gsl是什么意思,雅思gsl是什么意思
gsl是什么意思,雅思gsl是什么意思?
GSL的全称是General Service List,是由全球的一个十分著名的英语语言研究专家小组编纂出来的一个词表。
在欧美英语教学界称之为The most important words for second language learners of English(对于英语作为第二语言的学习者们来说最重要的单词表)。这个词表内囊括了全球所有常见的英语语言考试中频率最高(也可以说是用英语表达频率最高)的2284个单词,GSL词汇表一般都包括了单词本身、单词音标、单词的多个意思。
星际争霸2到底有多好?
这个问题应该分为两个,一个是SC2有多好,或者说是好在哪里?
另一个就是为什么这么好的游戏火不起来?
咱们先从第一个问题入手,SC2有多好呢?SC有一套完整的世界观,或者说,暴雪的游戏都有一套完整的世界观,因为故事背景世界观太过庞大和完善所以在这里也不多做赘述了,有兴趣的话可以去找一下星际争霸官方小说,完全可以凭借脑补把世界观补充完整,到目前为止星际争霸官方小说有十七部,这里把书名给大家放出来供大家自行寻找:
1.《星际争霸:起义》
2.《星际争霸:前线》
3.《星际争霸:利伯蒂的远征》
4.《星际争霸:萨尔那加之影》
5.《星际争霸:黑暗降临之前》
6.《星际争霸:刀锋女王》
7.《星际争霸:幽灵》
8.《星际争霸:幽灵诺娃》
9.《星际争霸:幽灵学院》
10.《星际争霸:档案》
11.《星际争霸:亚顿的遗产》
12.《星际争霸:我,孟斯克》(我,机器人)?
13.《星际争霸:黑暗圣堂 长子》
14.《星际争霸:黑暗圣堂 暗影猎手》
15.《星际争霸:黑暗圣堂 暮光》
16.《星际争霸:天堂的恶魔》
17.《星际争霸:恶魔的契约》
除了完善的世界观之外,SC2发售24小时就售出了100万份,之后的24小时又售出了50万份,也就是说两天的时间SC2售出了150万份,这个成绩不可谓不高,也能看出从母巢之战累积下来的人气。
2000年开始,星际争霸母巢之战就作为最早的WCG比赛项目,一直伴随着WCG走完了光辉的一生,中国的人皇SKY可是当时喜欢电竞的人最耳熟能详的名字,哪怕在现在,sky依然有着巨大的人气
APM,每分钟操作数,很多游戏都有这个概念,而这个概念,也是从魔兽世界以及星际争霸才有了定义。
现在打游戏,很多时候都会遇到对手上来就喷,队友上来也喷,让一局游戏索然无味,而星际争霸,你给对方说一句gl,good lucky,祝对方好运的同时,对手也会给你回一句gl。游戏结束,无论胜败与否,双方皆是以gg,good game结束,失败一方可以向获胜一方讨教技术,颇有种骑士对决的精神,游戏结束后,收货的不止是一场或休闲,或娱乐的游戏,还有一种难以言喻的真正竞技的感觉。
说完了SC2有多好后,再来说说为什么火不起来。
其实并不是火不起来,只是在国内火不起来,就我认为的原因(也可能是我认知有错误,希望大家指出)有以下原因:
1.RTS游戏模式问题,很多人喜欢即时战略游戏,同样,也有很多人不喜欢,有很多人喜欢第一人称射击,也有很多人不喜欢,每个人口味不一样,这就造成了玩家基数降低了一部分。
2.付费模式问题,诚然,现在玩家正版消费意识越来越高,但是长时间盗版游戏和免费游戏(实际比付费游戏更坑)还是让一部分玩家无法接受先付费再游戏的观念,这就造成了游戏基数进一步下降。
3.星际争霸1的火热,在中国的那个时代,并没有多少计算机,可以说在中国并没有太普及开来,所以现在玩家虽然多了,但是都是新生代力量,并没有经历过当时星际争霸1火热的时代,所以可以看作是知名度不高,这样也就造成了很多玩家听说过,但不了解,所以不消费。
4.战网平台本身知名度不高,说这句话可能会被喷,比如玩魔兽世界怎么可能不知道战网,魔兽世界知名度多高,玩游戏怎么可能不知道战网,但是大家冷静想一下,魔兽世界名气的确大,非常大,但是你是魔兽玩家,所以知道战网,然而压根就不玩魔兽的呢?只听说过魔兽但是没有玩过的呢?并不占少数吧,所以因为战网而知道星际的人,真的很少。
5.宣传力度不大,我感觉这个是最主要的原因,同时期,魔兽世界熊猫人之谜广告登上电视,但是从未在电视上看到过有关星际2的广告(也可能是我不怎么看电视的原因),这就造成了老玩家老了,有家业有家庭没时间玩游戏流失一部分,新玩家又不知道不清楚,新生力量补充不进来,所以成了现在星际争霸2不愠不火高冷小众的情况。
全程手打,点个赞呗
如果MATLAB不让用了用啥软件代替?
MATLAB是理工科必备神器,能和它相媲美的也就只有Mathmatica。然而,它也是美国的商业软件。目前,在国内根本就找不到一款可以替代MATLAB的软件。唯一可以找到可以替代的也就是下面两款开源软件了。长远看,我们还是要自己开发神器才行。
1、SCILAB是一款最接近MATLAB的软件SCILAB是一款非常不错的数学模拟软件,可以实现 MATLAB 上所有基本的功能,如科学计算、矩阵处理及图形显示等。熟悉 MATLAB 编程的人可以非常快掌握 SCILAB 的使用。还有一点更棒的是,SCILAB 的编程语言完全兼容MATLAB编程语言。SCILAB提供的语言转换函数可以自动将用 MATLAB 语言编写的程序翻译为 SCILAB 语言。
目前,SCILAB 最新版本是6.1.0,支持 WINDOWS 、Linux、Mac OS系统,也就意味着PC上所有平台都可以使用。当然,作为开源软件,SCILAB 遵循 的是CeCILL license v2.1协议。意味着源代码、用户手册及二进制的可执行文件都可以通过官网免费直接下载使用。用户不仅可以在 SCILAB 的许可证条件下自由使用该软件,还可以根据自己需要修改源代码。
2、Octave也是一个类似MATLAB的软件Octave是用C++编写的一个强大的面向数学的语法,内置绘图和可视化工具的数学软件包,可以进行各种运算,编程。比SCILAB的兼容性稍微差一点。该软件是基于字符终端模式使用的,绘图需要调用Gnuplot。同时,该软件还提供了内容丰富的库供用户在编写软件时调用。
目前,Octave最新版本为5.2.0版本,同样也支持在GNU/Linux、macOS、BSD和Windows上运行。是一个非常类似MATLAB的软件,Octave作者也承认最初有模彷Matlab而设计,所以与Matlab有许多功能相同。有些Matlab程序可以直接或经过少量修改就可以在Octave上运行,同时兼容许多Matlab现有的脚本和插件。
总结MATLAB是一款工科神器,哈工大、哈工程以及美国实体清单的所有高校现在都不可以新购买该软件,同时,已经购买软件的也将中断原厂服务。但已经购买了正版授权的学校依然可以继续使用原来的版本。如果没有购买软件的可以使用上面两款开源软件来替代。从长远来看,中国还是需要自己研发出这个工科神器软件才是终极解决办法。
我是数智风,用经验回答问题,欢迎关注评论。
孙一峰黄旭东组建星际争霸青训队?
谢邀~星际老男孩在备受争议的网易星际训练营过后,再次筹办了SCboy星际争霸青训队,招募了一批线上的年轻选手,并且聘请老将Macsed作为教练。虽然说中国星际圈的环境,实力在这两年一直备受质疑,但是从星际老男孩在星际的暮年做出此举来看,他们心中抗韩,达到世界顶尖的梦想,依然没有熄灭,笔者很钦佩他们为了CNSC做出的奉献和不愿放弃的精神,就像小色对91说的,2020年,陪你再疯一次。
确实,这支青训队在星际2风雨飘摇之际搭载着CNSC的希望,但是这支青训队一定能将中国星际带向一个新的台阶吗?
有可能,但是不保证,这支青训队能达到多高的水准,受很多因素的制约。
首先,这支青训队的模式还是依照比较传统的线上俱乐部的模式。要求选手保持一定的练习量,由老选手作为教练起督促和帮助分析的作用。这种模式中国星际已经沿用了许多年,包括现在的一些俱乐部也在使用。之前环境更好的时候,这种模式的上限已经很明显,而现在依旧采用这种模式,并不乐观,需要引入一些不一样的思路。
笔者和很多业余选手保持着不错的私交,对青训队的规章也有一些了解,青训队保证每天20盘的天梯训练,并且有rep分析的环节。从训练的量和强度上来看,还是比较适中的。主要需要提高的,是训练总结的对象上。目前青训队的练习依然以天梯为主,辅以大量参加国内外线上赛。这种练习方法对选手的基本功提升明显,但是缺乏针对性,选手采用这种练习方式,很容易陷入技术的瓶颈。打破这种瓶颈的更好的方式,其实是雇佣一线的韩国和欧美选手和国手对练,并且进行战术上的交流。目前韩国星际也很不景气,选手收入一般,只要报酬到位,选手还是比较好请的。
另外一个问题是选手的天赋和上限。笔者和青训队中的一些队员在比赛中有过交手,当然笔者自己的水准早已达不到职业的水平,但是就笔者这些年打比赛的经验来看,这一批青训的选手,从天赋上并不及当年的Jim和如今的Time。可以说,这一批选手,并不像那两位一样拥有一些超乎常人的星际理解。
但是留给选手们的时间,其实不多,大家对于成绩的期待,还是很迫切的,面对外界的压力,他们能不能兑现并不算顶级的天赋,达到一个新的台阶,这确实也是未知数。
总的来说,青训队成功与否,需要天时地利人和上运气,也需要事在人为的改变。不过话说回来,无论青训队能不能达到大家的预期,我都非常感谢老男孩对星际2的不离不弃和不懈坚持。