dnf克星,你一直玩下去的游戏是哪一款游戏

2023-06-14 177阅读

dnf克星,你一直玩下去的游戏是哪一款游戏?

我首推征途2这是我玩最久的一款网游。

记得当年开服的时候,那是人真多,满屏都是人,卡的人走都走不动,这还是一个不热门的国家,要是那些秦,楚,汉,魏国这些热门国家,那人多的不可想象。

最早的征途我没玩过,只是听说过,偶尔在网吧墙上贴着海报,一个小鲜肉搂着小萝莉,拿把剑横在面前,说道:小子她是我的了,”看着真有逼格。

在12年的时候自己有时间了,就接触征途2,从此一发不可收拾。天天把电脑开着通宵挂机。

打国战确实爽,进入征途内部嘟嘟跟着指挥,指东打西的,热血沸腾。原地的时候银卡用完了就用银子,不戴心疼的。

国战玩了就顺手把人家的大臣给砍了,然后躺在地上集体发表情包。[大笑][大笑][大笑]

另一个爽点就是看镖车,跟着指挥走去劫镖,镖车血蹭蹭的往下掉。掉的银两财物平运气抢。[抓狂]

征途里面其实还有很多爽点,像截刺探、清砖点、家族战、中立区打BOSS等等。

如果你装备牛逼,你一个人可以单挑几个人,让你体会到叶问一打十的爽感…[捂脸]

其次就是传奇了,说实话传奇这个游戏对我玩网游的选择类别,影响很深。当你砍砍,祖玛教主,触龙神,钉粑猫,半兽人等等

射击类的就属CS 半条命了,以前一下班就去网吧玩,最后老板搞了个半条命比赛,我参加了,结果可想而知了…[害羞]

dnf克星,你一直玩下去的游戏是哪一款游戏

DNF中召唤PK如何无敌?

召唤师PK技巧 考虑到PK向,所以SOLO能力大幅度下降,不过组队混混还是没有多大问题的。 召唤怕什么,就是被人缠上召不了宝宝,所以不屈点满是肯定的,施放霸体。 个人此类加点的核心就是要会跑,利用高跳配合杰克爆炸,基本就是全频飞,和枪的空射手炮一样,一抓到机会就立刻召唤宝宝,有魔法盾抗着,也不会哪么脆了。满级光精灵的伤害和眩晕率是很不错的。 刚开局的情况下,优先不屈意志,尽量开始召唤施放比较快的小精灵,也就是火,暗,冰,冰精灵由于没有冰MM的支持只召唤1个也没关系,这些小精灵是为了召唤其它生物的牵制和炮灰。推荐光精灵就是因为召唤师可以独立完成一次多体召唤,有了机会迅速雷珠,光球。有了这三个光球支持,魔界花,哥布尔,还有冰MM的出场也不远了,要知道20级的光球可不是哪么容易杀的,而且光球本来就缠人。场上有了这几只精灵,你完全可以加个follow me,然后在宝宝中间安心召唤,他可以靠过来,不过有不屈,抗着继续召唤就是了,或者丢一个魔法印记继续,不屈持续时间可是55秒,不用担心时间不够。记得花的位置要放好,一般都是在索希雅左右两边靠近桶子的位置,当作牵制点。 场面上宝宝很多的情况下,你就什么也不用怕了,就往宝宝堆里穿就是了,对手敢杀宝宝就丢他魔法印记,然后继续召唤,放心,除了少数职业绝对杀得没有你召唤得快。即使对面利用全程霸体技能硬抗,他的血肯定也哗哗往下掉,满血被召唤大军秒的人很多的。还有,你不能老跑,雪人施放速度很快,没事就丢,冻住了对手就是添丁的好机会。Follow me是非常强大的技能。 只能说一个大概思路,因为并不象其它职业那样连击啊,起手啊什么的,完全就是靠宝宝拖死对手,只能说意识上等。要相信,再强的人,也有失手的时候,坚持贯彻 肥的拖瘦,瘦的拖死的原则就行。 召唤师pk技巧(2) 首先是,柔道,大枪,阿修罗,法破,红眼,街霸,鬼泣。这几个是召唤的天敌。柔道,抓宝宝乱摔,连人带宝宝一起摔,几下宝宝死光,说不定还会被技能的范围给砸到;大枪,重火器乱丢,比柔道好点,可以用黑毛,雪人之类牵制一下,不过大枪清频太快,原子弹激光细火啥的威胁很大;阿修罗,对于召唤来说,爆炎神技,邪光波动阵神技,修罗邪光斩神技,波动剑地裂神技,召得还不如他打得快,消耗比他大,而且阿修罗不怕被围;法破,成佛美啊,杀元素怪还回血回蓝,锄大地,全垒打,白虎阵啥的无敌还面伤,不过,法破个人觉得是天敌里威胁最小的一个;红眼,不是怕他杀宝宝,是根本就没机会召唤宝宝,对上高手红眼,你可能高级宝宝一个招不出来就被活活砍死了。街霸,请参照阿修罗,无耻的强奸,撒网,毒药炸弹;鬼泣,好吧。。。最好的队友也是最大的敌人,冰霜之萨亚无敌,瘟疫之罗刹无耻,死亡墓碑无奈,鬼影闪无视宝宝说不定连人一起闪了。。。 跑动的范围尽量围绕在魔界花的攻击范围之内,魔界花的地刺是很强的牵制,比如枪的TMS,剑枪的XXX等都很容易被花的一下地刺给中断。 散打:散打最大的威胁对于召唤来说无意义了,看到他上了霸体,直接给他解除掉,她敢没霸体旋风腿冲怪堆,肯定死得很难看。 物破,十字军:雪人牵制,并且雪人还带减速。跑得慢就要被欺负,对上物破切记把稻草人留来躲大回旋,或者倒地的同时立刻跑,倒地物破绝对会接全垒打的;十字军,随便打吧,被纯白封起身就稻草人走,他加无敌就给他解除掉,召唤打十字军还是蛮轻松的,十字军耗不过召唤的。 漫游:比红眼差一点点,注意手雷和空弹,哎。。。其实这是对上漫游的基本,格外小心空弹和滑铲。不被连上就不会疼,他加死亡左轮的话能解就解,多用雪人牵制。体操?有了宝宝体操敢进来就是找死,特别是自爆,follow me之后带宝宝无限追杀,敢靠来直接献祭炸死,不屈是很强大的。 机械:看谁炮灰多了,尽量解除掉机械的加攻BUFF。机械血少是最大的硬伤。 力法:捉迷藏,不被抓就好,解除掉力法的BUFF她也不敢乱来,算是好拖的职业。 元素:等看元素是哪个属性向了。。。。要是出了黑洞的话,召唤又要哭的。元素单发伤害是打不死的宝宝的,所以需要召唤去反抓他了,不靠近就OK,冰墙的CD很长,注意火冲,元素并不可怕。魔界花的位置扔好了,对付元素要轻松很多。

DNF37改版后诞生十大幻神十二金仙?

国服3.7职业平衡后,诞生了很多的“幻神”,出于对这些幻神的喜爱呢,玩家们又给他们取了好听的名字,就是所谓的“十大幻神”、“十二上仙”,那么究竟他们配不配得上这些称号呢?

其实多半是名不符实的,毕竟阿拉德就那么大,元气只够支撑少数的幻神职业,如果争抢的人多了,那大家就都成不了仙了。

十大幻神

威风凛凛,英姿飒爽!

不过看到第一个是红狗我就知道这是用脚排出来的名次了,虽然红狗这次提升确实有点大,但你要说幻神,肯定是不至于的,最多呢可以当个下水道守门员还是不错的。

审判和男女大枪也应该排除,大日如来和纳罗时空下的他们确实堪比幻神,但正常模式下的这三个职业都只能用中规中矩来形容,甚至没有大日如来的审判连中规中矩都谈不上,只能位于二三线的水准,这样上下落差太大的职业,其实我是觉得不配幻神这个位置的。 当然了,也肯定有名副其实的职业,比如老牌鬼泣,新晋念皇,这两个职业倒是真的可以说很强势,可以作为南天门的守护者,一个纯c一个25c,郎才女貌天作之合。另外几个职业不是很熟悉,就不妄谈了。

十二金仙

斗萝、斗萝、斗萝……

怎么可以把斗萝和这些妖艳货色放在一起呢?斗萝的实力难道大家还不清楚吗?说金仙都是低谷了,我觉得斗萝应该是王母娘娘! 宗妹儿这波加强其实完全可以和红眼换个位置的,说是金仙都太屈才了。至于剑魂,我也不知道是不是25c没人了,还是帅可以当饭吃,剑魂都能超一线,那阿拉德就没有下水道了。

武神好像没有增加伤害吧,技能手感更好了倒是还行,天界人是一直以来被大家低谷的职业,如果有想开新职业又不喜欢热门职业的兄弟,就可以参考一下各位天界人,拿枪的其实都还好。

当然了,调侃归调侃,也不能全盘否定,其实这张呢才是我最近看到的最有说服力的排名,鬼泣、念皇作为这个版本的终极幻神是确实用实力争取的得来的,而红眼剑魂这种有脚吹出来的职业,大家看看也就行了。

DNF被删除的鬼门返技能是什么样的?

鬼门返,一个只有老玩家才知道的技能,它很强,强到pk场上枪炮师职业称它为克星,无论多强的pk高手面对这个技能都无可奈何

鬼门返在鬼剑士的删除技能里面非常出名,原因是这个技能太强大,准确的说自带bug属性

大家知道鬼门关这个技能,它的技能描述是这样子的~被攻击击中的瞬间格挡,可以免除伤害,而鬼门返霸道的地方在于它不仅拥有鬼门关的效果,还带有反弹的能力,可以将攻击自己的飞行道具按原路返回过去,造成伤害

有意思的是枪炮师的子弹被归为飞行道具,这个技能不就变成了专门针对枪手职业的专属技能了么?不论你走位多风骚,连招多犀利,技术有多牛,遇到这个技能都得被打回原形,束手束脚还怎么pk?另外,boss小怪的投掷物被返回后,变成了自残技能,这个技能真的强无敌

如此影响平衡的技能被删减是肯定的,否则男女枪手职业就无法在pk场里面愉快的虐其它玩家了!你知道这个技能么

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