loleve,假如我策划一款良心网游

2023-06-30 222阅读
广告一

loleve,假如我策划一款良心网游?

除非你是公司老总,公司你一个人说的算。不然这种事情你想都别想!

我是一名从事游戏行业5年的程序员,兼版本策划,明年升项目经理,以我5年的工作经验来说,这基本是不可能的!

任何游戏公司都需要完美的财报来回馈投资者,或者股东!你无法想象一个策划或者项目经理在公司里是多么的人微言轻。

个人想法

我大学的时候报的是计算机专业,因为自己小时候很爱玩游戏,例如魔兽,梦幻,完美世界,飞飞,啥的,从小就立志做一个游戏的开发者,当然通过我自己的努力毕业后我来到了一家深圳的游戏公司,应聘了程序员,每天过着加班到9点的日子,收入当然也是不少,凭借着出色的编程功底和几次严重bug修复,我获得了重用,正直公司对外招聘新游戏策划,我对这款游戏也蛮感兴趣的,我就向我们经理毛遂自荐,成为了这个游戏的策划。

首先这里要和大家科普一个点,策划只负责游戏玩法以及版本设计的,但是商城物品出售定价,以及其他游戏商业活动都是由运营负责的,希望大家理性去喷,有些时候商城出什么东西,定价太贵根本不是策划的锅,而是运营部定的,我们都没权利去干涉

我本想通过自己的努力给玩家打造一款良心的手游,(其实策划都知道怎么设计才能让玩家更舒适)但是项目经理,运营经理,公司财务,给我们这些小兵无尽的压力,而且运营经理是三天两头的换,他们有着个人对游戏的独到见解,每次换了就大改,有时候运营部看这季度项目收入不是太高,就让我们就让美工随便修改修改时装就赶鸭子上架,财务也是给我们施加压力,如果游戏收入不到多少,下季度缩短此项目的投入。甚至把你给换掉!收益达不到要求给你换掉,惹恼玩家也给你换掉,所以很多策划就疯狂的设定各种吸金玩法,维持美丽的财报

甚至我也跟周围的策划同时闲聊过,他们就说,管他呢,咱就收割一波就走,换到另一个项目里咱又升职又加薪的,这个项目留给下一个倒霉蛋让他收拾烂摊子去呗,别太理想化,这就是个追逐利益的地方,如果你在某个年龄段不获得应有的职位,那么以后就没希望了!收益比理想更重要!

作为一个游戏从业者我也迷茫过,身为游戏公司的他们,有着巨量的财富,本可以为了自己的名声去设计一款口碑产品,但是我也无法指责他们,如果设计了一款口碑游戏,势必会抢公司其他项目的玩家,其他项目的高管也必定会来施压,财报什么的就更别想了,但是上市公司要为股东负责,做游戏就是为了赚钱。

不瞒大家,我现在玩着自己策划的游戏都想吐,很多设定完全就是奔着吸钱去的,可我又无可奈何,刚开始的时候我也以辞职威胁我的领导,表明我对这款游戏设定的不满(项目刚开始换策划是大忌)但是我领导挺好说话的,给我做了三天工作,我也是没脾气了,因为我知道,任何游戏公司都是以赚钱为目的的,换到哪里都是换汤不换药!

转回您提的问题,如果你想策划一款良心的网游,我敢打赌会有很多有追求有理想的策划应聘过去,人员上绝对缺不着你!但是资金上你能不能承受的起,而且你还不要是上市公司,不然股东会搞疯你!

总结

觉得游戏规则制定者太烂,那就成为游戏规则的制定者,但是如果真的做成了,谁又能不被利益熏心呢?

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loleve,假如我策划一款良心网游

有哪些游戏是你玩过之后才发现出乎意料的好玩?

许多游戏都是“真香”体验,被打脸的次数多了,也就习惯了。下面就给大家介绍几款近期我觉得出乎意料好玩的游戏。

1、《太吾绘卷》

原来只是以为是款营销类游戏,看价格不贵就买了回来,结果发现还真的挺好玩的。游戏将神话和武侠结合在一起,玩家作“太吾氏传人”,要在江湖中修炼。关键是这款游戏的自由度很高,你的决定可以对于你的游戏人生产生非常重要的影响,这让我找回了当年玩《仙剑》的感觉。

这款游戏现在的评价的分级特别严重,但是对我来说就是一款觉得肝下去很好玩的游戏,我作为一名玩家就是感觉不知道哪里好,就想玩下去的感觉。作为国产游戏,我也感受到了独立游戏制作人的良苦用心,游戏还是很有灵魂的。

2、《双点医院》

当年鼎鼎大名的《主题医院》的开发团队牛蛙工作室21年后的又一力作。出于对前作的热爱,游戏一上线我就立刻买了。虽然是传统模拟类经营游戏,但是除了以前的经典玩法以外,整个游戏的画面以及游戏的平衡性又上了一个台阶。这个游戏真的好有毒,我感觉上半个月我就没干什么事情,就为了防止病人挂在走廊上。感觉平时赚钱都没有这么积极,在游戏里面为了给声望高的科室多赚点钱,想尽办法。

游戏简直就是简单粗暴,但是充满魔性,真是充满欢乐,有的时候晚上睡觉前还在想怎么管理医院。

3、《我叫MT4》

好基友不断的安利我这个游戏,而且告诉我最近活动实在多,都不用氪金就可以拿装备。遇到装备随便捡这种事情,我怎么可能错过,结果就玩的一发不可收拾。每天团战都是最开心的时候,我喜欢玩战士就是负责抗伤害的,好基友喜欢法师,可以远程攻击,法师感觉的都很高级还有高额的群体伤害,一般战斗的时候他就站的后排,这样就能保证释放灵雨时技能的时候比较安全。

他一直都觉得法师比较牛叉,毕竟我只是个抗伤害的。但是有次去打40级4号BOSS莱斯利女伯爵,这个BOSS就会对距离最远的玩家发起攻击,然后玩家就会掉血。结果当时战场比较混乱,结果他就被莫名其妙的AOE打到了,这个时候我赶紧顶上去拉住BOSS仇恨。最终搞定了这个BOSS。在这个游戏里面没有职业贵贱一说,游戏的平衡性也做的很不错,只要你认真的做任务,去团战升级完全不是问题。

以上就是今天的介绍,这三款游戏都是近期非常优秀的游戏,而且还不用太氪金,就在这给大家安利一波。

还有哪些PC端网游值得一玩?

PC端游还是有很多的选择的。

MOBA类游戏

除了英雄联盟以外,最出名的或许就是DOTA2了。

DOTA2的画面比英雄联盟好太多,这个应该无需争议。英雄联盟大家大都看过,就不放了,下面是再网上顺便找的一张图。

英雄联盟多次改版升过画质,但是引擎没换,所以也是有极限的,而且TX主要就是想让绝大多数人都能玩,渣机也能带动,不会把英雄联盟的配置提的太高。

DOTA2应该是13年发布的,比LOL晚点,画面好点也是理所应当。

如果是从LOL转到DOTA2的话,看起来操作是一样的,但是一个反补就会让你很头痛,还有对比英雄联盟多了很多IMBA的技能,毕竟LOL很难看到2秒的点控,DOTA2里很多英雄都有,当然还会出现下意识的按B回城........

地图也比LOL大很多,野怪也多,玩家们只能慢慢适应,多玩就好了。

FPS类游戏

这个类型游戏 ̶R̶U̶S̶H̶ ̶B̶ CS:GO应该是里面的老大哥了,没玩过也听过的。

游戏挺好玩,也不花钱,但是千万别开箱.........

要是控制不住自己,那可是倾家荡产的节奏,欢乐的白给就好。

新手不知道啥枪好用,直接P90,玩匪方直接 RUSH B不会错的。

当然你还需要知道玩CS:GO付出的代价!!!

具体情况请看下图,茄子的进化史。

哈哈哈,每次看这图都贼逗,上面说的代价开玩笑的,大家请不要在意。

但是千万不要开箱子,这个真的很危险!!!

之后还有守望先锋,这个应该也是都听过的。

带有英雄技能的射击游戏,对比传统FPS类游戏来说,团队的配合更加具有多样性。

刚刚入坑的玩家可以去尝试尝试玩源氏........(滑稽)

这是个极其炫酷的忍者,开大招的时候一定要喊溜金哇开呀酷裂,猛的一批。

除了上面两个,还有彩虹六号,外号拆迁六号。

原因嘛.....地图里的大多数墙体天花板都是可以被打爆的。

(不好意思,放错图了,哈哈哈)

也是不同的干员有不同的技能,我自己的话玩的很少不过多评价了。

(我是不会承认自己太菜的!)

卡牌类

这个无脑推荐炉石传说,入坑错不了。

自己一个人,妈妈再也不用担心我坑队友了。

很需要动脑子的游戏,卡牌组合,计算一波击杀血线,每次打败一个对手,就很有成就感啊。(我是玩不来,一直被虐,后来就弃坑了...)

卡牌是要自己收集的,前期没什么卡玩的会有点不爽。

除了上面的这些,还有很多不错的PC端游,像星际战甲(这个游戏是真有点肝,玩了大半年头发掉了不少.....),流放之路(暗黑破坏神那种,做的算很不错了)等等。。。

还有其他未提及的游戏,知道同学可以在评论区讨论一下。

国内玩家需要的究竟是游戏还是社交?

单机游戏是随着网络的兴起而逐渐没落的,信息时代的来临,手机上网越来越便利,单机游戏由于更新缓慢,不能及时带给人们新鲜感,所以逐渐淡出人们的视野。现在手游比较火爆的主要有王者荣耀和和平精英,我们来逐一解读一下这两款游戏。

王者荣耀是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26号在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。王者荣耀玩法多样,能及时更新,更是迎合了放下比较流行的MOBA类玩法,这是王者荣耀如此火爆的原因之一。虽然游戏中存在充值入口,但是零氪玩家依然可以凭借自己的技术,耐心取得很好的战绩,。接下来再来说一下另一款放下比较火爆的手游——和平精英。和平精英是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。其凭借次世代完美画质,8000Mx8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑等功能体验让玩家对这款游戏乐此不疲。虽然此游戏也拥有充值入口,但游戏模式为游戏中拾取道具进行战斗,充值只能获取皮肤,并不能影响游戏的整体体验,所以即使不充值也会有不错的游戏体验。

鉴于以上两个游戏,个人认为单机游戏的没落是时代发展的必然,但氪金游戏并不会大范围崛起,能靠氪金玩游戏的人毕竟是少数。大部分游戏玩家都是学生党,没有很多的金钱用于游戏,大多数人还是以玩游戏放松心情为主,同时和他人进行情感上的沟通,所以

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