美服dnf,DNF五一有什么活动
美服dnf,DNF五一有什么活动?
活动一: 勤劳勇士有大礼
活动为五一签到活动,共三天。
4.30送5个随机5-50个时间引导石,最高250个,非酋一把深渊。
5.1签到送1个随机51-501个时间引导石礼盒,还有501欢乐代币券。
5.2签到奖励和4.30一样,随机5-50个引导石的礼盒五个。
活动二:天才怎么会来到这里。
刷图获得天才的地图碎片,和天才兑换奖励。
222个碎片兑换一本纯净的增幅书,帐号1个。
25个碎片兑换团本门票,一周一个帐号2次。
20个兑换双倍药水,帐号1周1次;
12个兑换1个冷却药水,一周2次
1个兑换恢复药剂。
活动三: 每日签到得好礼
每日签到奖励就不用再赘述了,看都看得出来,唯一新增的是维京硬币的奖励礼盒:
签到4天获得10个硬币和10点疲劳药。
7天的是20个硬币和10点疲劳药。
经验胶囊是96级可以使用的,小号过渡福利。
累计7次是给神器装备1件和5个魔盒。
14天是给1件传说、4个稀有随机守护珠和1个传送勋章以及100点疲劳药;
21天是给1件传说,5个品级调整箱,10个通信证和100点疲劳药。
活动四: 探秘瓦尔哈拉维京酒馆
活动就是2个趣味小游戏获得材料硬币兑换奖励,小游戏目前仅开放两个,后续很有可能会和美服一样新增扳手腕和厨房小游戏:
趣味减压桶,每天登录一次机会,通关推荐地下城1次机会,奖励每周任务,获胜3次获得60个材料,第一回合获胜10次获得200个材料,累计35次胜利获得200个材料。
每次胜利获得7个材料奖励。
趣味飞斧每天2挑战模式2次,无限模式1次,通关完成每日任务和累计任务获得奖励,每日可以获得20个,累计30个关卡获得200个,累计20次获得200个。
获得的硬币可以兑换到这些奖励:
700个兑换头肩技能宝珠,换装福利
350个兑换首饰附魔宝珠,25属强,每个帐号3次。
150个兑换一张100%成功升级的卡片!
200个兑换1个自选华丽徽章,帐号2次。
15个兑换镶嵌栏开启装置,帐号10次。
25个兑换强化器一个,每周2次。
25个兑换锻造炉1个,每周1次;
25个兑换调整箱1个,每周1次。
有哪些游戏的BUG曾经轰动一时?
当游戏出了BUG的时候,玩家也是几家欢喜几家愁,要看BUG出在什么场合,在娱乐赛场上一些BUG也许会让玩家觉得有趣,但在电竞职业赛场上如果出了BUG,那就会让人有摔键盘的冲动,比赛也会因此被迫暂停,这让现场的解说和观众有了不好的体验
但竞技场上并不是都会修复BUG的,在职业选手眼里,有时候出现的问题反而可以让他们所利用起来,这样既不会出现违规也会以此让选手翻身,这种方法后来被裁判默认,也成了玩家的操作技巧之一
今天我们就来聊一下,在电竞职业赛场上,那些职业选手利用BUG获胜的故事吧。
《CS:GO》:奥拉夫3架事件相信很多CS:GO的老玩家,都知道当年的奥拉夫3架事件
当时很多人都被Fnatic比赛时超高的智商所震撼,把时间线拉到6年前的DH冬季Major的四分之一决赛中,当时Fnatic处在极劣势的地位,12:3的比分基本上已经奠定了结局
在所有人都以为Fnatic要止步四强的时候,Fnatic的奥拉夫这个时候站了出来,为了扭转现在的局面,他盯上了地图上的一个BUG位置。
他先是让队友帮忙跳了上去,然后用一把连狙架住对手必经的3个点位。
正是因为利用了这个BUG,Fnatic紧接着连赢13局,翻盘赢得了比赛,在当时,现场的观众和解说,都因为奥拉夫利用地图BUG震惊了,因为这一操作并没有明文禁止,所以当时大家只能看着LDLC被打得家都出不去
但不幸的是,裁判还是判定这场比赛违规,要重新进行比赛,但Fnatic选择了放弃比赛,后来有人觉得Fnatic是迫于舆论压力,还有人觉得是自身实力本来就不如LDLC,这件事情也成了引爆舆论的导火索,Fnatic之前被怀疑开挂和假赛的事情都被扒了出来,他们也因此承受了巨大的舆论压力
在竞技比赛中,利用BUG获胜确实很难被大家认可,尤其当时《CS:GO》的比赛背景也比较紧张,但后来在2014年以及2015年,Fnatic用自己的实力证明了自己,用两连冠堵住了观众们的嘴,
《CS》:隔离墙拆炸弹曾经CS1.6也有一次利用BUG赢得比赛的故事,这就要从某一年的ESL Cs1.6项目比赛上说起,那年比赛是n!faculty对阵hoorai,起初hoorai万事俱备只欠东风,他们下好了包也把点位给卡住了,就等CT他们来送。
谁知道等了好久始终不见他们的踪影,就在这时屏幕上却显示对方已成功拆弹,hoorai所有人都处在懵逼状态,旁观的OB和观众却把事情经过看得一清二楚。
原来n!faculty自知先天条件不足,取胜的可能性是非常小的,所以啊五个人就商量着其他方法,他们前往B区,用叠罗汉搭起了人梯,隔着地板就把在A区的包给拆除。
但由于当时的cs职业赛制度并不完善,裁判们进行讨论还是判定这一分有效,但在之后这个BUG就被及时修复了。
《星际争霸2》:雷兽溅射BUG《星际争霸2》曾经发生过一个对游戏体验影响很大BUG,就是其中虫族雷兽攻击溅射BUG。在星际争霸中雷兽的攻击属于一种AOE溅射伤害,用白话来讲它攻击一次目标这个目标周围三格都会受到伤害,对于地面小规模单位能造成巨大伤害
而在10年前《星际争霸2》刚发行一段时间,玩家们就发现了雷兽的这个bug,原本他的溅射范围是3格,但是却会随着被攻击单位的体型扩大而扩大。这样问题就来了,如果雷兽攻击的单位体格越大,它的AOE伤害范围就越广,如果攻击的是建筑物这样所占单位很大的目标,它的AOE溅射伤害范围就会被扩大到一种非常恐怖的程度
这种BUG本应该在第一时间进行修复,但暴雪不但不修复,还放任这个BUG在赛场上又多存在了一周,裁判也没法阻止虫族选手不使用雷兽这个单位。
最后我要说的是,在现在的电竞职业比赛中,职业选手通过游戏BUG来操作的情况很多,但是如何判断BUG的使用是否违规是不好界定的,有些实力很强的职业选手利用BUG完成了一些完美的操作,玩家们都会连连称赞,甚至游戏官方都认可选手的这些利用BUG的操作,因为想要利用好这些BUG,也是需要不断熟悉这些BUG,来达到可以完美运用到实战中,在运用中还要随时承担运用失败的后果。
这样的契约国服会更新吗?
谢邀!
契约这个东西,相信大家都很熟悉了,就那个每次换角色就会霸屏的一堆增益。像知墨我刚玩DNF的时候根本不知道还有契约这回事,那时候契约还只是土豪专属,官方也很少通过活动赠送。
现在倒是很普及了,除了活动常送的成长契约、达人契约等还有需要氪金的黑钻契约、有BUG的魔王契约。这些契约通常会通过活动、买礼包等渠道送给玩家,而且属性还不错,可以让玩家们的游戏体验上升一个阶梯。
但是,以上所说的契约打包在一起也没有这款日服的最新契约强。
我们先来看看这款契约的属性:
全技能等级+1,冷却-20%,抗魔值+100。
通关组队鸟背增加128个天空之愿,通关单人鸟背增加96个天空之愿。
这属性逆天啊!不仅仅提升了输出,还缩减了做装备的周期。
但是一分钱一分货,这么逆天的契约买起来价格也是高高的。
1200日元使用14天,每天是85.7日元;换算成软妹币就是72块14天、5块多1天。
哎,又是外服系列,为什么真·福利都是在隔壁呢?
这么强的契约我感觉在国服也可能上线的,因为是氪金物品啊!但是价格是是多少,又是以什么样的方式上架,我不敢妄下结论。
毕竟,DNF国服的策划可是以各种骚操作闻名于游戏界的,玩不过、玩不过!
回答完毕,我是知墨菌……儿,一个深谙DNF外服文化的小玩家!
有什么可以搬砖的手游吗?
首先给大家科普一下“搬砖”,本意是用来形容工作辛苦、无聊而赚钱很少,却必须要靠此来谋生。“搬砖”一词用于游戏中最早来源于端游“地下城与勇士”。后来最让人熟知的搬砖端游除了DNF,最著名的就是梦幻西游了,这两款游戏虽然氪金,却长盛不衰,很大原因就是因为可以搬砖。
那么搬砖手游有哪些呢?
首先《DNF》和《梦幻西游》都从端游移植了手游。
同为腾讯移植的《魔力宝贝》手游。
《天龙八部》手游。
《三国志2017》手游。
《蜀门》手游。
《问道》手游。
《传奇世界》手游。
《征途2》手游。
《我的王朝》手游。
《剑网3:指尖江湖》手游,为腾讯独家代理。
《剑侠世界2》手游。
还有人说《魔域》打年可以赚钱,但也有人说打年不如吸毒,足见其坑。
说实话这些游戏小C都是不玩的,到底能不能搬砖赚钱要看各位的运气了。在这里也要提醒各位,有那么多搬砖追梦的玩家,真的赚到RMB的有几个呢?钱从哪来?还不是羊毛出在羊身上?玩家不充值,运营方靠什么支撑?其实最后赚钱的都只是一小部分而已,多半还是手游工作室挂着无数的号在炒作,最后大把的号没人收的话,都是垃圾。想靠这种游戏赚钱,就像有些“有志青年”每天蓬头垢面的窝在电脑前开着五个十个小号的打怪升级炼丹幻化什么的,还不如好好的玩上班OL更实际,我只想问,靠这游戏能玩一辈子么?生活里只有“搬砖”么?小C虽然经常玩游戏,这种靠着浪费时间金钱,日复一日乐趣不高的游戏基本上是不碰的,没有那么多时间浪费在这个上面。
好了,就说这么多,人各有志,祝你们搬砖愉快!