cf稻草人,你第一次去网吧时

2023-06-19 184阅读

cf稻草人,你第一次去网吧时?

想必98年在网吧上网的人对这个画面不会陌生吧!

最初记得当时网吧里显示器还是有个大屁股的,比传奇还早的!流行玩星际争霸,两块钱一个小时对于我们这些比凳子还矮的小朋友来说实在是太贵了!只可以在旁边看着大人玩游戏,放学就去看,看着看着也就会些了!原来是分种族的!还是三个种族 虫 星 人!旁边的人打不过还会在那瞎着急!哈哈!

cf稻草人,你第一次去网吧时

这是最初对网吧的印象,后来长大一些和网吧老板也熟了,几个小朋友凑了两块钱,跟老板说玩一个小时,然后一人玩一局!轮流打!在旁边看人玩和实际操作果然有很大差别,鼠标根本不听使唤到处乱飞,键盘也不知道按哪个键,低着头用左手一个指头一个指头试着点来点去,然后又看看屏幕上的反应,但低头点键盘,右手的鼠标又不会动了,拖着鼠标点又忘了该点哪个键,每人十多分钟的时间,旁边的小伙伴在疯狂的着急你怎么回事呀,然后自己上去时也是一脸懵X,懵懂美好的的童年也在热闹的吵嚷中变成了现在零碎的记忆片段。

当时记得在网吧里还流行玩其他几款游戏要比这个简单!也是98年出的!也是第一次接触到给我留下了很深刻的印象!

帝国时代1罗马复兴(1998年)

微软推出的《帝国时代》(《Age Of Empires》)游戏具有高度娱乐性,其纷繁浩杂的兵种、武器以及模拟各个历史时代出现的人类技术使人眼花缭乱。游戏中每一个文明时代的进化需要取得相应升级的资格,当时这款游戏也是网吧里最流行的。

也是即时性策略游戏,农民种地,有了粮食,继续造人,然后再分配他们去砍树,挖石头,盖马厩,盖兵营,集合兵力对战!虽然画面很粗糙了!但是游戏的各项合理性,平衡性都做非常棒,需要拼的是你的发展速度以及应对敌人的思维策略,还有走位!

是先发展,躲在暗处乘着他大举出兵,在半路时,偷袭大本营,还是假装自己没多少兵,带着敌人满地图跑然后引君入瓮,当时记得打不过的时候还要回家去翻看孙子兵法,看完后摩拳擦掌,迫不及待的第二天想试试新的战术。

红色警戒(1999)

《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。

也是一款网吧爆款经典游戏!当时99年第一次接触到时看着满天的基洛夫飞艇炸的敌人满地找牙!飞鹰战机多到盖住电脑屏幕卡到不行!

反恐精英(1999年)

《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家,同时期活跃在网吧的超火游戏!

最初大家都在玩仓库这个地形,需要正在几分钟之内围剿被扣押在仓库里的匪徒!并解救人质!不单单是一款射击游戏,还是一款策略游戏,经常有些匪徒被仓库前门的枪战吸引,然后被我们绕道后面把人质全部救出!游戏结束!

后来到了沙漠地图,这个地图需要匪徒埋炸弹,警察拆弹!经常打死所有匪徒!但是在拆弹拆到最后百分之几被炸死!结果匪徒获胜!大逆转!也是经典图之一!

2000年以后的游戏大概都很熟了!

热血传奇(2001年)

《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏

记得当时喜欢玩战士作死去逗弓箭手!砍两刀看谁跑得掉!

练级练的昏天黑地!

打只触龙神从白天守到黑夜,砍跑了不知道多少人!

奇迹MU(2001年)

《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

画面质感在当年可谓是令人眼前一亮!只可惜当年只顾着玩传奇去了没怎么玩这款游戏。

是什么原因让你不打英雄联盟了?

完全的放弃倒是谈不上,但我们终究会为了生活成为了曾经的“核心玩家”。

对LOL印象最深刻,承载的青春最多的一代,当属于95后这一代了。在正值热血青春的时期接触到了刚刚火热的LOLS3赛季。又在LOL十周年之后,随着IG和FPX的夺冠热泪盈眶,并且将自己的一腔电竞热血沉淀,回归于该有的现实生活。

责任

毫无疑问,从通宵达旦的五黑、排位。到如今在周末闲暇之时等着好友名字变亮,然后开黑两把便匆匆下线。这样的游戏节奏已经适用于了很多大学毕业的90后玩家。

《英雄联盟》发展的十年时间,让我们一代人从无忧无虑的少年,成长为了需要为未来和生活发起挑战的青年。稳定的收入、遥遥无期的车房贷、需要给予另一半的安全感和未来、双鬓渐白的父母.... 这些都成了我们这代人需要面对、需要肩负的责任。

然而责任和游戏不可兼得,大多数人当然会选择责任,因为这是一个人的本分。我们把曾经放纵于游戏的时间用来赚钱养家、陪伴身边的至亲至爱。对于曾经热血的电竞青春来说,这样的放弃是有些小遗憾,但同样的,这样的放弃给我们带来了更多的满足感。

于是便有了开头的那一幕,周五下班便匆匆约好挚友一起在召唤师峡谷征战四方,回忆青春。看看电脑屏幕的右下角,时间又过了12点,于是倔强的说:“再打最后一把就下啦”。

因为等待你的周末不再是无所事事的放纵,而是来自生活中四面八方的需要。

版本

说是版本,实际上是我们对游戏的接受力和包容力。责任的驱使让我们留给游戏的时间越来越少了。但是游戏不会因为我们的忙碌而停下频繁的改动。

《英雄联盟》从S2到如今的S10季前赛。大小的改动逾过千次,小到装备、英雄的微调,大到整个地图的改动和英雄的重做。曾经的每一次我们都会用满怀的热情去适应。但是现在不同了。

因为有了很多更重要的事情,游戏时间被压缩的所剩无几,我们没有更多的时间去适应这个游戏,无法理解新的技能机制、出装攻略,只能随着版本的一次次改动,逐渐的被洗刷和劝退。

时代

我们曾经可以自信的说,电竞是属于我们年轻一代人的梦想。但是现如今,从s2开始征战的大多数人已经不再年轻。

我们在LOL的陪伴中,走过了校园生活,步入了忙碌的社会之中。我们扮演的角色也从学生成为了职业职场人。曾经的我们打开游戏,每一局都会遇到很多同龄人,加好友、建游戏群,游戏是我们同龄人之间交流的一种方式。

但是现在不同了, 再次打开游戏,你会发现,我们成了其他人眼中的叔叔阿姨。如今游戏里的主力军成了下一批的高中生和大学生。我们也不得不明白,下一代的电竞浪潮,已经在向我们涌来。

伴随我们的那些职业选手,也已经陆续断开连接,GoGoing、PDD、微笑、草莓、MLXG.... 就连陪伴我们七年之久的厂长,也转型到幕后,成为了一名教练。我们,也应该逐渐的成长,为生活而继续努力。

为什么从未完全的放弃?

人最美好的年华便是青春,青春并不短暂,但却流逝的非常快。因此,青春时期留下的欢笑和陪伴,让我们永生难忘。我们在青春阶段,会结交到一生的朋友和伴侣,也会留下一生难忘的记忆。

《英雄联盟》作为维系我们青春回忆的游戏,当然不可能完全放弃。

尽管生活的压力和责任不能让我们时时刻刻的关注他,但是每当有闲暇的时间,我们还是会掏出手机看看陪伴我们青春的那支战队是否夺冠。发个微信给曾经的好友,周末是否有时间一起开车。

作为曾经的电竞爱好者的你我,是否也会在IG和FPX为总决赛的奖杯奋战之时,独自坐在电脑屏幕前,聚精会神捏紧双手。尽管可能会被邻居投诉,还是忍不住的大叫着:“牛逼!”

玩游戏充钱是为了更好的游戏体验吗?

你问我答,我是平头哥!

这个话题的内容应该是很多人心中蛋蛋的忧伤,只要是玩过被要求充值的玩家,无不是咬牙切齿、恨之入骨的!为什么这么说,下来听平头哥叨叨的有没有道理哈!

游戏本质就是为了广大玩家能够无压力的轻松获取快了,虽说剁手入正也是价格不菲,但是要仔细想想,就算当时入手的时候也是需要一咬牙一跺脚的勇气,再加上菊花一紧的瞬间,可这一次性消费终生受益,岂不是很划算!

购买正版的好处当然也要在这里郑重的说一下:

首先,入手正版可以毫无压力的进行在线游戏,就算有些正版游戏也需要购买副本,但是价格很公道,童叟无欺,更没有二次消费,完全可以解决后顾之忧!

其次,入手正版游戏对于个人来说,是对自己喜欢的游戏更加的肯定,要不人也不会好那么多大洋购买,完全可以作为自己对自己的一个小奖励,还能嗨爽很长时间,何乐为不为呢?而这些大多都是3A大作,有着极好的口碑和精良的制作工艺!什么时候玩都能让你身临其境,乐不思蜀!

其三,作为消费者入手正版游戏对开发商家也是一种劳动成果的肯定,这样也可以让开发商有更多的资金开发更好的作品来提供给我们,甲乙双方互惠互利,更能持久!这也是对待他人的劳动成果给与最好的肯定与支持!

要不停付费的游戏:

我们再把话题一转,再来说说那些要不停付费的游戏。这一类游戏,相比大家都或多或少的会说出一些名字,在这里就不一一举栗子了!但着这种游戏都有一些共同的特点:

1、几乎都是国产的游戏,而且绝大多数都被掌控在个别公司手里!有着绝对的话语权,和产品定位权利,意思就是说,玩家想玩什么样的游戏玩家自己说的不算,要看人家给你什么样式的游戏让你玩!

2、所有的游戏都以一个通病,就是注册、下载、进入游戏玩都是免费的。对于广大玩家来说,噩梦才刚刚开始!各种氪金可以氪到你怀疑人生,材料要大洋,装备要大洋,武器要大洋,反正就是只要在游戏里就没有不要大洋的东西。一个是不贵,那一套呢?装备武器炼属性加成呢?随随便便一款游戏,少则氪几百,多则氪几万,想想真是脑子瓦特了!

3、在玩这些游戏的过程中,各种各样的氪金方式可谓眼花缭乱,所有你想得到的想不到的地方都有惊喜等着你。不管你是多少级,想要在这里站在人生的巅峰,来来来,这里有捷径:不要998,只要98!各种逼格任你挑;这款没看上,没关系!朋友这边借一步说话,来看看这里,各种款式任你挑,198享受全套,怎么样,是不是很划算……

4、诸如此类的游戏在质量做工上那就真的没得说了,吐槽都是给面子的!不管是画质、光影、特效、音质!简直就是LJ中的LJ,更别说什么人物设定、性格区分、着装皮肤、人物细节了,整体感觉只能说是相隔稻草人蒙了一张画皮而已!

5、这列氪金的游戏大多都是端游或手游,原因很简单,支付很方便!

这些所有的种种只是其中的一个方面,如果你也是十分痛恨这样的氪金套路,平头哥在这里没有说全的,希望各位将他不全并转发让更多的朋友们远离这些氪金之路!

氪金后的良好体验:

要说入手游戏,一种是一次购买终生受益,另一种是进门一切零氪金,之后氪到心慌慌!再加上一句:你是不是男人啊,买套装备享受一下人生巅峰会S吗?带妹上上分不好吗?等等之类的问题一出,分分钟掏空你的钱包!

至于游戏体验,既然氪金了自然会在游戏世界里毒霸一面,但是时间长了以后呢?人的不满足是时时刻刻的,别以为氪了一次金就完事儿了,骚年这只是开始!漫漫长路在向你招手呢!

这还不算什么,氪一次爽一次当然安耐不住了,这种凌驾于游戏世界的爽快感是谁不想长期拥有的,一旦失去,心境的失落感自然倍增,其实平头哥觉得,这样的氪金行为更像是在作弊,只是得到官方默许的而已!一旦不氪金了做不了弊了,请问你的那种优越感还在么?你还想再玩下去么?

好了!对于这些游戏氪金体验的观点,您各位怎么看?不妨在评论区中留下您的看法,说来让大家一起相互交流,关注我,更多的游戏人生和你分享!

你从上学开始接触的网络游戏是哪一部?

作为80后,我生活在网络游戏从无到有的年代,很多人从新鲜到见怪不怪,一路走来伴随着朋友的欢笑,也有父母的责骂。以下是我上学16年来的网络游戏历程,分享出来没准也能唤起不少同龄人的记忆。

我大概是97年有的第一台电脑,当时是奢侈品,还记得买上这台电脑多亏我一个姨,她在省科院工作有指标,自己买不起让我爸买来给了我。那时候我记得486刚上,在当时算最新的电脑了,一万多元实际硬盘只有8.4G。

一年后《生化危机2》发布后,我姨送了我一盘,打哪起发现了游戏的神奇。98年我才初中,实际那时候上网都是拨号上网,网页也没什么漂亮的,比较超前一点的孩子,都是看哥哥姐姐们玩江湖,玩泥巴社区,网游还真没有。

后来是99年,快要升高中的时候,才有次在同学家,见到了《金庸群侠传》这个游戏,那是我第一次看到网游,说实话我并不感冒,我觉得比我玩过的《生化危机2》来说,画面差太多了,我当时觉得网游好低端啊。

同样的,那时候我也见过玩《石器时代》的,但只是觉得这个游戏很Q,画风可爱,但自己依然没有参与,我们那时候上学孩子都家里管得很严,自己缺什么家里给买什么就算不错的家庭了,零花钱几乎是没有的。所以这种当时需要花点卡的游戏,多数是70后一些潮人在最早出现网游时,才体验过。

真正玩上网游,是在2002年了,那时候高中了,家里开始给一些零花钱。另一方面网吧没有以前那么贵的离谱了,很多同学没事都喜欢去网吧。大家除了当时的CS局域网联机外,也有不少人玩网游,最多的就是奇迹,真是一个网吧一个网吧的人,都玩这一款游戏。

我那时候玩《MU》,才知道2001年还出来个《传奇》,感觉当时《传奇》玩家年龄层次要比我们高,因为当时传奇升级十分耗费时间,有学业的人几乎没有能力去玩好。并且当时大家玩游戏,都喜欢合群,当时有的网吧要玩奇迹全是奇迹玩家,要玩传奇全是传奇玩家,大家一起都玩同样的服务器,有时候团战一下都是直接考吼,全网吧上百人就一起去战斗了。

不过说实话,我在奇迹游戏里也是一个战5渣,那时候一张月卡45元,我这种出生在小县城的孩子,即便是高中生也负担不起。经常青黄不接,玩一个月,停一个月。零花钱富裕的同学,能月月都开卡的也就那么可数的7,8人,像我这种散户偶尔补张卡进来,都是热情的送一番大礼给你,尤其是当时的祝福和玛雅,当同学说一个祝福值10元RMB的时候,我心都颤呢。

那时候的MU,刚玩的时候印象特别的深刻,装备一个个靠爆,角色真的是有什么穿什么,能点什么点什么,我一朋友在游戏里75级,当时感觉真是神一样的存在(我们常去网吧第一),它当时的装备是+7白金铠,戴的是+7翡翠头盔,鞋和裤子我忘了是什么,反正不是一套,绿不拉几个脑袋在冰风谷游走当时还崇拜的很,现在想想也觉得好笑,很开心的回忆。

大学之后,我才开始真正意义上玩了一次网游,第一个就是《梦幻西游》。那时候刚去大学,梦幻西游是03年年底开测的,我是硬被网吧老板娘安利的去玩的,当时选的龙宫被基友建议加力还加错16点,至今记忆犹新。在大学四年里,我基本就只玩MU私服,CS和梦幻这三个游戏,身旁的人当时还有玩魔力宝贝的(实际十分罕见了当时),MU官服的(也很少),还有泡泡堂(泡学妹玩这个的多)……至于遗憾嘛,还真没有,非要说一个就是当初没把自己梦幻号卖掉,因为太怀旧了,最后砸自己手里了,要是在当时利马不玩利马卖掉的话,也是能出个万元户的啊。

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