cf佩恩,有哪些适合一个人静静地玩的单人游戏

2023-06-12 168阅读
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cf佩恩,有哪些适合一个人静静地玩的单人游戏?

大学期间玩的独立游戏挺多的,而且大部分都感觉挺适合一个人来玩,这里列举五个自己感触比较深或者体验比较好的游戏吧。(《看火人》、《传说之下》、《城市天际线》、《无人深空》、《去月球》)

看火人“你决定接受这份工作。”

游戏里,玩家会扮演一名由于家庭原因而选择去做一个森林火灾观察员的人,去体验在森林里发生的种种事情,玩家与外界的交流方式仅仅是一台对讲机,而交流的对象也仅仅只有自己的上司而已。但之所以我想说这个游戏适合一个人静静玩,因为游戏中带给人美感的不仅有剧情,而且还有精心绘制的风景,毫不夸张的说,在游戏里随便截一张图,都能当做壁纸,当然这些对于游戏画面的享受,一个人时是最能体会到的。

cf佩恩,有哪些适合一个人静静地玩的单人游戏

传说之下“这使你充满了决心”

这几年我玩过的游戏里,唯一无脑吹的一个,嗯,只要能接受画风,那我感觉绝大部分小伙伴都会被深深吸引住。作为一个剧情类游戏,它有着极强的代入感,甚至玩家本身就是游戏的一部分,而且,不同的选择,都会带来不同的结局,如果你特别喜欢剧情游戏的话,那么这款游戏绝对不能错过。

城市天际线

模拟建造玩家的福音?我把这个游戏叫做消磨时光的利器,我的同学在这个游戏上投入了几百小时,当然这和其他大佬是不能比的。好啦说回游戏,这个游戏的主要目标是建立一座城市,你可以建造自己心目中的城市,也可以建造一个自己的家乡,自己的城市,游戏里,不仅要单纯的做一个建筑师,有时候需要关注模拟市民的想法,只有这样,城市才能不断的发展。我觉得,当你俯瞰你建造的城市时,心中一定会有一种满足感的。所以这也是适合一个人静静玩的游戏。

无人深空

这个是我比较喜欢一个人玩的游戏,当然这个游戏好像是可以联机的,但是一个人玩也十分有乐趣,据说,这个游戏里有2的64次方(18446744073709551616)个星球,一个人静静玩的话,大概可以玩5859亿年。当然这个游戏的经历也挺有趣的,开发商感觉做的很到位了。

去月球“For River”

非常感人的剧情游戏,整个游戏流程大概五个小时,就像是看一场电影一样,里面的解密要素也不难,适合某一个悠闲的午后,冲一杯咖啡,然后一个人慢慢享受。当然除了《去月球》,这个公司出的《寻找天堂》也很不错,感觉都是剧情类游戏中比较优秀的。嗯,但是还是需要接受画风,因为这个游戏和传说之下一样,都是像素类型的画风。

以上就是我觉得适合一个人静静玩的游戏啦~

普通佩恩组合技怎么释放?

普通佩恩组合技可以通过以下步骤释放:1. 先由两名忍者同时施展“超级忍术破坏极光幻术”来削弱目标的防御力;2. 接着由第三名忍者使用“重影分身术”,分裂出许多分身;3. 每个分身分别使用不同的忍术来攻击目标,比如火遁、水遁等;4. 最后,由主攻手使用“远古茧封印术”将目标封印。佩恩组合技的释放需要多名忍者的协同作战,其攻击方式复杂多样,威力巨大,是一种非常厉害的忍术组合。

R星和腾讯两者之间的差距大吗?

这要看从什么角度来看了,说的通俗一点,我们分别从钱和游戏这两方面来对比一下。

如果比钱

腾讯的市值已经高到遥不可及的地步,别说阿星,阿星的爹take-two在腾讯面前也不过是个小虫子。腾讯每年靠游戏圈的钱,比世界上几大巨头(艺电,育碧,暴雪,take-tow)家里来的和都多.

哪怕是流氓大佬VVD,看见腾讯也得喊爸爸,VVD一直想搞死育婊,育婊下面的Gameloft早些年就被VVD恶意收购(虽然只收了个壳)一直到今年育碧险些被VVD恶意收购,最后是靠TX一笔钱,才保住了自己。于是也开始全面和TX开始了战略合作。

(顺便说下,腾讯因为早些年抄袭成风,在国内口碑并不好,大家一提起腾讯都是抄抄抄,不过在海外,腾讯名声非常好,是最受欢迎的投资公司,因为腾讯只负责给你投钱,从来不会参与公司内部事务,很多游戏公司都屁颠屁颠的舔腾讯,《虚幻争霸》这款游戏的开发公司也曾被腾讯投资,后来他们有款游戏凉了后,制作人员直接免费放出价值上千万的游戏资料,包括建模,场景等等,腾讯知道了后,啥都没说,这要是换个别的大佬投资公司,不把他们皮给扒掉一层吊起来打···)

基本上论钱来说,世界上所有的游戏公司都打不过腾讯,100个R星都不行。比腾讯还有钱的巨头,也就苹果谷歌微软亚马逊这种了。(上图是今年上半年的全球市值排行,目前最新的腾讯应该是挤身进到第四第五的位置了)

如果比游戏

这就是腾讯被秒成渣了。虽然腾讯并不是一个以开发或者说发行游戏为主的企业,但是不可否认游戏这块是腾讯目前最重要的一块蛋糕。

早些年还有盛大,网易当个竞争对手,国内游戏代理市场也勉强是三分天下的局面。这几年直接一家独大!盛大已经凉凉,网易被逼的本着捞一笔是一笔的理念,靠各种辣鸡手游圈钱···无论是端游,还是手游,腾讯都是现象级的。

但是说白了,腾讯本身并没有任何拿得出手的游戏大作,唯一可以吹下的就天刀,这也只能算是矮子里拔将军···没啥可说的。

再看看Rstar. 黑色洛城,马克思佩恩,恶霸鲁尼,GTA,荒野大镖客,哪一部作品不是震惊世界的超重量3A大作,R星拿年度最佳真的是拿到手软。

Rstar也的确良心,说是世界上现在最良心的游戏公司一点不过分,没有特么的快餐,没有圈钱,没有年货,就是拿钱,拿人,拿技术做游戏,十年磨一剑。出来的都是精品中的精品。

论游戏,Rstar别说秒腾讯,每次R星一推出3A大作,什么育碧,艺电,都怂的不敢同期发售,都会选择性跳票,避开R星的一波强势···没办法,质量真的太高了。R星出游戏的那一年,别的游戏就别想年度最佳了

但现在已经玩不了的游戏?

盒子世界 是浙江博卡思教育软件公司制作出来的一款游戏,是第一款给了我页游启蒙的游戏,从此走向了“页游”这个圈子,一走就是十于载。见证了各类游戏的兴衰,而如果当时没有玩过盒子世界这款游戏,也不会后来认识“张小盒”这个形象,我在玩这款游戏之前一直以为“张小盒”是出自“盒子世界”,直到后面我才明白,虽然盒子世界的形象是和那一样,但也只是一样而已。如果说盒子世界是一款怎样的游戏,那么我只能说“它指引我从网络游戏的迷茫中走出来,成功的做回了一个本应该是天真的儿童,游戏里还是能够交到朋友,而且都是志同道合的朋友”。盒子世界,算是开辟了网页游戏以“儿童”真正为核心的地方。如果还能再上线一次,我还想去体验曾经的那种感觉。

库库马力 第四款我玩过的赛车游戏,前两款分别是《疯狂赛车》和《跑跑卡丁车》《QQ飞车》。后来因为电脑的原因和游戏实在是玩不起(当年没钱买车,尤其是玩的游戏比较多,就更玩不起赛车类了)而脱坑,直到后面玩4399、7K7K、3366小游戏等。才在4399首推上接触了这款游戏,曾经没日没夜的为了兑换和购买各种赛车而玩了好久时间,因为有着操作经验,玩起来是得心应手。不停地升徽章,那时候赛尔号也正值火热,4399可以说是巅峰时期。而能被推上巅峰,也和这些“元老级游戏”脱离不了关系。后来因为新游的出现而退出,现在想要去看一眼都没有机会。

摩尔勇士 没有摩尔庄园,就没有赛尔号,没有赛尔号就没有淘米公司。这是很多淘米玩家都很清楚的一个事情,尤其是摩尔庄园,有着奠基作用。摩尔勇士它这款游戏是综合吸取了摩尔庄园的缺点,还融入了一些赛尔号的特色,可惜的是,最终也逃不过玩家的相继退出。如果当时淘米流量多一点,经济上多一点,可能也不会有那样的局面吧。摩尔勇士算是第二部摩尔庄园,即使这样尽了最大的力量,不管是在游戏剧情上还是画面上,都是一等一的提高,就这样也没能阻止一个游戏的衰落,摩尔勇士面临闭服,摩尔庄园无力回天。可能今后坚持下去的,只有赛尔号。

多克多比 多克多比这款游戏在剧情体系上前期做的算是比较完整,尤其是圣多克八大骑士和乌卡八大将军,以七大圣器为背景最支撑开启故事。相比起玩游戏,更感觉它这个和摩尔庄园一样都是讲故事,但是我个人认为摩尔庄园更好一点。虽然设定上可以,在人数还是对立都做得到位,但是,故事一旦有了结局设定,那么走向这个结局就意味着走向落幕?为什么赛尔号能够脱颖而出,经历了那么多年主线还是遥遥无期,就是因为这个“遥遥无期”和“未知”,它才充满了游戏可能性。精灵对战,迟早会有一个巅峰,但是,一个无休止的故事,就没有巅峰。除非宇宙观停留了,或者圈死了,它才没有延展性。

少年精灵王 同样是一款页游精灵对战游戏,游戏模式和《赛尔号》差不多,尤其是在精灵上。但是它这款游戏又和《口袋妖怪》的剧情和设定上很像,一开始和小伙伴开启旅行,然后主线就像演《神奇宝贝》一样,一路遇见不同的人,而且剧情还极为符合正常人,就和小智历险差不多。而且有道馆、道馆训练师等等。精灵方面前期还可以,感觉做的还挺有特色的,感觉还像个精灵,我也比较喜欢它那些水系精灵。但是到后面精灵就什么都有了,包括什么三国人物、数码宝贝的钢铁加鲁鲁等等,后来,这个游戏就因为没有玩家支撑而停服了。

现在想起来,曾经玩过的游戏还真是不少,但都成为了回忆。现在想玩,却玩不了。

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