lol三只手,英雄联盟从s1到s8选出最强的6位巅峰时期选手组成全华班阵容

2023-03-17 228阅读

lol三只手,英雄联盟从s1到s8选出最强的6位巅峰时期选手组成全华班阵容?

6位巅峰时期选手全华班阵容,那恐怕当年的WE要占4个名额了!

ADC:微笑

高学成,WE.WeiXiao曾为Team WE电子竞技俱乐部LOL分部WE.技嘉队长,在队内担任ADC。擅长英雄有EZ、薇恩、卢锡安、飞机等。2011年8月加入TeamWE,随队获得IEM6广州站冠军、WGT2012冠军、TGA嘉年华赛冠军,并在2012年IPL5世界总决赛获得了LOL中国首个世界冠军。2013年12月16日在战队队长(Misaya若风)宣布退役后,担任WE电子竞技部LOL分部队长。2014年8月31日22时,通过微博宣布正式退役。

巅峰时期的微笑有多强?这可是为AD这个位置加上carry的男人啊!以前下路的AD都是叫AD,现在下路可都是叫ADC!辅助:卷毛

冯卓君,游戏ID:FZZF,《英雄联盟》原WE 战队辅助,2014赛季EDG战队辅助。在2012年荣获2012WEM 赛事冠军、2012IEF总冠军、2012SWL冠军、2012TGA 冠军、2012IPL5 世界总决赛冠军 。2015年1月15日宣布退役。

WE巅峰时期的卷毛,有中国赛区辅助之神的称号,他和微笑的下路组合,在那时几乎是无敌的。他的机器人更是让对面下路瑟瑟发抖,甚至还大招抢过龙,真是让人赞叹不已啊!

而在和厂长加入EDG之后,在卷毛的辅助下,娜美也荣获了世界第一ad的称号,可见卷毛对于ad的加成!

打野:Clearlove

明凯,游戏ID:Clearlove,中国《英雄联盟》电子竞技职业选手,现任EDG战队打野。2012年8月,加入WE战队;同年12月,帮助WE战队在IPL5世界总决赛获得中国LOL首个世界冠军。2014年2月,转会加盟EDG战队;同年5月,帮助EDG战队获得LPL春季赛冠军;同年8月,帮助EDG战队获得LPL夏季赛冠军。2015年4月,帮助EDG战队获得LPL春季赛冠军;同年5月,帮助EDG战队获得英雄联盟季中邀请赛冠军,并被赛事官方评为MVP, 成为中国第一位两次夺得LOL世界冠军的选手。 2016年8月,帮助EDG战队获得LPL夏季赛冠军。2017年9月,帮助EDG战队获得LPL夏季赛冠军。

我们最爱的7酱的巅峰期强到什么程度?世界上第一只常规赛全胜战绩的队伍,就是Clearlove所创下的!

LPL著名的奥斯卡之夜,可能有人听说!大概解释一下,当年有一场比赛双方互演,都不想赢!而且一支队伍是现在的冠军战队IG,另外一支是当时巅峰时期的LGD!至于为什么不想赢呢?因为赢了就要去跟7酱打了,都不想遇到EDG不想遇到7酱!所以可以看出来当时的统治力到底有多恐怖,让韦朕都放弃了高傲的自尊,自愿输掉比赛!

更是有跟厂长排在一起都能输,你是有多菜的名句!巅峰期最强打野!

中单:GODV

韦朕,1997年7月16日出生于湖南长沙,游戏ID:GodV,前中国《英雄联盟》电子竞技职业选手,前LGD战队中单,现《绝地求生》职业选手,4AM战队自由人 ,2012年9月,韦朕加入VG战队。2014年5月,转会加盟LGD战队。2015年4月,帮助LGD战队获得LPL春季赛亚军;同年8月,帮助LGD战队获得LPL夏季赛冠军。2017年,韦朕成立4AM绝地求生战队 ,2017年10月,获得香蕉计划国际邀请赛亚军; 同年11月,获得G-STAR亚洲邀请赛亚军!

不了解的人可能会纳闷,这个死肥猪不是玩绝地求生的吗?他还打过英雄联盟??

当然!

巅峰时期的韦神有多恐怖?当时EDG的pawn将军!也是巅峰时期,而且有多强呢?单杀faker!faker只要对上pawn当时都是被压制住的!随后进入到LPL,几乎是统治的状态,这个时候能与pawn一战的只有GODV,现在IG中单肉鸡在当时真的只是一个被碾压的弟弟!pawn与韦神的对战也被封为如来对阵无天!

只是可惜最后败给了那所谓的一箭?(无视野闪现预判Q)上单:koro1

童扬,1994年4月28日出生于江西乐平,游戏ID:koro1,中国《英雄联盟》电子竞技职业选手,VTG战队成员。 2013年8月加入LM战队,2014年2月转会加盟EDG战队,2015年5月其所在EDG战队获得MSI季中赛冠军!

koro1的巅峰时期,可是在SKT最强的S5,战胜了马瑞的男人,也是战胜了SKT的男人!只可惜成为了昙花一现的代表,那年的如来神掌还记忆犹新呢!巅峰时期的koro1,我个人觉得是最强上单!

教练:阿布

姬星,原TeamWE电子竞技俱乐部GIGABYTE.LOL成员,在队中担任领队及技、战术分析师。

2014年与厂长卷毛一起加盟EDG俱乐部,并担作了EDG战队教练。

2015年,带领EDG战队夺得了MSI季中邀请赛冠军。他是一个双冠王荣誉在身的金牌教练。

2018年,雅加达亚运会《英雄联盟》总决赛,由苏汉伟、姬星等组成的中国团队3-1战胜劲敌韩国团队夺得金牌。

从WE出来的阿布,一直到EDG,都有这非常不错的执教记录!之后甚至代表国家出站亚运会!不得不说,WE当年能拿下冠军都有他的一份功劳,更别说之后EDG统治的年代,阿布的存在也决定了当时EDG的统治地位!!

巅峰时期的这六人,相信可以战胜全世界所有战队!难道不是吗?!

lol三只手,英雄联盟从s1到s8选出最强的6位巅峰时期选手组成全华班阵容

Rng三把ez我是没看懂?

非常不幸的告诉大家一个不好的消息:RNG在英雄联盟S9全球总决赛上让大家失望了,这次他们没有止步8强,反而止步在了16强。

虽然赛后网友都说小虎很菜,应该给小虎找一个替补中单等等,但我要说有4个重要的决策点造成了RNG慢性自杀。

第一个决策点:BP,职业赛场上强队之间的碰撞,BP能左右3成以上的胜率,这一点我想应该不会有人反对吧。FNC选的蛇女真的是太关键了,不管是对线的康特还是团战的舒适度都考虑到了。

第二个决策点:璐璐这个Pick超级超级超级烂,但是我们看一下ban位,在世界赛上强的开团型辅助都被ban了,顶多剩下个牛头。如果选牛头就被派克天克,所以选个璐璐打自己擅长的保狗战术其实也还行。但是FNC看到你选璐璐就笑了,自家辅助最擅长的派克刚好可以轻松打璐璐。

第三个决策点:纵观整场比赛最关键的就是下路的那波1换3,其实那一波真的是FNC打的太好了,晕两个+拉羽毛完全没有操作空间,加上karsa关键的一脚Q空了。

第四个决策点:还有一波决策非常关键也很有争议,就是拿到峡谷先锋后RNG的选择,RNG选择把uzi叫上来拿塔皮而不是扩大纳尔的优势。这简直就是魔鬼交易啊,用本来赢将近20个兵的纳尔的优势换取小狗的经济,如果小狗玩的是霞也就算了了,但是小狗玩的是EZ啊!但是解说却说这个选择很聪明,把塔皮让给小狗吃。这一点显现出了RNG的风格就是这样,或者说整个LPL赛区也很相信或是习惯不择手段让小狗拿经济。不过就是这个选择让RNG赢下比赛的途径少了一个,本来就算打团有难度也可以用边线来压制FNC的进攻,但是RNG现在就是告诉你我就是要靠小狗的团战赢比赛,你们可以放心狼行不会单带了。

后续也没什么好说的了,FNC完全不给机会,RNG想打团但是FNC就不让你纳儿有机会开团,FNC也不乱开团,清理好视野拿到2条大龙,有大龙才压高地,稳中稳。同时因为有蛇女的关系整个团战FNC只要盯着纳尔就可以了,辅助选个露露的缺点就是一丁点的压力也给不到fnc,fnc打团只需要盯着狼行就可以了,超级轻松。

老实说这一局比赛FNC真的打太好了,完全不给机会,纳尔无法进场,RNG也无法做事,小狗已经很多时候抓机会POKE到Rekkles的霞了,阻挡了很多次fnc的推进,但是开不到团直接被派克分带玩到死。

最后,仔细回想一下你们会发现rng貌似每次在关键局都是这么输掉比赛的,比如和EDG的比赛,和JDG的比赛,和G2的比赛,RNG一到关键局下路就急于打开优势进而压线压得特别深,最后给敌人抓到了机会。

英雄联盟最不需要操作的英雄是哪个?

操作,顾名思义就是对英雄的操控使其发挥作用。大体上来说操作可以分为走位躲技能、预判提高技能命中率、平滑走A提高远程英雄在保证输出情况下的生存环境、合理的技能衔接使伤害最大化。

1.对于走位来说,是召唤师的必修课,也是适用于所有英雄的一项必备技能,但不会走位对于各类英雄的危害性又是有所不同的,比如说为团队提供输出的c位来说,走位的好坏可能直接影响了一场团战的胜负,如果一场5v5的团战,己方输出因为走位失误被对面抓到机会强开接着被瞬秒,那不出意外这场团战的胜负已经显而易见。但如果是作为一个肉坦,即便是不走位,直愣愣的往对面技能上撞对面也或许不会选择接团,毕竟,如果把输出都放到了肉坦身上,那对方的输出环境将会无比舒服,那这场团战的胜负也就相当于拱手让给了对方,毕竟,肉坦的主要责任之一就是吸引对方火力,为己方c位争取输出时间。所以就走位而论,肉坦的要求要比c位低很多。

2.谈到预判,对于带有指向性技能的英雄又是一门非常重要的课程。比如像机器人的Q技能,如果你成功的预判到敌方c位的走位把他钩到自己队友身边,那对于一场团战的胜利也将起到至关重要的效果。可如果你没有预判或者预判的不准,那你就相当于少了一个甚至多个技能,摇身一变成为一个超级兵。尤其是对于拥有众多指向性技能的法师来说,你对团队的功效或许还不如一个超级兵有用,毕竟超级兵的坦度可不是吹的。所以说关于预判的操作,锁定型技能的难度要比指向性技能的难度低很多。

3.走A。走A大多数情况下都是用来评价一个ADC会不会玩的标准之一。换而言之,一个ADC会不会玩,就看他会不会平滑的走A就行。而平滑的走A所需要的操作难度也是相当大的,所以考虑到这个因素,ADC也将排除在外。

4.技能的衔接,手速的要求。这个操作的要求多适用于刺客类和法师类英雄身上,毕竟对于这种吃技能来进行输出的英雄,技能释放的快慢和各个技能之间的衔接起到了关键作用。

经过上述几项的分析,基本上所以的英雄都是需要吃操作的,但如果退而求其次,寻找操作要求不高的英雄还是能筛选出来几个的。

1.熔岩巨兽墨菲特。

石头人的技能只有一个大招是指向性技能,而这个指向性技能又属于范围比较大且释放速度非常快的那种,所以即便是指向性技能,他的命中率还是很高的。而石头人的定位大多数又是一个肉坦,对于走位的要求也没有那么高,即便是不慎进入敌方地盘,也能通过大招的远距离位移逃命。技能的衔接上,简单的说就是Q一下敌方英雄进行减速,然后瞄准了R上去,接着就是无脑追着地方英雄普通攻击就好了,QW和E技能哪个亮了点哪个,简单粗暴。

2.兽灵行者乌迪尔。

作为一个半肉型战士,对于走位的要求也不是很大,又作为一个没有指向性技能的英雄,也不需要担心预判和技能衔接的操作负担。技能方面作为一个有控制,有护盾,有范围伤害的全面型选手,也是非常适合操作技术不高的玩家使用。(虽然这不是某牌点读机,但技能哪里亮了点哪里还是可以的)

3.德玛西亚之力盖伦。

能被选为新手玩家3大英雄之一,就说明了这个英雄的操作难度就不是很高,对于操作技术不是很高的玩家来说可以说是非常的友好。

维克托外号?

1、维克托外号有:三只手,机械先驱。

2、机械先驱·维克托是电子游戏《英雄联盟》中的一位英雄。

3、拥有强大的消耗能力和控制能力,范围团控和范围沉默,可观的爆发伤害,使成长起来的机械先驱可以成为全能法师。初期略显脆弱,技能施法距离较近且需要大量练习预判,需要大量装备的支持。

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