dnf影舞者,为什么打桩伤害低的职业反而更受玩家欢迎?

2023-07-21 201阅读
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dnf影舞者,为什么打桩伤害低的职业反而更受玩家欢迎?

DNF这个游戏,作为一款横版过关类的动作游戏,一般来说伤害越高的职业,肯定是越受到玩家的追捧和喜爱的;但是最近在韩服的普雷副本中,却出现了这样一个趋势,那就是有一些打桩伤害非常一般的职业,却在普雷副本中大受欢迎,这是为什么呢?

首先,职业本身的问题

我们可以看到图中的职业,全部都是25职业,这些职业虽然本身输出能力一般,但是可以提升其他队友的伤害能力,对于团队的贡献功不可没,而那些打桩伤害爆炸的纯C职业,因为本身没有辅助能力,肯定低位也会有所下降。

其次,职业特性的问题

在这些排名和打桩伤害不符合的职业中,许多职业本身的持续输出能力非常优秀,这些职业即使打桩爆发伤害一般,但是在团本中提供的伤害却不可小觑,特别是在地图比较长,或者怪物血量较厚的时候,这些职业的优势就显现出来了。比如鬼泣、阿修罗、召唤师等等。

最后,打桩伤害并不等于实战伤害

很多职业在打桩时候的伤害其实是和实战中差距很多的。比如狂战士这一类的爆发职业,能够轻松在15S内甚至10S内丢掉所有的技能;然而在实战之中,很难给机会让你技能全亮,只能发挥出八成实力。而像阿修罗等技能循环优秀的职业,虽然打桩伤害一般,但是实战中能够完全发挥出自己的输出能力。

所以说,并不是打桩伤害低的职业更加受到欢迎,而是有一部分职业本身比较适合普雷副本,但是单纯的打桩伤害一般罢了。

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dnf影舞者,为什么打桩伤害低的职业反而更受玩家欢迎?

DNF有玩家表示缔造者枪剑士审判奶影舞者是国服四大败笔职业?

DNF从推出到现在也已经有61个职业了,按照网游的职业分类来说,里面有输出有控制,有奶爸,有辅助,这是DNF基本四个类型的分类,像其他网游里的肉盾,战士之类的其实并没有分的那么细。

61个职业各有各的特色,各有各的玩法,有幻神也有下水道,有能轻松混团的,也有进团门槛非常高的,反正就是就是每个职业你去玩都有不一样的游戏体验。

不过在最近有玩家表示国服有四大败笔职业,分别是缔造者、枪战士、审判奶、影舞者这四个职业,那么我们来逐一分析一下吧。

首先是缔造者,缔造者在最早刚出现的时候还算是小火了一段时间,然后过了一点时间,几乎除了搬砖党之外就无人问津了,因为在一款2D格斗类游戏中,缔造者的操作显得格格不入,其他职业都能体验敲键盘的快感,而缔造者却只能用鼠标来施放技能。

然后就是枪战士了,可以说这四大败笔职业里唯一不会有意见分歧的就是他了,真的是深渊毒瘤啊。而且这个职业说实话制作的太不良心,几乎被所有的玩家称为快餐职业,是枪战士转职的四个职业都被称为哦。

审判奶说实话真的不算强,前不久有人对普通的审判奶进行了测试,伤害只能算是二线末,甚至三线职业。虽说技能伤害低,但是仍然无望加强,但是BUFF奶却又强的一笔,在95版本BUFF技能得到了改版,奶量碾压奶妈。

现在的审判奶只能靠着大日如来撑撑场面,等什么时候和谐了,审判奶估计就会被策划注意到加强一波了。

影舞者的话我是不太清楚为啥把她放进来,因为在韩服,鹦鹉是一个炒鸡幻神,在国服也是一样,伤害真的非常爆炸,唯一的缺点就是输出可能有点墨迹,而且需要打背击,这感觉不是什么特别大的问题啊。

反正这四个职业里面我比较认同的就是枪剑士吧,其他的几个其实都是各有各的特色,并不是单纯就国服问题。

DNF影舞者是百分比还是固伤职业影武者用什么武器?

影舞者是穿皮甲,物理百分比职业,带的武器是匕首。这个动作是R位置的一个buff技能然后是D位置的一个技能,出现一个跟舒露露一样的挑衅存在。并且那个存在为霸体这个技能是W位置的一个buff技能这个技能是W位置的一个buff技能

dnf影舞者100级1觉2觉选择?

选择二觉,二觉伤害高,爆发强

DNF韩服最新20秒打桩排名全职业大洗牌?

其实这种现象我觉得是可以理解的,并不是说我看不起25c,而是如果你一个25c输出都比纯c高了,那么纯c的意义又何在呢?可以想象,未来的趋势,单论个人输出,纯c肯定是要优于25c的,当然了,25的互保能力还是存在,组队的作用更大,这样双方就各占优势,也算是大体上的平衡了。

而普雷20输出机制,最大的不同就在于更考研职业的续航能力了,单纯看数据,说实话真的不能说明什么,比如影武者打桩确实厉害,即使身为25c,但打桩能力碾压了众多纯c,但如果到了实际副本中,这个输出就要大打折扣了。

而像修罗鬼泣这种,虽然在数据上你看他并不出众,但却是个实战大师,往往能发挥出120%的实力。

值得一说的是战法在普雷团本中终于脱离了下水道,哪怕是数据上的脱离也好,作为一个纯c,虽然输出是磕碜了一点,但好歹还是比很多25c要优秀很多。

至于下水道,有国服热门的念帝啪啪,其实也难怪为什么很多兄弟感慨花花啪啪装备很好但就是打不出输出,现在看来,的确是技能数据上处于弱势,本来也就是混王之王,根本没考虑过输出,单纯考验伤害数据确实没得话说。

当然了,这些呢毕竟只是最基础的数据而已,权当做个参考,风水轮流转嘛做个下水道其实也没什么不好,换个方面来看,因为你已经是下水道了,所以就没有再往下跌的空间了,也就不必整天提心吊胆担心削弱的问题,这样一想还是感觉美滋滋的。

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