地下城防沉迷,刷副本东西捡不起来
地下城防沉迷,刷副本东西捡不起来?
捡不起来物品是仓库满了,防沉迷也可以捡东西,没经验,安全检测可以捡东西,卖不了,不过有经验,你这是两种结合么
怎么让他在游戏中得到好处呢?
首先,家长要接收一个事实:绝大多数的孩子都爱玩游戏;其次,要撇清一个顾虑:玩游戏并不是对孩子一点好处都没有。那么,孩子能从游戏中得到什么好处?什么游戏能玩,什么不能玩?在对待孩子玩游戏这件事上,家长应该怎么做?下面就为您细细道来。
我和我表弟都是从小玩游戏长大的,曾经也一度为之痴迷,但是过了那阵新鲜劲,我们都从游戏中全身而退,找到了新的兴趣爱好,现在也都没有继续在玩。我的老公也是从小就玩游戏,现在依然是重度游戏痴迷者,每天都无游戏不欢。究竟是什么造成了这种差异?其实都是有迹可循的。
孩子为什么会沉迷游戏?最重要的一点就是:游戏世界比现实世界更完美。
在游戏世界里,孩子能获得绝对的自由。在孩子年少的时候,家长和老师几乎包办了孩子的一切,他们都只能听从指挥,很少有可以自己做主的时候。但在游戏中,他们能对角色有绝对的控制权,可以自己决定应该做什么,怎么做。
游戏世界中,目标都清晰明确。我们身为大人,还时长陷入彷徨的境地,不知道应该奋斗什么,何去何从。孩子的自我意识还在萌发中,大部分时间都是被家长指导着走每一步,很多孩子都是为家长的目标而努力,自然积极性不高。而在游戏中,每一步应该达成什么样的目标都是清晰明了的,而且孩子选择了这个游戏,说明孩子对这个目标也是非常认可的,因此也会积极完成。
游戏世界中,所有目标通过努力都能在短时间内达成。游戏中往往都会有完成目标的指引,甚至会开放达成目标的捷径。而在现实生活中,努力一段时间也看不到成效是常有的事,很多人遇到这种情况就会灰心气馁,放弃坚持了。
游戏世界中,所有规则都是透明公开的,并且被所有玩家严格执行。现实生活中,往往却很矛盾,家长老师双标的现象,并不少见,潜规则的盛行也让人不置可否。
孩子能从游戏中得到什么好处?游戏几乎是零成本的让孩子获取某种经验和知识。抛开时间成本的话,游戏不仅能让孩子体验到各种感官刺激,还能给玩家从头再来的机会。因此,游戏是很多军事机构训练士兵的重要手段。
游戏让孩子体验到在实践中学习的方法。游戏中很少有“假大空”的理论知识,所有学习,都是为了上手实践,并在不断的实践中巩固各项能力。
游戏能让孩子提升记忆力、专注力、理解能力、反应速度。为了完成游戏中的任务,孩子不得不全神贯注的接收游戏中的挑战,在这个过程中,就会不知不觉的提升各项能力。
孩子能玩什么游戏?不能玩什么游戏?可以把游戏简单分成两类:单机游戏和网络游戏。
单机游戏:就是一个人、一台游戏机,不用联网就能玩的游戏。几乎所有的单机游戏,目标都简单且清晰,孩子在游戏的过程中能体验自己控制的愉悦,感知每个操作背后的意义,并且按照游戏的指引一步步完成既定的目标。我鼓励孩子玩单机游戏。
网络游戏又分成两大类:竞技型网游和升级型网游。
其中,竞技型网游以技术水平为重,和投入的时间和金钱关系不大。升级性网游以装备和等级为重,投入的时间和金钱就决定了一切。
我鼓励孩子去玩竞技型网游,坚决抵制孩子玩升级型网游。竞技型的网游具有公平性、游戏时间可控,并且以个人技术决定游戏中的实力。与之相反,升级型的网游以投入的金钱决定等级、时间不可控,也不存在公平和平衡。孩子一旦深陷其中,很容易不能自拔,结果是烧钱又浪费时间。
对待孩子玩游戏这件事上,家长应该怎么做?如果你会玩游戏,就陪他一起玩;如果不会,就让孩子教你玩。在孩子尚小的时候,是需要父母适当的引导的,这就需要父母对孩子所做的事有所了解。
把孩子游戏中的经历和现实接轨。如果不想孩子浪费掉游戏中的宝贵经验,父母就要有意识的将孩子在游戏中的体验引申到现实生活中。
控制孩子的游戏时间。引人入胜的游戏很可能会让孩子乐此不疲,这个时候就需要父母适时提醒,玩游戏不能玩过头。
把孩子的现实生活游戏化。上文提到游戏之所以吸引孩子的地方,家长完全可以把游戏中吸引孩子的点引入到生活之中。毕竟,人生,本质上就是一场精彩绝伦的大型游戏。
@每日亲子游戏I,现在想来,之所以我表弟和我与我老公现在对待游戏的态度差那么多,和我们小时候接触的游戏类型、家长的态度都有直接关系。我和表弟一直都只玩单机游戏,家长没有过分制止,有时间还会陪我们一起玩。我老公则是大话的最早一批玩家,耗时间升级买卖装备,家长不理解,没有及时的引导,还诸多限制,返到让他愈演愈烈不能自拔。
希望读过此文的家长们,都能放下自己的焦虑,不再为孩子沉迷游戏而苦恼,而是和孩子一起愉快的游戏,对他们进行适当的引导,增进彼此之间的感情。
游戏是生命的重要元素,父母是孩子最好的玩具,欢迎关注@每日亲子游戏I,一起高质量陪娃✧喜欢就点个赞吧✧地下魔道转95怎么玩?
回答如下:地下魔道转95是一款RPG战斗游戏,玩家需要在游戏中探索地下城市,与怪物战斗并收集物品和装备,提升自己的实力。
以下是玩法建议:
1.了解角色属性:每个角色都有自己的属性,包括生命值、魔法值、攻击力、防御力等。了解每个角色的属性可以帮助你更好地利用他们的特长。
2.升级角色:在游戏中,你可以通过战斗获取经验值,当经验值达到一定程度后,角色就可以升级。升级后,你可以提升角色的属性,使他们更强大。
3.收集装备:在地下城中,你可以收集各种装备,包括武器、护甲、饰品等。收集到合适的装备可以提升角色的属性,让他们更容易战胜怪物。
4.使用技能:每个角色都有自己的技能,使用技能可以对敌人造成更大的伤害或提升自己的属性。在战斗中合理使用技能可以让你更轻松地战胜敌人。
5.探索地下城:在地下城中,你可以遇到各种怪物和陷阱。探索地下城可以帮助你获得更多的经验值和装备,但也要注意保持警惕,不要被怪物或陷阱击败。
请问玩过的游戏中最肝的是哪个?
让我来分享下曾经玩过的最累最肝最24小时全天在线的游戏吧。
不知道大家有没有听说过很久以前,有一款叫做《SSW-超级宇宙战舰大战》的游戏,一开始是电脑版,后来也开发了手机版,本质上来讲,是一个多人联网战略型游戏,封面大概是这样:
这个游戏的广告里介绍说,这是一个轻松愉快的战略游戏,每天只需花一点时间,就可以体验到游戏乐趣,那还得了?赶紧下载啊!然而知道真相的我,眼泪掉下来。
首先,这个游戏是宇宙背景,玩家通过建造舰队,为自己的国家开疆拓土,经营领地。每个国家各成实力,三个月一轮回结算,而游戏中胜利的条件就是在期限内成为领土最大的国家,或是消灭所有其他国家,成为宇宙中独一无二的霸主。
这样看,只是一个普通的战略游戏,也还好啊,那么赶紧注册个账号玩玩看好了。
但这游戏真正坑人的进程开始了,首先,这个游戏的地图非常非常的大:
图中每一个交点,就是一个星系,而一个星系内大概有10-30颗星球,而占领了星球不算完,还要建设星球,生产战舰。
因为游戏分为好几个国家,每个国家的领导层都是有玩家自己票选出来的,而国与国之间的关系,也完全靠玩家自己外交嘴炮,有时候光是开会研究,外交谈判,都能刷出上千条QQ聊天记录来。
在这种战略游戏中,个人的力量是敌不过集体的力量的,如果说人多的国家还好,还能有农民和军人分工协作的可能,然而人少的国家,就只能依赖“小号战术了”。
为了取得战争的胜利,肝帝们经常是自己一个人开5个号,10个号,24小时不停的造船,然后再建5个号专门带兵打仗,而一旦战争开启,小小的星系内会有几百上千人混战,几百支主力舰队,上万支炮灰队,一场仗打上个一两个星期是常识,往往为了稳住星门,防守方要24小时不间断的空投炮灰,睡觉时间往往不超过4小时/天,而且还都是分散时间,据说有几位肝帝打完一个轮回,发际线已经达到了鲁尼的水平。
作为弱鸡萌新的我,刚加入“银河帝国”,就遇到帝国与“亚特”开战,萌新当然要好好表现啦,主动帮忙军团大佬空投炮灰,本以为大佬会通过QQ给我发个账号密码,登陆上把船发出去就好了,没想到,我收到了一个TXT文件 =。=
打开文件,我哭了,这里面是接近50个账号,都是大佬自己一个人倾情打造的炮灰专用号。据说每次开战,他都亲自手控,设定闹钟,每次睡觉时间不超过1个小时,马上起来,一个一个的登录,空投,登出,换号,继续这样的循环。
而那一仗,打了将近20天!最后我军主力后路被截全体自爆,而大佬依然能谈笑风生,开始为了下一场战斗继续肝了起来。
萌新我见势不对,只好溜了,这游戏真心肝不起啊,如果说评选一个最肝最累的游戏的话,这部“每天只需上线几分钟”的2D平面大作,怕是会独领风骚。如果有人看了这个答案想下来玩玩,大抵是没有了,因为肝到爆,这游戏很快就倒了。