cf杀手,为什么身边的朋友好多人都在用一加

2023-03-17 254阅读
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cf杀手,为什么身边的朋友好多人都在用一加?

因为一加8系列确实还不错吧......总体来说倒是没有什么好挑剔的,给你们看看我前两天做的评测结果

2014年对于我来说可以说是一个里程碑式的年份了,在那一年里,我正式结束了我的校园学习生涯,离开学校,开始到处碰壁。也是在这一年,OPPO前副总经理刘作虎带着他的一加手机1开始冲向互联网手机市场,并喊出了“不将就”的口号。当时,因为兴趣和爱好,不将就和一加1成为了我在一次次碰壁之后,喜欢和小伙伴谈论的事情,并且乐此不疲,我也因此结识到了更多搞机的“道友”。

在那个智能手机准备进入到全新的金属机身时代之前,市面上的产品大都还使用着塑料材质的机身,而且基本上塑料面也仅仅只是通过简单的处理,没有现在的玻璃手机处理上有那么多种复杂的工艺。而当时的一加手机就开始在手机材质的用料上投入到更多的精力,比如说砂岩黑和Baby Skin白,虽然都是一样的材质,但是能够给人带来完全不一样的感受。

除了处理工艺上带来不同之外,一加甚至还带来了由竹子、凯夫拉等不同材质制作而成的手机外壳。当时的这些手机外壳并不是套在手机上的保护壳,而是实实在在的可以更换的手机背壳。所以当时一加手机的一大特色就是可以更换外壳,享受不同材质所带来的不同手感。相较于当时的互联网手机厂商讲性价比、讲跑分、讲处理器……一加当时似乎就是不务正业的存在。

……

回到现在,我差不多在职场上混了5、6年,而当初在发布会上不惜爆粗来讲述一加手机的手感的刘作虎,也在即将过去的四月份发布了最新款一加手机。和我在职场上混的情况不同,一加手机已经从当年的旗舰杀手变成了当下的旗舰产品。一加8 Pro,就是这家当年因为早早使用三星AMOLED屏幕导致产品被诟病为抹布屏的公司所带来的屏幕机皇。

是的,一加手机已经从当年的屏幕偏科生变成了如今几乎全能的屏幕特长生。而一加手机发布会的重点,也从原来爆粗才能准确描述的手感、硬件配置等变成了屏幕的旦用难回以及顺带描述一下的硬件配置和手感。因此,在这篇偏向体验的评测文章当中,我也会先从屏幕这一块来和大家聊聊一加8 Pro这款产品。

一加 8 Pro是同班同学中的屏幕特长生

说到手机屏幕,一加其实有一段“黑历史”的。一加手机使用AMOLED屏幕最早的历史可以追溯到一加3手机,这家公司从2016年就开始使用来自三星的AMOLED屏幕。从LCD屏幕转到A屏之后,一加手机面临着用户、网友的一个吐槽就是那块屏幕,那块屏幕被戏称为抹布屏、三星边角料屏……总而言之,就是当时的一加手机可以说是智能手机中的屏幕偏科生。

然而,一加在屏幕这一块严重偏科的情况在2019年发生了可以说是翻天覆地的变化,这一切的转折点就是一加 7 Pro。一加 7 Pro手机采用了一块当时独一无二的90Hz刷新率、2K分辨率的AMOLED屏幕,在显示效果上DisplayMate也给到了A+的评级,可以说是当时应用在智能手机上最为先进的屏幕之一。一加也由当年的屏幕偏科生摇身一变成了屏幕特长生。到了今年的一加 8 Pro手机上,屏幕再一次进化,使得一加手机在屏幕这一块仍然领先于许多其他厂商。

一加 8 Pro手机上采用的屏幕刷新率再次刷新一加 7 Pro的记录,达到了120Hz,是目前市面上许多手机的屏幕刷新率的两倍。高刷新率对于屏幕显示来说一个非常大的优势就是能够让屏幕内容滚动的时候变得更加自然、更加顺滑……这种顺滑是能够明显感受到的,我能够随手写出来的一个区别体验场景。你在看到这段话的时候,用手指或者滚动鼠标滚轮反复快速上下滑动这段文字,如果你是在一块60Hz屏幕上看,那么你很大概率能够看到重影,不信你现在就可以试试。而这种体验基本上你是不会在120Hz刷新率的屏幕上看到的。

120Hz刷新率屏幕对于手机的日常使用的提升是明显的,基本上存在于你操作手机的每一个场景,快速翻看微信聊天记录、翻当天的朋友圈内容甚至于说你打开应用文件夹,都能够带来肉眼可见的提升,确实会让你使用手机的时候变得更加舒服。即便是你在某个时间段里相当无聊,在一加 8 Pro的120Hz屏幕上仅仅只是快速滑动微博信息流,也是一种很舒服的体验,甚至还能解压。对于这块屏幕所带来的体验,你会在2-3天的使用时间内快速适应到新手机当中,享受那种纵享丝滑的体验,这时你再回到旧手机的60Hz屏幕上,就能够明显地感觉出来原来手机的掉帧情况。

成年人当然是全都要

在旦用难回这件事上,我始终认为这是一个夸张的说法。我承认由奢入俭难,但是我上次评测完三星S20之后,无痛无痒地回到了自己的iPhone使用上。

另一方面,对于游戏玩家来说,高刷新率屏幕就是快速提升自身实力的捷径。比如说我是一个王者荣耀玩家,我很喜欢玩百里守约这个射手(其实就是喜欢伏地……),在高帧率选项开启与否两种情况下,二技能瞄准、甩狙等体验都存在着比较大的差别,我一度把我菜的原因归咎在刷新率不够上。后来实际证明确实如此。游戏体验的提升,则是120Hz刷新率的屏幕对于游戏玩家的一个极大吸引力。我可以嘴硬否认旦用难回,但是,在游戏上,我是真的不愿意再妥协回去用60Hz刷新率的屏幕。

哦,我是王者玩家,现在这游戏还只有60Hz帧率可选。在高帧率游戏的内容上,根据一加方面公布的消息,目前已经有穿越火线、QQ飞车以及堡垒前线等12款热门游戏支持高帧模式。一加表示他们已经和腾讯、网易等游戏公司紧密合作,相信在不久的未来会有更多高帧游戏出现。

此外,针对视频内容,一加 8 Pro还搭载了一颗独立芯片,通过MEMC运动预测和运动矢量补偿的算法,提供高帧率视频内容。目前,Bilibili、腾讯视频、腾讯体育、优酷、爱奇艺等主流在线视频平台都已经支持一加MEMC插帧技术,B站更是支持插帧到120帧。实际使用上来看,插帧技术对于视频观影体验的提升还是很大的,但是这种插帧体验并不是覆盖所有视频,比如B站的电影会插帧,其他视频测试了几个都没有进行插帧。

对于目前一加 8 Pro所采用的视频插帧技术,我觉得如果你喜欢看那种慢慢悠悠的文艺片的话,那么你确实能够通过这款手机获得更好的观影体验。至于其他方面,从目前能够实现的插帧效果来看,在手机上进行视频插帧的前景还是值得期待的。关于视频插帧技术的详解,也可以点这里参考我们之前写过的课堂文章。而一加成为行业里率先吃螃蟹的品牌,咱们先不论这个螃蟹有没有毒,如果螃蟹相比其他食物在口感、味道上有比较大的差别,那么你适应螃蟹这种食物本身就需要时间。

除了120Hz刷新率之外,一加 8 Pro手机上的这块屏幕还支持2K分辨率(3168×1440),并且120Hz刷新率和2K分辨率并非是二选一的存在,它为成年人提供了选择。其他数据上,一加 8 Pro的屏幕最高亮度可以达到1300尼特,日常使用的部分场景下(比如在大太阳地下)全屏最高亮度也可以去到800尼特以上的亮度,所以基本上不会出现亮度不够看不清楚屏幕内容的场景。而关于屏幕亮度,我发现一加 8 Pro这块屏幕在自动亮度的情况下即便处于最低亮度模式,人眼观察下亮度相较于其他手机也还是比较高的。

除了120Hz刷新率之外,一加 8 Pro的屏幕还拥有3168×1440的分辨率,最高亮度可达到1300nit,4096级自动亮度调节,JNCD ≈ 0.4,支持10bit色阶,显示多达10.7亿色彩。那么这块号称是智能手机上应用的顶级屏幕,对比桌面专业显示器会怎么样呢?接下来我们就来对于一加 8 Pro手机和华硕PA329C专业显示器的测试数据(来自超能网测试数据)吧。

最高亮度色域

色准色温

通过对比我们可以看到,一加 8 Pro在显示亮度上会比专业显示器要高得多,这是因为两者的使用场景不一致,实际上这个数据没有什么可比性。而在显示效果上,我们的测试数据显示,一加 8 Pro手机的屏幕和华硕PA329C的屏幕在默认模式下的色域覆盖已经十分接近。

在色准对比上,默认模式下,一加 8 Pro的平均色准其实要比专业显示器要好。但是,对于需要使用到专业显示器的用户来说,默认模式在开机之后应该不会存在太长时间,他们会根据自己的使用需求进行调整,调整之后的色准数据就要比一加 8 Pro的数据优秀得多。也就是说,一加 8 Pro的屏幕可以说是一块显示优秀的屏幕,但是还达不到专业级别。经过这次的对比之后,我就更加好奇索尼Xperia Pro的屏幕素质了。

实际观感上面,在一加今天推送新固件之前,开启显示设置项内的“舒适显示”(类似于iPhone的原彩显示)之后,屏幕的显示效果让人明显就能感觉出来是偏绿的,关闭之后就正常许多。而在更新今天的新固件之后,情况正好相反。所以,一加 8 Pro手机本身拥有一块硬件素质好的屏幕,但是,也能够明显看出来一加方面对于这块屏幕的调校火候还是有待提高的。

还是真TM好的手感?

正如文章开篇的时候所说,我从一加发布这个品牌的首款产品的时候,就乐于和我的小伙伴谈论那款产品,并且也向我的亲人安利过。当时想法比较简单,喜欢跟着厂商的宣传去看产品,所以当时拿到一加手机1的时候,经常做的一件事情就是和大家吹这手机手感真TM好。其实就是Baby Skin白的那个后盖摸起来的时候很舒服。实际上,一加1这款产品当时的设计特色是悬浮屏,它甚至没有后来一加产品发布的时候刘作虎在台上很卖力地介绍的反复雕琢的腰线。

而在一加 8 Pro这款手机上,在外观设计上我基本已经找不到当时一加1的那种感觉了,除了背后的那个摄像头模块还能有一点当年的那个感觉。也正是因为这个从去年一加 7 Pro上传承下来的摄像头模组设计,让一加 8 Pro这款产品在今年的那一堆矩阵相机模组中显得相当清新并且还好看。那么在经过这么大的设计变迁之后,手感上一加 8 Pro还会那么顶吗?

实际上,我把一加 8 Pro拿上手的时候,第一感觉是“哇,这手机好沉。”官方标注的数据是199g,我们在经过一周的上手体验之后,加上单SIM卡、没有撕掉出厂膜以及使用的时候沾上的一丢丢粘性物,称重202.7g。相较于我自己使用的186g的手机,带来的坠手感是更明显的,而我原来对于自己的手机一般的调侃描述是砖头一样。

在视觉效果上,屏幕尺寸接近7英寸(实际6.78英寸)的一加 8 Pro这款手机给我的第一映像不是好大,而是好长。这个也是现在的智能手机往大屏发展的方向,大家都通过把屏幕做长来增加尺寸。一加 8 Pro采用了一块19.8:9的屏幕,加上采用弯曲角度还比较大双曲面柔性屏,就使得这款手机整体看上去非常长。

成功突破成年男子的牛仔裤兜

在这些比较主观的感受背后,一加 8 Pro采用了前后双3D曲面玻璃设计,背面玻璃的处理上,使用了镜面和AG磨砂处理两种工艺。我手上的这部青空版一加 8 Pro,采用的是AG磨砂工艺。根据一加方面的消息,一加 8 Pro青空版的后壳玻璃表面的雾度达到了72%。经过磨砂处理之后的后盖玻璃,在光的反射表现上就做得非常好,它就像以前我们课室内的黑板,即便是在强光照射下,依然能够做到不管从哪个角度观看,都能不刺眼。所以,当我把一加 8 Pro手机放在办公桌上的时候,我就喜欢背面朝上放着,因为我头顶上方就是灯,灯光打在屏幕上反射出来的光会让眼睛有点不适。

另一方面,经过AG雾面处理之后,一加 8 Pro的背面在不同角度的光照下,还能呈现出颜色的变化,通过某个角度观看,这种青色甚至会有蓝色的感觉。关注一加的小伙伴应该就知道,一加在2018年发布的一加6T手机上就使用过AG玻璃处理工艺,当年的电光紫一加6T也带来了足够骚气的配色。

此外,经过雾面处理之后的玻璃,也能够带来更加细腻的触感,摸起来的话说一句真TM好也没有啥问题。还有就是,雾面处理之后的玻璃表面,相对来说就不是那么容易留下指纹痕迹。双3D曲面玻璃设计也让一加 8 Pro能够拥有比较好的握持感。

整体上来说,一加 8 Pro相较于当年的一加1,在设计上已经发生了DNA突变一样的变化,毕竟做了这么多代产品。但是有一点没变的是,一加这家公司对于手机表面的触感的那份执着的DNA是没有改变的,他们依然会在“手感”这样的细节上花费很多功夫。不过,我不会再像当初那样很盲目地夸赞一加 8 Pro的手感真TM好,在触感和握持感之外,我并不喜欢那种拿在手上沉甸甸的感觉,当初我是怎么嫌弃索半斤的,现在就会怎么不喜欢一加 8 Pro。当然了,就跟莎士比亚笔下的哈姆雷特一样,智能手机的使用也是千人千面,就像我的朋友圈里,也有人喜欢沉沉的手机。

无线充电/IP68的补齐,让一加 8 Pro更加全能

一加 8 Pro手机这次支持无线充电,并且开始就直接给30W无线快充,确实是一个很yes的亮点。我相信除了我之外,还有其他不少加油也都在等这样一个功能。我非常愿意用刘作虎的官话来描述无线充电功能,“你们可以不用,但一定要有的。”对于我来说,无线充电带来体验上的提升是明显的,晚上洗过澡准备睡觉的时候,我并不想再在我桌面上一堆的数据线里找到一根跟手机充电,我就想在床上躺着刷一会手机然后随手一放就睡觉。无线充电就能够满足我这样的欲望。所以这次一加 8 Pro手机不管是支持5W、10W还是30W,我都觉得很yes。

针对一加 8 Pro的无线充电功能,一加还发布了一款立式无线充电底座。和市面上大部分产品采用分离式设计不同,一加立式无线充电底座和充电线、插头是一体化的,为了解决无线充电的发热问题,充电底座内还有散热风扇。实际使用上,一加 8 Pro在一加无线充电底座上充电的时候,手机的温度会明显升高,手掌触摸能够明显感受出来,但是这种升温并不会导致手机发烫。关于这个充电发热问题,我们测试的环境是一个比较舒适的办公室环境,穿衣介于一件短袖+一件薄长袖以及一件短袖之间。

另外一加无线充电底座是单线圈设计,你只能以一个角度对一加 8 Pro进行充电。对于我而言,一加这个无线充电底座还有一大用途就是充当一个底座,我可以横着把手机放在上面刷剧。具体充电效果可以参考下图。

从测试中可以看到,使用一加无线充电底座给一加 8 Pro手机进行充电的话,从0充满到100%所需的时间为105分钟,两个小时不到。整个充电过程的速率算是比较稳定的了,前20分钟的充电速率会相对较快。而使用标配的有线充电的话,充电的速率就会更快,从0充到100%所需的时间大概为78分钟,也就是一个小时多点,前30分钟可以冲到50%左右。

另一个让我觉得很赞的一个点就是支持IP68级别的防水,我不用再刻意的在一些可能会让手机沾水的场景下收好手机,也不用担心外出突然下雨的时候衣服裤子被淋湿而担心手机被损坏。而且,这些年来我已经被培养出一个喜欢洗手机的习惯,当我觉得手机沾上很多指纹的时候,我是会直接把手机拿到水龙头地下冲洗的,洗完之后我觉得我的手机又像新的了一样,看起来心情都愉悦不少。

拍出来都是爱你的形状

洗手机的场景算是一个加分项,实际上IP68的防水还是很有必要的。举一个充满味道的例子就是,假如你在上厕所的时候不下心把手机掉下去了,你真的就可以捞上来然后冲洗干净的……又或者许多宝爸宝妈会遇到的问题,有时候宝宝真的就会直接拿着手机直接就往水桶里扔的,在当下吃喝拉撒睡都要碰一下手机的现状下,带着手机给宝宝洗澡的情况也是不少的,这时候对于手机防水性能的需求就绝对不仅仅是防泼溅这么简单。

相信当时和我一起粉一加的加油,现在成家立业的应该也有不少了,宝宝差不多也到了一个能扔手机的阶段了。

在我自己的实际使用当中,我还曾经把手机的摄像头放进水里面进行拍照,想要拍出和我们正常看到的世界感觉不太一样的画面。这时候手机的防水性能就显得非常有必要。只不过,一加 8 Pro手机的这块屏幕过于灵敏,比如说我刚打开水龙头水往下冲的时候,水流就能把通知栏拉下来……而我把摄像头探到盆里水下的时候,水已经在操作屏幕,会出现一些AI操作的乱象……当稳定下来的时候,我尝试按下快门键进行拍照,但是实际上手机是处于不可操作的状态。

所以,暂时来说一加 8 Pro的IP68防水功能是能够让你把手机放到水龙头下冲洗的,但是如果你想借着这个特性做使用场景延伸的时候,可能就会遇到更多困难。对了,IP68防水的手机进水之后也是不保修的,放在水龙头下冲洗的时候水流不要对准孔位,坏了我们也不负责。

续航能力测试:120Hz+2K真的可以都要

之前我们评测三星S20(点这里回顾)的时候,因为考虑到续航的问题,三星给到120Hz和2K分辨率的选项是二选一,我们只能当个孩子。而在一加 8 Pro手机上,一加给到了我们当成年人的选择,120Hz和2K分辨率都要。那么,一加 8 Pro所拥有的4510mAh电池能够满足120Hz刷新率+2K分辨率使用要求吗?

从我们的测试结果来看,120Hz+2K的一加 8 Pro在爱奇艺在线视频播放、和平精英游戏两个场景中的续航能力都是要比三星S20(1080P120Hz或者2K60Hz,4000mAh)强的。而在今日头条刷文字内容上,120Hz+2K的一加 8 Pro续航就不如三星S20了,而把分辨率调到1080P的时候,一加的成绩就比三星S20好。

综合换算下来,24小时中度使用消耗的电量为58%。所以说,一加 8 Pro同时开启120Hz刷新率和2K分辨率之后,还是能够比较好地满足大家的日常使用的,你可以放心地当个成年人。如果你使用手机的频率相当高的话,那么在常呆的地方备个一加无线充电底座,基本上就不会出现电量焦虑了。

当年扁平的充电线已经变圆了

双4800万像素摄像头能带来怎样的体验?

一加 8 Pro手机这次在相机上的升级可以说是这个品牌有史以来最“大”的升级点了。去年的一加 7 Pro使用的主摄是索尼的IMX586传感器,因为这颗传感器的应用范围相当广泛,所以我一度认为这会使得在屏幕那么拔尖的一加 7 Pro上使用这颗传感器有点掉价。而今年的一加 8 Pro的相机升级,则是妥妥地干掉了我的这样的心理不认可的态度。

一加 8 Pro手机搭载了索尼IMX689主摄,4800万像素,拥有1/1.4 英寸传感器,f/1.78 大光圈,使用四拜耳阵列,四合一之后单像素可达2.24微米;支持10bit色深RAW输出,支持原生的双ISO降噪,可以在白天和晚上用两档高低不同的原生ISO拍照。同时,IMX689 还可以将四个像素合成一个,让整个传感器区域都可以快速进行对焦(全像素全向对焦)。这也是在手机发布之前我最大的一个期待。

后置四颗摄像头

此外,一加 8 Pro手机还使用了索尼IMX586传感器(就是去年一加7T Pro上的主摄传感器)作为超广角镜头,4800万像素,120°视角,还支持3cm微距拍摄,能够适应更多不同的使用场景。对于这个微距镜头,我觉得需要指出来的一点是,如果你想进行微距拍摄,你需要通过屏幕顶部的菜单项手动开启微距模式。如果相机的各个功能能够做得更加自动化的话,体验应该会好很多。

除了两颗4800万像素的摄像头之外,一加 8 Pro还有一颗800万像素3倍混合人像镜头以及一颗500万像素滤光镜头。

微距样张,点击图片查看原图

在相机的实际表现上,一加 8 Pro手机在色彩还原、宽容度、逆光拍照等表现都是值得肯定的,暗光环境的表现同样值得肯定。而3cm微距,则是我喜欢并且会高频使用的一个模式,通过这个模式,你可以把镜头怼到拍摄主体上去拍。但是在照片放大之后,照片的细节依然经得起考究。不过,一加对于一加 8 Pro的相机硬件调校,我感觉就是还有提升的空间。

HDR照片,点击图片查看原图

一加 8 Pro的相机硬件仅仅是在我手里没有达到我的期待值。另外,一加 8 Pro手机还采用了三颗高精度麦克风,官方宣称支持Audio Zoom、降风噪和立体声收音,实际体验里,一加真的应该花更多精力来充分发挥这款产品的硬件实力。

更多样张:

普通模式

夜景模式

逆光

微距

超广角

1x

2x

30x

超广角微距

还有一点想和大家分享拍照细节。对于一加 8 Pro这样的后背元素排布,我个人是很喜欢这种布局的,它让我感觉到手机的背部元素更加规范,以至于我会觉得它很好看,再加上AG处理工艺下的绿色配色,一加 8 Pro青空版真的很耐看。但是,在我个人的拍照经历里得到的一个小细节是,当我想要拍地上的落叶的时候,我是更希望摄像头模组能够更靠近地面的,摄像头靠近地面和摄像头远离地面的最终拍照效果对比如下图。

摄像头靠近地面摄像头远离地面

所以说,居中设计的摄像头模组能够带来更好的视觉感受,并且在绝大部分拍照场景中也不会产生影响。而边角放置的摄像头模组在面对更多的场景下则是能够带来更加灵活的拍摄角度。

其他体验

立体声扬声器

作为一个手游玩家以及喜欢把手机靠在无线充电底座上看剧的我来说,双扬声器这个配置是关键的。而且,一加 8 Pro还拥有一块6.78英寸大小的120Hz屏幕,在这次评测当中,刷剧和打游戏也成为一个重点体验的环节。

根据一加的介绍,一加 8 Pro手机支持双立体声扬声器,支持杜比全景声。在上手这款产品之前,说实话我是比较期待扬声器的表现的。实际上手之后,一加 8 Pro手机在扬声器的音质表现上也能让人感到满意,并且音量也足够。但是,在我使用手上的这台机器的时候,有一个很明显的感觉就是声音是集中在听筒部分的,底部扬声器相对来说存在感是相对较弱的,你能够明显感受到这种差异。

我曾经尝试以听筒位置的扬声器正对我们而底部扬声器开孔是侧向的为理由尝试说服我自己,但是,这种情况在iPhone上不是能够明显感知的,在之前测试的三星S20手机上也不是能够明显感知的,而一加 8 Pro手机的这种情况是相当明显的。所以整体上,一加 8 Pro有时候会让我觉得底部扬声器坏了。

游戏性能

游戏手机并不是一个什么新概念,在我还上初中的时候,我就开始接触诺基亚QD,那就是当时的游戏手机。实际上,手机游戏的出现要比手机相机出现的时间早,1998年的时候,诺基亚就把贪吃蛇做进了6110手机当中,而手机相机则是直到2000年才出现。在当年诺基亚6110推出之后,也不知道是手机成就了贪吃蛇还是贪吃蛇成就了6110,当年的这款手机销售火爆,贪吃蛇也成为了一款现象级作品。

Hannu Korhonen在自己的研究文章中写道:“手机游戏时代始于 1997 年,当时诺基亚在 6110 机型上发布了第一款名为贪吃蛇的手机游戏。这可能是有史以来最受欢迎的手机游戏之一,全球有超过 3.5 亿部手机提供这款游戏。”

所以说,手机游戏自其诞生之日起,就拥有着非常广阔的市场和需求。或者说,大家都喜欢在手机上打游戏。发展到今天,一加 8 Pro已经拥有了当下最强之一的手机处理器骁龙865,我们手上的这台机器还拥有着12GB LPDDR5内存以及256GB UFS 3.0闪存,更有着2K分辨率、120Hz刷新率的屏幕。实际表现上,在QQ飞车这款游戏的测试当中,开启120帧以及最高游戏画质之后,游戏运行的平均帧率可以维持在116.1,除去开头和结束之后的拖后腿情况,游戏过程基本维持在120帧,处理器温度平均56.5℃。

QQ飞车

在和平精英、王者荣耀、崩坏3的测试当中,游戏过程的帧率也都能够稳定在60帧,游戏过程中机身表面温度升高是一个正常现象,一加 8 Pro在长时间游戏(测试)之后也都能把CPU温度控制在60℃以内。所以,在一加 8 Pro这款手机上,与其说能够提供什么样的游戏体验,还不如期待下什么时候才能有能够撑爆这款产品的硬件平台的游戏作品比较好。

崩坏3

和平精英

在游戏性能之外的一点体验就是这款曲面屏。这个可以说是带来游戏不适感的一个点,比如说我打王者的时候,需要点开装备面板了解情况,但是因为点击的选项正好就在曲面上,于是就经常出现似乎没点到的情况。这不是说这块屏幕不够灵敏,毕竟240Hz的触控采样率比市面上绝大部分的产品都要高了。我举得这个例子主要就是想说明,你需要去适应双曲面屏。这种情况不仅出现在游戏当中,日常使用的其他场景中也会遇到。

在触控之外的另一个点是显示效果,曲面显示真的会带来一丢丢的图像畸形。而对于大家说到的误触问题,在我的使用过程当中是没有遇到过的,如果硬要凑的话,在我握着手机(屏幕朝向掌心)的时候,倒是出现过几次手机屏幕被点亮然后进入到桌面的情况,然后在我不知情的情况下进行了一些看不懂的人工操作……

氢OS系统使用体验

在国产手机厂商的定制ROM当中,一加的氢OS可以说是最接近原生安卓设计的产品了。并且,从氢OS发布之初,因为轻量化的原因,一加在国内也收获了不少粉丝,或者说收获了那部分追求轻量化的用户。对于一加的氢OS来说,轻快一直是他们打造这款系统的主旋律。而在轻快之外,如今的氢OS又将给我们带来怎么样的体验呢?

还是先从那块长屏幕说起吧。一加 8 Pro手机使用的6.78英寸挖孔屏幕,确实也是给原来的软件开发带来了更多的东西。在氢OS上,我感觉应用对于这块屏幕的适配情况是参差不齐的。比如说手机内置的设置应用和钱包应用,设置应用打开的整个动画看起来是相当协调的,而钱包App在按下图标之后,顶部状态栏的变化过程是很突兀的。具体效果可以参考以下动图。

这种突兀的情况发生在许多日常刷手机的场景当中,比如同是微字辈的微信和微博,在一加 8 Pro手机上,微信的整体体验就会比微博的体验在视觉效果上好得多。对于这种情况,我不知道一直追求流畅的刘作虎是怎么看待的,也不知道当初描述90Hz刷新率屏幕旦用难回的那部分是怎么看到这种突兀的动画的。对于当时追随着一加不将就的我来说,我只想对一加说,在坚持轻快的同时,对于细节的把握也更用心些吧,隔壁ColorOS都开始对用户可能不怎么观察到的图标动画下功夫了。

对于我来说,我不会去关注这样的情况是系统优化不到位还是应用适配不好造成的,我只会想到,我只是在一加 8 Pro这款手机上体验到这种不好的体验。

第二个则是广告问题。这两年来对于手机ROM的热点讨论问题是系统广告。怎么说呢,在大家吐槽甚至是骂系统广告的时候,我看到的那个对象更多会是MIUI、Flyme,而一加的身影是比较少看到的。因此在上手一加 8 Pro手机之前,我基本上没有想到过广告问题。而在实际上手之后,一加的氢OS确实也没有什么广告,但是在我打开应用商店的时候,我看到了大大的一加 8系列手机的开屏广告。嗯,当时我会告诉自己说,可能这仅仅是新品上市的广告,后面就会没了。一加通过很实际的行动告诉我,“没错,我们就是设置了每次启动的开屏广告(微笑)”。

对于这种每次打开都要显示的开屏广告,我个人认为是十分影响用户体验的。第三方应用在启动的时候,你说什么要生存要赚钱,适当展示一下开屏广告,OK,我理解。但是,你作为一个手机内置的应用商店,一个大多数用户安装应用的途径……好吧,建议是跟小米学学吧,至少小米手机的应用商店还没有这样的“硬广”。想想当初“不将就”的初心吧。

还有一个我觉得是针对当下的长屏幕体验非常好的点。打开应用文件夹的时候,氢OS是从底部弹出来文件夹的,如果你把所有的应用图标、应用文件夹都放在靠近底部单手可触及的地方,那么这样一个特性就非常适合单手操作。而如果你不是一个偏执的或者会主动为相关特性去重新适应手机使用的用户来说,那么这个特性就会带来使用上的疑惑,它不符合视觉直觉或者操作的连贯性。

最后一个说说Breeno语音助手吧。对于大部分用户来说,可能会觉得手机上的智能语音助手没X用。我说一下我的使用情况吧,我在一加 8 Pro手机上设置好了之后,几乎也是没有使用这个功能的。但是,为了迎接劳动节五天假期,4月26日是需要上班的,而我的闹钟就设置在周一到周六。25日当天晚上放下手机的时候,我发现还没设置闹钟。于是,我喊了一句“小布小布,设置一个早上7点半的闹钟”,随后,我就可以安心睡觉了。那天晚上,小布对我很温柔。

总结:一加 8 Pro就是一款准旗舰

在大学毕业前后,我带着我的简历四处碰壁,最后进入到原本自己兴趣所在的科技数码领域,我原来的兴趣爱好变成了我的工作内容。因此,对于科技数码产品的理解,除了原来的刷机、听厂商介绍之外,我自己也开始变得专业,对待这些产品也有了比以往更深的理解。所以这次,也带着自己对于产品的一些理解,来和大家聊聊一加的这款新产品。

而一加手机,也从当年的那个互联网品牌手机,推出旗舰杀手产品,到了现如今的准旗舰产品。一加 8 Pro手机可以说是一加这个品牌在一代一代产品的迭代之后,进化出来的一款全能的旗舰产品,它拥有当前智能手机行业顶级的接近专业的屏幕,有着当前最强悍的手机处理器之一的骁龙865,有着最新的LPDDR5内存,有着UFS3.0闪存,有着顶级的相机硬件,有着优秀的续航时间……

所以在硬件层面上,一加 8 Pro可以说是一款没什么好挑剔的产品。并且一加品牌出来的产品,在做工方面也是对得起旗舰定位的。

不过,在软件层面上,确实还是一加需要花费更多精力的地方。对于我来说,轻快已经不再能够满足我的使用需求,我追求更加舒服的使用体验,这种体验绝对不仅仅是在系统的轻量化层面以及高效运行层面。我希望我和手机的交互能够更加自然、更加直观。恰恰就是在这方面,一加的进步远没有其硬件的进步来得大。

其他方面,虽然一加 8 Pro这次在硬件上的堆料足够,但是,我还是要追求轻薄一些、尺寸再小一些的产品,因为我会把它放进我的口袋、长时间拿在手上玩……

价格方面的话,一加也从当年1999元的产品做到了现在5999元,6年的时间跨度,4000元的价格跨度。当年追求性价比的我,也成为了一个更加追求产品的综合体验的我。不管我对一加 8 Pro这款产品的态度如何,值回票价的说法基本上都没啥毛病的了。

cf杀手,为什么身边的朋友好多人都在用一加

cf手游氪金买哪把狙好?

cf手游氪金买TAC-300狙好。

首先第一把是TAC-300,浅棕色的皮肤让这款狙击枪看起来更像是隐匿在沙漠中的杀手,夭夭个人认为其设计采用的是M4A1-沙漠风暴的配色。这款TAC-300的手感非常出众,定位和AWM比较类似同属于轻狙,还自带消音功能,手感和AWM-枪王荣耀比较相似,但是命名却变成了TAC-300。

CF称霸国内10年?

编者语:腾讯如今依靠营收成为世界第一的游戏公司,其在国内占据了几乎一半的游戏市场份额,旗下拥有许多上亿注册用户,千万活跃玩家的游戏。从端游的英雄联盟、dnf再到手游的王者荣耀、和平精英,腾讯的游戏王国之路,似乎走得顺风顺水,靠着一些看似不靠谱的游戏,做成了一流的游戏公司。今天大玩家便带着大家一起来看看,腾讯旗下最幸运的游戏,原本只是代理游戏的附带品,却靠着三流的游戏品质,做成了一流游戏的营收。这款游戏便是穿越火线CF。

当初的CF简陋的有点不像话

腾讯在2007年代理了由韩国游戏公司Neowiz开发的枪战网游。说到当初的穿越火线CF ,不得不提的便是同样由Neowiz代理运营的战地之王枪战网游。当初的腾讯代理的目光更多的是集中在战地之王这款号称枪战神作的网游身上。

如果一定要那战地之王和穿越火线做比较的话,那么一个便是标准的出身豪门的富二代,采用顶尖的虚幻3引擎打造,而穿越火线当初采用的引擎还是低廉的LithTech引擎。两款引擎单是物理系统上,便有着非常大的差距。

当初腾讯对战地之王势在必得,经过多轮谈判后,双方都做出了妥协。结果便是,代理战地之王可以,但必须也购买cf。Cf可以让腾讯拥有自主修改权。就这样cf作为这笔买卖的附赠品,来到了中国。

战地之王从被腾讯代理到正式公测之间测试了3年。其中有技术层面的原因,也有运营策越的原因。作为世界第一款采用虚幻3引擎打造的枪战网游,被当作腾讯的杀手锏使用。而为了利益最大化,腾讯先将穿越火线在2008年推向了市场。

而当初穿越火线的上市,刚好是国内玩家cs的热度还没过去的时候,号称的网游版cs,吸引了大批的玩家。相比cs,腾讯在本地化过程中,对cf做出了大量的改变。

增加了爆头率、辅助瞄准,大大简化了游戏难度。在还原cs对战过程中,加快了游戏节奏。上市后,便得到了国内玩家的簇拥。许多在cs中技术不高的玩家,在cf中找到了枪枪爆头的快感。

如何做到10年的长盛不衰

如果说cf的火爆,还能预测的话,那么能够火爆10年,依然拥有大量玩家,便远远超过了腾讯的预期。甚至超出了韩国开发商的想象。在韩国本土cf都已经停运的情况下,国内的cf依然是腾讯端游的巨大支柱之一。

Cf的成功靠的便是对游戏不断的创新。在国内运营十年时间中,cf大的更新超过106次,平均一年要更新10次以上。不断推出新的玩法,是cf成功的关键。从当初简单的模仿cs,到后期幽灵模式、特殊战、生化模式、救世主模式、挑战模式、间谍模式、生化追击等模式,让cf 的玩法得到极大的扩充,其经典的生化模式,还被许多游戏公司借鉴。

相信许多玩家对其中许多经典的玩法都记忆犹新,在13年推出的游戏中最大的巨型boss,再到游戏中经典的枪械,多少玩家念念不忘的裁决、炼狱。当初还有多少玩家疯狂攒钱,只想买一把ak47,结果买的时候,才发现是ak74。再到第一把永久武器ak47火麒麟,cf在十年时间中,已经成为玩家心中的回忆。

总结

看似腾讯穿越火线的成功,是因为腾讯的运气极好,但实际上腾讯却做出了大量的工作。可以说腾讯靠着自己的运营,将一款三流网游硬生生拔尖到了一流网游。如今许多玩法,都到了玩家的欢迎。从穿越火线可以看到腾讯靠的并不是运气,其实这样的例子还有很多。如王者荣耀也是从开始的不温不火,到后期的称霸全球。只因为腾讯的强大,遮住了其游戏团队的实力。真要算运营,相信腾讯在国内称第二,绝对没有谁敢称第一。

而当初被腾讯重视的战地之王如今已经惨遭停运,这真是戏剧!

cf的末日剧场的红水晶箱有什么枪?

fz2000红色的,双枪红色的,G11,黄金M249,银色杀手,M1216,虎皮消音(3天的),小药水。

运气不好,就开到三天虎皮消音,黄金箱都有七天。

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