dnf狂战士用什么武器好,同样的武器警用和军用的子弹威力
dnf狂战士用什么武器好,同样的武器警用和军用的子弹威力?
题主在下面例举伯莱塔的话,那估摸这说的是伯莱塔92,咱们先放图。
这是军规9mm,124格令(8克)弹头,全金属被甲弹
这是美国警察常用的9mm,147格令(9.5克)弹头,半被甲空尖弹
全金属被甲弹弹芯是铅,头部完全被铜包裹,穿透力表现不错。比如从一辆SUV车后面射击
子弹穿透了车辆后门,两排座椅,最后动能没有穿透车辆副驾驶的手套箱。所以说这类高穿透子弹用来打车是完全没问题的。
而测试模拟人体肌肉密度的凝胶测试中,9mm能穿透60多公分。
所以说,9mm全金属被甲弹的问题在于——打人的话存在过度穿透的情况,过穿导致两个问题,1、子弹动能没完全作用于人体就飞出去了,导致停止力差。2、过度穿透的子弹容易误伤平民,这对警察来说不好用。
而空尖弹呢?其实你把它叫做开花弹也可以
因为它裸露中空的弹头在命中人体后会剧烈扩张变形,所以截面积变大之后穿透力下降。对于凝胶的穿透一般也就30多公分。(13英寸差不多33公分)
而对车辆的话击穿一侧车门是没问题,但是往往会卡在第一层座椅上。
但是这种空尖弹穿透不高的特性可以让子弹动能大多作用于人体,停止效果比全金属被甲弹好的多。不容易过穿也适合警用。
毒刺是怎样的一款武器?
自上世纪六十年代美苏分别开发出FIM-43“红眼睛”和9K32“箭2”两种采用红外制导方式的“单兵便携式防空导弹”之后,这类轻便易得、功效不错的防空武器就像“瘟疫”一样随着美苏争霸在世界上扩散。而单兵防空武器本身,也随着时代变迁不断进化,FIM-92“毒刺”(如下图)也是进化中的一支。
反噬的“毒刺”防空导弹美制FIM-43“红眼睛”防空导弹服役后,虽然发扬了操作简便、使用灵活的优点,但是毕竟属于第一代红外制导导弹,缺点也很明显,比如说“无法夜间使用、不能全向攻击、抗干扰能力差、缺乏敌我识别能力”等。因此,美军在七十年代初很快就开发了替代产品“红眼睛II”防空导弹,并于1972年正式定名为FIM-92“毒刺”(Stinger)。
让人没有想到的是,不久之后的发生在中亚的一场战争让这款武器扬名世界。1979年苏联入侵阿富汗,“圣战者”武装虽然利用蜿蜒崎岖的地形与苏军打起了游击战,但是强大的苏联航空兵,利用苏-25和米-24在高山峡谷间来去自如,缺乏有效防空武器的圣战者武装损失惨重。
急于阻止苏联势力扩张的美国人为了扭转局势,先是向阿富汗抵抗组织提供了英国产单兵防空导弹,但是这种导弹和以前的“红眼睛”一样几乎没什么抗干扰能力,苏军战机上的红外干扰器很容易就能让英国导弹失去目标。1986年底,美国终于下定决心向阿富汗抵抗组织提供最先进的“毒刺”防空导弹,并且联合巴基斯坦三军情报局为阿富汗武装人员提供技术培训。为了提高阿富汗武装人员学习操作“毒刺”的积极性,美国人还承诺“利用毒刺打下一架苏军飞机就能获得高额奖金和额外2枚毒刺导弹的奖励”,在保家卫国和金钱奖励的双重刺激下,阿富汗抵抗组织成员立刻“激情满满”,不仅苦学技能,还不畏艰险在高山峭壁间穿梭设伏,发现苏联飞机就立马肩扛“毒刺”,瞄准锁定后就是一发。
让人意想不到的是,改进型“毒刺”导弹在美国人手里的单发命中率只有大约50%,而到了阿富汗人手里竟然被提升到约90%,这可能与阿富汗的地形、抵抗组织玩命训练、技战术使用合理等诸多因素有关。眼瞅着自己的战机和武装直升机损失率节节攀升,苏联人终于意识到事情不对,随着清缴行动中获得部分美制“毒刺”导弹,终于知道是美国人在背后“搞鬼”,这令苏联大为光火却也无可奈何,至今在阿富汗喀布尔烈士岗上仍然有一块墓地被称为“毒刺墓”,那里埋葬着被美国“毒刺”导弹击落牺牲的苏联飞行员。自1986年10月,美国开始向阿富汗提供“毒刺”导弹以来,到1987年10月的一年时间里,苏联在阿富汗一共损失了300多架各类战机和大批优秀飞行员,综合损失超过五十亿美元。
终于,苏联人在留下“一地鸡毛”后,匆匆撤出了“帝国坟墓”阿富汗,原先的抵抗组织也变成了后来的“塔利班”。美国人很快也意识到了不对,塔利班拥有很强的反美情绪,之前美国人手把手给予并培训使用的“毒刺”导弹,将在未来成为反噬自己的毒针。为此,美国开始以15万美元一枚的价格向阿富汗回收当年送出去的大批“毒刺”导弹,并且认为非常划算,美军回购事务官员表示“15万美元可以避免一架上千万美元的阿帕奇或者数千万美元的战斗机被击落,是一件很值得的事,回收的毒刺导弹都将被C4炸药就地炸毁”。
“毒刺”导弹的进化初代毒刺,利用硒化铅导引头替代了“红眼睛”导弹的硫化铅导引头,在灵敏度、全向攻击能力上都有大幅提高。到了80年代,毒刺导弹更是配装了红外/紫外双色探测导引头技术,红外探测器追踪飞机发动机热源、紫外探测器区分飞机外形特征,微机处理器通过双色辐射能量中的成分比例识别真假目标,抗干扰能力、全向攻击能力大幅提升,这就是当年提供给阿富汗的改进型“毒刺”。
随后,美国人进一步对毒刺导弹进行升级,不仅拿出了能够升级导引头数据库的RNP型“毒刺”,还开发出火力更凶猛的双联装毒刺地空导弹平台:
眼看着美军不断在毒刺导弹的基础上挖掘潜力,双联装毒刺平台似乎也不能满足美军物尽其用的快感:
1998年美国又与英国琢磨着开发“舰载版”毒刺,虽然此前“毒刺”导弹已经随着配发海军陆战队登上美军战舰:
但是“人抗大炮”怎么可能满足美国海军上等人的“高逼格”要求呢,于是乎美国雷声公司与英国Rademec公司合作开发轻量化、自动版“舰载型毒刺”,该型防空装置利用毒刺导弹本体、Rademec公司的光电追踪和随动技术,将1-2个四联装发射箱安装在随动平台上,配备包含热成像仪、电视摄像机、激光测距仪等光电设备,能够通过甲板下的标准控制台或者舰上多功能指控系统控制。据雷声公司称,这套舰载毒刺对目标的搜索和精确追踪距离可达20公里以上。
眼看海军都开始玩毒刺导弹了,美国陆军当然不甘落后,2000年美军开始经行“毒刺”Block II升级,并且在AH-64D阿帕奇武装直升机上测试“空对空型”毒刺,并且评估将该导弹在AN-1、UH-60和AH-64等直升机上使用的可能性。如果你以为仅仅是把“毒刺弄上天”就到此为止了,那就太小看美国陆军了,上天以后还得能上车,接着诸如“把毒刺导弹弄上悍马”改装成“复仇者”防空系统,“将4联装毒刺整合到布雷德利步战车上”的M6“后卫”防空系统一时间在美军大行其道。
最后总结,毒刺导弹曾经是一款划时代的单兵便携式防空导弹,在阿富汗扬名立万、在美军手里被玩出花儿,行销全球多国,如今成为美国自己的心头大患。
泰坦之旅中最强的武器请问泰坦之旅当中什么武器最厉害最?
最好的武器,那得看职业了,战士类的,拿浩劫之凶恶的这种前缀的武器,比如索里奥长枪谋杀之神克里昂剃须刀等等的,法师,拿个紫武器就行,不过加成属性要跟职业相关,弓也是拿特绿的好,前缀同样是浩劫之凶恶的。还有什么疑问可以短消息我
dnf国服神话装备怎么搭配?
相信玩DNF的玩家中,玩剑魂的占了一大半,那么剑魂该怎么玩才有伤害呢?怎么才能提升剑魂的伤害,下面小编就给大家介绍一下DNF剑魂怎么提升伤害,快一起来看看吧!
1、药
日常3药(活力,斗神,顶级力量)
这些都是很简单到手的药,提升也不少,平民也买得起(要是你说斗神都不吃你就不是平民了而是难民了)
2、附魔
上衣附魔兽王(19物攻)性价比最高,当然土豪另算
鞋子附魔HP最大值(这个哪个性价比高没去研究,毕竟都不贵)
腰带同鞋子
头肩暴击几率(推荐9暴击的卡恩)
裤子附魔30力(普希金)
武器附魔兽王(走冰强可以附魔12冰强卡)
首饰附魔属强(属强提升的途径比较有效,所以能提升属强的优先提升属强)光强附魔11光强的莫格尼斯,冰强附魔8冰强的小美人鱼空空伊,暗强附魔10暗强的首领萨斯,火强附魔9火强的纵火
PS :完美附魔是头肩腰带鞋子技能宝珠,武器上衣裤子卡恩,首饰全属强18
3、换装
破极兵刃的换装,因为之前改版,破极兵刃只需要加一次buff就能全程,所以换装很重要。
这些装备也能加破极兵刃等级,一把远古遗愿很重要,等于秘籍9/Mr.9。海神腿,科技戒指,时装上衣,王室之秘籍,这些都是能加等级的
4、猴戏
有很多方法猴戏,子午加苍蝇9是一个合格剑魂必须要有的。多出来一个位置可以让给佩鲁斯(如果有3神器的情况建议用苍蝇6子午佩鲁斯)
5、技能
加点很重要,我见过一些小白问为什么面板这么低,看了下原来没点武器精通!武器精通能增加可观的面板,对剑魂百分比职业十分重要。
Ps:光剑感电状态下增加10%的伤害
巨剑通能蓄力(里鬼,拔刀,大拔刀,心剑)
钝器后跳和跃有特效,剑舞最后一段不是剑气是锤击,心剑能晕怪。使用钝器对晕眩状态敌人的攻击力增加300%
短剑里鬼有剑气,大拔刀小拔刀有剑气,心剑能吸怪
除了光剑钝器,其他武器剑舞的剑气都比较长
如果点流心技能的小伙伴记得要点狂,他能增加刺跃升的伤害,同时还能增加暴击几率
被动等级,一绝被动和二觉被动,里鬼战士推荐点斩铁,技能就推荐斩钢。二觉被动能带来不错的伤害收益
6、装备技能型
宠物技能:各种各样的宠物技能都能带来不同的收益
装备技能:例如雷剑的技能,荒古的魔能(主动触发),天域的特效(这个是被动)
7、人民币型
这一类的提升需要充值,年宠,宠物装备,能上徽章的光环还有皮肤,这些都是不能通过用金币或者活动获得的装备,另外还有纹章,这个出活动的时候也可以获得,不过还是节日套来的直接,节日宝珠,鞋子头肩腰带这几个部位的技能宝珠不可交易,只能通过节日套获得。要是买节日套有技能宝珠的话首选是不能交易的部位,再才是称号的技能宝珠,因为带宝珠的称号还是能买到的
8、装备搭配
首先是黄白爆,还是为一些刚入坑的小白科普一下,黄爆不能叠加,取最高值,白字能无限叠加,算法是加法,还有属性白字,这类伤害附加和白字类似,不过受属强影响,属强越高所附加的白字越高,取最高值。
这里说一下像支点的情况
属性白字是取最高值的,所以像支点这样的双属性白字也只是取你属强较高的那一个。那么问题来了,要是我全属强都一样,那算哪一个?每一只怪都有他的属性抗性,你的属强减去怪的抗性等于你对那只怪的相对属强(怪的属性抗性可以为负值)。支点为例子,怪的光抗为-1,暗抗为0,相对属强为(光x+1)(暗x+0)。光的相对属强较高,取光强。
9、技能冷却
技能的冷却长短是变相的伤害高低,技能时间短,一个图能用的技能次数越多也代表伤害越高。减冷却时间的药还有装备都很多。称号有春华,荣耀贵族,装备有时光头肩,魔战上衣、腰带、裤子,格拉斯套装,巨魂套装,药有精神刺激灵药,商城药,净化的冰石碎片,重要的是使用光剑能减少能却,光剑掌握的等级越高,技能冷却减少的越多
10、手法
我个人觉得这个手法能加成50%以上的输出,毕竟手法不好空一个技能就是少了几e的输出啊,这里给几个建议,二觉控怪的时候先强制抓怪确保怪在可抓取状态下再放。裂波斩,抓头,流星落都可以先手控住再二觉后手控住。,使用非光剑之外的武器,大拔刀会变得很长很大很(貌似是个bug)这个可以用来清一波小怪然后再打到后面才出来呢怪。比如擎天boss的分身,打深渊的时候,再来就是对技能还有图的理解,什么技能用哪一个房间,该不该省技能,进图先放什么技能。这个需要练习和悟性
11、徽章
别以为这是蚊子腿就不在意,伤害就是这么一点点的堆出来的!徽章所带来的收益还是能看的,活动获得的时装可以用来分解,获得高级的徽章,不需要的属性可以合成,左右槽可以刚遗忘之地出白金徽章。