cf踏空跳,运20为什么不用DT18发动机

2023-06-08 180阅读

cf踏空跳,运20为什么不用DT18发动机?

运-20是我国自主设计研发的第一种200吨级大型军用运输机,填补了我国在军用大型运输机发展领域的空白,摆脱了军用大型运输机长期依赖国外进口以及数量不足的窘境,对于未来中国空军远程战略投射能力建造具有深远的意义。从整体来看,运-20大型军用运输机总体性能指标介于美制C-17和俄制伊尔-76之间,基本满足人民空军当期和未来一段时间的远程投射需求。

谈及国产装备,很多人首要想到的就是陆海空普遍存在的“心脏病”,在对运-20大型运输机的评价中普遍存在拿发动机说事的现象。随着运-20交付部队,有关其心脏问题官方也逐步披露出了一些信息,有诸多证据显示运-20当前使用的是国产涡扇-20发动机,从根本上解决了发动机问题。

cf踏空跳,运20为什么不用DT18发动机

比如在航空工业第一飞机设计研究院披露的论文中,出现了两个版本的运-20机轮溅水试验的主要参数,见下图,对于运输机A,运输机B使用了大涵道比航空发动机,这就说明运-20很可能在鉴定测试式就已经换装了新型运输机。另外一个证据是,在航空一飞院六所张伟先进事迹报道中提及运-20装配大涵道比发动机后将类似民航客机推力管理技术被写进相关规范中,从上述表述进一步印证了国产发动机已经列装的消息。

最早运-20使用的是俄制D-30KP-2型航空发动机,最大推力为12.5吨,涵道比为2.42:1,主要装备于当前中国空军现役的伊尔-76大型运输机、轰-6K中远程轰炸机上。该型发动机可以携带有助于运输机实现短跑道起降能力的反推装置,是一款总体性能还不错的航空发动机。涡扇-20是我国为运-20专门研发的一款大涵道比涡扇发动机,总体推力在13吨-16吨之间,相较D-30KP-2型得到一定的提升。

所谓的DT-18型发动机是前苏联伊伏琴柯设计局(现乌克兰扎波罗日“进步”机械制造设计局)上世纪七八十年代研发的一款大涵道比涡扇发动机,其最新改进型DT-18T型推力提升到24.5-29.4吨,相较D-30-KP-2型提升了一倍还多,是苏联时期唯一一款推力超过20吨的大涵道比涡扇发动机。最早装备在安-124重型运输机上,四台DT-18发动机赋予了安-124运输机150吨的最大载重能力,相当于运-20的2.2倍还多。

DT-18T最新改进型发动机涵道比达到5.6,远高于D-30PK-2型的2.42,大涵道比发动机最大的优势就在于提升发动机工作效率、降低油耗率,被广泛装备于各型运输机、轰炸机等大型作战飞机上。再看一下重量,D-30-PK-2发动机不带反推装置2318千克,带有反推装置2668千克,而DT-18T的重量达到了4100千克,理论上运-20搭载两台DT-18T发动机是可以的,但是现实中又是另外一回事。

D-30PK-2型发动机不带反推力装置推重比4.75,DT-18T涵道比放大来看一倍,但是推重比只有5.7的水平,并没有太大的优势。考虑到运-20采用的是上单翼传统气动布局设计,机翼采用了超临界机翼技术,故而在发动机选择上采用四发布局,换装DT-18T的话,保证四发DT-18T发动机在布局设计不一定现实,着要考虑机翼的强度问题以及整个气动布局设计,毕竟DT-18T的重量要远比D-30PK-2要重的多。

另外,有消息称我国正在推动新一代20-40吨大涵道比涡扇发动机研制工作,但鉴于我国航空工业在发动机领域一直是一个薄弱领域的现实,我国暂时根本拿不出相关水平的发动机,尽管有消息称我国有可能从乌克兰通过安-124运输机获取到相关技术,但从目前的来看,这仅仅是一个军迷圈里流传的传说,并没有实际的东西能够佐证。我国未来拿到此类发动机的概率并不大,还需要很长一段路要走。

在油耗方面,如若能够换装此类大涵道比发动机油耗肯定要低于现役的发动机,首先推力大了,发动机的数量就相应的减少了,用的发动机少了油耗率自然下降了。其次大涵道比涡扇发动机油耗率本身就低,比如DT-18T起飞油耗为0.367,巡航油耗0.518,而D-30PK-2型起飞油耗0.5,巡航油耗达到0.71,对比之后可见一斑。

未来,运-20有机会换装新一代大涵道比涡扇发动机对于提升其运载能力有相当大的助益,在结构上只需要进行机翼强度的加强以及相关气动测试优化即可实现,但是目前我们还没有这个技术条件,引进DT-18T的概率也不大。国产新一代20-40吨级大涵道比涡扇发动机研发成功后,在运-20之后我们还会研发更大、更重的重型运输机,将有效提升人民空军的战略投射水平。

夜王的武器为什么这么厉害?

大神级别的美剧《权力的游戏》(简称GOT),原著叫《冰与火之歌》,只有第一卷叫《权力的游戏》,HBO却把它作为了全剧的冠名,大概是要突出直追《纸牌屋》剧情的水平吧。其实,“权利的游戏”,七国争霸,五王之乱,只是宏大叙事中的次重点,第一重点是“冰与火之歌”,不仅仅是异姓联姻L(莱安娜姑姑)+R(雷加王子)=J(囧雪),D(龙母丹妮莉丝)+J(囧雪)=L(女儿莱安娜),而是火魔法(光之王,生命)和冰魔法(夜王军团,死神)的对决。冰火不共戴天,是一个此消彼长、零和博弈的劫数。火魔法的衍生就是燃烧的火、喷火的龙、固态火的黑曜石龙晶,还有瓦雷利亚钢宝剑,冰魔法的附体就是军团指挥官夜王、武林高手异鬼,还有不计其数的冲锋敢死的尸鬼以及尸化的北极熊、死灵飞龙(韦赛里昂)。冰与火互相克制,烈火融冰,玄冰破火。通常是谁的等级高,谁能轻松灭掉对方。龙焰是异鬼的天敌,可夜王也是龙的克星。说到这次捉鬼任务,被发觉的亡灵军团围困在湖心小岛上,负隅顽抗,只能等待龙母带齐三条龙来救。而此时的夜王,围而不歼,似乎在等待着什么。龙的装甲是有限度的。大龙卓耿是相对野生,发育得最好的,也是个头最大,最厉害的,在现场上简直是无敌的存在。第七季第四集简直是龙式战略轰炸机在三体式屠杀,但还是被狮子家族的“蝎子”天罡破阵弩冷不丁的一箭射中翅膀,自由落体空中转体五周半,好在未伤到筋骨,瘸了一会儿而已,龙母是知道有龙也不能再浪了,龙不是神,只是一种厉害的喷火生物而已,大龙也长记性了,这东西会蜇人,十年怕暗箭,有阴影了都。人类的弓箭还只是强弓硬弩,充其量是物理伤害。一个躲避不及,就能破甲射伤,并不重,避开要害就没大事。而到了夜王的冰枪,除了枪头冰锋尖利,无坚不摧之外,你们看到这根枪身里暗影涌动的黑魔法了吗,这种附魔的属性才是一箭屠龙的关键——在夜王这个等级上,玄冰克烈火,而且还是猥琐偷袭,一击必中。大家还吐槽,剧情硬伤,夜王脑残,一箭直杀了正在撤侨的大龙就行了,干嘛非射二龙韦赛里昂,纯属漏洞。其实不然,细心的观众会发现本来夜王是瞄准大龙的,可是二龙正好环绕喷火飞过来,而前一个镜头是夜王刚刚踏过了火线,你们只看到了夜王的森森冷气冻灭了火说他不怕火,要知道夜王冰魔法等级高,冻灭了余烬可以,被接近最高等级的龙焰烧着了也会死,证据就是你们信了的网曝第八季剧本中夜王最后就是在鹰巢城战役中被雷加的龙焰烧死的,而刚才夜王穿越火线,进入火圈内,正是进到了二龙迂回轨迹焚烧的射程内。也就是说他要是直射大龙,夜王也会被二龙烤焦了,而夜王胜券在握才不会跟人类这么同归于尽。所以稍稍迟疑了个几秒钟,枪头一偏,直接对准二龙韦赛里昂执行射杀操作。夜王是想先杀二龙,大龙也跑不掉,也的确是这样,第二枪是直奔大龙射去,而龙母驾驶大龙仓皇起飞,还一脚踏空。二龙因为没有躲避经验,也没吃过这种穿刺,直接被穿胸击杀,龙焰穿过破甲在烧,最后,冰覆灭了火,而大龙则刚刚见识过“蝎子弓”飞箭的厉害,甚是忌惮,所以载着众人起飞,还一脚踩碎了岛礁,说明的确仓皇极了,也真是提前起飞的。慢慢有了高度,增加了距离,当夜王标枪投射过来,大龙才凭借中过箭的经验和制空能力突然转向躲开,并加速驶离危险区,终于脱出了夜王第三投的射程。好险!好险!好险!但总归,夜王大获全胜,既传播了死灵的恐怖,又以一个小兵的代价换回了一条龙,死了也没关系,死龙能当活龙医,夜王妙手回冬。就这样,夜王的阴谋得逞,继续向着七国开进。最新的一集,虽然聚君临,众英豪力定天下计,但是驾冰龙,异鬼王大破长城关。都说夜王是有阴谋的,为什么就是围而不歼,为什么就是准备了三支枪(仔细看左三个是长冰枪,右两个是短冰剑),为什么就是大龙飞走他们也撤了找来铁链打捞沉潜龙,而后就破了长城关。

对,不说话但是城府很深,夜王真是个心机Boy。欢迎关注 少侠不烦,一起评侃《漫威》,一起聊《冰火》,因为我是一个Stark,哈哈哈。

穿越火线生化酒店踏空跳视频下载完后怎样弄到自己的cf录相里面?

随便选择一个地图(不止运输船可以踏空跳,大多数地图应该可以弄) 完成这局游戏后保持录像。

3 接着去个人仓库看录像,看到快结束的时候记得按暂停,(可以快进。快进到快结束的时候按暂停)

4 接着按任务管理器(Alt + Ctrl + Delete)然后弹出桌面,把网络断掉接着再把网络连接上(整个过程中不要退出cf)

5 接着任务管理器切回到cf中,他会提示网络有异常。不用理他,点确定,接着会回到选择频道的界面,接着在上你选的那个地图,玩的时候就会发现除了你的队友还有一些人会站在那不动提醒:好像不能在一个人身上站太久,不然会代码的)。

为什么王者荣耀没有外挂?

这涉及到两个问题,一个是自己的风险成本,另一个就是官方的游戏成本维护。

我们先谈谈风险成本。

外挂本身就是修改游戏数据以达到某种利益关系。但是修改游戏数据本身就有风险,这个风险小于利益,大家就会倾向于开挂-----这个逻辑对的吧?

但在游戏里开挂者承担的风险就是帐号被官方封禁的风险。一旦帐号成本过低,自然而然通过外挂获得的利益自然就比风险大的多,开挂者自然就多了起来。

大家应该知道早年有个对战平台叫11对战平台

dota1之前的大本营就是在这,但这个对战平台的帐号几乎没有成本,一人可以开无数个账户,并没有诸如手机绑定帐号、身份证验证、一人一号等限制。大家开个外挂被封了我就开下一个,如此简单,即能获得吊打大神的“实力”,岂不美哉?

同样的道理,打到TOP前100的投资的成本多,开外挂也就一时之爽,承担的风险太大,如果不是什么特殊的情况,大多数高玩是不会去开挂的。

其次,就是游戏成本的维护。

游戏类型我们可以分成两种性质,竞技性和利益性。

我们常说腾讯网挂封禁严厉,但为什么王者和吃鸡差别这么大?这个道理很简单:

王者没有竞技公平就崩溃

吃鸡没有竞技性还能存活

王者荣耀的立足点是竞技公平,因为相对公平大家才能玩的下去。而且所有游戏内容都是围绕着竞技来展开的、不像沙盘类游戏还有一定的剧情延展性。如果不严厉禁封外挂,大家都无敌、无CD,过不了几天绝对就凉。

但吃鸡不同,吃鸡虽然有竞技性,但这个游戏本身就有一定的开放式的内容,属于射击+类沙盘式的游戏,竞技性并不是唯一的-----所以外挂甚多,还苟活于世。

腾讯这种精通游戏业的公司,很明白其中的道理。该严就严,不该严的就“假装严厉”,比如王者荣耀、LOL,有挂必封,有BUG必更新-----因为竞技性的游戏是最长久且受众最稳定也是最容易受到外挂影响而崩溃的游戏,而诸如吃鸡、斗地主之类的游戏,也是视利益大小而“抓小漏大”罢了。

以上,感谢阅读,欢迎关注。

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