cf生化跑酷,有什么好手机游戏
cf生化跑酷,有什么好手机游戏?
大家好我是野哥!
作为游戏领域的视频作者的我,玩过很多经典游戏!
首先是穿越火线手游,这款游戏是腾讯公司天美工作室旗下一款武器射击类游戏,这款游戏是我玩的比较早的网络手游这款游戏不仅原汁原味还原穿越火线端游,还自我更新!有团队,爆破,生化,跳跳乐,躲猫猫,大头娱乐等等…玩法多样[大笑]
第二款是王者荣耀,同样这款游戏也是腾讯公司天美旗下的一款塔防类网游,模式不多,但很容易上瘾[捂脸]而且心态不好的玩家不要轻易尝试,有砸手机的可能!
第三款是明日之后,这款游戏是网易游戏工司旗下的一款末日生存类游戏,刚开服,人多到进游戏需要拍很长时间的队,到现在玩家少的可怜,应为你只要不是人民币玩家或者是肝帝,这款游戏你是玩不起来的,枪械配方,皮肤,配件…无人机的发动机,控制模块……没钱,还不肝那你就在远星城被虐吧[捂脸]
cf手游生化30的终极猎手什么时候上架?
CF手游“生化3.0”的游戏规则沿用经典生化模式,启用“决战赤壁”、“新生化酒店”两张新地图,单局游戏最大人数高达32人。该模式的最大特点,就是人类与幽灵都可以进化成终极状态——通过拾取战场的补给箱,幽灵猎手/复仇女神可进阶为终极猎手,解锁“四连斩”特殊技能;终结者可进阶为深渊终结者,解锁“深渊能量球”特殊技能。不仅如此,普通幽灵、人类在特定情况下也能进化成终极状态。此外,战场补给箱还将为玩家们提供不同战斗优势,包括幽灵能直接升级,人类能获得榴弹炮、生化手雷、防化服等道具。 “决战赤壁”地图为地形复杂的中大型地图,繁杂的阁楼内设大量的障碍物,可谓是擅长跑酷、集火蹲点玩家的天堂。其中,地图的“船区”部分作为整个场景中最具代表性的地标建筑,有着整个场景最高的防守点位。“新生化酒店”地图拥有更豪华的景观和建筑,画面具有更逼真的动态景观效果,让人感受到度假的轻松愉悦。不仅如此,地图新增了更多跳跃的设定,包括传统的喷水柱、水池中的圆游泳圈、旋转滑梯最末尾的部分,让人类阵营拥有更多跑酷和周旋的余地,完美平衡双方阵营的战斗优势。 基本介绍:全新的生化战场开辟在赤壁决战!迎来了有史来最多人数、新生化角色、新技能、新进化等等全新特性的最终极对决!人类和幽灵方都可以进化到更高的层面,发挥最顶级的能力,辉煌的爆炸、绚丽的刀影、古韵的战船,带你重温独具特色的生化古战场! 基本规则:继承生化终结者模式胜利规则; 游戏单局时长:3分10秒 游戏人数:最多32人 玩法流程: 玩家进入游戏,在每局开始等待一段时间后,出现一个终结者和若干个母体幽灵; 人类通过击杀幽灵获得升级。幽灵通过感染人类或者拾取绿色宝箱进行升级,且幽灵死亡不会损失升级进度; 在一段时间后,出现红色宝箱,终结者或者高级幽灵拾取宝箱变为深渊终结者; 在人类只剩一定数量后,人类可变为英雄,英雄拾取蓝色宝箱可变为超级英雄。
终极猎手是由普通幽灵猎手进化而来,进化后的终极猎手在伤害、形态、使用武器等方面都与普通幽灵猎手不同。当我们变身普通幽灵猎手时可以在地图中取箱子来进化为终极猎手。 8蓝色箱子为人类专用补给箱当幽灵猎手拾取补给箱子后即可变身终极猎手,复仇女神的变身也是如此。当我们拾取补给箱后系统会让我们选择英雄皮肤,共有两个皮肤可供我们选择。一为终极猎手,也就是一开始我们看到的猎手,二为孙尚香孙尚香为全新的人类英雄。 深渊终结者 深渊终结者是由普通终结者进化而来,在游戏开始后系统会随机选出一名终结者,然后终结者可以通过拾取生化专用补给箱来进化成深渊终结者。终结者专用补给箱为红色,当出现补给箱时雷达地图上会有补给箱的位置,这时我们就可以前往补给箱所在的位置拾取了。同样,其他角色的补给箱在雷达地图上也会显示位置。普通的生化幽灵也是可以变身为深渊终结者的,生化幽灵可以通过拾取生化幽灵专用补给箱来进行升级,当升到三级时即可进化为深渊终结者。普通生化幽灵需要先拾取绿色补给箱来进行升级,升至三级后将进化为高级幽灵,此时再拾取一个红色补给箱就可以进化为深渊终结者!普通生化幽灵升至高级幽灵大概需要三个绿色补给箱。 上述为生化3.0版本将要更新的模式、地图等方面的内容。终极战场模式区别于普通生化模式的玩法,终极战场模式将会有32人进行游戏,还有深渊终结者、终极猎手等新角色的加入,非常的紧张、刺激。
Csgo与cf最大的区别是什么?
CF与CSGO并成为国内外两大FPS网游,CF的主要受众为国内玩家,号称是三亿鼠标的梦想。而CSGO主打国外市场,由于是CS系列的延续版,所以很多玩家觉得CSGO才是传统FPS的权威。CF登录国内市场后由于是腾讯代理再加上上手容易,所以CF直接引领中国FPS市场近10年。有些网友称CF毁掉了中国的FPS电竞,对于CF与CSGO到底有什么区别,这里夜色就来分析一下。
引擎不同CF采用的引擎是Lithtech,CSGO采用的引擎是起源2引擎,对于游戏引擎夜色了解的并不多,但是不同的引擎制作出来的游戏手感是天差地别的。对于这两个引擎的手感,夜色更倾向于CSGO。
游戏模式不同CSGO的游戏模式跟CS几乎一模一样,枪械靠游戏内经济系统购买,警匪的枪械都是固定的,所以玩家之间没有枪械的差距,有的只是游戏内经济差距的表现。CF则是依靠游戏外经济系统购买枪械,然后以背包的形式带入游戏内,在原来CF的枪械中各枪械比较平衡这样使得游戏也算平衡,但是后续出的枪械打破了枪械上的平衡,只要你舍得砸钱枪械的属性与手感就会获得优势,这也是CF被诟病的问题之一。
操作上的不同CF中玩家们大部分都是跑跳着射击,移动对枪械的射击精度影响比较小。CSGO中急停、顺爆闪、单向烟、身后闪等等技巧多的是,这也是CSGO上手难的原因之一,除了这些压枪、预瞄、闪身等FPS通用技巧也要难掌握一些。
对于CSGO与CF的区别其实还有很多,毕竟这是两款完全不同的游戏,不过要说最大的区别的话了能就是‘一个充钱使我快乐,一个快乐使我充钱。’
你认为游戏中的哪些内容会得到优化?
CF手游新版本生化3.0优化内容猜测
众所周知无论是端游还是手游生化模式一直都是热门玩法。不仅经典创新还衍生了许多玩法模式如:终结者模式、寄生模式、救世主模式、恶魔剑客模式,作为端游的继承和弘扬游戏穿越火线手游上线以来备受端游玩家的青睐,手游也没有辜负众望,不仅小部分玩法模式半桶水含量得还原端游,而且还创造出史无前例的氪金活动!
由于手游策划大大睿智的EE,经受不起玩家对他睿智如斯的夸奖和表扬,选择隐居深造。现在的策划大大就是高清版本的策划者也是人狠话不多的策划:CFM水枪哥简称“苟水枪”。而王大旗子就是与苟水枪一同策划游戏的工作人员,为此姿颜在这里给他们说一句话:不容易呀,你们用三年的时间就可以推出比端游十年的捞钱手法。不容易呀!敢问阁下源生计划是不是已经迫在眉睫了?
王大旗子表示同意了下个版本生化3.0的版本更新,苟水枪也表示生化模式“百分百”还原端游。似乎苟水枪也不放过捞钱的机会。
如图所示,这是一个手游继**萝拉之后的原创英雄级人物,专门为生化而生。我已经抱紧怀里的审判者和葵了。但是你以为这样就结束了?苟水枪又想抱着死马当活马医的心态敷衍玩家。
虽然我没有核心体验服的资格!但我作为一个两年多的生化骨灰粉玩家可以大致推测出来游戏版本更新的内容,既然下个版本主题是生化3.0,那么我把我那些相对成立的想法说出来与大家一起讨论一下。
经历2年多的生化模式需要优化的地方
这次需要的地方简单概括一下就是三点:地图、人类玩家、幽灵玩家。人类玩家蜜汁击退机制、幽灵玩家蜜汁攻击距离、地图为贴图,游戏掉帧很严重,莫名其妙地被拉下去。
幽灵一方
思路:终结者作为幽灵的领军人物,但手游生化基本上无法提现终结者的领军能力。优化终结者的作战能力以便于率领幽灵获得胜利!
优化思路:在手游生化中终结者一直处于很尴尬的地位,偷袭破点不如妖姬,站撸近距离破点不如绿肥肥,除了热能感应有些作用以外其他能力均没有达到预期的效果。所以本次优化终结者的作战能力。
首先先优化第三人称的外观,还原端游的第三人称外观(主要是手游的第三人称视角令人诟病),增加红眼流光特效、四肢有电流流出的特效,复活有雷电特效。终结者头标还原。新增终结者脚步声,方便人类玩家研究新战术与其抗衡。新增进化条机制,由于手游终结者没有端游终结者的进化特效导致后期血量跟不上。护盾效果更改为减少60%的减速效果和受到的伤害,并大幅度提高移动速度持续3秒,需要消耗500HP开启技能,技能CD:5秒。重击攻击方式优化,还原端游重击两段攻击的攻击伤害,爆头伤害可以提高到6000HP。这样就不会像手游一样重击没伤害的尴尬情况。
终结者阵营:新增三位大哥人物:异形终结者、恶魔终结者、装甲终结者
其他注意事项:
除终结者生化角色以外,其他生化幽灵角色还原端游的进化形态特效,适当减小幽灵的攻击范围和攻击速度。优化碰撞机制,玩家可以通过搭人梯的方式破点。灵魂舞者的击退手雷需要优化一下,一点击退能力都没有,绿巨人技能需要还原端游的暴走加速技能,一个血量出人意料的厚,技能还能大幅度降低伤害,还会给你来一套等离子闪电光速算的绿巨人多恐怖。僵尸血量加成机制,初级僵尸不能享受凤凰戒指的血量加成,但可以享受天赋点的血量加成。二级进化以上的僵尸可以通过消耗500HP开启技能。疯狂宝贝优化一下,大幅度提高跳跃能力可以提升至1.8/1.9/2.0,开启技能不再是减速了而是增加0.1的移动速度,一个会操作的护士小姐姐很恐怖的。
僵尸的减速机制从0.4可以提升到1.0。不然的话手游的终结者模式枪械压制力比端游救世主模式的压制力还要厉害。并且取消360度无死角感染能力。
人类一方
优化思路:人类玩家由于网络延迟原因导致会被幽灵玩家超远距离感染,所以在调整幽灵攻击范围和攻击速度的同时,优化人类玩家的身法玩法,自动开火功能取消掉。人类玩家可以通过身法大幅度降低感染体的攻击面积。
得分方面:由于手游生化模式的排行榜都是刷分玩家,本次优化大幅度增加游戏回合数,人类玩家只要对幽灵造成1000消灭就可以得三分,后期刷分玩家的得分会非常高,本次优化大幅度提高刀僵尸党的得分,为了鼓励刀僵尸大神的出现本次优化更改为近战武器击杀一只僵尸得分100,幽灵玩家干掉猎手加5分。抓一个人加3分。新增生化无线电功能。大幅度降低机枪的压制能力。
人类英雄:幽灵猎手、复仇女神均为腿短手短饱受玩家诟病,本次优化决定提升他们的移动速度为1.09。新增气焰特效,杀敌全屏显示。变身杀敌声效等等。
地图方面
大幅度扩大游戏地图,还原端游的13号地区,生化沙漠,死亡中心,俱乐部:决斗场。并新增端游的热门经典生化地图如:名胜古迹、研发基地、水泥工厂等等。
支持身法机制就应该优化地图边缘的地形,方便跑酷刀僵尸。人类视角相比于幽灵视角相对灰暗。
我系美姿颜,欢迎大家评论点赞哟!我相信这次更新优化,刀僵尸大神会再次卷土重来!喜欢的小伙伴记得点击关注哟!【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】