不灭之王菠萝丁,猪八戒为什么不肯去

2023-07-20 163阅读

不灭之王菠萝丁,猪八戒为什么不肯去?

在西游记里,乌巢禅师也是一个神奇的存在,他居住在香桧树旁的柴草窝里。

虽然他这住所十分简陋,但是周围却有珍禽异兽环绕,透着不平凡。

左边有麋鹿衔花,右边有山猴献果。树梢头,有青鸾彩凤齐鸣,玄鹤锦鸡咸集。

根据他居住的环境,乌巢禅师应该是佛家苦修之人,就是不追求物质享受,只追求精神超然。

对于乌巢禅师的身份,我认为是如来佛祖十大弟子之一被称为头陀第一、苦行第一的摩诃迦叶尊者,也称大迦叶。

摩诃迦叶尊者重头陀苦修,喜爱在外修头陀行,严守戒律,身着粪扫衣、三衣、常乞食、次第乞食、一座食、一钵食、时后不食、阿兰若住、树下住、露地住、冢间住、随处住以及常坐不卧。

意思就是摩诃迦叶尊者穿碎布衣,要饭吃,只吃一顿饭,过午不食,随便地方住,只坐着不躺着,严格遵守苦修戒律。

唐僧师徒三人来在乌斯藏界浮屠山时,猪八戒就向唐僧、悟空介绍此处有个老熟人,就是乌巢禅师,并说乌巢禅师曾经曾劝八戒随他修行。

八戒道:“没事。这山唤做浮屠山,山中有一个乌巢禅师,在此修行,老猪也曾会他。”三藏道:“他有些甚么勾当?”八戒道:“他倒也有些道行。他曾劝我跟他修行,我不曾去罢了。”

那么猪八戒为何没有随乌巢禅师修行呢?是因为乌巢禅师没能耐吗,当然不是。

乌巢禅师可是有大智慧、大神通之人,他传授给唐僧的《多心经》是一卷很牛逼的经书。这卷经书可以让唐僧在遇到艰难险阻时,只要念念经文就可保他性命无忧。

禅师道:“路途虽远,终须有到之日,却只是魔瘴难消。我有《多心经》一卷,凡五十四句,共计二百七十字。若遇魔瘴之处,但念此经,自无伤害。”

他还准确预测了取经路上的所要发生的事和即将遇到的妖怪。

道路不难行,试听我吩咐:千山千水深,多瘴多魔处。若遇接天崖,放心休恐怖。行来摩耳岩,侧着脚踪步。仔细黑松林,妖狐多截路。精灵满国城,魔主盈山住。老虎坐琴堂,苍狼为主簿。狮象尽称王,虎豹皆作御。野猪挑担子,水怪前头遇。多年老石猴,那里怀嗔怒。你问那相识,他知西去路。

由于乌巢禅师说孙悟空是老石猴,并说悟空对唐僧心怀不满,因此被说中心事的悟空恼羞成怒,举起铁棒就打乌巢禅师。可是就凭悟空的这么大的本领,却连乌巢禅师的边都碰不着。

长老往上拜谢,行者心中大怒,举铁棒望上乱捣,只见莲花生万朵,祥雾护千层。行者纵有搅海翻江力,莫想挽着乌巢一缕藤。

之所以不愿意跟随乌巢禅师修行,完全是猪八戒自身原因。

其原因有下面几点:

猪八戒懒散性格使然

猪八戒懒惰成性,这是众所周知的,连他自己都承认“自小生来心性拙,贪闲爱懒无休歇”。

修行本就是苦差事,懒惰的猪八戒自然不愿意再花费时间和精力去做这件事。

与其让他去修行,还不如让他去找个地方睡一觉呢。

猪八戒原来身份导致

猪八戒原来可是天蓬元帅,在天庭里级别不低,无论是吃喝还是住宿标准都是很高的,连蟠桃宴这种顶级宴会都少不了他。

你说让这样一个人跟随一个苦修的乌巢禅师修行,吃喝都靠乞求别人施舍,住宿更是简陋。就凭乌巢禅师就住在一个柴草窝里,就让猪八戒忍受不了。

何况猪八戒对于自己的本领还是挺自负的。

举起烈焰并毫光,落下猛风飘瑞雪。天曹神将尽皆惊, 地府阎罗心胆怯。猪八戒当时有家有业

猪八戒被玉帝贬到凡间后,被福陵山云栈洞卵二姐招了上门女婿。

这卵二姐家资富裕,猪八戒在这里好吃好喝、还有美人相伴,完全沉浸在温柔乡里,哪里还有闲心去吃苦修行。

怪物道:“叫做福陵山。山中有一洞,叫做云栈洞。洞里原有个卵二姐,他见我有些武艺,招我做了家长,又唤做倒蹅门。不上一年,他死了,将一洞的家当,尽归我受用。” 八戒的间谍身份

猪八戒被贬人间,本是天庭的阴谋,是让猪八戒作为间谍,打入取经队伍内部,分化瓦解取经队伍,破坏取经大业的。

他待在福陵山云栈洞,就是在等待唐僧他们,伺机打入队伍内部,所以他不可能中途中断卧底任务,跟随别人去修行,否则他无法向天庭交代,而天庭也不会放过他。

这也是猪八戒不愿随乌巢禅师修行的主要原因。

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不灭之王菠萝丁,猪八戒为什么不肯去

历史上有没有国家灭亡后?

犹太人历经两千年多年的流浪,终于在全世界的支持下,实现复国!

说到中东小霸王以色列,想必大家也都不陌生。这个在阿拉伯国家包围的夹缝中顽强生存,并发展称为发达国家的犹太人国家,不论是科技还是文化,都取得众多令世人瞩目的成就。

然而,犹太人在历史上可是一个饱经沧桑与磨难的民族,不仅在二战中遭受纳粹德国的疯狂屠杀,造成了600万犹太人的死难。而且在此之前,犹太人其实已经经历了近两千年的漫长流浪了。在饱经种种磨难后,犹太人最终在二战后得以复国。

事实上,犹太人在公元前10世纪前后,在领袖扫罗的带领下建立了犹太王国。后来,这个王国被巴比伦帝国攻占,犹太人被掳到巴比伦沦为了奴隶,直到波斯帝国消灭巴比伦后,犹太人才被允许回归故土,重建耶路撒冷。

此后,犹太人又相继沦为希腊和罗马帝国的属民。公元1世纪,犹太人在反抗罗马的起义中失败,耶路撒冷被罗马大军攻破。从此,犹太人开始了他们近两千年的流落。

由于犹太人拥有属于自己的希伯来语和希伯来文,还拥有属于自己的的宗教——犹太教。因此,在这将近两千年的漫长流浪岁月中,散落各地的犹太人始终没有被其他民族同化,而是在排斥和打压中顽强的延续着。他们内心深处那股复国的信念始终没有消磨掉。

时间来到19世纪末,在风云变化的国际背景下,西奥多.赫茨尔于1897年,在瑞士召开第一届犹太复国主义大会,他号召散落在世界各地的犹太人返回以色列故土,在祖先的家园再度复兴犹太民族。这就是犹太复国主义运动,也叫锡安主义。

在锡安主义思想的感召下,成千上万的犹太人开始源源不断的返回故土。于是,到了1922年,国联出于犹太人与巴勒斯坦地区的历史渊源考虑,决定委任英国统治这片地区。那时,英国仅把约旦河以西约1/4的地方留给犹太人作重建家园之用,而且还限制每年返回故土的犹太人名额为一万人。然而,这片土地上早就生活着不少阿拉伯民族。这就造成了“一片土地,两个民族”的局面,原本生活于此的阿拉伯人对犹太人的到来很是不满,为今天的以巴冲突埋下了伏笔,当然这些都是后话。

言归正传,尽管在二战前,犹太人就已经在巴勒斯坦地区获得了一定的定居权,但他们当时还不算是复国。直到二战后,全世界的犹太人空前团结,表现出坚定的复国理念,加上二战中纳粹对犹太人的暴行也使他们获得了广泛的同情。于是,便在全世界形成一种有利于犹太人复国的国际舆论和政治氛围。

最终,1947年11月29日,联合国投票通过决议,对约旦河以西地区实行分治,建立起两个国家:一个犹太国家以色列,另一个则是阿拉伯国家巴勒斯坦。至此,经历了漫长的流浪和痛苦后,犹太人,这个多苦多难的民族,终于在全世界的帮助下,实现了他们民族两千年的复国梦!

(图片来源于网络,侵删)

本文作者:小贱贱

求类似全职法师的小说?

《异界全职业大师》 网络游戏中的仓库小号,却意外的穿越到了异界。

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如何评价cf?

CF这款游戏,经过腾讯的将近10年的代理,绝对可以成为FPS枪战游戏史上的重要组成部分。

但说道CF本身,它在国外并不太火,比如其家乡韩国,早已于2012年停服,虽然在2013年末再次重新运营,但早已回不到当初的水平。

(来源:《穿越火线》百度百科,需要注意到的是,国服玩家可以说是几乎完全撑起了CF的生存)

而目前,随着《CS:GO》、《战地》系列、《使命召唤》系列、《彩虹六号》系列等FPS游戏,甚至类似《绝地求生》的TPS游戏的不断扩张,CF国服的玩家也越来越少。

最近国服还弄出一个跨区作战,避免死区;腾讯也推出需要活动,各种送枪送福利,这一系列的动作,也预示着CF在走下坡路,这是事实,没必要强词夺理去否认它。

但,你不可否认的是,CF经过了10年的运营之后,在中国网游排行中,始终是处于前十的活跃地位。

(2018年1月21日的百度搜索榜单,CF仍处于前十的搜索名单内)

(来源:着迷网,2017年上半年网游排行榜)

(来源:17173网,热门射击网游排行)

(来源:百度派,2017网游排行榜前十名

其中,前五排名顺序为:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、魔兽世界、梦幻西游)

即将10周年的CF,总归是有着它出色的一方面,否则,在中国这片市场上,一个不出色的CF,自然会被另外的DF、EF所代替。

首先,自然其本身低配置,又高于CS自身的画面,吸引到了不少玩家。在当时,出色的FPS也是层出不穷。

例如:电影化游戏代表:《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty4 : Modern Warfare)

(时至今日,COD4仍被玩家津津乐道的剧情,甚至可以说是此部彻底捧火了COD系列)

被玩家戏称为显卡危机的硬件杀手类,《孤岛危机》(Crysis)

(即使以现在的眼光来看,孤岛危机自身的画面表现,也是能够满足大多数的玩家。)

或者是当时,令人耳目一新的沙盒类游戏《孤岛惊魂2》(FarCry2)

(结合故事自身的设定与优秀,和当时匮乏的沙盒类游戏市场相对,完完全全算是出色的作品)

但,在当时的玩家看来,这些游戏大多是十分“吃配置的游戏”,其中最为典型的就是《孤岛危机》,当时几乎没有人能够全特效30帧运行,即使是低配,也是总体稳定在10~25帧之间。

当时的大多数人,是不会为了一款游戏去刻意更新配置。而更重要的是,当时我国在游戏市场充斥的游戏,大多是盗版为主。而CS(反恐精英)在那个时代的热度早已落下,而CS:S(反恐精英:起源)在市场之上的爆冷,使得网络FPS对战留下了一个巨大的空缺。

(或者说,起源本身在cs系列里比较,是个不太成功的作品,但却为之后的CS:GO【反恐精英:全球攻势】的成功,踏出了第一步尝试)

那么这个时机,自然而然地被CF所把握,但在当时,CF自身并没有多少变化,比如大多数模式都是根据CS、军团要塞、战地风云等已有的模式进行简单加工,然后加入游戏之中。(例如早已被剔除CF之外的赏金模式,其玩法和CS完全相同。)

但对于当时的中国玩家来说,这是一款崭新的网游:简化但高于CS1.6的画质、不要求高配置、在当时不错的客户端设计、还未过多加入皮肤和武器的GP市场、高等级的荣誉感,自然可以吸引到不少从CS退出,或者对FPS感兴趣的玩家。

(当年看上去及其帅气的无皮肤尼泊尔)

而且,最重要的是,不像上面的诸多大厂制作的FPS类游戏,CF办到了和CS一样的要求:轻巧实用。即玩家不需要花大量不间断的时间投入到这款游戏之中,也不需要在特定的场合之中。只要随便到哪里,几乎任何电脑都能打开这款游戏进行休闲。

谈到CF自身的武器系统来说,平衡性和其他竞技类游戏,尤其是和CS:GO这种老牌相比,肯定是不如前者的平衡性要好。但话说回来,大多数人对它的看法,则也是扩大了“钱”这个概念。

(来自知乎,作者Milan Forest,对于CF平衡性的看法)

CF的确是需要氪金才能让自己进一步变强,但不是想网上的人所说,“只靠氪金而变强”,没有技术和基本功的支撑,充再多钱也只是在竞技之中,把自己的武器给了别人做嫁衣。

但如果真说到竞技性的话,CF自己的确是不太能登上前列的游戏。

而且游戏自身的外挂问题,是屡禁不止,笔者记忆之中,各种不同的外挂在正式和非正式网站上流传,极大影响游戏的体验和心情。

(类似的图示,层出不穷)

而部分玩家的素质偏低,则并非是游戏自身的问题,而是热门游戏自然会吸引大量的玩家进入,如此,也自然会提高潜在的不愉快体验。当然,由于CF自身的轻巧和易于入门,更容易吸引到底层玩家,从而有更大概率带入不好的体验。

但把“玩家烂”的这种锅不由分说地扣在游戏身上,那未免也太过让游戏冤枉了。就比如厨子做饭好吃,让你长胖了,你不怪自己的自制力,却要怪厨子饭太好吃吗?

至于“抄袭”的问题之上,这是个很难说清楚的问题。从CF对立的玩家来看,对于游戏的热爱,他们母庸置疑地认为CF便是抄袭,但游戏厂商来说,一个游戏成功了,那么其他游戏自然会去模仿,手段低的便是直接拿来使用,而高一点的,便是结合自身的游戏特质,让其完完全全结合成新的游戏。

(腾讯自身看到吃鸡模式的成功,便准备加入到游戏之中

关键的问题在于,现在的游戏市场,几乎可以说是大家在互相“抄袭”。

例如《中土世界:战争之影》中,特别是鸟瞰点这一条,很容易就能看出《刺客信条》的影子)

无论如何,CF作为一款竞技游戏来说,可能并没有达到它的目的,但作为一款娱乐网游来看,则是一款彻彻底底的成功作品。而作为腾讯游戏帝国里的金字招牌之一,CF则是一款能够给这个帝国源源不断吸引黄金的磁石。

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