cf神秘营地,CF所有地图名称
cf神秘营地,CF所有地图名称?
爆破模式:
港口 矿场 沙丘 鹰眼 潜艇
化工厂 供电所 斗牛镇 新年街区
黑色城镇 卫星基地 黄金之国
新年广场 沙漠-灰 异域小城
团队竞技:
剧场 龙城 沙漠I 商场
能源站 金字塔 沙漠-灰 火车站
运输船 边贸城 太空要塞 皇后码头
圣诞狂欢 波斯小镇 雷霆山庄 椰岛之巅
军事基地 赛车之城 小型工厂 潜龙基地
幽灵模式:
屋顶机场 隐匿大楼
海底研究所地铁站 狼穴
地下研究所 武器研究所 失落的遗迹
歼灭模式:
巷战 老街 代号:C 竞技场2
圣诞狂欢 阿拉斯加 死亡十字 净化工厂
生化模式:
13号地区 生化港口 名胜古迹 研发基地
死亡中心 生化沙漠 夜幕山庄 生化酒店
死亡游乐场 生化角斗场 生化实验室
生化金字塔 寂静村
特殊战:
竞技场 死亡隧道 守望之城 太空要塞
挑战模式:
神秘营地绝命之谷 水之城瓦尔基里巨人城废墟 末日剧场
穿越火线挑战模式都哪关在什么地方刷小药瓶?
除神秘营地外,水之城一个在左边子弹补给旁另三个在靠墙的水中。
绝命之谷在第二个下水道中,瓦尔基里刚进第四层有四个,刚进第五层左拐又有四个。没的话说明你晚了。有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
—————————天||堂——————————
在我的游戏世界中,有那么一款游戏,并不是我玩过最久的,从小时候第一次从哥哥辈们那里接触网络游戏这个概念后,总有那么几根弦,触动特别大。
身为91一个老梆子九零后,并没有机会深切感触到八零后哥哥姐姐们最初游戏的那份经历。我记忆中在哥哥屁股后面第一次死皮赖脸跟着进黑网吧看他打游戏,已经不能确定那时候是多大点。只是依稀记得《石器时代》,《江湖》(文字游戏,类似于网页QQ),《骑士》,《传奇》,《决战》等等等等,以及偶尔网吧看他们打联机玩星际,嘴里叨叨什么地刺,大舰。那个时候小,最大的梦想只是偷去哥哥收藏的省吃俭用买的一张张15块一张的点卡(那时候貌似基本点卡都是这个价钱,牛逼的也就是30块,不是个小数目了)。
后来上了小学后,经历了索尼,土星游戏机的洗礼后,正式学“坏”应该是在小学二年级左右,第一次接触电脑游戏,启蒙老师是一款《红色警戒》的单机游戏,然后一发不可收拾,网络游戏从不要点卡的《百战天虫》开始,各种能力范围内的钻,从《奇迹》私服,到《大话西游》申请账号后有免费的24点,不知道玩了多少个24点时间后,到了初中,我开始了遇到第一款自己真正投入点卡的游戏,《天堂2》。
具体时间,应该是03年左右。不可否认,记忆中方面大部分高端一些的网游是韩式游戏的天下,这款游戏也不例外,开发自韩国蓝洞工作室。这款游戏当时在3D游戏这个领域应该是很大哥的存在。当然,需要的配置之高,让我们这些北方小城的人想要去接触,也有点阻碍。所以这款游戏在诞生后,应该南方人知道关注的居多,因为印象中当时的大佬多数是上海人。
这款游戏是偏中世纪风格魔幻题材,背景为众神纷争后,衍变出的各种族之间的纷争,当时为数不多的有种族特长,种族职业分支,不同的种族能力各有千秋,数值也不尽相同。举个例子,黑精灵与精灵种族,各方面数值从出生就有区别,施法速度,威力,抗打断等等都是跟你的选择划分侧重点,即使后面都选修同一个职业方向,例如战士系列的“骑士”,他们的表现侧重点也不同,技能也不尽相同,这在03年,WoW还没有诞生的年月,冲击力非常的强。每一个种族有自己的出生地,不同的任务,不同的地图风格,与魔兽副本位面制不同,天堂2所有的地点都是可以一步一个脚印👣跑过去的,现实感很强,所以经常会有赶路的玩家,找村子里面的“精灵神使”(精灵族法系奶妈路线)加一个风之疾走buff,这样可以快不少时间。
这款游戏最迷人的还是它的画面,如果有幸你有一台可以支撑它最大特战的电脑,打开它,你会觉得这里真的是另一个世界。天空,树木,花草,湖泊,每一寸隐形,光效细节,都美轮美奂。
那一个一个遥远又熟悉的城市名字“古鲁丁”“海音斯”“亚丁”…
城堡占领的攻坚战,无论你是一个顶着对方公会城墙上一排排精灵银月游侠几十把长弓被射成骰子的骑士,还是现在后方起舞助威的舞者,亦或是拿起锤子叮叮当当为战友打造消耗弹药补给的小矮子,不同的种族,矮人,人类,兽人,精灵,黑妖,共同为着自己的同伴屠龙,攻城,冒险,都曾有过的迷失在这个美丽的虚拟世界的日子。
天堂2,这是我曾经废寝忘食过的一款游戏,不喜欢总写些什么,翻阅了很多帖子,没有见到它,总觉得要为自己曾经喜爱过的东西做些什么。
这款游戏的落幕也是很快的,因为当时游戏规模,配置要求等等关系,游戏群体大多为有经济基础的成年人,而游戏开发者又为游戏内的经济系统做了平衡,魔灵蛋,灵魂蛋等等道具的消耗,让游戏的货币维持在长时间稳定的状态,记得当时游戏货币与人民币的比例尺维持在一个相对比较高的水平,这也就让更多的外挂开发者,工作室的注意力集中于此,04年,天堂2的外挂,脚本,工作室泛滥,当时的代理商是新浪,可能在没有对这种现象很了解的年份,都有点猝不及防,即使后续推出绿色服务器等等于事无补的措施,也无法挽回外挂,工作室一年的打击。05年,魔兽世界诞生,天堂2这款昙花一现的巨作,彻底成为了历史。我也顺理成章的成为了一名从魔兽世界公测,到今的一位魔兽玩家。但是对于天堂2,我对它似乎有着说不明白的特殊情怀。
后来这款游戏被腾讯收购,搞过什么新天堂2,近几年也被搞过手游,不过,我觉得还是放过它吧,让它定格在我们记忆中经典的那一刻,除了利益,商业,多么希望可以保存一下作为一个游戏玩家心中那一点点情怀。
读者中的你,是否在漫长的岁月里,在游戏中看到似曾相识的ID?有没有“对不起,认错了”的尴尬,我们究竟在怀念什么,也许,我们怀念的,是我们已经逝去的那一份,时光……
在远星城组团欺负新手玩家的区霸行为?
最近出现了一个专门在远星城打黑除恶的“复仇者联盟”,可谓是大快人心!
相信对于部分新手玩家来说,远星城肯定是一个充满了恶意的地方。很多玩家都只是想到远星城安安心心的做任务运资源,但是总有一些不怀好意的恶人,以攻击其他玩家为乐,甚至有的区霸还专门拉帮结伙,一起欺负远星城落单的玩家,也是相当令人气愤。不过由于对方人多势众,大部分玩家也只是敢怒而不敢言。
但是有这么一位充满了正义感的小伙,由于不满区霸的卑鄙行为,干脆组建了一个“复仇者联盟”,专门制裁那些组团欺负萌新的恶霸阵营,还有一些排行榜上的“通缉”犯。看来正义只会迟到,但永远不会缺席!
其实这位小伙之前曾经和这些营地“友好沟通”过,但得到的回复都是“不服远星城见”!于是这位小伙直接喊上朋友奔赴远星城开启“猎杀计划”。另外要说的是,这位正义的小伙是一名主播,而且还是CF手游职业战队一线狙击手,枪法了得不说,战术战略那也是相当精通。开始拉人组建“复仇者联盟”的时候,他朋友还不愿意,认为其他营地的人不好惹,结果在他的极力劝说下,才加入了联盟。
最终,这个复仇者联盟利用游击战术,逐个击破的策略,大获成功。2个小时内直接消灭了87个恶霸,基本上被他们盯上就是凉凉。原先嚣张到不可一世的区霸彻底被打服,只敢刷喇叭进行语言攻击。
甚至之前一位恶霸阵营的市长还公然叫嚣,嘲讽小伙只会说不敢做。结果这个市长直接在远星城被送回家两次,而且被击杀后直接放弃挣扎,让大家截屏的机会都没有,这一手玩的也是相当六。
事后,这位充满了正义感的小伙受到了同区其他玩家的表扬,相信在他们的努力之下,远星城的区霸会越来越少。虽然远星城玩家之间的攻击也是在所难免,但那种人多欺负人少,真是利用装备优势各种欺负新手的区霸,就理应受到制裁的,所以在此也为“复仇者联盟”的每一个成员点赞,好样的!
那么对于这位主播的正义行为,你有什么想说的?好了,以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。
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