劲舞团刷屏器,一句话证明你黑过我公司

2023-06-14 175阅读
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劲舞团刷屏器,一句话证明你黑过我公司?

腾讯有个企业社区叫腾讯乐享,乐享有个板块叫乐问,号称鹅厂知乎!里面基本都是各行各业的精英人才。

在里面最活跃的就是腾讯员工。很多人都喜欢吐槽腾讯,但请看看腾讯员工是如何自黑的! 这个公司特人性,从不逼着员工加班,也算是员工有情,公司有意吧!

某一天某腾讯员工心血来潮提出了一个问题:一句话证明你黑过我司(腾讯) 腾讯员工带着这波节奏,最为高智商人群,网友也委婉的表达了自己黑的方式。 如果你以为腾讯员工只会提出这种问题那么你就错了!腾讯作为全世界都在巴结的公司,员工各个都是人才。 鹅、鹅、鹅曲项向天歌,白毛浮绿水,红掌拨清波!在别的企业都在维护自己公司形象的时候,腾讯员工刷新了三观。

如果给你一个机会进入腾讯,你会怎样选择!

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腾讯的微视会像抖音一样爆红吗?

抖音在 2017 年的火爆引来诸多觊觎者,互联网巨头开始重视短视频行业。一直默默无闻的腾讯微视最近动作不断,目标直指抖音。

其实微视并不是腾讯爸爸的新产品,而是和秒拍“同龄”的 App,由于当时产品的定位和运营模式等原因,显得后劲不足,最后面临关停的窘境,即使一个月后又重新上线,但依旧没有明显起色。从排名走势能看出,去年的微视很“佛系”,今年的微视很“忐忑”。

一、抖音叫醒了沉睡的微视

今年年初,抖音的火爆点醒了业界大佬,叫醒了腾讯。4 月初,微视全新版本上线,slogan 为“发现更有趣”,正式宣告腾讯爸爸出手了。

在新版本中增加了“视频跟拍”、“歌词字幕”、“一键美型”功能,这个版本的微视不论从 UI 设计、功能布局还是音乐风格,都和抖音有不少雷同之处。

这一版本上线后,榜单排名大体都是出于上升趋势。看来腾讯爸爸是真走心了。

在新版本中,微视也的确拿出了产品层面的“干货”:

1.打通QQ音乐曲库

无论是抖音,还是快手,都在过去半年疯狂带火了诸多音乐:C哩C哩、我们不一样、浪漫土耳其...可以看出音乐版权及曲库对一款音乐类的短视频十分重要。QQ音乐的版权曲库资源之多,不言而喻,这将是微视的一大优势。

2.QQ空间流量优势

社交一直是腾讯产品立足的根本,微视背靠腾讯系生态,现在已经拿到了QQ空间的流量入口。在其官方微信公众号上也可以看到,微视的产品定位是“95后”,而QQ空间的用户,社交年龄层更年轻,更贴合微视的受众。

而微信是否有望成为微视社交流量另一个重要入口,以吸引更多用户和优质内容创作者的聚集,最终把微视和微信的资源整合打通,还是很值得期待的。

但是从评分层面来看,并不好看,无论是当前版本还是历史总和,都显得气势较弱。

二、微视公开抢抖音人

就在近期,网上流传出份“微视短视频项目说明书”,提到腾讯旗下短视频平台微视将通过现金补贴的方式引入优质达人内容,补贴总额度超过 30 亿元。

从补贴对象和内容调性要求来看,腾讯想要引入“高颜值”、“创造力”、“萌宠萌娃”、“高逼格”、“有趣搞笑”的内容。这和抖音的主流内容具有相当高的重合度。

没过几天,微视就高调发布“达人召集令”,作者需要向微视提供 3 个往期作品链接、个人照片,以及回答是否愿意在微视独家首发和接受公会审核等问题。

三、pick 黄子韬 入驻 101

4 月 23 日,腾讯微视正式宣布黄子韬为首位代言人,并且将长期在微视上发起挑战。

此外,微视还成为了《创造 101》节目官方指定短视频 App,所有 101的选手也都会入驻微视平台分享她们的趣味小视频,而微视用户每天可为选手点赞 11 次,助力女孩们实现登顶的梦想。这也是腾讯微视高调的一次亮相。

和其它短视频App不同,腾讯微视的回归还带有一些特殊意义,从 PC 时代到移动互联网,中国几乎没有一款互联网产品完成过“卷土重来”的壮举。

不过,凭借腾讯产品的矩阵,强大的用户导入能力,以及“有钱任性”的姿态,微视想要在短视频领域分一杯羹并不难,但是若想做大,单单“成为抖音”是不够的。

未来微视究竟是“腾讯的抖音”还是“ponyma 的微视”,你怎么看?

什么游戏能让你从接触开始就一直没弃坑过?

除了听歌跑步,游戏的确成了我生活中不可或缺的一部分。在我玩过的这些许许多多的游戏中,无论是很久之前接触到的,还是最近接触到的,其中总有那么几款游戏刚刚上手,就有种可以一直玩下去的感觉。既然碰巧看到了题主这个问题,哀木涕就来分享几款自己从接触就很喜欢,到现在还在玩的几款游戏吧

一、《我叫MT4》

有次在贴吧看到说魔兽世界要出手游了,等了半年仍没个结果。暑假腾讯出了一款MMORPG的手游——《我叫MT4》,在官网看了宣传CG真心觉得不错就下载来玩。虽是“MT”系列的续作,但很多玩法都能让我感受到当年玩“魔兽世界”的感觉。

1、刷副本掉装备

普通副本随机匹配就可以轻松打过。但像爆紫装、出稀有材料的精英本到了后期就没这么容易通过。上次刷“厄拉曼魔巢”精英本,本来说4个输出一个肉速刷,可到了3号首领那里,没能速秒(C的战力有点低),等到Boss的“腐蚀之球”爆炸后伤害瞬间提高200%,前排的战士根本扛不住只能重新进入。第二次吸取教训,队伍加入了一个守护者和一只牧师,法师打控制+爆发,牧师专心奶肉,很快就通过了。

2、3V3竞技场套路多

限时开放,随机匹配队友和对手在一张地图PK,不同职业之间的较量。在这里是不受战力的限制,玩家随意选择自己喜欢的职业,因为是公平竞技场,因此比的都是玩家对所选职业的了解和操控技术。像法师这种AOE爆发职业,打斗过程的场面异常激烈,只要不被瞬间秒掉后排输出伤害异常恐怖,不过要是法师遇上会玩的刺客,不出10S就会被一套就被带走,玩家PK玩法套路丰富有趣。

二、《第五人格》

记得是舍友带我玩的,带着耳机听着监管者的脚步声,以及求生者“砰砰”的心跳声很是刺激,尤其在晚上宿舍熄灯玩~

1、游戏模式

我之所以从接触就一直玩《第五人格》是因为它新颖的游戏模式,完全不同于以往对抗性的竞技游戏。游戏采用哥特式画风,游戏中的人物都采用布偶模型来设计,破电台,抓逃生者,看似简单的游戏玩法实则很有特点和可玩性,这种另类的游戏往往能提起我的兴趣。监管者抓住求生者,竟用气球绑起来抗在肩上有点可爱到我~当监管者杰克有了“玫瑰手杖”还可以公主抱哦。

2、园丁

我真的是超级喜欢玩园丁这个求生者,因为她“巧手匠心”技能,是所有求生者中唯一可以拆监管者的椅子。要是没了狂欢之椅哪怕被监管者抓住,他也没办法把求生者淘汰掉。有次三个园丁+一个医生,开局不破电台,专心拆椅子,到了后面除了地下室的椅子,其他狂欢之椅全被拆掉~被抓住再挣脱,四个人玩的监管者团团转~

《第五人格》的套路可谓深似海,几个小伙伴开黑玩各种搞怪各种恶趣味~另外《我叫MT4》迎来了“满月祝福”,签到祝福可以得到好多宝石、星辉、幻兽等等福利哦~

哪一个十年是最鼎盛的?

如果按十年一个周期的话,一般把华语乐坛归纳成三个时期,太久了我也不清楚,毕竟没走过那个年代。先大致分一下,然后再做比较,看哪个时期的华语乐坛最巅峰。

第一个巅峰十年:1980−1989年。

70年代末,香港乐坛许冠文等一代老前辈退居幕后,新的乐坛格局已经形成。那就是常说的三王一后,即梅艳芳、谭咏麟、张国荣、陈百强。

其中陈百强以原创为主,不过英年早逝,算是比较可惜了。其他三人以翻唱欧美和日本情歌为主。

谭张争霸算是最具有时代代表性了吧,就这么说吧,为了一哥,谭张两人可以连续开37场演唱会,其他男歌手基本没有出头之日,连我的偶像黄家驹都得远赴日本发展。就问你这样的乐坛够不够疯狂。

相对男歌手而言,梅艳芳这边就稳坐一姐,不过后期之秀,周慧敏、叶倩文、陈慧娴等却让人刮目相看,陈慧娴的一首千千阙歌差点击败了大姐大。

与此同时,台湾那边的音乐也开始兴起,罗大佑等一批优秀音乐家崛起,可谓是百家争鸣。

第二个巅峰十年:1990−1999年。

这十年香港这边的乐坛属于四大天王时代。谭咏麟不评奖了,张国荣更狠,退出乐坛跑去演戏了,梅艳芳也不领奖了,陈慧娴出国了。王菲起来了,成为了一个传奇。

倒是台湾那边的歌手实力越来越强劲,王杰,周华健,任贤齐等一批优秀的歌手冒了出来,内地也开始有不少音乐人紧随其后。比如崔健,窦唯等等。

这个阶段没什么好说的,上不上,下不下,算是平稳的发展。

第三个巅峰时期:这个时期有点断,不够十年,就按十年的算吧。2000−2008年。

2000年,千禧年,真是个好兆头。

就在这一年,有一个少年,终结了香港四大天王时代,他叫谢霆锋,一首谢谢你的爱俘获了万千少女心。

就在这一年,有一个少年初出茅庐,开创了中国风,此后统治着华语乐坛的半壁江山。他叫周杰伦。我最喜欢那首七里香,喜欢看麻雀在电线杆上亲嘴。

开了个好头之后,便迎来了华语乐坛的多元化发展。流行的,说唱的,中国风的等等类型应有尽有。

老鼠爱大米开启了网络歌曲时代,一首歌让这歌手一辈子都吃不完。

随后什么两只蝴蝶,回心转意等等就都来了。

台湾女团she一首超级明星燃爆全场。

张韶涵的寓言更像天籁之音。

林俊杰凭借江南的人气直逼周杰伦。

刀郎一首2002年的第一场雪,让刚立春的大街瞬间就回到了寒冬,大街小巷放的都是这一首歌。

潘玮柏带着快乐想我们崇拜。

蔡依林也学会了72遍。

整个华语乐坛没有听不到的歌,只有你不想听的。

就在我们腾不出耳朵的时候,网络歌曲再次爆红,秋天不回来,求佛,香水有毒等一众网络歌曲红遍网络。

郑源带着一万个理由,江涛带着生日礼物,欢子,六哲,冷漠他们一起出来了。

正当我们为华语乐坛的百花齐放感到高兴的时候。一首爱情买卖,直接把乐坛带进神曲的大坑,从此,华语乐坛在神曲的道路上越走越远,越有越远……

论整个华语乐坛巅峰十年,当属2000−2008年。

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