lolvsdota,dota英雄和lol英雄大乱斗

2023-05-29 176阅读

lolvsdota,dota英雄和lol英雄大乱斗?

动物信使已经快累死了!

两天的时间,它几乎跑遍了整个天灾军团的驻军点。

这是一道死命令!——三日之内,所有天灾将士必须赶到冰封峡谷!

沉睡已久的巫妖王终于觉醒,天灾军团迎来了战争的转折点。

所有天灾将士的灵魂都在燃烧,这一刻,终于来临了。

死亡骑士却显得有些冷静。他并不是一位合格的将领,却是作为一名伏尸百万的主宰,他嗅到了一丝异样的气息——巫妖王真的复活了?

没办法,军令如山。死亡骑士依然选择了服从,没有任何犹豫,当即率领大军开拔,直奔冰封峡谷。对于胜利的渴望,似乎让所有人都变得疯狂。

与此同时,远在千里之外的奥林匹斯山上,宙斯已经连续三晚失眠了。这一刻,纵然高高在上的众神之王,也觉得有什么可怕的事情将要发生。

“咔……”宙斯第七次使用闪电探查一遍世界,却仍旧一无所获。看似平静的夜空笼罩之下的到底是什么?宙斯无奈地叹了一口气,这个世界,似乎在离他而去,对于现实的掌控越来越使宙斯感到力不从心。“难道真的是我老了?”

面对未来,面对死亡,面对无知,神也变得渺小。

一道巨大的闪电闪过,彻了整个夜空,也将召唤师卡尔的脸色照的惨白。在卡尔面前,有两个奇怪的生物正在蠕动,奇怪的造型,奇怪的声音,奇怪的……心灵感应!

“这……这是怎么回事?”卡尔不能理解,自己分明实验的是召唤小火人的技能,可面前的两个生物是什么东西。更让卡尔觉得恐惧的是,这新的物种好像并不受自己的控制,甚至于当自己试图控制它们的时候,竟能感觉的其背后有一种更为强大的力量在反噬自己。

奇怪的物种眼睛发出幽幽的蓝光,像是要吞噬整个世界。

“不行!这件事情,必须尽快向宙斯报告。”

卡尔已准备回程。

卡尔似乎觉得不妥。

卡尔犹豫了。

“我的召唤物隐藏着如此可怕的力量,宙斯会不会针对我?”

“我学了那么多技能,却依然只是一个配角。这似乎是一个机会。”

“这股力量,我应该可以控制它!”

……

三日后,冰封峡谷。

数以百万的天灾军团聚集于此,声势之大,天地为之变色。然而,今天的主角注定只有一个——巫妖王!

伴随着无数亡灵鬼哭狼嚎般地欢呼,峡谷尽头,封印着巫妖王的冰封王座开始剧烈震颤,一股来自远古的可怕力量席卷开来,纵使亡灵无骨,也觉得心底里发出了震震寒意。

“轰……”

巨大的轰鸣声震徹天地,天灾军团的欢呼越来越无力,恐惧慢慢地占据了大家的心头。

“这不是巫妖王!”不知是谁先喊了一嗓子,大家最后的心里防线瞬间被击溃。

“跑——”

乱了!全乱了!

纵然训练有素,整个天灾军团已然乱成一团。面对亡灵的恐惧,冰封王座深处的力量愈发狂妄,一道蓝色光焰冲天而起,犹如久闷的窗户忽然打开,一股奇异的寒风瞬间席卷整个大陆。

大家竟已忘记了逃亡,只感觉这个世界已无处可逃。

冲天光柱似乎有奇异的力量,只见无数的蜉蝣向光柱飞去。不对!这不是蜉蝣,这竟是亡灵鬼的灵魂!

面对眼前可怕的一切,死亡骑士纵然背脊的冷汗已然湿透,但双目依旧冷峻如刀锋。

“不!不是这样子的!不应该是这样!”他又一次深情的望向了手中的霜之哀伤,这把注定不平凡的剑。

“天灾听令!全军撤退!”巨大的声音浩浩荡荡的荡漾开来,所有的天灾亡灵都望向了高高在上的死亡骑士,望向了他手中的剑。

整个天灾军团奇迹般地冷静了下来。

“食尸鬼军团撤退!”

“兽人军团撤退!”

“亡灵军团撤退!”

撤退的声音此起彼伏,纵然天灾军团以可见的速度被光柱吸纳,死亡骑士依然在最关键的时刻保留了天灾军团最后的力量。

死里逃生,清点伤亡之后,整个天灾军团竟然只剩下不到20%的人数,所幸各军将领伤亡不多。自此一役,天灾辉煌不在。

正在死亡骑士一筹莫展之际,却有动物信使死命回报,这奇异的光柱不只出现在了冰封王座,也出现在了近卫军团的世界之树上,近卫军团死伤更甚!

“不可能!不可能!”就在众人闻讯欢呼之际,死亡骑士却忽然面色惨白,直愣愣的沉吟道。

众人好奇的望向了他,却发现死亡骑士双目已然失神。

正是这一刻,大家都突然有了一个可怕的想法!

……

……

……

……

原来,DOTA的辉煌已经过去了!

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为什么中国的dota成绩好于lol?

以前玩dota1,最早时中国dota还没什么成绩。想看视频都是看加菲盐的视屏,不知道还有人记得么。那时看的都是什么欧美大神,loda,k神,vigoss等等。觉得特别厉害。其实中国人玩游戏是非常厉害的。慢慢的我们有了自己的战队,有了自己的打法,有一些比赛我们也能有很好的名次了。那时的环境很差。线下比赛都没有多少。受关注度也没现在这么高。一些选手真的是为了梦想,就像lgd的前身for the dream的名字一样。也就是09组建的战队ftd。当时对他们的印象很深,主要是因为09年smm夺冠,那次比赛有欧美的各路强队参加,也有亚洲强队参加。那时的商业化没现在这么严重,随着成绩越来越好,我们也越来越自信。当你达到过一个高度后,你会就会越来越相信自己,我们就是最强的。你的对手为了追赶你,也会更加的努力,你也会想办法研究战术,研究打法,提高自己。你所在的联赛竞技水平也会越来越强,这是一个良性的循环,后来的lgd和ehome的每一次大战,现在想想还是那么的经典。有时候强是一种传统。你会把最好的,最优秀的基因流传下来。中国队开始统治dota。一直延续到了dota2。战术,技术,信心,求胜的信念,被继承了下来。甚至有一些老选手还在征战。后来lol的出现,大部分玩家开始玩lol。因为有dota类游戏的基础,起初我们的成绩还是不错的,最起码可以打的有来有回。但是随着受关注的提高,职业环境越来越好,各种资本介入到lol里,工资待遇越来越高,以及直播行业的出现,使得选手的心态发生变化,俱乐部的心态也在发生变化。选手从梦想,变的开始拿高工资混日子。有些有实力的年轻人开始做直播赚钱。俱乐部开始追求更多的商业利益。其实追求商业利益没有错,年轻人做主播也没有错,毕竟存在的即是合理的,谁都想赚钱,有个好的生活。商业与职业化一直是分不开的,但是有一点,职业化需要的是成绩,而不光光是利益,一个优秀的职业联盟,他的发展应该是良性的,成绩好,受关注度高,赢得利益。现在的发展有一些畸形,自从s3失利后,开始变的不自信,s4皇族的亚军,开始让俱乐部大批量的引进韩援,此时资本的介入达到了顶峰,利益也被放在了第一位,成绩反而不是那么重要。开始放弃了很多自己的东西,模仿别人,但只是模仿怎么会超越别人呢?就像山寨的东西一样,外表很光鲜,也很赚钱,可真的技术以及核心的东西还是别人的,怎么去超越?所以成绩越来越差。这种畸形发展真的会长久吗?没有成绩,再怎么吹嘘世界第一赛区也是笑话而已。你一时风光,引来无数眼球,引来无数资本,可是风光过后呢?还不是被打回原形。甚至韩援走后,出现选手青黄不接,除了几个老选手,很少有世界级选手出现。不过及时发现了问题,重新走上正规,也让人看到了希望。这次洲际赛,也体现了出来。lpl队伍开始团结,开始用自己的打法,开始用自己擅长的阵容,开始有自己的风格。不像之前的世界赛,一到大赛就不自信,学习别人的阵容和打法。用一个赛季都没怎么用过的阵容,所以输的憋屈啊。就用我们最擅长的,即使输了,也是技不如人,也不憋屈。用自己的,输了才能找到问题,才能进步。加油吧,无论是dota还是lol!你们的时间不多了!

dota1和dota2哪个地图最大?

Dota1跟Dota2的话按照地图而言Dota1反而会更大一些,毕竟多了英雄酒店这个地点,但按照地图字节大小,肯定是Dota2比较大。毕竟Dota2的游戏引擎比Dota1优化太多了。也有更多的可玩性。

LOL嘛根本没法比较背景都不同。我不知道怎么比较。感觉Dota比较大。

一张图看懂dota和lol?

1.地图区别

首先dota2的地图比lol的大很多,其次dota2的小野怪点非常多,但是只有一个大boss点(肉山),不像lol里有大小龙,野怪的刷新时间也比lol快一点。但是dota2里面打野的初期发育比较缓慢,不像lol的打野节奏那么快,可能前期就开始边中抓人,把节奏直接带起来。而且lol单局比赛超过30分钟的很少,但是在dota2里就比较常见。

2.英雄区别

dota2和lol的英雄设定不同。dota2里的英雄是按属性划分,分别是力量、敏捷、智力这三类。每增加一点主属性可以给英雄提供加一点的攻击力,比如力量英雄骷髅王,加一点力量属性,那么攻击力也会增加一点。dota2里的每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这就决定了英雄有更多的团队定位和特点。而lol的英雄划分就比较简单,按照游戏里英雄位置会划分为上单、中单、打野、ADC和辅助5个位置,这样就便于玩家们更容易选择自己的位置。即使你是新手只会一两个位置,你也能找到可以配合的玩家上手游戏。

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