地下城鬼泣加点,dnf男女枪手8大职业排名是什么
地下城鬼泣加点,dnf男女枪手8大职业排名是什么?
TOP1 古灵精怪
二觉彻底咸鱼翻身的职业,从以前的下水道直接冲破井盖,问鼎超一线,辅助控场输出样样精通,红炎6炉子固伤各种秒,先锋9电塔控场能力超强,但是辅助能力要远远弱于鬼泣驱魔,法
米利尔进行攻击和定怪使得一个技能能有多种不同的效果和伤害,技能大多数都是大范围持续性兼具压制的固伤技能,装置自带的减伤和小技能琳琅满目的各种的buff,即使平民依旧能比较安逸地打出不俗的伤害,缺点是buff繁多,技能墨迹,基本无法竞速的职业,虽然输出控场辅助样样在行,但很多时候很难样样精通。
TOP10 天帝
大转移版本后崛起的巅峰职业,小冰,大冰,邪光,珠子,炸热,他做到了控场与伤害兼备,几乎所有技能都可以满,随心所欲的加点,无脑的刷图,真心给力,不过现在的天帝已经大不如前,输出在白图各种溢出,但是在安图恩输出相比于召唤黑武机械等等比差了不少,所以在安屯是以虚空6加大地三走控场加半辅助为主。
TOP9 风暴骑兵
二觉后的炮娘可以说已经有了质的飞跃,也是又一个从下水道翻身杀进一线的典型案例,这个职业又一次贯彻了nx男女分工的特色,男枪主光,女主火,二觉版本粗细火伤害已经逆天,觉醒也是绝对强力,总结的话就是改版后的女大枪在基本属性提升的同时又更加强化了技能属性,现在的炮娘成型真的不难,一套歼灭6配把好武器基本上就可以了。
TOP8 黑暗武士
DK可以问鼎物理系顶级输出,不过装备要求依旧很高,首饰推荐战神套,史诗套防具优先,武器最好12镇魂以上,6阶剑舞大蹦秒天秒地,输出真心高,目前还真心找不到什么缺点的,非要强加一个的话,那就是控场有点弱,而且很吃面板,没有后期提升,随着版本的更新终将被抛弃。
TOP7 毕方之炎
作为当前版本的当红炸子鸡,忍者是强大的百分比魔法职业,虽然是火属性攻击,但即便是面对安图恩普遍高火抗的怪物仍然是全无压力,百分比减属抗的推出简直让安图恩所有怪物都哭瞎了,忍者的技能特性是不需要担心续航的,同时爆发也是杠杠的,缺点是布甲又没有硬性防御,非常考验技巧和容错性。
TOP6 神思者
DNF里面永远的神职业,从未没落过,神级辅助职业,辅助装大寂静9小寂静3,无猪血2500体或精,有猪血2200体或者精,基本上队队必组,让难民变土豪,平民变神豪,土豪掉线,神豪封号,不过要是你的圣骑想单刷的话,必须要有异界血洗6或赤心9,那样你的审判才能有高爆发。
超一线
TOP5 机械元首
二觉后的大机霸号称法系三大输出之一,两千城管助他毁天灭地,一个无时无刻都有爆发的职业,两个小机器人的伤害简直无法直视,加上工厂的控制,还有二觉的超负荷引爆,让这个职业成为当前版本的最强爆发职业之一,而且他的爆发几乎没有冷却,超负荷的真空期仅仅只有3秒钟,难以想象纵火9在攻城buff期间,吃上cd药,配合全程超负荷,全屏机器人一起引爆时的伤害, 纵火9配12的75ssGM枪即可进精英队伍当法系主力输出,是十分受欢迎的职业。
TOP4 混沌魔灵
混沌魔灵简称混沌大爹,输出比召唤弱一些,但是依旧是法系的强大输出职业,即能单干,也可群殴,绝大部分情况为纯输出型职业,部分情况可以参与控场,绝对强控之一,职业基础雄厚,同时身为召唤系职业,操作不算复杂,平民可以依靠CC甚至假紫具有不俗的输出,召唤系三不吃,混沌四不吃,造成成长困难,阵形限制混沌实战输出,难以达到最大输出,严重依赖异界,神装墨迹,成型缓慢,史诗装备提升有限,国服BUG多,打击感薄弱以及召唤系的种种缺点,虽然混沌身为千万固伤王,人称大爹,面板数据堪称固伤第一,但是所谓的千万固伤王,不吃黄白附加,双光环优势没有,属性伤害,不吃战神药,阵形限制,混沌的实战优势真是寥寥无几,想要认真玩混沌的话,最好放下基础高这个唯一的优点,多从实战中考虑混沌,任何职业都有下水道的时候,尤其是混沌数据被砍的话,这个职业比目前的缔造好不到哪里去。
TOP3 月蚀
拥有全职业最多的技能,我只能说召唤这潭水实在太深!召唤的流派主要分为两大类,献祭流和碾压流,献祭流成型不难,只要你肯砸钱伤害肯定不低,碾压流就相对平民一点了,不过仍然很考验技术,无论如何加点,碾压流都分为四个阶段,展开,牵制,打压,强杀,构筑起一个包围圈之后,还要不停的煽风点火,不过玩这个职业的唯一缺点就是万年单机,不怕无聊,电脑配置不错的话可以试试。
TOP2 元素圣灵
原本就不弱,二觉之后成为了神职业,硬要说职业缺点的话,操作难度算一个吧,有爆发有持续,冰强伪无敌,觉醒真无敌,全程秀,爆发还都是范围性爆发,输出能力相比于法系中其他职业其实还可以但也不是无人能及,不过由于其输出方式不好而且容易被打断以及自身皮太脆的问题,严重限制了元素的能力,所以在安图恩是以穿刺9火山套加高强法杖在舰炮当一个小输出为主,在其他图非常依靠控场队友的控场能力。
dnf这个游戏的乐趣在哪里?
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布,中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千种装备道具。
就这么一款游戏,有的人吐槽画质low,有的人站街机情怀,还有的人,一遍喷着DNF却一边玩着DNF,就这样一玩就是八年多。
八年前就有人说这个游戏要黄了,可他却吸引了三百万勇士前往阿拉德大陆。每个版本的更新,很多人都在说着脱坑,说这个游戏黄了,可是就这样一次又一次的吐槽、脱坑、又入坑、又吐槽,直到现在它依旧没有黄!
那么为什么还有人玩DNF,它的真正乐趣在哪呢?
一、游戏多样性
我们应该见过某些大型网游的技能加点居然能用一行字说完,职业装备也就是单一的选择。
而地下城拥有着几十个角色,每种角色又有几十个技能,多种流派,每个人的加点和装备选择都会有所不同,至少上千字字才能阐述明白,而且用的词永远是“参考”二字。
二、游戏的用心制作。
地下城里每一个音效、每一位NPC对话都颇为用心,连发电厂的火焰音效都是现场录制的。NPC的对白会根据好感度变化,配音和对话都会随之改变。
三、游戏的趣味性
许多勇士从一个手残慢慢地学会连招,蹭无敌,算收益。冒险团成员慢慢增加,异界时装一件件做出来,一点点成型。与其说它是格斗游戏,不如说它是一款养成类的游戏。
四、游戏模式多样
地下城与勇士拥有着多样性的玩法,PVE PVP真的是完全不同的两套大模式哇。
手残可以刷白图,土豪安图恩、卢克竞速,大佬pk上分……就看你想要怎么玩。
DNF就是这么样一个有趣的游戏!说它为毒奶粉一点也不过分,毕竟那么令人上瘾。
玩游戏嘛,毕竟开心最重要。
DNF学生党适合玩什么职业?
亲,这边建议你删号呢…
理性分析一下学生党这个行业,如果是高中或者高中以下,那么我真诚的希望小弟弟们就别来了,虽然我很希望地下城这个大家庭越来越繁荣,但这个游戏真的不是一般人能够驾驭得了的。
要玩转地下城这款游戏,你首先需要具备两点要素:时间和金钱!
所以我们就以大学生为例,大学生也是最具有代表的一个阶段,除非是某些富二代,否则都是有着大把大把的青春来挥霍,钱呢可能不多,但每逢节日买个礼包还是不存问题的。
然后我们再来讨论,适合大学生的职业!
1、如果你想好好学习,这边呢推荐你玩剑魂为什么呢?剑魂这个职业很奇怪,聚集了所有的氪金项目,然后氪完金你会发现还不如人家不氪金的。
所以由此你会出现严重的心里不平衡,不平衡怎么办呢?扔装备,删号,卸游,从而达到反向沉迷游戏的模式。
2、如果你想好好享受,这边呢推荐你玩修罗为什么不是鬼泣呢?因为鬼泣是幻神,我总担心他会被削,而修罗不一样,他和剑魂相反,综合了所有不需要放氪金因素,用最少的钱享受最好的体验。
最近很多人都在说修罗伤害变低了怎么样,别听他们吹,现在漩涡(最难团本)成白图了,所以大家都看不起修罗了,等到普雷出来的时候,你修罗还是修罗神!
3、如果你是回坑,那么建议玩点新的职业其实我不太相信会有真正的萌新入坑,倒是以前玩过,后来脱坑了,现在又回归的情况比较多。
这样的话可以尝试玩点后来新出的职业,比如女鬼剑(首推剑宗、剑魔)、守护者(啪啪、精灵骑士)、刺客忍者之类的,或者即将推出的鬼剑士第五职业“剑影”,现在还没有出,可以先偷跑一个。
说点我个人的看法,大学生的话其实比较完美的适应这个游戏,就是闲得慌,当然了也不是所有人都有钱,所以不用担心买不起12套礼包之类的,只要你愿意,任何职业都可以驾驭,如果不能,那肯定是因为你没有“用心”。
最后呢,说点作为一个过来人的一些建议,其实真的觉得学生党应该好好学习,再起码也应该谈场恋爱、或者外出旅游,而不是整天闷在寝室打游戏,虽然能够享受一时的爽快,但几年以后你会发现,游戏还是那个游戏,而你已经不是原来的自己了,你会认为学习女朋友都不重要,一直玩一直爽。
恶魔猎手4转技能如何加点?
这问题==很难回答耶虽说加点都一样,先加哪个后加哪个,一人一个样==先强化月斩反正就一点其他技能先一样点一点,新转职给的新技能就是一点攻击力都比前期强,特殊的除外然后加满进阶精准武器然后是鬼泣变行冲击波这三个随便你先点哪个了非要让我帮你选的话就选变形吧提高伤害的辅助技能然后鬼泣然后冲击波