街霸穿什么甲,有哪些有意思的单机游戏
街霸穿什么甲,有哪些有意思的单机游戏?
先做一波广告~欢迎关注小白~小白会定期介绍游戏个大家的哦~
有意思的单机,那必须强推黑魂3....嘿嘿,让你知道什么叫死亡比喝水还容易,见过被杂兵甲A死的英雄么?见过出门就死的英雄么?见过你吗小兵比BOSS还难打的英雄么?见过出门一套被带走的英雄么。当个英雄容易么,死啊死的你就习惯了。下面给你转帖一下我之前写的文章吧~
大家好~小白又来啦,这次呢,小白要给大家安利黑暗之魂系列,有人问了,为什么要介绍这个游戏呢?因为上个星期一整个星期,小白都在被这款游戏虐待啊,真是欲仙欲死,欲罢不能。所以小白这次抱着十分的渴望,给大家介绍这款游戏,希望没有入坑的小伙伴赶紧入坑,一起升仙吧!
《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬核动作游戏。
小白听说这个游戏是以难度高著称的,不过小白可是拥有多年游戏经验的达人玩家,什么样的游戏都难不住我的,所以小白决定以身试法,下载了最新的《黑暗之魂III》
进入游戏,首先要说的就是游戏画面啦~游戏整个风格是写实的黑暗风格,由于世界观设定的原因,主角所在的世界就要毁灭了,火焰就要熄灭了,主角要去传火,拯救世界,所以整个世界都是一片死气沉沉的感觉。游戏是以第三人称视角进行游戏的。
这是小白在新手城的风景,是不是看上去给人很压抑的感觉啊?虽然画风黑暗,但是不得不说游戏质量还是非常好的,游戏画面细腻,各种特效也不错,可见是非常用心的,对于爱美的小伙伴来说,是可以接受的。
再来就是先熟悉一下操作, 感觉操作还是很简单的,就是普通攻击防御移动翻滚,没有什么太难的地方,游戏节奏偏慢,跑动闪避什么的,感觉都有真实感和厚重感,攻击也是一下一下的,游戏打击感很好,并且出招硬直什么的也是非常明显的,操作起来感觉不需要太多的手速,老年人也可以按的过来的。唯一和其他游戏不同的就是,体力条的存在,做一切运动都需要耗费体力,需要计算攻击次数,贪刀的话,没有体力了就不能闪避了哦。不过感觉开始的怪物也不厉害吗,被打一下不怎么掉血,挨打也有硬直,一通砍就死了。
第一个遇到的小BOSS,水晶蜥蜴,在小白一通举盾加抓硬直砍砍砍的情况下,轻松消灭了。让小白觉得这个游戏,也不过如此吗,什么高难度,在小白这个高玩手里,不过尔尔。
很快,小白就打到了第一个BOSS,传说中的新人劝退BOSS,“古达”
对,就是图中这个巨汉,拿着个比身体还要长的大刀,攻击范围奇大。对于新手来说,的确是个不好对付的角色。不过,小白可不是游戏新手,小白可是游戏达人~在面对人送绰号新手劝退的BOSS的时候,怎么可能退缩呢,硬着头皮也要上啊!哼哼,果然,在经过四次尝试以后,小白成功的干掉这个大块头!什么新手劝退,小白觉得自己已经可以在游戏里横行了。
来到第二章,在城堡内部进行战斗,没走两步,前面走过来一个重装骑士。小白一看,这种高大威猛的杂兵A,不就是送装备的么。
就是图上这货,看上去还可以的装备,但是杂兵就是杂兵,能有什么能耐?然后。。。。小白被一套,仆街了。。WTF? 哼,这次是小白失误了,没注意。攻击这么高的怪,硬直肯定大,防御了打。。。。然后再次仆街,第一套攻击破防第二套直接带走。这什么垃圾游戏,怪都没有体力槽的吗?再来!翻滚攻击~仆街。防御反击~仆街。举盾二人转~仆街。一个下午,小白被这货活活虐了一个下午。吃血死磕,终于过了,没走两步,前面过来一个拿枪的。。死亡N次,过了拿枪的,前面有两个一起的。。
在经过了无数次被小兵教做人以后。小白终于摸索出了这个游戏的真理,那就是,小兵都是BOSS级别的,BOSS都是最终BOSS级别的。每一个BOSS不死个十次八次,你都别想见到BOSS二阶段。。真是叫人绝望,叫人疯狂。不过,当你摸清套路,加上眼急手快,消灭BOSS的那一瞬间,感觉整个人都升华了,都得到了提升,感觉自己都升级了呢。
在小白努力奋斗了一个星期以后,终于把游戏推进到了后期,感觉游戏的难度,在前期较大,到了后期反而好打一些了。当然,也有可能是前期不习惯,后期死习惯了而已。死,在游戏里是比吃血更频繁的事情。
总结一下这款游戏,不得不承认,这是一款非常成功的游戏,精美的画面,还有令人欲罢不能的战斗。游戏中没有枯燥的刷怪,每一个小怪都要小心翼翼的对待,在让人集中注意力的同时,还能增加整体游戏的体验。虽然玩家和怪的动作都不快,但是抓漏洞,找弱点,翻滚,反击等一气呵成,使得每一次战斗都显得畅快淋漓。游戏的BOSS也别具匠心,几乎针对每个Boss都设计了若干个阶段的特性。每进入一个新的阶段,之前的招式和攻击节奏就会发生大幅改变。如此一来,玩家随机应变的能力就显得格外重要。整个游戏就好象把快乐包裹在了层层痛苦之中,细心品味下去往往能屡败屡战、越战越勇,最终获得前所未有的成就感和满足感。最后再来品味一下防反加处决的快感~
本周的游戏介绍就是这个样啦。小白已经迫不及待的要回去自虐去啦,目前卡在一条龙BOSS前面了,每次都会被BOSS秒杀,还没有找到闪躲的技巧,打的小白已经怀疑人生了呢~,好了,不废话了,强烈推荐大家去玩这款游戏,真的是不一样的体验,痛并快乐着!
欢迎关注喜爱游戏的工程师小白!
DNF全职业的绰号?
剑魂:白手 吊机 猴戏白 吴建飞 碉堡兵 白王爷
阿修罗:瞎子 瞎王爷
鬼泣:井盖君主
剑宗:人妻宗
剑豪:工口武士
暗帝:安迪
剑魔:女王大人
女气功:花花 百花 光兵
柔道:抱抱
元素:灯光师
魔道:萌道
缔造者:鼠标妹
黑暗武士:黑狗
男圣职者:统称…斯达舒
网友对学生报复殴打老师褒贬不一?
三水三心观点:找回的与找不回的,都是折磨——再评“20年后耳光报答老师”
“20年后耳光报答老师”一事,继续在网络发酵。通过前期的纷纭,后期,各种评论日趋理性。
这是社会的一种自纠机制——当发现走偏了之后,一些自发的力量开始作用,于是,历史的车轮重新调整航向。
调整历史车轮方向的,主要有两种力量:
一种是法治的力量,这是有执法机关发起的,代表社会公平与正义的,这种力量,具有强制性!所以,不管是打人者也好,为打人者联名上书的也好,还是在网络为打人者鸣不平的也好,最后,都认同,只有法治,才是解决问题的最好的途径!
一种是道德的力量,基于传统的伦理道德,更关键的是吗,是基于人性本身的美好,这种力量,是柔性的,但约束力更长久、更深远!所以,“快意恩仇”的江湖气,“有仇报仇”的暴戾气,逐渐减少,人们开始思考:人性的持久关怀!
如果最后的调查属实,那么,当年的暴力体罚者,如今成了受害者——他受到的伤害,不仅仅是身体的,更关键的是心理上、精神上的,比这还关键的,是教师职业光环下的人格尊严!
被打,法律可以给他讨回公道!
但被学生打,失去的面子,永远找不回来!
这或许是被打的张某,选择隐忍的根本原因!
而打人的常某,当年的(20年前)的受害者(经调查属实的前提下),如今成了施暴者(还是违法犯罪的嫌疑人)——他当年受到的伤害,不仅仅是身体上的,更关键是心理上的,比这还关键的,是种下了一颗仇恨的种子,几十年都没有能够化解!
被打,他通过拦路殴打,已经为13岁的自己找了回来!
(法律不可能给他讨回公道,但道义可以,只要选择的方式合理合法!)
但打老师,失去的道义上的优势,永远找不回来!
这或许是常某,随便怎么挣扎,都不可能逃离的樊笼!
但现在,还有一个问题:就是旁观者的心态!
我们知道,旁观者,也就是看热闹的人,用今天网络上的话来说,也就是吃瓜群众。
中国有句古话“膀子客不嫌注大”,意思就是,在别人读博的时候,围观的人,是不嫌赌注大的——因为,输赢,都跟他没有关系!比如下棋,经常观看下棋的人打起来!
我看了一些评论,很多还是客观的、理性的,但还有一些,是跟风的甚至是带有怂恿性质的!比如,有人就说,“打,该打!我遇到这样的老师,也要打”。事实上,打人者必将手受到法律的严惩——但这与他是没有关系的,因为“我又没有打人”,他会说!
在这一点上,鲁迅先生的认识,是非常透彻的:在《药》中,华老栓、驼背五少爷、横肉脸、花白胡子等等,似乎,都可以在现实生活中找到影子!《狂人日记》中的赵贵翁、小孩子、女人、家人,又何尝不是我们今天很多人的客观写照?
我们在看着热闹,全然不顾别人的感受——当年被打的13岁的孩子,如今成了犯罪嫌疑人的常某,内心深处,是怎样的状态?
我看过他在网上发布的视频,虽然,他至今不愿承认打老师是错误的(他的原话“各有50%”的错,这是将两起事件算做一起),但明显,几个月后的常某,憔悴了许多,我想,他的心里,一定也在受着煎熬——对法律的焦虑,灵魂的叩问!
当年可能暴力体罚过学生(再次强调,未经调查,只是可能),现在被学生暴力殴打,视频被传到网上,供数以亿计的各种各样的人围观评论,被常某殴打的张某,又是何等的煎熬?
随意的不公平不理性的评论乃至谩骂,事实上,都是在别人的伤口上撒盐——就像,华老栓给肺痨的儿子吃的蘸着人血的馒头一样——血淋淋的馒头,即使被烤焦了,血,终究还是红色的!
我始终坚信,人性都是美好的——当我们把这一切都掰开的时候,该受的惩罚,理智的去接受,然后,一杯茶,一碗酒,吞下脉脉的温情,吐出郁积的仇恨,我们其实更希望看到的是,“渡尽劫波师生在,相逢一笑泯恩仇”——那,才是真正美好的人性!
dnf各职业要穿什么甲跪求?
男剑士
剑魂 剑圣 剑神
狂战士 狱血魔神 帝血弑天
鬼泣 弑魂 黑暗君主
阿修罗 大暗黑天 天帝
女剑士
驭剑士 剑宗 剑皇
契魔者 剑魔 弑神者
暗殿骑士 暗帝 裁决女神
流浪武士 剑豪 剑帝
女格斗
柔道家 暴风眼 风暴女皇
气功师 百花缭乱 念帝
街霸 毒王 毒神绝
散打 武神 极武圣
男格斗
柔道家 风林火山 宗师
气功师 狂虎帝 念皇
街霸 千手罗汉 暗街之王
散打 武极 极武皇
男枪手
漫游枪手 枪神 掠天之翼
机械师 机械战神 机械元首
弹药专家 大将军 战场统治者
枪炮师 狂暴者 毁灭者
女枪手
漫游枪手 沾血蔷薇 飞红玫瑰
机械师 机械之心 机械之灵
弹药专家 战争女神 芙蕾雅
枪炮师 重炮掌握者 暴风骑兵
女法师
元素师 大魔导师 元素圣灵
召唤师 月之女皇 月蚀
战斗方式 贝亚娜战神 伊斯塔战灵
魔道学者 魔术师 古灵精怪
男法师
元素爆破师 魔皇 湮灭者
冰结师 冰冻之心 永恒者
圣职者
圣骑士 天启者 神思者
蓝拳圣使 神之手 正义仲裁者
驱魔师 龙斗士 真龙星君
复仇者 末日审判者 永生者
暗夜使者
刺客 银月 月影星劫
死灵术士 灵魂收割者 亡魂主宰
忍者 毕方之炎 不知火
影舞者 梦魔 幽冥
守护者
精灵骑士 星辰之光 大地女神
混沌魔灵 黑魔后 黑曜神
魔枪士
决战者 无双之魂 圣武枪魂
征战者 战魂 不灭战神