wcg冠军奖金,谁说打游戏就是不正经
wcg冠军奖金,谁说打游戏就是不正经?
谁说打游戏不正经:中国电竞第一人SKY李晓峰:做职业选手的“最强王者”! 谁说打游戏不正经?这是来自电竞选手李晓峰的故事。世界冠军、企业CEO、直播一哥,多重身份背后的初心!
李晓峰,绰号:人皇。相对于他的名字,大家更熟悉的是他的ID:Sky。1985年,李晓峰出生在河南汝州的一个普通的家庭之中,父亲是当地第一人民医院的医生,母亲原是当地酒厂的职员,1998年因国有体制改革下岗。
他出生在河南汝州一个普通家庭,他曾是父母眼中的不孝子。也是他,成为了世界电子竞技大赛魔兽争霸项目历史上首位中国冠军,也是世界范围内唯一一位蝉联该赛事冠军的选手。这个儿时在“正常中国人”眼中的坏孩子,握着鼠标、敲着键盘、打着游戏,不仅实现了财富梦,还拥有了大批忠实拥趸。他像李娜一样,在一项在欧美日韩发展更加成熟的运动,证明中国选手也有能力占据一席之地。如今,他逐渐从台前转向幕后,但在电竞路上,SKY绝非李晓峰的终点。
随着李晓峰的两个姑姑远嫁他乡、爷爷奶奶需人照顾,而自家还有三个孩子需要抚养,一家七口的重担就全压在薪水微薄的父亲肩上。巨大的压力让李晓峰的父亲脾气暴躁,小时候的李晓峰常常因调皮而挨打。
李晓峰小时候很喜欢武侠小说,梦想就是成为一个大侠,而原因却是小时候因性格内向在学校常受同学欺负,而照顾自己平日生活的爷爷奶奶很难帮上忙。后来,李晓峰找到自己家附近街上那些惹是生非的大孩子到学校帮自己撑腰,自此,学校里再没人敢欺负他。
但慢慢的,李晓峰也成了街上“坏孩子”的一员,偷奶奶的“袁大头”换成钱,旷课打游戏机,学习成绩差强人意,这些都让望子成龙的父亲心急如焚,对他的打骂就越来越多,为此还在上初中的李晓峰多次离家出走,最多的一次持续了6天,他在小小的县城里到处瞎转,饿急了去朋友家蹭饭,晚上困了就找些报纸到未完工的建筑工地里过夜。
初中的时候,李晓峰每天把早餐钱节省下来,买2个游戏币,去玩《三国志》。1998年,李晓峰的表弟向李晓峰介绍了一款电脑游戏《星际争霸》,Sky很快就迷上了这款世界游戏历史上的经典大作,自此,他未来的人生路径开始和电子竞技绑在一起。
2001年初,西安黄甫庄附近有一家网吧举办比赛,奖金只有500元。当时的李晓峰在河南商丘的战网上小有名气,而且是当时全国著名的Home战队主力之一,他得知这个比赛后就买了火车票到了西安。但这位夺冠热门止步32强,在回家的火车上他还丢失了车票,乘务员不听任何解释,李晓峰补完票后身上只剩下5毛钱了。凌晨4点到洛阳火车站后,李晓峰只能徒步3小时回宿舍。至今回忆起那段经历,李晓峰自己也会感到有些后怕。
2002年WCG西安选拔赛上,李晓峰第一轮就被淘汰,当时走出赛场的李晓峰看着身边三层楼高的窗台曾想一闭眼跳过去。因为此前几乎把郑州大大小小的比赛冠军拿了个遍的他,已经开始梦想着成为职业电竞选手。而此时,他与家人的矛盾也越来越深,李晓峰和父亲下了赌注,假如这次WCG拿不到好名次就到父亲所在的医院里做实习医生。
2003年初,父亲去郑州医院进修,由于进修期间没工资,李晓峰的母亲为了一家人的生计开始做生意。没人管的李晓峰这时迷上了网游,从当年4月到8月整天都在家里玩,连医院的实习也不去了。在这期间,他拿到了GOC比赛的分赛区冠军和GOC星际线上比赛的冠军。
2003年9月,郑州深蓝网吧为了培养几个电竞选手参加网通的网吧比赛,就找来李晓峰等几个网络上比较有名的选手,由网吧提供免费训练的机器和场所。于是,刚熟悉WAR3的李晓峰开始和Home战队的队员在暴雪公司的BN平台练等级,用了三个月的时间冲到了中国第一。那段时间,李晓峰每个星期有25块钱的伙食补助,为了省钱,他每天只花1块5毛钱买10个小水煎包。白天网吧要营业,他们就晚上训练,睡觉的地方是网吧后面的一个小仓库,里边有一张只能睡上铺的架子床,李晓峰每天和人挤在那一张床上,这样的日子持续了3个月。2004年春节,李晓峰的父亲结束进修回到家,发现李晓峰放弃了医院实习后,勃然大怒。而就在同时,李晓峰得到消息:北京Hunter俱乐部正在招聘职业电竞选手,每月一千块包吃住。李晓峰和父亲说自己想去试试。父亲压住自己心里的怒气,无奈地同意了。当时父亲的想法是死马当活马医,也许李晓峰到北京吃到苦头后就能安心回家,找份正经工作安定下来。
李晓峰来到北京后,因为当时Hunter俱乐部的星际选手已经招满,同时War3选手严重不足,考虑到李晓峰曾在2003年因进入过War3BN前5名而被邀请参加暴雪全球精英邀请赛,俱乐部将李晓峰列入War3选手名单,签了三个月的合同。正式成了War3选手后,李晓峰每天在BN上联线14个小时以上,功夫不负有心人,在这期间他拿到了Acon4北京赛区的冠军。
2004年中,李晓峰结束了Hunter俱乐部的合同,回家了。后来在另一名国内电竞知名选手KinG的介绍下,加入了刚刚成立一个月的职业电子竞技俱乐部WE。WE俱乐部高水平的团队训练,让李晓峰的竞技水平不断提高。同年6月,在北京举行的Acon4全球电子竞技中国区总决赛上Sky获得亚军。2005年5月,俱乐部得到美国IGE公司的赞助,IGE公司还将韩国的顶尖高手一起囊入WE战队,组成了一支真正的世界级电子竞技梦之队。
2004年李晓峰被韩国WEG世界电子竞技大赛邀请赴韩交流比赛,到2005年赴法国参加ESWC世界电子竞技大赛殿军,2005年参加在西安进行的Acon5世界电子竞技大赛时登上世界War3冠军的宝座,李晓峰自此开始了自己在电竞界的一系列冠军梦。
2005年末,在新加坡举行的WCG世界电子竞技大赛总决赛中,李晓峰一路过关斩将,在决赛中击败强劲的美国选手Shortround,为中国拿到了首个WCG魔兽争霸项目的世界冠军。
SKY李晓峰,2005、2006两届WCG魔兽项目冠军,卫冕该项目的世界第一人,魔兽“人皇”。
但刚开始打游戏的李晓峰,并没有意识到这是一项竞技运动。
直到2003年,电竞被国家体育总局列为体育项目时,他才恍然:原来我和职业运动员是一样的。
十几年过去,他依然很怀念打职业的那段时光:“不需要考虑很多外界的事情,每天磨练技巧,就是很单纯竞技性也很高的一种生活。”有国家官方认可,有世界冠军支持!如今的游戏玩家们正在用行动告诉大家:玩游戏也是正经事!
好了,你有什么看法或者想说的可以在评论区留言谢谢![玫瑰][玫瑰][玫瑰]
电竞由什么支撑?
电子竞技赛事电子竞技首先离不开平台,也就是电视游戏、电脑游戏和智能手机游戏,所有电竞赛事都是基于游戏展开的。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战MOBA竞技游戏、格斗游戏,广为人知的电竞游戏包括星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄联盟、风暴英雄、雷神之锤、DNF、绝地求生、APEX、帝国时代、虚荣、守望先锋、FIFA、炉石传说、彩虹6号、无限法则、王者荣耀等局域网/网战游戏。电竞赛事一般是以联赛的方式举办,一年举办一次,或一年分多个赛季。随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事,于是表演赛项目不断加入电竞赛事。但由于赞助商的原因,2014年起国际最知名的电竞赛事WCG停办,电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事,电竞产品也逐步多元化。电子竞技与赛事中国玩家可直接参与的、定期的电子竞技赛事为:NEST全国电子竞技大赛:由国家体育总局体育信息中心主办,2014年比赛项目为DOTA2、FIFA online3、英雄联盟、SC2, [3] 表演赛项目为三国争霸2。 [4] Dota2:i联赛(imbatv)、G联赛 [5] 、超新星公开赛 [6] 、ISS中国网吧超级赛、DOTA2国际邀请赛英雄联盟 :LPL(英雄联盟职业联赛)、LDL(英雄联盟发展联赛)、MSI(英雄联盟季中冠军赛)、RR(英雄联盟洲际系列赛)、WCS(英雄联盟全球总决赛)、All-Star(英雄联盟全明星赛)星际争霸2:WCS(暴雪星际世界锦标赛)、GSL(星际争霸2联赛)守望先锋:OWL(守望先锋联赛)、OWOC(守望先锋挑战者系列赛)、OWOD(守望先锋公开争霸赛)终极火力:EFCUP冠军杯 [7] ,EFM大师赛 [8] ,TGA大奖赛群雄逐鹿:群雄逐鹿冠军联赛 [9] 地下城与勇士:F1天王赛地下城与勇士职业联赛WESG世界电子竞技运动会“WCG”“CPL”和“ESWC”被称为世界三大电竞赛事。 [10] 世界休闲体育大会“铁幕杯”国际电子竞技 [11] 选手即“电子竞技运动员”,是指那些出类拔萃,经过层层选拔, 有资格参加电子竞技比赛的职业玩家们。与传统体育的运动员一样,职业选手要对一款游戏(一个项目)经过长时间不断的练习。选手一般分为职业选手和业余选手,区别在于业余选手只会以业余的身份参加比赛,而不以游戏为职业。职业选手一般都会隶属于某家俱乐部/战队,形成雇佣关系。俱乐部也叫战队。和体育联赛(如NBA) 里的俱乐部一样,是由运动员相聚而成的互益组织。职业战队一般都会拥有独特的标识(如队标、队服)以及进行统一的作息安排。随着行业的规范及游戏水平的不断提高,职业战队出现了越来越多的新角色,如领队、教练、分析师等,他们一般负责战队的幕后工作,如选手指导以及比赛分析等。赞助商俱乐部的运作离不开赞助商,赞助商主要提供经费、实 物或相关服务等支持,而俱乐部或赛事组织者为赞助商进行商业宣传,形成互利关系。业余战队一般无赞助商,或由网吧和个人提供赞助。而职业战队则更多的是由企业与俱乐部达成合作关系,并提供赞助。曾经国内赛事和战队对赞助商的基本没有要求和选择,但随着中国电竞的发展,中国国内赛事和战队对赞助商的选择也越来越慎重和专业。例如,为了显示器刷新率能达到国际最高标准。电子竞技赛事电子竞技首先离不开平台,也就是电视游戏、电脑游戏和智能手机游戏,所有电竞赛事都是基于游戏展开的。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战MOBA竞技游戏、格斗游戏,广为人知的电竞游戏包括星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄联盟、风暴英雄、雷神之锤、DNF、绝地求生、APEX、帝国时代、虚荣、守望先锋、FIFA、炉石传说、彩虹6号、无限法则、王者荣耀等局域网/网战游戏。电竞赛事一般是以联赛的方式举办,一年举办一次,或一年分多个赛季。随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事,于是表演赛项目不断加入电竞赛事。但由于赞助商的原因,2014年起国际最知名的电竞赛事WCG停办,电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事,电竞产品也逐步多元化。电子竞技与赛事中国玩家可直接参与的、定期的电子竞技赛事为:NEST全国电子竞技大赛:由国家体育总局体育信息中心主办,2014年比赛项目为DOTA2、FIFA online3、英雄联盟、SC2, [3] 表演赛项目为三国争霸2。 [4] Dota2:i联赛(imbatv)、G联赛 [5] 、超新星公开赛 [6] 、ISS中国网吧超级赛、DOTA2国际邀请赛英雄联盟 :LPL(英雄联盟职业联赛)、LDL(英雄联盟发展联赛)、MSI(英雄联盟季中冠军赛)、RR(英雄联盟洲际系列赛)、WCS(英雄联盟全球总决赛)、All-Star(英雄联盟全明星赛)星际争霸2:WCS(暴雪星际世界锦标赛)、GSL(星际争霸2联赛)守望先锋:OWL(守望先锋联赛)、OWOC(守望先锋挑战者系列赛)、OWOD(守望先锋公开争霸赛)终极火力:EFCUP冠军杯 [7] ,EFM大师赛 [8] ,TGA大奖赛群雄逐鹿:群雄逐鹿冠军联赛 [9] 地下城与勇士:F1天王赛地下城与勇士职业联赛WESG世界电子竞技运动会“WCG”“CPL”和“ESWC”被称为世界三大电竞赛事。 [10] 世界休闲体育大会“铁幕杯”国际电子竞技 [11] 选手即“电子竞技运动员”,是指那些出类拔萃,经过层层选拔, 有资格参加电子竞技比赛的职业玩家们。与传统体育的运动员一样,职业选手要对一款游戏(一个项目)经过长时间不断的练习。选手一般分为职业选手和业余选手,区别在于业余选手只会以业余的身份参加比赛,而不以游戏为职业。职业选手一般都会隶属于某家俱乐部/战队,形成雇佣关系。俱乐部也叫战队。和体育联赛(如NBA) 里的俱乐部一样,是由运动员相聚而成的互益组织。职业战队一般都会拥有独特的标识(如队标、队服)以及进行统一的作息安排。随着行业的规范及游戏水平的不断提高,职业战队出现了越来越多的新角色,如领队、教练、分析师等,他们一般负责战队的幕后工作,如选手指导以及比赛分析等。赞助商俱乐部的运作离不开赞助商,赞助商主要提供经费、实 物或相关服务等支持,而俱乐部或赛事组织者为赞助商进行商业宣传,形成互利关系。业余战队一般无赞助商,或由网吧和个人提供赞助。而职业战队则更多的是由企业与俱乐部达成合作关系,并提供赞助。曾经国内赛事和战队对赞助商的基本没有要求和选择,但随着中国电竞的发展,中国国内赛事和战队对赞助商的选择也越来越慎重和专业。例如,为了显示器刷新率能达到国际最高标准。
被腾讯毁掉的游戏都有哪些?
谢不邀
腾讯运营得好的游戏就很好,很出名。但是也有不少游戏,是到了腾讯手上之后就由于种种原因被搞砸了,逐渐暗淡或者直接死掉的游戏。接下来我就给大家介绍一下,腾讯搞砸了的游戏。
1.《使命召唤OL》
其实这游戏刚刚开始的时候,还是相当不错的。既保持了一定的COD系列原本的游戏风格,也能够在网游与单机之间找到一定的平衡点。当时官方承诺的是游戏里的道具实行“双轨制”,简单来说就是RMB能买的,游戏币也能买。确实,内测的时候的确如此。但是到了后来,这游戏公测之后,就开始变味了。“双轨制”成了笑话,乌鸦工作室和策划不断的更改游戏里的道具,增加氪金元素,整个游戏越改越怪。愣是把这个游戏搞成了一个进化版的“CF”。结果就是老玩家弃坑,又因为这游戏本来门槛就高,新人也越来越少。现在的热度,已经完全不如之前了。
2.《神之浩劫》
有一说一,《神之浩劫》这游戏的质量还是很高的。而且游戏模式也很有意思,第一人称的MOBA类游戏。这游戏在国外还是挺火的。后来腾讯代理了国服,也没有做什么太大的改动。而腾讯搞砸这个游戏的原因,就是因为腾讯什么都不做。不宣传,不推广。游戏里各种BUG也是很长时间才得以修复,简单来说就是“无为而治”。关于腾讯为什么这样做,比较主流的说法就是,腾讯为了防止这款游戏进入国内,影响LOL的势力。索性直接买下这款游戏的代理权,然后将它雪藏。现在《神之浩劫》的国服已经停服。这款游戏可以说彻底烂在了腾讯手上。
3.《怪物猎人OL》
这个游戏现在来说已经算是凉了半截了。当初腾讯千里迢迢跑带日本,去找卡普空拿到了授权。然后回来开始自己鼓捣,其实有传闻说这游戏刚刚开始研发时,卡普空是有派技术支援来腾讯帮忙策划的。但是后来看到腾讯已经打算把这个游戏打造成一个氪金游戏了。卡普空索性就不提供技术支援了。所以才有了,这游戏内测时像模像样,公测后立马摇身一变成为氪金游戏的情况。现在这游戏的玩家,也都是一群老猎人了,新手非常少。而且最近卡普空推出了《怪物猎人:世界》,这下对于《怪物猎人OL》来说无异于一记重锤。不过无所谓了,反正这个游戏对于腾讯来说,已经相当于一个弃子了。
4.战地之王
这游戏的国服,是韩服之外的第二个服务器。可以看得出来,开发商Redduck对于国服还是相当重视的。但是很遗憾,腾讯并不这么想,腾讯的目的很明显,就是想靠这个游戏捞一波钱,至于这游戏的体验怎么样,能够活多久。腾讯根本不关心。AVA内测时候还好,游戏里还算平衡。到了公测之后,开始火了。然后,腾讯就又开始了,推出各种氪金道具,各种改数据,改枪械。以至于游戏里外挂横行,而腾讯对外挂的惩罚也非常鸡肋,封个3天,7天,15天,还可以申诉。甚至有些开了挂的,去申诉还能得到A点补偿.....AVA现在已经彻底被腾讯打入冷宫,如果不是老玩家,甚至不会有人还记得有这么个游戏。
5.斗战神
"白骨夫人之后再无斗战神",这个游戏是我觉得最可惜的游戏。这个游戏的早期构架搞的非常好。作为一款国内自主设计的游戏。这个游戏在我看来真的很优秀,但是出于很多技术上和公司体量上的原因,有很多东西制作方没有办法在游戏里实现。后来腾讯插手了这款游戏之后,游戏的内容就开始变了。氪金,氪金,还是氪金。所有的一切都在向圈钱看起,再也没有之前那样优秀的剧情了。这个游戏的人气流失,也越来越快。曾经的主创也都已离职。斗战神,现在也已经为冷宫一员,腾讯的弃子。
腾讯捧红的游戏,大火特火,光彩夺目。然而又有多少人,能够看到那些被腾讯代理后,一步一步走向没落的游戏。
被腾讯搞砸的游戏,并不止这几个。欢迎各位大佬在评论区补充。
我是蛇皮鲁,各位读者老爷们,给个赞点个关注吧~\(≧▽≦)/~
cf世界冠军奖金多少?
WCG CF 世界总决赛奖金为:
冠军30000元人民币
亚军20000元人民币
季军10000元人民币
百城联赛全国总决赛团队冠、亚﹑季、殿军的奖励分别为50000元 、30000元、20000元 、10000元
注意,均为团队所得奖金不是个人奖金
同时,进入全国赛区还会送几百Q币+一些黄金或稀有枪械