灵选择狼灌之心的,敏捷够拿装备,血到2K-2.5K左右后剩余投力量。 灵选择橡树智者的话当然好处多多了,在血量大幅度提升以后,雇佣兵和熊的生存能力大大加强,自己投活力的点数现在尽情地投到力量上去,从而令到攻击力进一步提升。不过橡树本身不抗打,一旦黄血要重新召唤,否则部队血量自由落体状下落,陷于危险状态,尤其是贫血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的装备,那么血量和命中率可能会成为你最头痛的两个问题,尤其熊德。 再看狼灌之心。狼灌之心最大的优势在于它能使德鲁依的选择余地大了,它能使全队的伤害达到最大值,这样属性上可以选择主力量,也可以在攻击力足够高时选择主体力,而技能点可以传统练法,也可以副修一种召唤。不过狼灌的缺点也很明显,那就是伤害的提升实在有限。在极限装备下也只能提升2K,而装备有限的情况下甚至在1K以下。 最后看主体力。主体力由于生命被体力大量加成,伤害又没有得到力量(或者敏捷)的加成,因此铁定选狼灌之心提升伤害,还需要一把比较高攻击力的武器。由于玩变身德鲁依都是追求快感,所以主体力并没有成为主流,但它的存在,让专家级里的又多了变形德鲁依这种选择。 三、装备选择: (一)头盔: 1、加尔的长发:4技能/力量/抗性/打击恢复,不论穷人有钱人,加尔绝对是首选。 2、岩石制动器:抗性/物免/打击恢复,是个近战都适合的选择,不过抗性变量差的话也头痛。 3、塔拉夏的纹章:双吸/抗性/生命,法师套装却更适合近战,丑陋的外型可以通过变身掩盖。 (二)盔甲: 1、都瑞尔的外壳:都壳绝对是近战穷人的首选。加抗性/生命/防御,还带无法冰冻(省去乌鸦)。 2、谢夫特斯坦布:09物免甲。30%物免无可取代,近战选择的不二理由。缺乏抗性打孔镶22#。 3、海王维桑利亚:10物免甲。变量不稳定,但50力量=50属性=100生命。缺乏抗性打孔镶22#。 4、强制:强制造价不高,抗性不俗,压碎/打击恢复/微量伤害都是很好的属性,尤其适合狼德。 5、石块:石块的最大看点就在高防御和高打击恢复。低被击中率和高恢复度,尤其适合熊德。 6、烟幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地狱级穿烟幕到a4。缺点维修费用高。 7、狮子心:力量/体力/敏捷/生命/抗性,近战需要的防御?吸血/震波弥补。 (三A)双手武器: 1、破骨:丧钟的存在注定让破骨耀眼的高攻击成为华丽的数字,不过德鲁依的野性却让它重焕春光,30%增加攻击速度后带上2孔,让人遐想翩翩。纵然在速度上,破骨遗憾地与盗墓者差之毫厘,但次极速与极速的差距未必不是跌落率所不能弥补。与其在单机上漫长地等待敏捷到103,或者有天你宁愿选择敏捷到75。 2、风之锤:伤害/急速/双手/压碎,风之锤具备了暴力变形德所需要的一切要素。就其攻击力而言可谓偏低,但在1PP地狱下轻松秒怪倒让穷人省事。其他属性一般,攻击范围欠佳,另外攻击触发的镰釉风能提高安全性。 3、誓约:底材要求1、精华级;2、急速;3、无形的。其中无形猛禽斧最为适合。变量比较头痛。优点是用比较稀有的23#换来更稀有的33#属性,性价比高。 4、肋骨粉碎者:50提速/50打击恢复/50压碎,肋骨上有3个实用的50。升级后打孔镶13#,是狼德必备的副手K BOSS利器。未升级凑合用,有21#就立即升级。 5、地狱拷问:这把武器攻击速度勉强合格,之所以要把它列进来,是因为它超高的混合元素伤害在恶心的a2有着不俗的表现,使得无论是狂怒还是撞槌都在海量物免的环境有了发挥的余地。另外,在a4混沌避难所也是一个不错的选择。 (三B)单手武器: 1、巴拉拿之星:高攻击速度,额外的命中率加成,混合元素伤害,还容易跌落。老外相当推荐的一款低端武器。 2、光之军刀:接近极限的次极速攻击速度,无视防御(不用考虑K小怪命中率问题),混合元素伤害,实在是居家旅行、杀怪打宝的又一选择。 四)盾牌(狼德勿用): 1、暴风之盾:非pal近战角色中一枝独秀,35%物免天下无敌。 2、摩西祝福之环:镶完美钻石,63全抗;镶乌姆,69全抗。 3、牢房:打孔镶完美钻石,49-69全抗,盾牌担负起抗性重任。 (五)项链: 1、大君之怒:33%致命攻击,对于缺乏致命攻击的德鲁依来说,攻击力产生质的飞跃。 2、天使之翼:用来搭配戒指,产生恐怖命中率。75生命我也很喜欢(废话,生命谁不喜欢)。 2、亚特玛的哭喊:不常用的项链,看点5%触发伤害加深,对于有丧钟或者卓古拉的朋友,不推荐使用。 (六)戒指: 1、双吸+乌鸦:最常用的搭配。全身提升伤害力的装备以后,双吸就留给其中一个戒指,无法冰冻就留给乌鸦,另外乌鸦的命中率也是个很好的选择。 2、双乌鸦:对于缺乏命中率的角色而言,选择双乌鸦意味着最大限度地追求命中率,这样身上就需要其他装备提供双吸了,比如带吸魂者手套。 3、天使+双吸,典型的穷人搭配。天使配合项链将产生恐怖的命中率加成,命中率那项属性从此不用管它了。 (七)手套: 1、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比较适合穷人的一款手套。 2、血系橙手套:重手套或扩展/精华级别+那夫+红pg+任意宝石,压碎/吸血/生命,每个都是好属性。 3、剧毒之抓:血系手套的存在,毒爪实在鸡肋。不过懒人不想合成手套,就勉强用吧。 4、羊角熔岩:强化提升命中,+20%增加命中率提升攻击速度,熊德可以考虑的手套。 5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%对恶魔伤害=vs恶魔的“刚毅”;终极选择,之一。 (八)腰带: 1、维尔登戈的心结:110物免腰带,除了物免,打击恢复/体力,属性不错。 2、长串之耳:109物免腰带,09/10物免腰带号令群雄,近战莫敢不从。 3、雷神之力:毁灭大厅万电穿心还想加血?戴上雷神腰带试试。 (九)鞋: 1、蚀肉骑士:近战终极选择。高跑/压碎/致命/撕伤,华丽的属性无懈可击。 2、小妖精脚趾:25压碎,容易跌落,多说无谓了。 (十)背包: 在把抗性尤其是电抗撑足够高以后,就尽量放加生命的护符,抗性/生命的护符就更好。如果抗性、生命都足够的情况下,就多放些+命中率的护符。usc、ulc有的话也尽量选择接近20所有属性的。 四、推荐练法: (一)暴力狼: 技能:变狼/变形术/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。 属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量 装备: 头:加尔 甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者强制) 主手:破骨(in 13#×2) 副手:双精神 项链+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰带:长串之耳 脚:小妖精脚趾 点评:这是最经典的暴力狼人练法,也是德鲁依PVC最轻松的练法。可别忘记,永远不要停止攻击,停止意味着死亡。打击恢复和吸血是安全的保障,攻击是最好的防守。急如疾电的出手、疯狂的嗜血还有愤怒的嚎叫,一种徘徊于生死边缘的刺激足以让你亢奋到极点。 (二)暴力熊: 技能:变熊/变形术/撞槌/狼灌之心max,震波1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。 属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量 装备: 头:加尔 甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者石块) 主手1:破骨(in 13#×2) 主手2:光刀+摩西环 副手:双精神 项链+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰带:长串之耳 脚:小妖精脚趾 点评:暴力熊是变形系的另一特点,强悍的防御已让怪物难以近身,震波的出现更是让怪物直接变成肉靶,难怪有人说变熊太虐怪了,再可怕的属性到最后还是一个被围殴的光棍司令。 (三)变形召唤双修: 技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术10,变狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投变狼or熊 属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量 装备: 头:加尔 甲:都壳 主手:破骨(in 13#×2) 副手:双精神 项链+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰带:长串之耳 脚:小妖精脚趾 点评:双修的实质是将技能点分散,形成另一个新的攻击点。熊近2K的伤害在狼灌和雇佣兵的加成下达到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的动物。 (四)不朽之王伍件狼/熊: 技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。 属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量 装备: 头:加尔 甲:不朽之王的灵魂牢笼(没有就换都壳) 主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2) 副手:双精神 项链+戒指:天使2件+乌鸦 手:不朽之王的熔炉 腰带:不朽之王的琐事 脚:不朽之王之柱 点评:他山之石野蛮人篇。不朽之王一套简直是近战量身订做,用加尔替代不朽头,属性不比全套要差。其余属性优秀无比,抗性/生命/命中率/双吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/伤害/压碎打击/混合元素伤害,强大得一塌糊涂。 (五)大炮型纯敏狼/熊: 技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。 属性:力量够拿装备,血投到2K左右,其余投敏捷 装备: 头:加尔 甲:都壳 主手:大炮 副手:双精神 项链+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰带:长串之耳 脚:小妖精脚趾 点评:他山之石亚马逊篇。大炮一向是亚马逊的专利,这次我们弩为德用。全敏必将导致巨牛的命中,配合德鲁依变身系夸张的命中加成,立即产生出一个命中变态的怪物。优点有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪带来的冰爆体验。 第二篇 召唤系 有人说,没装备的死灵推进慢。那德鲁依呢?骷髅的数量尚可弥补质量,而狼却被数量所限;一具尸体到死灵手上化作核武器,在德鲁依手上却沦为狼食。在眼花缭乱的诅咒面前,单调的震波如何让召唤德鲁依脱胎换骨呢? 答案就是,炎爪!同为召唤师,暴雪赋予死灵的更多是就手旁观,而德鲁依却是并肩作战。不亲自披挂上阵而幻想企及死灵的效率,那是天方夜谈。当你大巴掌拍死召唤怪的时候,雇佣兵+狂狼已经为你打扫战场。火召双修,才是召唤德鲁依的精髓所在。 召唤德鲁依面临三种情况,非物免怪、物免怪和boss。平时打非物免怪和Boss,雇佣兵都是主力输出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪时德鲁依上去用炎爪拍,平时也可以帮助杀敌,尽量招呼非火免怪以提高效率。 一、技能分配 狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,变形系变狼/变形术/变熊/震波1点,召唤系乌鸦/鬼狼/橡树智者作为过路1点,可投1点吸血藤,剩下点数投火风暴。元素系不投。 二、属性分配 拿盾牌的可以考虑力量够拿起装备,敏捷到格挡75%,其余投体力,精力不投;或者力量敏捷够拿起装备,其余投体力,精力不投。而本篇将会选择后者。 三、装备选择 (一)头盔: 1、加尔的长发:一个毋庸置疑的专用头盔。只要练德鲁依,就可以带加尔。当然有时候你可以说它不是最好,但你仍然不能说带它就是个错误。 2、谐角之冠:又一个常见实用的魔法师型头盔。大量的生命和法力,还有物免,配合暴风盾使用能达到接近物免的效果。 3、+3召唤系技能头环:召唤师的低端选择。 4、+2德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。 5、其他+1技能帽子:粗野之冠、知识(神符之语)、沙撒壁的精神之鞘、塔因头盔 (二)盔甲: 1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,还带伤害减少、魔法伤害减少,除了快速施展速度对召唤无用以外,当之无愧为穷人首选。 2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。 3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸 (三)主手: 1、光之军刀/巴拉拿之星+魔龙的非难:速度快,附加元素伤害,加上盾牌后元素伤害达到一个比较可观的程度。 2、地狱拷问(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻击速度+大量元素伤害用以破物免,手套提供+20%增加准确率后能达到比较快的攻击速度(见上武器攻击速度表)。 (四)副手: 1、精神剑+精神盾:带23符文之语补丁的首选,提升技能等级,召唤出更强大的召唤兽。 2、暗族毁灭者+警戒之墙:没有补丁就选这个吧,能提升等级就尽量提升,其他+1技能的盾牌包括灿烂(神符之语)、西刚的守护。 (五)项链: 1、马拉:技能/抗性,对于不需要快速施展速度的召唤师而言,比它好的估计只有+3召唤系技能/20全抗等的黄项链比它好了 2、+3召唤系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。 3、+2技能黄项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。 (六)戒指: 1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多 2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收 3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命 4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的 (七)手套: 1、羊角熔岩:+20%增加准确率,提升攻击速度,触发的强化还能提升炎爪命中率。 2、法师之拳:+1火焰技能,提升炎爪伤害。 3、霜燃:增加法力上限。 (八)腰带: 1、蜘蛛之网:提升技能等级,还带减速,相当实用。 2、长串之耳:熊人攻击时,15%还是有效的,吸血由于低物理伤害的原因,效果无明显。 3、雷神之力:电鬼克星,角色必备。 (九)鞋子: 1、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。 2、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20fhr提高打击恢复能力。力量、体力、抗毒也是很好的属性。 (十)背包 除了usc、ulc,其余尽量放+1召唤系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。 第三篇 元素系 火免种类排第二,而物免倒数第二;火免难破,而物免可伤害加深可衰老。于是,元素系风德压过了火德。除了攻击免疫少、易破免外,风德还有自身元素免疫的风甲,有眩晕风、有减速风、有oak照着的熊,还有无视冰免的圣冰pet。如果,再戴军帽拿暴风盾又练格挡型,真是一身铁布衫,专家级+审判电鬼+狂热月之王也得横着走…… 风系主攻共有4招,每招都有它的作用。 龙卷风:主力攻击输出。缺点是施放路线不稳定。可用近身释放,或中距离按Shift点怪物名字。 飓风:辅助攻击输出。对物免怪物主要杀伤手段,另外对非冰免怪附带减速效果。 镰鼬风:辅助技能。连续施放能小面积迅速眩晕怪物,在危险环境使用,放心让雇佣兵逐个击破怪物。 飓风装甲:风德优势技能。在各项加成后上K的元素吸收,使风德几乎完全无视任何元素攻击。 一、技能分配 龙卷风/飓风/镰鼬风/橡树智者max,熊1点,变形不投,其余投飓风装甲。 二、属性分配 (一)格挡型:力量够拿装备,敏捷到格挡75%,其余投体力。 (二)血牛型:力量敏捷够拿装备,其余投体力。 三、装备选择 (一)头盔: 1、加尔的长发:再次在元素系推荐加尔,2技能/快速打击恢复/抗性/精力都很有用。不过作为元素系头盔,缺乏快速施展速度是比较遗憾的,当然,暴雪不会设计出彻底完美的头盔。 2、谐角之冠:再次推荐法师常用头盔。即使还是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴风盾接近物免上限。在没有极品头环之前,外型略差的军帽还是强势地位。 3、乌鸦之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗对风德没有效果。放在第三位是因为它不太常见。 4、+3元素系技能头环:风德的低端选择。 5、+德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。 (二)盔甲: 1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,快速施展速度在这里发挥重要作用,贫装法师首选低端盔甲。还带伤害减少、魔法伤害减少。 2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。 3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸 (三)武器: 1、精神(水晶剑底材):精神太容易造了,低端首选。2技能提升伤害,25-35快速施展速度/55快速打击恢复,能使施法速度和打击恢复速度提升一档次。 2、自杀支系:没有23神符之语补丁的110版本,可以考虑。1技能/50快速施展速度/10抗性,总体来说都是有用,量略嫌不足。 3、巫师之刺:50快速施展速度就是理由。当然75抗性,海量法力让法师们省心不少,没有技能是法师最不愿意见到的了。 (四)盾牌: 1、精神(统治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺点。 2、暴风之盾:物免,高格挡,导致血量与格挡长期争论不休的根源。 2、警戒之墙:没有补丁就选这个吧,省点力量可以多投血。 (五)副手 1、钢铁魔咒:丧钟已难求,迷让穷人忧,为君荐一物,人称铁魔咒。 2、娜吉之杖:同样是聚气传送,不过跌落率好象没有钢铁魔咒高。 3、带聚气传送的法杖:在商店那里可以刷出来,不用特意去慰问劳模。 (六)项链: 1、马拉:技能/抗性,不用多说了吧。 2、+3元素系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。 3、+技能项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。 (七)戒指: 1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多 2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收 3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命 4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的 (八)手套: 1、法师之拳:20快速施展速度,关键属性。 2、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情况下,30快速打击恢复就是个不错的选择。 3、霜燃:增加法力上限。 (九)腰带: 1、蜘蛛之网:技能腰带,还带20快速施展速度,相当实用。 2、雷神之力:电鬼克星,角色必备。 (十)鞋子: 1、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20快速打击恢复对搭配有重要意义。力量、体力、抗毒也是很好的属性。 2、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。 (十一)背包 除了usc、ulc,其余尽量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。 四、搭配思路 1、格挡型,追求75%格挡和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr 风系德鲁依最大优势在于强大的飓风装甲。如果说纯骨死灵的骨甲是物免的话,那么风德的风甲就是元素免疫了。因此提升格挡和物免能使德鲁依达到元素系免疫和物理系免疫的安全状态。 头盔:谐角之冠 盔甲:蛇魔法师之皮 盾牌:暴风之盾 in 完美钻石 项链:马拉 腰带:蜘蛛之网 戒指:乔丹+乌鸦 a、无23rw补丁 武器:巫师之刺/自杀支系 手套:血拳 鞋子:沙暴 评述:武器选择巫师之刺的话可以加大量的抗性/法力,可以极大地解放身上的装备;但如果身上的抗性已经足够的情况下,可以选择自杀支系提升技能。脚选择沙暴可以让fhr达到50,头再镶一个13#就可以超过56fhr,达到7f了。 b、有23rw补丁 武器:精神剑 手套:法师之拳 鞋子:沙暴 评述:精神剑提供技能/fhr/法力,可以让技能大幅提升。fhr选择6f、精神剑+沙暴可以达到75fhr。 2、血牛型,追求全体力的高血量,99-163fcr,86-174fhr 血是没有人会嫌多的,不过格挡和全血却历来是个争论不休苦无结果的话题。没有暴风之盾的话,追求格挡和物免上限不现实。穷人用精神,可以提高伤害和打击恢复。全体力在橡树智者的照耀下提升额外1K的血量,差不多是一个贫装法师的血量了,况且以后还有可能用上战争召唤。 头盔:加尔的长发 盔甲:蛇魔法师之皮 项链:马拉 腰带:蜘蛛之网 a、163fcr、99fhr 武器:巫师之刺/自杀支系 盾牌:精神(统治者大盾) 戒指:fcr戒指+fcr戒指/乔丹 手套:法师之拳 鞋子:沙暴 评述:贫民装要达到极限施展速度,需要有50fcr的武器支撑,巫师之刺/自杀支系是不二之选。如果精神在32fcr以上,就可以放弃fcr戒指,选择乔丹提升技能等级。由于放弃精神剑,fhr只能降低一个档次。 b、99fcr、174fhr 武器:精神剑 盾牌:精神(统治者大盾) 戒指:乔丹+乌鸦 手套:血拳 鞋子:艾尔多的成长 评述:双精神+蛇皮已经几乎满足了90%的条件,配合狗头、血拳,身上再放一个5fhr sc就可以超过174fhr,达到5f。艾尔多鞋正好弥补精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是个不错的补充。 c、99fcr、86fhr 武器:巫师之刺/自杀支系 盾牌:警戒之墙 in 白pg 戒指:乔丹+乌鸦 手套:血拳 鞋子:沙暴 评述:只适合无23rw补丁,比不上前两者。另外,fhr不好凑所以要用血拳+沙暴,狗头再in 13#。另外技能的话也是偏低的。
wow牛头人德鲁伊玩熊?
可以上游戏看看牛头人德鲁伊npc的名字。比如符文图腾,等。又如:狼獾之心、橡木智者(向d2致敬)、狼牙、等等具有野性和自然气息的名字。
德鲁伊可以药矿双采啊,顺发变鸟,采着方便。如果楼主想要一个制造业的话可以选炼金(急速,免费合剂)铭文(暗月卡片,各种雕文)。
暗黑3巫医都有哪些流派?
DOT流:
特点:这也是传统流派的一种,利用Dot伤害及风骚的走位,风筝死怪物。
技能配置:
主动1. 噬魂 (符文:取魄之灵) -- 回蓝
主动2. 召唤虫群 (符文:灼热蝗灾) -- 伤害最高的Dot,还能传染
主动3. 亡者之握 (符文:无间之握) -- 减速 80%
装备要求:
一个攻速1.0以下,1200+白字的双手武器,双dot,噬魂和蝗虫的伤害取决于人物伤害的dph(damage per hit) ,而双手武器有着远超单手+副手的dph
一个带12移动速度的跑鞋
评价:
这个就是操作流了,对装备要求很低,入门简单。最大的问题就是效率了,现在玩这个流派的人是越来越少了。
蝙蝠风筝流:
特点:可开图腾一波火蝙蝠爆发,也可慢慢风筝,火蝙蝠具有穿透性,狭长地形风筝神技。
技能配置:
主动1. 火蝙蝠 (符文:凶蛮蝙蝠)
主动2. 大巫毒仪式 (符文:祈雨舞蹈) -- 回蓝,配合呕吐可以高爆发
被动3. 预知探求 -- 4CD 回蓝
装备要求:
同DOT流
评价:
同 DOT 流类似,不过因为有爆发,不需要一直风筝,效率略高。
特别在狭长地形,可灵行穿怪,来回风筝。
推熊流:
特点:巫医的僵尸熊技能可能是所有职业里面dps最高的技能,虽然蓝耗高,但配以4CD或5CD的被动,在高dps的前提下,秒杀蓝金怪,进攻就是最好的防御。
技能配置:
主动1. 突尸冲撞 (符文:僵尸熊)
被动2. 预知探求 -- 4CD 回蓝,僵尸熊是耗蓝大户
装备要求:
在保证一定的生存属性下(这个看操作),全部投入到你的dps上去。
这基本上是所有高帅富的选择流派,装备很贵,要有心理准备。
评价:
这是最传统的流派,也是巫医的最终方向之一。
在你的dps还不够秒杀蓝金怪的时候,灵行+春哥就是你的搏命时间,死了爬起来再来一轮,如果2轮你还秒不死的化,就该提升你的dps去了。
血球熊:
特点:这个是推熊流的进阶,因为推熊的距离短,一般都在怪堆里面推,掉下来的血球很近,推熊流的生存一直无法顾及,吃血球保命是个不需太多额外付出就可获得很高的回报的方案。
技能配置:(同推熊流)
被动1. 阴森盛宴 -- 吃球恢复10%法力,加10%智力,可叠5次,可选技能
装备要求:
需要堆2w以上的球回
需要堆2件的拾取范围,这个意见不大一致,有人说一件就够,有人说越多越好。
评价:
推熊已经够猛的了,在不用牺牲攻击的情况下,又加入一定的生存能力,是现在的热门流派。阴森盛宴这个被动可以让你越打越猛。
呕吐流(呕吐控制流):
特点:利用酸雨的一下 14Hit,附以控制特效的装备,同时放大了击中回血与控制效果,保证了自己的生存同时让怪物无法攻击
技能配置:
主动1. 强酸毒云 (符文:强酸毒雨) -- 扩大范围24码
主动2. 火焰炸弹 (符文:烈火池) -- 这个也有每秒6Hit,但耗蓝低多了
主动3. 大巫毒仪式 (符文:祈雨舞蹈) -- 回蓝,配合呕吐可以高爆发
被动4. 预知探求 -- 4CD 回蓝,酸雨是耗蓝大户
装备要求:
呕吐控制流对装备的要求并不低,
首先要保证1000+的击中回血,这是生存的核心。
其次要在腰带冻结(5.1),手套昏迷(5.1),项链目盲(5.1),主手或副手冻结/昏迷/目盲(2.6),这些部位提供足够的控制效果,通常的说法是 冻结+昏迷+目盲 > 12
至于说肩膀冰冻(5.1)、裤子缓速(5.1),鞋子定身(5.1)属于锦上添花属性
其它类似恐惧、击飞则不要,容易让怪跑出控制范围
另外还需要在装备上提供足够的生存属性(全抗、护甲、血量)
由于酸雨本身是耗蓝大户,至少2件回蓝装备是必要的
对希望能够全控的巫医,还需要一些攻速来提供更为稳定的控制,但攻速快了蓝又跟不上,这需要装备的平衡。
评价:
这个流派的产生对巫医这个职业有巨大的历史意义,让原来只能在Act1混的众巫医屌丝们,纷纷杀入了Act2,3,并组队推倒了大菠萝。
作者自称酸雨是个Bug技能,围绕一击多Hit,让巫医的生存能力一下子上了几个台阶,况且酸雨本身也有不错的dps
由于酸雨耗蓝惊人,“晓鹿”提出了火池控制流,火池也有不俗的Hit,虽然dps低,但耗蓝相比酸雨基本可以不计了,在以火池为核心的控制流中,蓝的问题得到了解放,可以全力堆攻速,对Boss达到一个接近“完控”的效果。
坦克流:
特点:这其实是呕吐流的一种进阶,在呕吐的基础上,辅以强大的防御属性,像MT一样顶着怪撸,在多人游戏中充当吸引火力及控场的角色。
技能配置:(同呕吐流)
装备要求:
在呕吐流的基础上,堆到6w血/800全抗/6K护甲,坦克流一般是拿盾的,并在有条件的情况下,堆一定的格挡值,近战减伤及远程减伤对于坦克流来说也是不错的属性。
评价:
坦克流一般需要跟别人组队玩,自己虽然能打,但效率很低,因为在防御属性上投入太多,一般dps都偏低,如果真想做个好的坦克,冰冻、缓速、定身这些属性也尽量有,坦克的主要意义在于吸引火力与控场。
酸雨熊(平衡流):
特点:这是呕吐+推熊的一种折中,纯粹的坦克流一个人打没效率,于是酸雨保命,推牛进攻是个完美的解决方案。
技能配置:2个主技能,一个酸雨、一个推熊
装备要求:
在呕吐的基础上,要同时堆攻防2种属性,控制可以稍低些(8-10),4w血/600全抗/4000护甲/5w的dps基本就成型了。
可以准备一条蛇跟一个盾,需要的时候就换。
评价:
这也应该是一个终极的发展方向(如果暴雪不改酸雨的化),可攻可守,灵活多变。
但攻防2端都需要发展,装备提升的难度比较大。
吐血流(流血流/呕血流):
特点:这也是呕吐流的一个变型,因为流血的伤害可以叠加,靠酸雨的一发多Hit,可以瞬间叠加很高的流血伤害,一个酸雨下去,击回+控制+流血,这就是所谓的三位一体,效率极高。
技能配置:(同呕吐流)
装备要求:
主副手要求都带流血属性,1xxx-2xxx的流血伤害,2x-3x的流血比例,越高越好。
因为副手蛇最高等级是62的,所以大多时间还是选择副手盾,选择余地也大一些,但副手蛇会有回蓝,如果有极品的流血蛇当然是首选。
传奇戒指空洞低语与绿装项链黑荆棘上面也会带流血属性,但一般都不太高,属于锦上添花。
因为流血是固定伤害,不享受智力伤害加成,也不享受暴击、暴伤加成,所以你可以完全放弃这些属性,唯一能够提升流血伤害的就是攻速,所以我曾经跟朋友开 玩笑说过,吐血流只要从蛮子身上扒一身,换个武器跟盾牌就可以开工了。蛮子的高力量、高血量、高抗性都是流血流需要的,高力量等于高护甲。
如果副手盾牌,主手又没祭祀刀的化,回蓝是个问题,一般只能选择火池主打了。
主手需要选择祭祀刀、剑、匕首类的高攻速武器。
评价:
吐血流完全是个很异类的流派,可以完全忽略面板dps,提升只需要堆攻击速度。吐血流是屌丝最容易上手的流派,因为加力量的控制装没人跟你抢,价格很便宜。
但吐血流的瓶颈也是很明显的,后期无论你投入多少钱,效率都没法跟推熊相比。
沙罗曼蛇流:
特点:这是流血流的进阶,上面说过流血的瓶颈很明显,但是通过巫医的宠物能够进一步提升流血的伤害。
技能配置:
主动1. 火焰炸弹 (符文:烈火池) -- 这个也有每秒6Hit,但耗蓝低多了
主动2. 尸蜘 (符文:育雏蛛后) -- 带范围 AOE 的大蜘蛛,这个是备选
主动3. 召唤僵尸犬 (符文:火焰犬) -- 灼烧附近的敌人
主动4. 巨尸 (符文:毒雾僵尸) -- 毒雾 AOE 附近的敌人
被动5. 御尸者 -- 多招一条狗,宠物血量多20%
被动6. 强烈忠诚 -- 宠物获得你身上的荆棘和生命恢复效果的100%
装备要求:
基本与流血要求类似,但额外需要堆一定的秒回跟伤害反弹。
秒回是为了提升宠物的存活时间,伤害反弹是为了增加输出效率。
评价:
完全火池主打,放弃了4CD,装备选择上自由度更大,通过宠物的 AOE 伤害来帮助你迅速叠加流血伤害及控制。
缺陷,这个版本宠物还是太脆了,为了保证宠物存活,自己要一直冲锋在前,即使这样碰到地上的火汤毒汤也很难,必须100%控制才行。
爆狗流:
特点:召唤僵尸犬来爆破清场,类似D2亡灵的尸爆
技能配置:
主动1. 召唤僵尸犬 (符文:最终献祭) -- 死后15%留血球
主动2. 献祭 (符文:源源相生) -- 死后35%几率重生
主动3. 群体混乱(符文:尸骨转生) -- 混乱下怪物死亡50%变僵尸犬
被动4. 御尸者 -- 多招一条狗,血量多20%
被动5. 陰森饗宴 -- 吃球恢复10%法力,加10%智力,可叠5次
装备要求:
原作者没提,准备个减僵尸狗召唤时间的头盔吧。
评价:
在1.04没来之前,这个流派只能在炼狱以前的级别玩玩而已,但未来潜力很大。